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Iscritto il: 15/11/2009
Ultimo Accesso: 07/03/2017
rkra ha giocato a Gothik con il personaggio "Lulana McMorrigan"
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Gothik
- 21/09/2012 - Concordo con il commento lasciato da Hipnos
Gothik è rimasta nel cuori di tanti, io ero una di quelle che ogni settimana tentava di fare l'accesso anche se mi ero temporaneamente iscritta su un'altra land per far passare velocemente il tempo di manutenzione.
Mi manca la locanda del lupo zoppo :(
Chissà magari un giorno!!
Se il gestore dovesse leggere, bhe credo che potremmo richiamare un pò di gente della vecchia guardia in poco tempo :)
E' stato l'ambiente migliore in cui abbia avuto la possibilità di giocare!
Grazie a tutti
rkra ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Lulana McMorrigan"
Stargate Command Online
- 22/11/2009 - Le mie impressioni su questa land sono estremamente positive, mi ricordo che ormai sei mesi fa ci sono entrata più per curiosità che per altro. Il GDR a cui giocavo era in manutenzione e cercavo di trovare qualcosa che potesse colmare il vuoto del momento, ma è stato un colpo di fulmine!
Non è solo l'ambientazione che ti tiene inchiodato al pc, ma sono anche gli admin, i master, ma soprattutto i player che rendono confortevole la permanenza all'interno della land.
All'iscrizione lo staff accoglie il nuovo arrivato con gentilezza , pazienza e competenza. Illustrando le regole basi della land e in caso da supporto sulla scelta della carriera del pg. Ovviamente poi ogni carriera scelta ha i suoi sviluppi, e si tende sempre a far giocare i nuovi arrivati per farli integrare perfettamente, per diventare parte del gruppo.
Militari e civili lavorano fianco a fianco, ognuno a la sua parte, non meno importante dell’altra.
Ogni giorno c'è sempre qualcosa da fare, che sia free o prettamente legato all'ambientazione.
Potrei scrivere papiri e papiri sulle innumerevoli note positive di questa land, ma l’unico modo per testarlo è provare. Io l’ho fatto!
La mia opinione è assolutamente positiva a 360 gradi.
* Grafica 8
* Tecnica 8
* Livello di Gioco Interno 8
* Ambientazione 8
* Server 8
* Codice 8
* Funzionalità 8
rkra ha risposto al sondaggio "Quante volte sei morto giocando ad un gdr-online?" scegliendo "Più di una volta!"
rkra ha risposto al sondaggio "Cosa spinge un player a decidere, ad un certo punto, di voler metter su una propria land?" scegliendo "Altro (da specificare nei commenti)"
rkra ha risposto al sondaggio "Quale pensi che sia il motivo principale del fallimento di una land?" scegliendo "Altro"
[Sondaggio] Quante volte sei morto giocando ad un gdr-online?
16/09/2016 - L'ultima morte, non proprio recente è stata una scelta.
Il pg che avevo, ormai aveva dato tutto quello che aveva dare, era tempo che riposasse e che qualche altro pg affrontasse quelle esperienze.
L'ultima morta è stata davvero emozionante, anche se risale a qualche anno fa, me la ricordo ancora.
16/09/2016 - Di solito l'ispirazione se la vogliamo chiamare così parte dal nome, in base al nome creo il personaggio. L'ultimo che ho creato però, devo dire, forse per mancanza di idee o magari per pigrizia, mi somiglia moltissimo, caratterialmente, emotivamente, nelle azioni, nei gesti, adattandolo poi all'avatar scelto.
Devo dire che non è venuto male, anzi, mi piace molto di più dei precedenti, sono legata agli PG creati per via delle giocate fatte, ma penso che con l'ultimo pg ci sia proprio un legame affettivo, più intimo, più personale. Forse perchè non è costruito a tavolino, certo, ho dovuto dare delle connotazioni diverse per smussare determinati lati del carattere, ma devo dire che questa volta per questo pg, l'ispirazione è stata la mia vita
[Sondaggio] Quale pensi che sia il motivo principale del fallimento di una land?
20/09/2012 - Ho votato altro, non perchè non vi fosse una risposta che identificasse il motivo reale del fallimento, ma perchè credo che sia la somma di tutti quelli elencati e di tantissimi altri.
Sicuramente se la gestione non è valida, c'è poco da fare, il detto : quando il pesce puzza, puzza a partire dalla testa credo che sia poco adatto, ma rende l'idea.
Molte land hanno la chat off, ma purtroppo se ci si trova davanti a player che non hanno ben chiara la differenza tra on e off è un dramma di proporzioni apocalittiche.
La questione dei gruppetti interni è una cosa spinosa, io player posso trovarmi a pelle con un altro player, ma se ho chiara la differenza tra on e off non ho problemi a giocare con tutti. E qui anche se parliamo di un altro argomento torniamo a quello di prima.
Credo che il grosso problema è che non tutti hanno chiarissima la differenza tra on e off e questo crea un mare di guai perch la gestione di una land non può star sempre li a spiegare la differenza. Ma non puoi neanche buttare fuori uno che non ci riesce.
Cosa fai ti tieni solo una manciata di player?
E poi ci sono le differenze, trattare player che commettono i medesimi errori in modi differenti perchè di fondo c'è una simpatia.
La gestione deve essere oltremodo super partes, ma è difficile se non raro trovarla così.
Dal mio punto di vista quindi non può essere classificato un solo motivo, ma per far fallire una land ci vuole impegno da parte di tutti.
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