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22/07/2014 21:19:14
22/07/2014 23:29:13
23/07/2014 01:17:13 e modificato da wilson il 23/07/2014 01:20:35
Non vedo perchè bisognerebbe rinunciare alla coerenza in una situazione del genere.
Nel caso tu fossi capo di un intero corpo di polizia di un'intera città, spediresti tutti gli agenti a tua disposizione a combattere contro una banda di una decina ladri di banche?
Non credo.
Manderesti un numero di uomini secondo te ragionevolmente alto per occuparsi della situazione senza venire meno ai tuoi doveri verso i cittadini
Sì perchè le gilde hanno dei doveri. Non stanno lì a far le fighe come punti di ritrovo per pg.
Se la tua gilda è una gilda combattente..fai guardie cittadine(per stare in tema), non è che stanno lì a fare una ceppa. Le guardie appartenenti alla tua gilda sono disseminate per la città, sia pg che png. Fanno ispezioni, seguono tracce, placano risse all'osteria, arrestano ladruncoli, si occupano dell'addestramento e riforniscono i depositi della gilda con equipaggiamenti e beni di prima necessità.
Se in ogni momento hai una sessantina (su mille!) di soldati liberi da funzioni che puoi mandare dove vuoi è già tanto.
Se tu ti giochi la questione considerando che i gildati png, per quanti siano, hanno anche delle vite e dei doveri loro e non sono pedine che puoi prendere e spostare senza conseguenze, il problema di coerenza/gioco non si pone
23/07/2014 10:58:10
23/07/2014 19:39:43
Dipende da molti fattori. Se i giocatori si giocano bene la cosa, sono bravi e peccano solo nella quantità numerica, al diavolo la coerenza e ben venga il gioco premiando i partecipanti ed il loro impegno! :P
23/07/2014 20:12:42
Personalmente, io applico una scelta in stile "Action GdR" o alcuni "MMO"
24/07/2014 00:41:59
Sono stato generico, forse fin troppo, ma volutamente :)
Personalmente, ritengo il "far giocare" di primaria importanza, tuttavia ho dei dubbi sulla situazione. Do qualche nota di contesto in più: la gilda dei PG è una, anzi, LA maggiore gilda malvagia. Tra tante. I PNG sono sì malvagi, ma in numero inferiore, senza arma segreta, senza... Niente di particolare.
Insomma, la mia idea è che sia una situazione incoerente, è chiaro.
Ma ringrazio tutti per le risposte date, mi hanno consentito di valutare un ampio spettro di idee :)
24/07/2014 12:31:29
Lasciando perdere la situazione particolare, io tendenzialmente sono per favorire il gioco. Perchè fondamentalmente lo scopo è quello.
Non si parla naturalmente di incoerenze macroscopiche, perchè altrimenti viene meno il senso della cosa, a mio avviso. Ma il compromesso... quello sì, se è necessario per salvaguardare il gioco. Non per il metagame, per discorsi off o per favorire un certo tipo di gioco. Ma se per evitare di bloccare un player o per permettergli di partecipare ad una giocacata devo fare un piccolo compremesso, entro certi limiti e in determinate condizioni, tendenzialmente lo faccio.
24/07/2014 13:15:43
Sei stato così vago che darti una risposta è... stupido.
Devi spiegare che tipologia di gioco si vuole creare per i pg, il gioco potrebbe essere anche spalare i cadaveri dei nemici morti o inseguire/investigare sui pochi che si sono salvati e si son dati alla fuga.
Vuoi fare un 10vs40 tanto per fare un ammazza ammazza? Sei un master o un player che risente la situazione?
Il compito del master è anche far pagare le azioni avventate dei giocatori, quindi se non è piaciuta per un qualsivoglia motivo (avventatezza nell'azione o quel che vuoi), la decisione di massacrare questi png i master possono decidere quel che cazzo gli pare per riequilibrare la situazione in modo tale da dare un minimo di speranza alla sopravvivenza della gilda png o semplicemente rendere la sfida avvincente e non prestabilita. Sta alla loro inventiva ed ingegno non fare una pecionata.
24/07/2014 15:56:19
Dis ^
La domanda, così com'è posta, ammetterebbe come unica risposta:
"Se devi scegliere tra far fare qualcosa di figo ai PG e sacrificare la coerenza del gioco oppure evitare a priori, meglio evitare." :P
Servirebbero più dettagli per rendere più chiara la situazione che vuoi esporre.
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