frasd ha giocato a Cruoris Aetas GdR con il personaggio "Owen"
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Cruoris Aetas GdR
- 12/08/2014 - GRAFICA: Si va a mero gusto personale in questi casi, ma è una delle cose che più mi ha colpito quando, prima dell'apertura, sono entrata col pg di prova messo a disposizione dalla gestione a dare un'occhiata. Ho apprezzato particolarmente la mappa non banale, che risulta anche particolarmente e intuitiva e funzionale per la ricerca di una locazione di gioco. I colori cupi rendono bene l'ambientazione della land e quelli scelti per le chat non mi risultano faticosi per gli occhi. Le schede dei personaggi sono in linea con lo stile generale e tutto quello che deve risaltare – come il menù a sinistra e i pulsanti in alto – lo fa senza stonare. A me piace moltissimo. [9/10]
AMBIENTAZIONE: La ritengo uno dei punti forti della land. Sappiamo tutti che si ispira ad una land precedente – e io per prima ero molto scettica quando me ne hanno parlato, perché la vecchia non mi piaceva – ma è stata rivista in maniera magistrale: il risultato di questo lavoro non può essere neanche lontanamente paragonato a quello precedente. L'aver mantenuto quella base ha dato un tocco in più alla land: avrebbero potuto definire uno status quo come quello attuale senza incasinarsi più di tanto a far collimare le cose, ma questo non ha fatto altro che arricchire l'ambientazione attuale, saturandola di contrasti e creando una tale portata di spunti di gioco che ne basterebbero la metà. È ben scritta e incredibilmente dettagliata, una cosa che io apprezzo sempre nelle ambientazioni, e dà a tutti i giocatori – anche quelli che non hanno giocato nella land dalle cui ceneri questa è sorta – modo di calarsi in questa ambientazione senza alcun tipo di problema. [9/10]
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come si fa a dare un giudizio sul gioco interno di una land aperta da TRE GIORNI? Ma dico io <.< Ho letto addirittura di accenni al METAGAME, che sinceramente sono la cosa più ridicola di tutte: neanche il più folle e incallito metagamer avrebbe avuto la possibilità di fare gioco scorretto con così poco tempo a disposizione! Quanto al Simming non lo commento perché veramente, spero ancora che i player possano fare la loro prima giocata in una land nuova con chi cavolo gli pare. Posso dirvi però quello che vedo: da tre giorni a questa parte la land è in pieno fermento. Ci sono schede da sistemare, curriculum da inserire, pg da simbolare e i provini per le razze/abilità e compagnia bella vengono fatti quasi COSTANTEMENTE. Prima che i player inizino a giocare devono avere la possibilità di costruire i propri pg e questa possibilità gli viene data dalla gestione in pieno superlavoro. Ci sono sempre minimo 19 pg online – un livello di presenza encomiabile anche per una potteriana di lungo corso – e le possibilità di gioco non mancano, quindi fatevi un po' due conti. Oggi sono stati distribuiti i primi px per free game per una giocata corporativa, tra l'altro.
SERVER: Non sono competente in merito e lo ammetto. Non posso dare giudizi tecnici o usare paroloni che il 90% dei nerd comuni non capirebbe, ma a me interessa una cosa: che il server regga e non mi butti fuori. Questo REGGE e NON MI BUTTA FUORI. Fine. Poi che non sia il server della Nasa non ho dubbi, ma del resto non servirebbe nemmeno. In TRE GIORNI – ripetiamo eh – di presenza semicostante in land non ho mai avuto problemi nè visualizzato pagine di errore, quindi per me è perfetto così. [9/10 – solo perché non è il server della Nasa.]
CODICE: So che è un codice proprietario, partorito dopo un lungo, travagliato e sfortunato percorso. Praticamente è un codice miracolato! Tuttavia non sono di quelli che inneggiano al codice proprietario per partito preso. Del resto, come per il server, non ho abbastanza competenze per giudicarlo in modo appropriato e tecnico, quindi mi limito ad apprezzarlo per quello che la mia esperienza di utente mi consente. Fondamentalmente si presenta come un codice stabile che non crea problemi tali da rendere difficoltoso il gioco, anzi. Presenta dei bug come è normale che sia in alfa test: alcuni sono stati già segnalati dall'utenza – e risegnalati ampiamente qui – e la gestione si è attivata per porre rimedio come è giusto che sia, sono sicura che lo stesso succederà con gli altri che si presenteranno. Del resto la land è aperta, again, da soli TRE GIORNI, ergo è difficile non solo rendersi conto di tutti i problemi, ma anche porre rimedio a tutto in un lasso di tempo così breve. [7/10]
FUNZIONALITA': La land è ben strutturata e incredibilmente intuitiva: tutte le funzionalità principali sono immediatamente a portata di mano. In molte land ho avuto, al primo accesso, una sensazione di smarrimento che spesso perdurava addirittura per la prima settimana di gioco: non capivo la logicità della disposizione delle funzioni, non trovavo le cose e non avevo idea di dove cercarle. Qui non succede. La decisione di strutturare il mercato degli oggetti così com'è poi, l'ho trovata assolutamente geniale. Nella chat è stata allargata la barra di scrittura e implementata la conta dei caratteri, due funzioni che ho trovato incredibilmente utili e che non avevo mai trovato altrove. Buona l'idea di aver strutturato due tasti di aggiornamento diversi, uno per la chat e uno per la land in toto. Utilissima inoltre la possibilità di copiare direttamente il tag di locazione di un altro giocatore nella propria barra di scrittura, con un semplicissimo click. [9/10]
