Sesso:
Iscritto il: 23/08/2013
Ultimo Accesso: 17/03/2022
Compleanno: 04 ottobre
Provincia: Napoli
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Fantasy
marty non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
7 2 4
Hell Dawn: London
- 09/12/2013 - GRAFICA: Molto gradevole e carina. Ben realizzata ed in perfetta sintonia con quella che è l'ambientazione che è stata proposta. I miei complimenti :-)
AMBIENTAZIONE: Ottima nella stesura e completa nei passaggi. Offre molti spunti di fantasia che possono rendere il gioco piacevole
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In effetti mi aspettavo molto di più. Non è stato all'altezza dell'aspettativa sotto questo aspetto. Il livello interno di scrittura è molto basso, sia nella parte grammaticale che nella parte di descrizione. Manca fantasia, spesso si cade nella banalità più estrema e molto volte in lessico inappropriato e carente sotto molti aspetti. Pochi i giocatori attivi, mentre molto alto è il numero dei connessi, ma che non prendono parte attivamente al gioco, rimanendo alla finestra. Ho notato, inoltre, un'assenza molto pesante dei master ed in particolare degli amministratori, i quali non sembrano seguire adeguatamente i nuovi arrivati
SERVER: Mai visto crollare, ne deduco sia ottimo :-)
CODICE: Direi che si tratta di un codice all'avanguardia e costantemente aggiornato :-)
FUNZIONALITA': Semplice e per nulla complesso. Direi che ci si ambienta molto rapidamente e senza nemmeno la necessità di molte guide
DOCUMENTAZIONE: Sufficiente direi per quello che serve nel gioco. Si potrebbe implementare un po’ di più, ma direi che tutto sommato siamo nella sufficienza
GESTIONE: Non posso esprimermi poichè ad oggi, ancora non ho avuto il piacere di conoscerli vista la poca presenza nel gioco :-)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Un consiglio che posso dare, e che sta sicuramente alla base di ogni partenza per migliorare questa situazione, è indubbiamente la presenza. Quando si ha un gdr si è coscienti che ciò comporterà una, seppur minima, privazione di tempo nella propria vita. Ma non essere mai presenti comporta che il gioco rischia il naufragio
CONCLUSIONI: Potenzialmente ottimo, ma poco sfruttato
Lande di Shannara
- 24/08/2013 - GRAFICA: semplice e quasi rilassante a mio avviso. Ho sino ad ora trovato questa caratteristica solo in un'altra land, anche se non nello stesso genere :-)
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è ottima, c'ho messo un po a leggerla tutta :-P, ma indubbiamente chiarificatrice. Questo ha fatto evidenziare la passione con cui è stata stesa, si vede che ci si crede e questo merita un plauso
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: i giocatori presenti sono molti con i quali interagire, offrendo uno spunto di crescita al proprio pg notevole. Poi come in tutte le land vi sono anche qualche pp, ma vedo viene sempre individuato con facilità dalla grande maggioranza dei giocatori di ottimo livello, il tutto dato in particolar modo dalle azioni non stringate e nemmeno eccessivamente lunghe
SERVER: mai visto crollare, ottimale direi
CODICE: direi che si tratta di un codice all'avanguardia e costantemente aggiornato
FUNZIONALITA': non ho evidenziato criticità, quel che serve per giocare c'è tutto e a me tanto basta per esserne lieta di giocarci :-)
DOCUMENTAZIONE: come per l'ambientazione è studiata per essere completa ed una volta che hai letto la stessa dubbi non ve ne sono più :-)
GESTIONE: disponibile e sempre attenta alle esigenze della propria comunità, avvolte senza chiedere, la cosa è un punto a favore notevole
CONCLUSIONI: io la consiglio a tutti, provate e ne rimarrete soddisfatti :-)
NewYork NewYork
- 24/08/2013 - GRAFICA: azzeccata la tonalità dei colori. Devo essere sincera, giocare entro questa land mi rilassa specialmente per l'aspetto grafico :-). Però il voro non è per la grafica, anche se ammetto sia un punto favorevole :-)
AMBIENTAZIONE: new york è da sempre un panorama stupendo per ambientarci un moderno, come lo sono altre grandi capitali di turismo come Miami o le città californiane. In questo gdr è stata ottimmente messa in scena la città New York
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ottimale per giocare. Molte presenze che tendono ad un gioco molto curato nelle proprie azioni e nel proprio italiano. E' piacevole giocare in questa land proprio per questo fattore
SERVER: mai visto crollare, ne deduco sia ottimo
CODICE: lo vedo sempre in aggiornamento, anche dalle funzioni offerte
FUNZIONALITA': e per l'appunto, proseguendo da sopra, le funzioni offerte vengono sempre ad essere integrate da nuovi arrivi per così dire :-). Sono altresì studiate nel dettaglio per essere inserite ottimamente nella grafica e nel contesto. Io sono stata piacevolmente sorpresa :-)
DOCUMENTAZIONE: quanto serve per giocare ed ambientarti in questa land lo trovi :-)
GESTIONE: un caloroso benvenuto ed una costanza nel seguirti per ogni esigenza. I primi giorni in cui mi sono ambientata erano sempre li accanto quando avevo necessità. La cosa mi ha sorpreso piacevolmente. Sempre aperti a discutere
CONCLUSIONI: provatelo e vedrete che non ve ne pentirete :-)
Cleveland City
