Premi per il buon gioco postato il 30/11/2016 22:31:22 nel forum giochi online
Un parere su una questione piuttosto semplice:
Cosa ne pensate per i così detti "Premi" che in alcune land vengono elargiti? Ovviamente come premi non intendo quelli di fine quest, ma proprio skill/oggetti/poteri a se stanti e spesso unici che possono essere affidati a pg che la gestione ritiene meritevoli. (Li ho visti sopratutto nelle land a base Anime/Manga, ma da quel che so altri tipi di land lo adottano)
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30/11/2016 23:03:28
30/11/2016 23:06:14
Preferisco assegnare, ai personaggi che partecipano attivamente agli eventi, oggetti commemorativi sì unici, ma privi di qualsiasi potere o vantaggio in gioco. Particolari sicuramente, divertenti pure, ma che non sbilancino mai gli equilibri, avvantaggiando un personaggio su un altro. Credo sarebbe scorretto nei confronti di chi può giocare meno e dei nuovi iscritti, che si potrebbero trovare di fronte i soliti "personaggi irraggiungibili" cresciuti nel tempo e pieni di roba. =)
Ci sono davvero milioni di modi per premiare un giocatore, e credo che quello dei poteri e dei vantaggi sia il più sbagliato. Credo inoltre sia particolarmente bello e costruttivo vedere un personaggio "vecchio" con oggetti datati e unici che però non fanno la differenza ma servono come una sorta di medaglie da sfoggiare, indicativi della sua qualità come giocatore (per l'appunto) e non della potenza del suo personaggio. =)
My two cents.
30/11/2016 23:08:13
Dipende dalla tematica di una land e dipende dai premi presenti in lista.
Se sono fatti con criterio, si, sono una cosa carina che incentiva l'utente a giocare. Secondo me ovviamente.
30/11/2016 23:20:02
01/12/2016 00:19:43
Premi on game per motivi off game?
Non è più considerata una buona idea almeno dal 2006.
01/12/2016 03:04:34 e modificato da yoda il 01/12/2016 03:05:30
Dipende da quanto impattano.
Considerando che ci si aspetta comunque un certo gioco di base, cioè presenza, quest, socializzazione ecc, quanto conta il modo in cui questo gioco viene fatto, e quanto invece quanto se ne fa, nell'intenzione dei gestori?
Quanto è effettivamente premiato il buon gioco, e quanto le ore di gioco, nella scheda del pg?
Se queste due domande hanno una risposta diversa, una delle due risposte è sbagliata... E mi è capitato molto raramente di vedere land in cui il buon gioco (inteso come impegno, come "più di quanto ci si aspetti") aveva un reale impatto di oltre 10%-20% al massimo.
Volete che il buon gioco sia importante, e che i player lo facciano?
Incoraggiatelo. Fate notare la differenza.
Volete sia opzionale?
Bene così. Qualcuno lo farà, qualcuno no. Cambia poco.
Sta a voi.
01/12/2016 09:37:21
Oggetti speciali con poteri ed usi limitati, sì, ma solo come premio per la partecipazione a quest.
Punti esperienza per chi gioca, indipendentemente da come, sì.
Premi per il buon gioco, assolutamente no.
Chi ha iniziativa e con il proprio gioco dà spunti ad altri, si premia facendolo giocare e fornendo nuovi spunti con un effeto "a cascata".
07/12/2016 16:37:26
Noi usiamo un metodo "simile" nel sso che al termine di ogni Quest principale (o Episodio) creiamo un oggetto "unico" che può essere ottenuto solo avendo partecipato a un tot di giocate di quella Quest.
A volte si tratta di armi, altre volte di oggetti di uso "più comune"...
Proviamo sempre a trovar oggetti che sono collegati alla Quest, e quindi diventano sia premi che "souvenir" di quelle giocate.
E da quanto ne so ai player piace avere qualcosa da usare, anche che non conferisca particolari bonus"... Andando avanti poi ci sono oggetti che magari risalgono ad anni fa e quindi è anche una piccola soddisfazione OFF avere "quella pistola particolare di quando abbiamo salvato la Frasier da morte certa" :-)
07/12/2016 18:10:01
Giocando in una land coi premi, posso dire...dipende.
Ho sempre pensato fossero qualcosa di carino da dare, visto e considerato che (almeno quelli che ho sperimentato io) scalano come le skills normali...quindi ci vorrà un po' prima di poterne acquistare definitivamente le abilità, e nel frattempo sei un pg come gli altri, spesso con una debolezza in più.
Sono sbilanciati quando prendi le abilità, questo lo ammetto..ma si parla di One Piece (almeno nel mio caso) ed è canone che i frutti siano potenti. Li avrei vietati? No, non sarebbe stato One Piece. Li avrei resi disponibili all'iscrizione? E quando si iscrivono più pg di quanti frutti e tecniche ci siano? Le creano loro?
07/12/2016 19:57:37
Sempre e solo in ON!
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