Sistema skill e dadi postato il 25/07/2016 16:33:50 nel forum giochi online
Buonasera a tutti,
vado subito al dunque e le mie domande sono queste: escludendo tutti i diceless e i gdr senza skill, con quale sistema di gioco vi siete trovati meglio? Come erano strutturare le abilità? Come i tiri di dado?
Ho sfogliato un po' il forum per capire se ci fosse già una discussione del genere, ma non ho trovato nulla che facesse al caso mio, nel caso indirizzatemi pure. Grazie!
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25/07/2016 16:51:34
per quanto sia amante del d20 della 3.5, il sistema pù interessante che vedo dal punto di vista del bilanciamento alla fine è quello di vampiri, con le ramificazioni in famiglie di skill
25/07/2016 16:57:39
1)GURPS
2)GURPS lo ho gia detto?
3)nWoD
4)cWod
5)pathfinder
6)D&D 3.5
7)Cyberpunk
A)un sistema di tiro con somma (o media) di dadi e' piu realistico del dado secco.
B)i sistemi slegati dalle classi funzionano meglio
C)tante opzioni di gioco permettono piu strategie ain dal inizio
26/07/2016 19:46:18
credo che il migliore ed il più facilmente traducibile sia Interlock, che preferisco abbondantemente ad altri.
Subito di seguito oWoD e d100.
Il d20 ha troppi parametri ma è comunque anni luce avanti a qualunque autoprodotto che si trova in giro, secondo me.
26/07/2016 21:14:38
- Interlock
- GURPS (secondo solo perchè molto più complesso)
- D20
Se poi si vuole guardare le cose che sono parametrizzate a livello di cose comprabili con px, il GURPS per me sale al primo posto
27/07/2016 22:47:24 e modificato da tenpennynovels_staff il 27/07/2016 22:47:43
Grazie mille :)
Non conosco bene GURPS, ma di sicuro ci darò un'occhiata più approfondita!
28/07/2016 15:57:54
In land o fuori land?
In land non c'è un sistema che mi ha fatto impazzire particolarmente.
Fuori land
Come sistema generico snello, comprensibile in modo immediato, savage world (con un paio, ma giusto un paio, di home rules, e con alcune delle regole opzionali da manuale).
Non direi che è il migliore in assoluto, ma per giocate con un po' d'azione e che non richiedono troppi calcoli funziona.
Anzi in realtà ne stavo facendo una versione snella e modificata (secondo le mie idee) per farlo funzionare decentemente by chat, ma poi ho cambiato idea dato che richiedeva non pochissime energie mentali e, ovviamente, tempo.
Per un horror però il sistema del nwod funziona piuttosto bene, è un po' più complesso e richiede di sbatterci un attimo la testa per interiorizzarlo.
Ci sono altri sistemi, ma questi due sono quelli che mi sembrano più adattabili al pbc.
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