kristal84 ha giocato a Morsmordre GDR con il personaggio "Victoria"
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Morsmordre GDR
- 02/04/2015 - GRAFICA: L'impostazione di layout è la più classica, ma anche funzionale, che ci sia. PEr prendere familiarità con i bottoni della colonna di sinistra ci vuole una mezz'oretta, ma diventano facilmente automatici. PErsonalmente sono un'amante degli sfondi scuri, mi stancano molto meno la vista. Forse il font della chat è un po' piccolo, ma ovvio ingrandendolo - e so che ci sono modifiche del codice in quel senso, perché ciascun utente posa modificarselo a piacimento.
AMBIENTAZIONE: Gioco a Morsmordre dalla prima versione della stessa. Ritrovarsi in un ambiente potteriano è sempre un piacere (bazzico potteriane da più di una decina di anni ormai), ma lo è doppiamente quando c'è qualcosa di nuovo. Non solo come strutturazione di ambientazione, con una sua storia molto particolareggiata (e molto giocata), ma come sistema che viene inserito di gioco: via le scuole, sì all'età adulta. Indubbiamente un bel punto forte dell'ambientazione, del gioco, che abbinati a tutta la storia che c'è, creano un ambiente davvero... Magico. Se sono tornata a giocare dopo la lunga pausa alla chiusura della precedente versione, con un nuovo personaggio, è perché mi sono innamorata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Decisamente molto alto. L'ingresso è selezionato in partenza, cosa che permette di scremare autonomamente gli "entra-rompi-fuggi", ma si riesce a comprendere chi almeno dà un'occhiata all'ambientazione. Non è una cosa da sottovalutare, vista la particolarità della stessa. I player sono puliti nelle descrizioni, chiari, parlano e scrivono italiano correttamente (fenomeno troppo spesso altrimenti sottovalutato) e ciascuno caratterizza al meglio il proprio personaggio.
SERVER: La land è hostata su Altervista, ma non credo che abbia mai dato alcun problema. Viene effettuata periodica e regolare manutenzione del database con pulizie delle missive e dei dati inutili e ridondanti.
CODICE: Il codice è basato su GDRCD 3.0, se non vado errata, ma è stato fortemente modificato, in termini di funzionalità e soprattutto sicurezza. Dell'originale direi che rimane solo uno scheletro irriconoscibile - e sapendo lavorare abbastanza sui codici, sono in grado di fare una valutazione piuttsto oggettiva.
FUNZIONALITA': Collegandosi a quanto sopra: tutto limpido. Inoltre vengono aggiunte costantemente funzioni, modificate precedenti per ottimizzarle. Insomma è tutto tranne che il gioco "preso e buttato su" e poi abbandonato lì quanto a migliorie tecniche.
DOCUMENTAZIONE: Più che una documentazione, è una enciclopedia. Dall'ambientazione, al tecnico, a quello che può aiutare a caratterizzare al meglio il proprio personaggio. Molti dati sono ineriti anche in una bacheca apposita, e diventano - giustamente - accessibili una volta isemplicemente iscritti e loggati. Un sistema che, fino a ora, non ha prodotto alcuna falla.
GESTIONE: Sempre presente e disponibile, non solo nel rispondere alle segnalazioni degli utenti ma anche semplicemente a seguirli durante il gioco. Dal consiglio su cosa può essere utile per giocare al meglio, dopo aver visto una giocata al volo, alla gestione della trama, costantemente mossa e portata avanti, alla disponibilità di fronte alle domande dell'utenza.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Dal punto di vista tecnico, le implementazioni sono costanti: nuove funzioni vengono aggiunte anche dietro suggerimento dell'utente (Esempio: musica in autoplay o menonelle schede). Anche le gestioni di sottortame o quest parallele sono sempre bene accolte. Attenzione quindi sia verso il gioco mosso che verso la struttura. Il mio consiglio è... Di continuare così!
CONCLUSIONI: Gioco land potteriane da oltre una decina d'anni. Ne ho viste tante, ne ho anche progettata e gestita una, e so molto bene che genere di lavoro ci sia dietro. Ma quello che c'è dietro a MorsMordre è IMMENSO. Il lavoro che viene costantemente fatto, sia in termini di code che di storytelling è inevitabilmente la calamita che tiene i giocatori lì - o che li fa tornare anche quando avevano giurato di crescere e smettere di giocare, come me, che tant'è sono di nuovo lì. L'ambiente è piacevole, si gioca volentieri perché i player e i gestori creano spontaneamente una bella atmosfera. Non è una cosa da sottovalutare, perché anche se "è solo un gioco", è pur sempre qui che investiamo il nostro tempo libero. E lo vogliamo fare in una maniera che ci faccia bene. Di conseguenza, questo è sicuramente il posto giusto.
kristal84 ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Victoria"
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