Sesso:
Iscritto il: 13/02/2005
Ultimo Accesso: 26/01/2025
Compleanno: 27 maggio
Provincia: Torino
Sito Web: http://www.florin.it ↗
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Fantasy
dany non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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08/10/2017 - GRAFICA: La grafica è essenziale ma precisa. Tutto è al posto giusto, intuitivo. Esattamente quello che ci si aspetterebbe da un gioco su Star Trek, senza fronzoli e perfettamente funzionale.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è di qualche anno successiva alle serie voyager e all'ultimo film di next generation (nemesis), quindi completamente nuova e tutta da esplorare. La scelta è, secondo me, azzeccatissima, dato che ci mantiene nella timeline regolare, ignorando il reboot degli ultimi film, consentendo ai giocatori di inventarsi un ipotetico seguito.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco mi sembra mediamente alto, con azioni precise e dettagliate ma senza essere eccessivamente utile. Questo è agevolato anche dal contatore di caratteri a lato della chat che consente di bilanciare le proprie azioni.
SERVER: Per quel che ho visto fino ad ora, il server è stato assolutamente impeccabile, senza alcun tipo di blocco o rallentamento. Anche nei momenti di maggiore affluenza e di utenti collegati correttamente, non ha dato alcun problema.
CODICE: Il codice è proprietario, realizzato decisamente bene e ricco di funzioni utili, alcune delle quali magari classiche ma rivisitate per adattarle in maniera ottimale all'ambientazione. Penso, ad esempio, al tiro dei dadi che non è un semplice numero, ma una funzione che confronta automaticamente il tiro con le abilità del pesonaggio per determinarne l'esito.
FUNZIONALITA': Il sito risponde senza problemi ai comandi, la struttura è semplice ed intuitiva, anche per chi si è appena iscritto non dovrebbero esserci problemi a riuscire a muoversi fin dai primi minuti.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ben scritta è sempre disponibile. Può essere consultata prima del login, che una volta aver effettuato l'accesso, tramite il database. Contiene informazioni sull'ambientazione, ma anche documentazione tecniche e scientifiche sulle sezioni di appartenenza.
GESTIONE: I gestori sono sempre disponibili e molto presenti. Si possono tranquillamente scambiare opinioni, chiedere informazioni o esprimere perplessità. Vi risponderanno in modo preciso e puntuale.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Diventa difficile trovare qualcosa da suggerire quando le cose funzionano così bene. L'unica cosa che mi viene in mente è di consigliare di continuare su questa strada che sicuramente porterà ad ottimi risultati.
CONCLUSIONI: Il gioco è ben strutturato, completo e molto divertente. La grafica si adatta perfettamente all'ambientazione e la gestione è sempre presenta e molto attiva e si impegna per fare quest molto di frequente.
Insomma, un gioco da frequentare per tutti gli appassionati di Star Trek e, perchè no, anche dai non appassionati che, proprio grazie a questo gioco, potrebbero diventarlo.
dany ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
dany ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 13/05/2018 01:46:21 da dany
dany ha risposto al sondaggio "Sei su un'isola deserta e puoi portarti un solo libro di un autore fantasy. Quale autore scegli?" scegliendo "J. R. R. Tolkien"
dany ha risposto al sondaggio "Quale atteggiamento hai verso una land di nuova apertura?" scegliendo "Ho voglia di impegnarmi in una ambientazione che mi piace, quindi se il progetto vale, sono disposto a giocare anche se la land ha qualche problema"
dany ha risposto al sondaggio "Che genere di Mappa preferisci?" scegliendo "Semplice immagine con pulsanti cliccabili"
dany ha risposto al sondaggio "All´iscrizione in una land, qual è la primissima cosa che fai?" scegliendo "Guardo le Corporazioni/Gilde o le Organizzazioni esistenti per farmi un´idea del pg"
dany ha risposto al sondaggio "Quanto conta la grafica nei GDR Online?" scegliendo "Abbastanza"
[Sondaggio] Che genere di Mappa preferisci?
08/02/2013 - Io avrei dato la prima: mi piace una mappa interattiva ma... non in flash!!! Non è essenziale il flash per l'interattività.