DOCUMENTAZIONE: L'altro fiore all'occhiello della land è sicuramente questo. Non solo è ben scritta – errorucci a parte che sono normali e l'utenza sta segnalando – ma è incredibilmente ampia! Alcuni l'hanno tacciata di ridondanza, ma io non concordo: sicuramente non è un modello di brevità e capacità riassuntive, ma è molto chiara e incredibilmente ben studiata. Nessun utente che abbia letto la documentazione della land rischia di trovarsi davanti a qualcosa di poco chiaro! Personalmente amo questo tipo di documentazioni (io stessa sono prolissa), ma anche se mi rendo conto che altri player possano trovare stancante leggere una documentazione così ricca, io continuo a preferire completezza e precisione a lacunosità e carenze. Difficile trovarne qui. La cura con cui è stata stilata è magistrale, tanto da aver addirittura previsto dei malus per l'esecuzione di incanti con la mano non dominante. [9/10]
GESTIONE: Dare un giudizio alla gestione dopo così poco tempo è impresa ardua, sopratutto per chi, come me, è entrato in land senza conoscere i membri dello staff. Riporto quindi quello che la mia breve esperienza mi ha dato modo di notare, premettendo che ho avuto modo di frequentare fin troppi gdr e altrettante gestioni, riscontrando spesso nei gestori e nello staff la spocchiosa tendenza a far pesare il proprio ruolo, pomparsi i pg e farti sentire come l'ultimo cretino sulla terra perché non fai parte del gruppo d'elite.
Le tre gestrici sono di una disponibilità e di una gentilezza veramente encomiabili. Senza se e senza ma. Ho avuto la possibilità di interagire con tutte e tre – anche se con una meno che con le altre – e sono rimasta veramente colpita dalla passione che mettono in quello che fanno e dalla voglia che hanno di andare incontro alle esigenze di tutti. In questi tre giorni sono state letteralmente sommerse di cose da fare, eppure nonostante la stanchezza, lo stress e la pressione che un numero così ampio di ingressi comporta, hanno sempre avuto una parola gentile e modi piacevolissimi, tesi a mettere l'utente che si rapportava con loro a proprio agio.
Quanto al resto dello staff non ho avuto modo di rapportarmi con tutti. Ho contattato un master/moderatore per una domanda veloce e la risposta è arrivata prontamente e con gentilezza, mentre con l'altro master/moderatore ho avuto modo di rapportarmi in maniera più significativa e il giudizio che posso esprimere non può che essere, nuovamente, più che positivo: la voglia di andare incontro alle esigenze dell'utenza nella caratterizzazione del proprio personaggio è emersa nuovamente, ben al di la della mie aspettative.
In sostanza la gestione è molto presente e spaventosamente attiva: nel giro di tre giorni sono stati fatti tantissimi provini per abilità e razze, approvati personaggi nelle famiglie, posti nelle corporazioni, inserite note fato e curriculum e trovato il tempo per rispondere a domande, ascoltare proposte e rispondere alle bacheche – anche quelle di svago. Promozione su tutti i fronti. [10/10]
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla più che continuare a fare quello che stanno facendo: ascoltare l'utenza, accogliere i suggerimenti, sistemare i bug nel codice e dare il via ai giochi non appena tutti i provini saranno terminati.
Un'altra cosa per far contenti tutti: per quanto la cosa sia di dominio pubblico e io davvero la trovi superflua, mettere un piccolo bannerino, segnale di fumo o quel che vi pare per citare la vecchia land da cui questa prende spunto, così si fanno contenti tutti.
CONCLUSIONI: Avevo deciso di aspettare almeno una settimana prima di scrivere un commento sulla land.
Questo perché, a differenza di molti che ho visto lanciarsi a testa bassa su questo progetto, volevo evitare giudizi affrettati e poter dare un quadro più o meno completo dell'andamento delle cose e stilare un commento che non fosse una presa di posizione arbitraria ma la summa delle mie esperienze all'interno della piattaforma.
Ho deciso di fare altrimenti per la proliferazione di commenti negativi a mio avviso assolutamente ingiustificati in una land che è aperta da TRE GIORNI e che è chiaramente in ALFA TEST.
Mi impegno tuttavia a RIVEDERE IL MIO COMMENTO da qui ad un paio di mesi, in modo da poter dare agli utenti di gdronline un quadro più esaustivo.
Concludo dicendo che: la land è aperta da soli tre giorni ma mostra già di avere un ENORME potenziale di gioco. La scelta di ammettere così tanti alfa tester può sembrare azzardata, ma gestione regge bene il carico di lavoro e la land non da problemi di stabilità. Sicuramente chi avrà la pazienza di aspettare al beta test si troverà già una land ben avviata fra le mani, quindi l'attesa varrà sicuramente la pena.
frasd ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Owen"
frasd non ha partecipato a nessun sondaggio
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