- 24/08/2013 - GRAFICA: la definirei un pugno in un occhio la scelta dei colori. Troppo rosso acceso mi ha fatto desistere dal giocarci molto spesso a questa land. Non è comunque un voto, il negativo, per la grafica. Come ho sempre detto la grafica non ha voto, è soggettiva e può piacere o meno, fattore di gusto personale :-)
AMBIENTAZIONE: trattandosi di un moderno l'ambientazione solitamente è una buona ambientazione se riesce a proporre qualche piccola novità nel quadro che dia modo di uscire dai soliti schemi. Non ci si è riusciti purtroppo perchè siamo e rimaniamo nelle classiche
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: bassino. Io ho sempre visto un numero molto ridotto di giocatori che anzi, sembrano aprezzare le azioni particolarmente stringate e per nulla elaborate. Anche l'italiano non sembra essere molto in voga purtroppo, si hanno cadute anche tra i narratori
SERVER: mai visto crollare nella mia, seppur breve permanenza
CODICE: mi sembra un codice gdr cr non modificato moltissimo, presenza i difetti dello stesso ancora
FUNZIONALITA': quelle del gdr cd. Non ho visto molto spirito di innovazione o di cambiare lo stesso per evitare risulti evidente l'origine
DOCUMENTAZIONE: assente. Vi è la trama generale, ma il resto è un terreno brullo
GESTIONE: la gestione è presente, ma non molto aperta al confronto. Tende molto spesso a chiudere ogni porta
CONCLUSIONI: la mia esperienza in questa land non è stata molto piacevole
Star Trek: Federation
- 24/08/2013 - GRAFICA: la grafica è un po troppo eccessiva a mio avviso. Andrebbe ridotta nelle bordature che occupano troppo spazio e nelle tonalità, magari caldeggiando colori eno vivaci. Come ho detto nelle grafiche però non risiede il voto, quindi sottolineo anche qui che è una questione molto soggettiva, può piacere o no :-)
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è originale, senza dubbio, uno sforzo di creatività notevole
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: i numeri di questa land sono costanti, piccoli accenni di crescita, ma nella sostanza il gruppo di persone è sempre oltre la decina, anzi, tende quasi sempre alla ventina. Ciò permette di creare un gioco dai tratti sempre costante e mai carente. Unica pecca le azioni, va alzata un po la soglia di tolleranza per evitare le banalità :-)
SERVER: stabile, mai visto crollare
CODICE: il codice credo sia costantemente in aggiornamento e la cosa mi fa molto piacere
FUNZIONALITA': come per il codice anche le funzioni sono costantemente ampliate offrendone sempre di maggiori. Forse troppe anche, perchè alcune sono inutilizzate, ma sapere che costantemente ne vengono aggiunte è un notevole stimolante per il gioco :-)
DOCUMENTAZIONE: ancora un po carente, ma vedo che giorno per giorno va ad integrarsi con aggiornamenti continui quindi la mia opinione in merito è che si tratta di una land che semplicemente sta andando a regime poichè non vecchissima di nascita. Avrà i suoi tempi per mettersi in sella
GESTIONE: la gestione ha tutto quel che serve per essere una gestione ottimale. Apertura al dialogo, propositività, costanza e passione
CONCLUSIONI: va provato perchè è sicuramente un prodotto in divenire che non mancherà di soddisfare coloro che vi giocheranno :-)
mostra tutte le recensioni di marty
marty ha risposto al sondaggio "In maniera molto onesta posso ammettere di stare cercando in un GDR..." scegliendo "Un modo per conoscere gente e fare amicizia"
marty ha risposto al sondaggio "Quale armi preferite giocarvi e usare all'interno dei GDR?" scegliendo "Spada (bastarda, scimitarra, machete, katana, lunga, corta, pugnali...ecc)"
marty ha risposto al sondaggio "Cosa ne pensi dei personaggi bambini?" scegliendo "Dovrebbero esistere solo come Personaggi non Giocanti"
marty ha risposto al sondaggio "In un ideale Staff, da quali figure ritieni debba essere principalmente coadiuvato il gestore di una Gdr?" scegliendo "Indefinibile. Dipendono dal numero di utenza e dalla grandezza della Land"
marty ha risposto al sondaggio "Secondo te esiste un denominatore comune nel declino delle land?" scegliendo "Sì, la poca competenza della Gestione o la sua assenza"
[Sondaggio] Quale armi preferite giocarvi e usare all'interno dei GDR?
13/11/2013 - Il fascino della spada è intramontabile :-P
[Sondaggio] Cosa ne pensi dei personaggi bambini?
23/08/2013 - Hanno poca interattività con il gioco. Per me risultano inutili averli come pg, meglio un png bambino che abbia già poca attività con il gioco :-)
23/08/2013 - Più grande è la land, più giocatori ci giocano e maggiori sono le figure necessarie per il suo controllo. Se hai 10 utenti avere 5 master è inutile oltre che dannoso :-)
[Sondaggio] Secondo te esiste un denominatore comune nel declino delle land?
23/08/2013 - Ho messo la poca competenza delle gestioni, ma in egual misura c'è anche la scarsa voglia di rinnovarsi. Una land deve stare al passo con i tempi. Se non offre nulla di nuovo prima o poi sarà soppiantata da qualcun'altro con delle idee innovatrici. Bisogna avere la forza come gestione di offrire sempre le novità, in questo modo le land possono proseguire nel cammino. La legge del mercato lo dice in fin dei conti, ciò che sta fermo lo rimarrà per sempre :-)
23/08/2013 - Utili come supporto, ma per le giocatrici e i giocatori come me li usiamo poco :-)
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