[Sondaggio] All´iscrizione in una land, qual è la primissima cosa che fai?
09/01/2013 - Sarebbe stata carina una voce del tipo: "chiedo poteri/armi/capacità galattiche" a chi capita ma, in effetti, potrebbe essere racchiusa nella risposta "cerco i master/admin". :p
[Articolo] Difendiamo il nostro gioco!
08/01/2013 - Utile e interessante, solo non mi piace il blocco delle mail temporanee. Per carità, fondamentalmente un utente che vuole realmente registrarsi non utilizza mail temporanee, però a volte sono comode ed io stesso le ho utilizzate per fini non certo illeciti.
Preferisco una analisi e blocco degli ip, cosa che può risultare ancora più fastidiosa del blocco delle mail perchè se è vero che un ip può variare è anche vero che cambiare l'ip obbliga a riavviare il pc e/o il router, pertanto dovendo dilatare notevolmente i tempi tra una registrazione e l'altra.
[Sondaggio] Siete d'accordo con la vendita di gadget nei GdR on line?
07/11/2009 - Io ho votato no, ma che al massimo potrei accettare qualche banner. Specifico però, che i banner dovrebbero essere non intrusivi e non nelle pagine del gioco ma, semmai, nelle altre pagine, come il login o la registrazione o il regolamento.
Trovo personalmente piuttosto brutto chiedere ai giocatori un pagamento per quello che dovrebbe essere una passione e un hobby che il gestore offre agli utenti, prima di tutto. Poi è chiaro che i costi sono spesso e volentieri salati e che non tutti se li possono permettere. Però la vendita di gadget mi sembra già quasi una cosa commerciale, al massimo si potrebbe integrare i banner con delle donazioni libere da parte degli utenti.
[Articolo] E’ ancora possibile salvare il Play by Chat?
07/11/2009 - L'articolo è assolutamente interessante e sicuramente ben fatto, ma avrei un paio di considerazioni da fare: la prima è sul ruolo di gdr-online.com che, sicuramente ha avuto e ha tutt'ora un ruolo fondamentale e assoluto nel panorama dei gdr play by chat ma non sono d'accordo che senza questo fenomeno si sarebbe estinto. Sicuramente sarebbe estremamente più ridotto di quello che è tutt'ora, sicuramente ci sarebbero molte meno land e molto più difficili da trovare, ma non credo che sarebbe davvero scomparso del tutto.
La seconda considerazione riguarda il discorso delle land create con i gdr open source. Premetto che non ho nulla contro di essi ed i loro autori e, anzi, mi complimento per l'ottimo lavoro svolto; la mia non vuole in alcun modo essere una critica ma una considerazione: nell'articolo si afferma che i giochi open source non c'entrano con il numero delle land attive perchè prima della loro pubblicazioni c'erano 170 giochi e ora ce ne sono circa 210. Questo lascia intendere, però, che siano solo una quarantina circa i giochi realizzati con strumenti open source come gdr-cd o simili. In realtà, secondo me, manca un dato fondamentale e cioè il numero di comunità realizzate con questi sistemi attualmente aperti. Perchè se il numero di land in questione fosse davvero intorno alla quarantina, allora possiamo desumere che effettivamente le considerazioni fatte nell'articolo siano giuste, e che i gdr open source non c'entrino niente con le tante land ora aperte. Se invece dovessimo rilevare che le land che utilizzano questi strumenti sono, ad esempio, un centianaio, allora dovremmo riconoscere che dal 2005, data di pubblicazione del primo strumento open source, ad oggi, sono state chisue circa una settantina di quelle 170 land e che sono state soppiantate da un centianio di open source. Ossia che, senza i software liberamente scaricabili e configurabili, oggi dovremmo avere circa la metà delle land che invece ci sono.
03/11/2009 - Queste sono davvero fantastiche e se ne potrebbero aggiungere a centinaia... una che è stata fatta a me e che mi è rimasta impressa:
Utente: "Ciao, posso chiederti una cosa?"
Io: "Ma certo"
Utente: "Grazie" [fine della conversazione]
E che volevi, sapere solo se, nel caso ne avessi avuta una, potevi farmi una domanda? :p
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