cartuccia magenta non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei
05/12/2023 - GRAFICA: L'ho trovata sempre molto gradevole, mai troppo scura e mai pesante. La combinazione di colori, la struttura generale della land e la sua immediatezza nella navigazione mi hanno fatto trovare a mio agio sin dal primo giorno d'iscrizione. Tohei è una land confezionata benissimo e che non eccede mai né da un lato né dall'altro e azzeccare il giusto equilibrio in queste cose per me non è affatto semplice.
AMBIENTAZIONE: Sono iscritta da più di tre anni e ho partecipato attivamente agli eventi globali proposti. Ci tengo subito a dire che se non ci fossero stati avrei apprezzato Tohei lo stesso. Land moderne come questa vengono affrontate da molti come "senza ambientazione", ma non è così. Ho sempre vissuto una città piena di carattere e personalità, e se non erano gli eventi globali era per qualche ricorrenza, o anche solo per qualche chat ben descritta. La land straripa di personalità e di dettagli che forniscono spunti di gioco, basta saperli cogliere.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Variegato come in tante altre land, perché come tante altre land i player sono quelli. Se cerchi gioco lo trovi a qualsiasi ora del giorno e se non trovi gioco probabilmente è il tuo personaggio che è poco giocabile. L'utenza c'è ed è sempre stata tanta sin dall'inizio, ma a differenza di tanti altri progetti che ho frequentato questo è decisamente il meno tossico, forse anche per il clima disteso trasmesso e ricercato dalla gestione per prima. I pochi gruppi incattiviti che si sono susseguiti negli anni hanno trovato pane per i loro denti con una gestione che, col tempo, ha saputo tenere loro testa con la ragione e con i fatti.
CODICE E SERVER: Il server è Altervista e lo conosciamo tutti, nonostante il numero di presenti non ha mai mostrato il fianco neppure una volta, riguardo il codice anche chi come me non ne capisce molto può intuire quanto sia potente ed elaborato.
FUNZIONALITA': Qui mi permetto una riverenza e ne approfitto per chiedere scusa se all'inizio ho dubitato delle funzioni che la gestione ha inserito e voleva inserire. Quando non ho visto gruppi di gioco ufficiali in land ho pensato che come sistema non sarebbe andato da nessuna parte, e invece mi sono dovuta ricredere. Il sistema delle attività libere funziona e funziona bene, è una figata senza se e senza ma così come la narrazione libera e tante altre cose. Tohei per quel che mi riguarda è indubbiamente una land che viaggia su un binario differente rispetto alle altre, e se spinge così tanto all'emulazione un motivo c'è. Non mi dilungo troppo perché al riguardo potrei cominciare e non finire più e mi ero ripromessa che sarebbe stata una recensione breve.
DOCUMENTAZIONE: Oltre che breve, è intelligente, suddivisa bene e gestita ancora meglio. Apprezzo molto la modifica apportata qualche giorno fa a credits e regolamento, che dimostra flessibilità e prontezza dal mio punto di vista.
GESTIONE: Inizialmente scettica, poi sorpresa e alla fine impressionata. Nel tempo ho avuto a che fare con due dei tre animali e sono sempre stati sul pezzo. Quando ho avuto bisogno di una mano non ho dovuto aspettare molto affinché mi rispondessero. Mi autodenuncio (lol) dicendo che ho spesso usato lo strumento di segnalazioni anonime per denunciare illeciti di gioco e seppure non sempre io abbia ricevuto una risposta ho potuto constatare l'intervento della gestione. Butadon, Bebear e Bumblebee giocano in un'altra lega e di questo bisogna prenderne atto. Se la land funziona così bene e possiede un fascino particolare e tantissima personalità, il merito è decisamente tutto loro. Riguardo la solita polemica che ogni tanto salta fuori sui sospetti personaggi giocanti della gestione ci tengo a dire una cosa: se anche fosse vero io non me ne sono mai accorta, questo significa che, se esistono, i loro personaggi non hanno nulla in più dei nostri, non sono privilegiati, non sono i deus ex machina della situazione, non hanno miliardi di px da spendere per boostarsi il personaggio più degli altri. E se questo vi sembra poco andatevi a vedere i personaggi giocanti delle gestioni di altre land, anche quelle recentissime.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio suggerimento è di poco conto, ma io mi sono abituata a non vedere più usare oggetti occulti da quando li avete messi in revisione e secondo me la land starebbe meglio senza definitivamente.
CONCLUSIONI: Così come molte altre persone prima di me mi sono allontanata da gdro e non lo frequento più da tempo per tante ragioni, ma sono qui per supportare un gioco che da più di tre anni mi ha accolto e coinvolto con svariati pg e che si è dimostrato una boccata d'aria fresca per me. Oltre alle funzionalità, alla grafica e alla creatività dietro un progetto che è davvero enorme c'è anche una gigantesca dose di quella personalità che ho citato prima e che, nel corso degli anni, è stata emulata in modo fallimentare troppe volte, snaturandone l'origine. Perché non basta copiare il format delle comunicazioni dando un nome simpatico agli utenti e prendere "in prestito" le documentazioni e le funzionalità di una land per avere il suo stesso successo. La creatività e lo spirito edificante di una gestione come quella di Tohei non si possono clonare così facilmente, al massimo nel tentativo di farlo si possono temporaneamente raccogliere tutti quei gruppi che, grazie al cielo, si sono autonomamente allontanati dalla land e sperano ingenuamente di ritrovare la stessa magia altrove, salvo poi vedersi il PG del gestore di turno dell'ennesimo copincolla con 15K punti esperienza e che ricopre un ruolo di spicco all'interno della land, cosa che a Tohei sarebbe veramente impossibile da vedere. A buon intenditor poche parole.
cartuccia magenta ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
cartuccia magenta ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 05/12/2023 20:47:39 da cartuccia magenta
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