Sesso:
Iscritto il: 14/02/2019
Ultimo Accesso: 19/10/2022
Compleanno: 17 giugno
Categoria Preferita: Play by Chat
kosa non ha nessun gioco fra i preferiti
kosa non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
1 0 1
Cleveland City
- 03/03/2019 - GRAFICA: Grafica nella media, in linea con l'ambientazione e uniforme in tutti gli ambiti, dalla mappa principale alle schede personaggi. Alcune skin proposte affaticano la vista e rendono difficile la lettura della chat a lungo andare.
AMBIENTAZIONE: La land si presenta come ambientazione moderna dai tratti noir/mistici. Predomina l'ambientazione moderna e la vita quotidiana, degli altri due elementi non ce n'è traccia. Ho frequentato la land in periodi diversi e questo problema l'ho notato quasi sempre. Il gioco mistico resta un gioco per pochi e chi ci capita dentro per sbaglio viene ben presto dimenticato e lasciato da parte. Per quanto riguarda il noir, non si percepisce il pericolo: si capisce che i pg sono sempre nella loro sfera protetta che nessuno riuscirà mai ad intaccare.
Alcuni Narratori propongono quest, provano a smuovere le acque, ma le trame vanno avanti a singhiozzi e si protraggono per tempi davvero lunghi, tanto da far perdere l'interesse ai player o far dimenticare determinati dettagli.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è abbastanza variegato, se si considera il punto di vista della scrittura: c'è chi scrive azioni precise e breve, qualcuno che si dilunga in descrizioni e altri che risultano ripetitivi e pesanti da seguire. Se si considera lo stile di gioco, invece, la musica cambia: ormai la maggior parte del gioco si limita al simming, appuntamenti fissi con il proprio compagno/pg che non possono essere disattesi, gioco chiuso a piccoli gruppi.
Se si vuole trovare una role, è necessario chiedere: anche con la disponibilità in "Cerco Gioco" difficilmente qualcuno ti contatta. È abbastanza chiaro che l'attenzione è su quei player "vip" che giocano da più tempo o che hanno contatti off tra di loro. L'off influisce davvero troppo nelle relazioni tra pg.
Le corporazioni potrebbero dare molti più spunti ma molte sono gestite da player che non hanno interesse o che sono troppo rigidi, non aperti a collaborazioni o che non le incoraggiano.
SERVER: Non ho notato problematiche.
CODICE: Non mi intendo di codici. La land si presenta bene o male allo stesso modo.
FUNZIONALITA': A primo impatto non appare fluido il muoversi all'interno della land: è necessario cercare le chat per capire dove si trovano e anche determinate spiegazioni. Lo stesso problema lo hanno anche le bacheche: le informazioni in esse sono frammentate, frutto probabilmente anche del cambio di utenza che c'è stato e che continua ad esserci.
Nelle bacheche, ben strutturati, sono presenti anche i giornali: questi permettono la divulgazione di spunti interessanti. Peccato che le tempistiche siano lente e non sempre sul pezzo.
DOCUMENTAZIONE: Tutta la documentazione è frammentata tra il file originale e le bacheche, creando non poca confunsione e la necessità sempre si saltare da un post all'altro spesso non ricordandosi dove era scritta quella particolare annotazione.
Troppo dispersiva ed incompleta.
GESTIONE: Questo purtroppo è la nota più dolente di tutte. La gestione è presente in land pochissime volte, troppo rigida e poco reattiva alle richieste. Quando vengono chieste delle informazioni o delle possibilità di spunti le attese si protraggono dalla settimana (se va bene) a mesi. A lungo andare, aspettare notizie da parte loro diventa anche frustrante.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Chiudere, sistemare tutto e provare a riaprire potrebbe essere un'idea valida. Consiglio di riguardare le bacheche e le utility così da uniformare tutte le informazioni e unirle in un unico punto; coinvolgere maggiormente l'utenza non sarebbe una cattiva idea così come non lo è accettare qualche aiuto da player volenterosi che hanno più tempo a disposizione per seguire corporazioni o spunti di gioco.
E ultimo consiglio: lasciare l'off all'off e pensare a divertirsi, senza pregiudizi e senza chiudersi nel gioco con i propri amici e basta.
Così come è ora, il gioco è stagnante e nessuno fa qualcosa per uscire da questa situazione.
CONCLUSIONI:
Molte cose sono da rivedere da parte di gestione e player stessi.
Ora come ora non è una land che consiglierei: ha visto tempi migliori, anche se non ha mai dimostrato il suo vero potenziale.
kosa ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 19/10/2022 12:05:27 da kosa
Dominus Mundi
- 16/02/2019 - GRAFICA: 8/10 Semplice e corente con l'ambientazione generale della land. Non affatica per nulla alla vista e l'impatto generale è piacevole. Le mappe sono ben fatte e il "problema" della ricerca di una chat piuttosto che un'altra è risolto dalla documentazione presente.
La scheda personaggio è strutturata in modo molto comprensibile e ha alcuni elementi interessanti come inventario, pulizia e salute del personaggio.
