skylerblue ha giocato a Never Have I Ever: Mysteries of Laconia Bay con il personaggio "Hazel"
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Never Have I Ever: Mysteries of Laconia Bay
04/10/2024 - GRAFICA: Originale e di un livello che raramente ho riscontrato in altre land. Aderente all'ambient e con dei particolari che sono delle vere chicche, come i fantasmini che compaiono tra le pagine o dettagli che rimandano alla trama di fondo della land (che non vi svelo, scoprire quali siano fa parte del divertimento). Ho dovuto disattivare alcuni degli effetti grafici perchè viaggio spesso con una connessione scadente e un portatile vecchio di qualche anno, ma sono un di più, e il tema grafico non ne perde con la loro assenza.
AMBIENTAZIONE: Offre esattamente ciò che promette, cosa non scontata: slice of life con sfumature horror e mystery. La land è ambientata in una piccola città fittizia dell'Oregon, la si vive attraverso le dinamiche adolescenziali e c'è un sottofondo horror che emerge lentamente, dentro cui ci si può addentrare attraverso i gruppi di gioco che sono chiaramente pensati per offrire approcci differenti e coinvolgere ogni tipologia di personaggio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si riesce sempre a trovare qualcuno con cui giocare, e in assenza di richieste basta lanciarsi in una chat attiva: nessuno mi ha mai detto di no o ha storto il naso. Apprezzo la regola su tempistiche e limite caratteri, le giocate sono rapide e sempre conclusive anche se si hanno solo un paio di ore a disposizione. Inoltre il livello è buono, e gli spunti proposti quotidianamente e quelli generati dall'utilizzo dei tool favoriscono l'interazione tra i personaggi a più livelli.
CODICE E SERVER: Mi rifaccio ai Credits riportati nella documentazione: GDRCD con modifiche e script proprietari sviluppati costantemente dalla gestrice, cosa che corrisponde alla realtà avendo personalmente visto in questi mesi aggiornamenti ed implementazioni che non avevo mai visto altrove.
Il server è altervista, ci sono stati forse un paio di rallentamente in tanti mesi, nonostante i grandi numeri quotidiani, direi che quindi regge benissimo.
FUNZIONALITA': Numerose, ben strutturate e soprattutto originali, frutto dell'osservazione delle necessità di gioco della propria utenza in questi mesi di attività.
Trovo il sistema delle voci Spill the tea!, il social interno POP!, e lo strumento "On the wall" geniali e creano continui spunti di interazione tra i personaggi; apprezzo poi tantissimo la possibilità di giocare nella stessa chat con tag distinti, che consentono di vedere solo chi è presente nello specifico tag selezionato e risolvono alla grande i problemi delle giocate con tanti partecipanti.
DOCUMENTAZIONE: Precisa ed essenziale, oltre che chiara ed estremamente facile da consultare. C'è tutto quello che serve per costruire il personaggio e scendere in chat, e se ci sono dubbi lo staff si è sempre mostrato disponibile a chiarire od integrare tramite ticket o attraverso messaggi in caso di necessità urgenti.
GESTIONE: Lo staff è sempre presente, disponibile e aperto al confronto, ovviamente nei tempi dettati dagli impegni quotidiani della vita reale di tutti. C'è un gran lavoro di moderazione dietro ed è chiaro soprattutto l'intento di mantenere la coerenza dell'ambientazione e un ambiente di gioco sereno ed inclusivo. Il gioco è in continua evoluzione, tecnicamente e non, e si vede che è frutto dell'impegno e della passione della gestrice.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuare così. La mia permanenza tra voi dura da più di un anno e non mi capitava di mettere radici così profonde in un gioco da tanto. Ciò vuol dire che l'ambiente è sereno, leggero e allo stesso tempo stimolante, e il fatto che la mia voglia di giocare sia uguale a quella del primo giorno in cui ho messo piede su NHIE la dice lunga.
CONCLUSIONI: -
skylerblue ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Hazel"
skylerblue ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
skylerblue ha risposto al sondaggio "Un Play by Chat con ambientazione apocalittica dove ti piacerebbe si svolgesse?" scegliendo "In un luogo chiuso, claustrofobico, meno di un quartiere"
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