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Nome Gioco: VampiriPavia
Stato: In Costruzione
Autore: balzebu (2 annunci di ricerca aperti)
Categoria: Play by Chat
Genere: Altri Generi
Codice Utilizzato: Da Definire
Stato dei Lavori: Buongiorno a tutti. Questo progetto attualmente è in fase di stanby. Se ce qualcuno interessato al progetto mi faccia sapere e mi contatti tramite email. Grazie
Ambientazione: Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall’inglese role-playing game), è un gioco in
cui i giocatori solitamente assumono il ruolo di un personaggio, in un’ambientazione narrativa, ispirata in
questo caso a Vampire The Masquerade. In questi giochi un giocatore specialmente designato, detto Narratore
o Master secondo il regolamento e l’ambientazione del gioco, descrive lo scenario nel quale ogni
altro giocatore interpreta la parte di un personaggio. Il master conduce la seduta di gioco descrivendo
il mondo nel quale i giocatori si muovono e, seguendo il regolamento, determina i risultati delle azioni
che gli altri giocatori intendono far compiere al proprio personaggio. Ogni personaggio è caratterizzato
da svariate caratteristiche (ad esempio forza, destrezza, intelligenza, carisma e così via), definite tramite
punteggi, che ne descrivono le capacità. Le azioni intraprese nel gioco riescono o falliscono secondo un
sistema di regole formali e di linee guida. Il termine role playing venne usato per la prima volta dallo psicologo
Jacob Levi Moreno, che coniò l’espressione Role Play nel 1934. Dopo aver sperimentato nel 1921 il
“teatro della spontaneità”, nel 1930 il dottor Moreno emigrò negli Stati Uniti dove mise a punto la “tecnica
dello psicodramma”, ancora oggi utilizzata in psicoterapia: con l’aiuto di alcuni assistenti, il paziente recita
un avvenimento del suo passato per lui conflittuale ove vi sia un antagonista, dopodiché i ruoli si invertono,
affinché il paziente si trovi a recitare la parte del proprio antagonista e possa così capire ciò che il suo
antagonista aveva provato in quel momento.
E’ un mondo di tenebre.
Il peccato di Caino ha generato l’orrore che si aggira nella notte in cerca di sangue caldo.
Per millenni i fratelli hanno segretamente influenzato la storia umana combattendosi tra loro in una
jyhad infinita.
La loro immortale progenie è giunta fino a noi nascosta agli occhi dell’umanità da un’elaborata Masquerade.
Questa celebre frase che apre il gioco per pc ‘Vampire:The Masquerade Redemption’ racchiude in se gran
parte di tutti i concetti che costituiscono il Mondo di Tenebra: il World of Darkness.
Un mondo corrotto, cupo, violento, la cui storia si intreccia su una tela nera di malvagità, tessuta dalla
stirpe dei vampiri, da quando l’uomo emise il suo primo vagito.
La storia comincia da Caino, dall’antica città di Nod e dalla prima progenie di colui che per aver ucciso
il proprio fratello venne condannato da Dio a comminare nelle tenebre, detenendo però la potenza del
sangue che lo rendeva simile a un semidio.
Generazione dopo generazione, i vampiri hanno dominato la storia umana.
Dietro ad ogni potente mortale, ad ogni tiranno e ad ogni guerra ci sono sempre stati i cainiti, che con il
loro immenso potere hanno influenzato gli uomini guidando le loro azioni.
Diverse furono le faide che nacquero quando la stirpe dei vampiri cominciò a diventare numerosa.
I figli uccisero i propri padri, i fratelli si combatterono per invidia e sete di potere.
Caino si rese conto di aver dato inizio a guerre che non si sarebbero mai concluse. Molti morirono e alla
fine rimasero tredici potenti vampiri:gli Antidiluviani.
Col passare dei secoli e delle generazioni, gli antichi entrarono in torpore.
Di generazione in generazione il sangue divenne sempre meno potente, ma i cainiti continuarono a dominare
i mortali e a cibarsene, rimanendo nascosti nelle tenebre.
Un giorno, quando le quindicesime generazioni commineranno alla luce del sole, quando comincerà l’era
del sangue debole, gli Antidiluviani si sveglieranno e sarà la Gehenna.
Gli antichi si ciberanno della loro stessa stirpe e il mondo dei cainiti e dei mortali avrà fine in un’Apocalisse
di orrore.
Come le guerre puniche furono la facciata di una guerra tra Ventrue e Brujah, come l’antica Roma è stata
dominio di Ventrue e Lasombra, così in tutti i grandi eventi della storia ci sono sempre stati cainiti dietrole
quinte che hanno mosso i fili di burattini mortali.
3
Sono questi mostri immortali burattini che tirano i fili dell’umanità a fare la differenza tra il nostro mondo
e quello di Vampire: La Masquerade. Violenza e disperazione sono all’ordine del giorno qua perchè la
brutalità e l’unico mezzo con cui i Fratelli possono perpetuare la loro esistenza.
Il mondo è triste ma la possibilità di fuggire è un lusso sempre presente, forse troppo.
L’ambientazione di Vampiri rappresenta a fondo il suo popolo e la sua disperazione.
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Requisiti Richiesti e Posti Disponibili:
Buongiorno a tutti. Sto cercando due Master per il Progetto VampiriPavia. Dal momento che due Master attuali sono completamente spariti lasciandomi da solo gradirei serietà in questo caso. Grazie
Il lavoro prevede un pagamento? NO
Data Annuncio: 30/05/2018
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