AMBIENTAZIONE: 8/10 Si nota l'attenzione e la passione della gestione nel delineare l'ambientazione e il periodo storico in cui ci si muove. Master e utenti sono coerenti nel muovere i personaggi senza incorrere in errori di alcuna sorta.
Le corporazioni rendono ancora più variegato il tipo di gioco che si può affrontare all'interno della land: le possibilità sono parecchie e adatte ad ogni tipo di personaggio.
Essendo un gioco è comprensibile che non ci sia la ricostruzione storica perfetta: questa viene un minimo alleggerita, ma senza rischiare strane situazioni irreali per l'epoca che si vive. In ogni caso è spiegato anche nella documentazione iniziale, quindi l'utente è avvisato e la stessa gestione lo riconosce.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7/10 La land è ancora "piccina", sta crescendo e l'utenza cresce insieme a lei. Rispetto ai mesi passati ho notato una maggiore attività e una maggiore possibilità di gioco, che porta anche numerosi spunti e intrecci tra i vari pg presenti.
I player presenti in land sono di vario tipo: alcuni preferiscono azioni più elaborate, altri più semplici, ma questo non va ad intaccare minimamente sulla qualità di gioco proposto che è sempre molto piacevole. Non ho colto ostacoli nemmeno nel gioco tra classi sociali diverse: comprensibile che ci sia da trovare dei "compromessi" sui luoghi in cui si possono incontrare un popolano e un patrizio, ma i player non creano dei muri per impedire il gioco. Questo l'ho molto apprezzato.
I tempi di attesa in generale (role e missive) non sono per nulla lunghi: le giocate sono scorrevoli e le risposte alle missive arrivano abbastanza rapidamente.
SERVER: 7/10 Server stabile. Non ho mai riscontrato problemi.
CODICE: 7/10 Non mi intendo molto di codice. La land è in continua evoluzione: vengono aggiunti elementi pian piano e quando questo avviene segue prontamente una spiegazione da parte dello staff sul funzionamento.
FUNZIONALITA': 8/10 La struttura del gioco è comprensibile: appare piuttosto immediato fin dal primo ingresso, ma non mancano le spiegazioni per chi può avere un po' più di difficoltà. Ci si muove in modo fluido, forse solo in alcuni casi è necessario farci l'abitudine ma nulla di debilitante o impossibile.
DOCUMENTAZIONE: 7/10 La documentazione inerente al periodo storico è ben strutturata e comprensibile, si stanno aggiungendo novità per approfondire maggiormente determinate sfaccettature del mondo dell'Antica Roma che magari non sono conosciute da tutti. Essendo la land in evoluzione, lo è anche la documentazione.
GESTIONE: 8/10 La gestione è presente e disponibilissima. Legge i messaggi e risponde in modo rapido, si presta a risolvere eventuali problematiche in tempi ridotti e anche in caso di chiarimenti vengono dati in modo cortese.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il primo consiglio che mi sento di dare è legato alla documentazione: sarebbe carino approfondire maggiormente le corporazioni, non dal punto di vista di ruoli o inserirne altre, sono perfette così, ma piuttosto contestualizzarle al periodo storico in cui ci si muove e riportare riferimenti che il player all'interno di essa può usare per gestirsi il suo lavoro.
L'altro è legato ai "mini-giochi" presenti, come ad esempio l'Antro del Ciclope: questo più che un consiglio alla gestione è un consiglio agli utenti. Giocatelo come vero e proprio spunto che viene portato avanti con le dovute conseguenze: potrebbero risultare situazioni divertenti e interessanti.
CONCLUSIONI: La media dei voti è un 7,5 che io alzerei volentieri a 8.
Il gioco è piacevole, si entra in land e si inizia a giocare perché ci si vuole divertire: nessuno mette fretta, tutto è molto rilassato e il clima all'interno della land è fantastico.
kosa ha risposto al sondaggio "Hai mai sfruttato a tuo vantaggio un bug in un gioco online?" scegliendo "No mai"
kosa ha risposto al sondaggio "Supponendo la nascita di un nuovo GDR Play by Chat di genere Manga diceless, quale ambientazione/ispirazione tra le seguenti riterresti più attraente, originale o funzionale?" scegliendo "Avatar: la Leggenda di Aang/Korra"
kosa ha risposto al sondaggio "In una land play by chat, come preferite gestire le transazioni di oggetti tra personaggi?" scegliendo "I log delle transazioni devono essere visibili solo ai master, in un´apposita sezione in scheda"
kosa ha risposto al sondaggio "Cosa ne pensi dei suoni all’interno dei play by chat (Messaggi di posta, messaggi in chat, midi in scheda etc…) ?" scegliendo "Trovo utili i suoni per i messaggi di posta e l’invio messaggio"
kosa ha risposto al sondaggio "Quante chat dovrebbe avere una land (urban fantasy o moderna) ambientata in una città? " scegliendo "Tantissime, più ce ne sono meglio è!"
kosa non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
kosa non ha aperto nessun annuncio di ricerca
kosa non ha aperto nessuna discussione sul forum
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