19/06/2012 11:59:54 e modificato da hypnos il 19/06/2012 12:00:04
19/06/2012 16:45:02
19/06/2012 17:20:29
19/06/2012 18:38:35
Mah, in qualità di gestore trovo la cosa.... come dire, poco utile?
I master sono parte di uno staff, che fa capo a uno o più admin o gestori: sta a questi controllare l'operato dello staff e eventualmente intervenire, controllando anche le lamentele dell'utenza e verificandone la veridicità. E non vale dire che ci sono land con tanti master, e che quindi è difficile: i gestori sono lì per quello, è il loro compito.
19/06/2012 20:24:22
Qualcuno mi fa un esempio concreto di metagame fatto da un Game Master?
19/06/2012 21:16:17 e modificato da flick90 il 19/06/2012 21:33:33
Esempio 1: il GM X ha il PG Y. Sebbene questi non si tratti di un PG "importante" (tipo capo di una gilda) e sia dello stesso livello della maggior parte dei PG, tiene un equipaggiamento da PG di almeno 5 livelli (tipo: guerriero di 5 livello con arma+4 e corazza di piastre di mitrhal).
Esempio 2: Il GM Z multa il PG Y per una scorrettezza. Il GM X annulla la multa del PG Y.
Esempio 3: Il GM utilizza un PNG, che funge da antagonista e rivale per la maggior parte dei PG. Quando questi riescono a metterlo con le spalle al muro, il GM utilizza un deus ex machina per trarre in salvo il PNG (ad esempio sbuca un drago, questi incenerisce i PG e si fa pilotare dal PNG verso casa).
19/06/2012 22:57:34
19/06/2012 23:17:35 e modificato da kaname il 19/06/2012 23:19:45
Posso dirti esempi di cattive azioni fato, che seppur venissero sollecitate, sono continuate, e al terzo richiamo nel quale gli ho tolto la carica hanno fatto un casino del *bip* pretendendo di avere ragione solo perchè non c'era una chiara regola che dicesse questo non si può fare :)
* Azione fato dove i pg vengono costretti contro la loro volontà a fare delle azioni, andando ad influire sulla loro psiche (un morto nell'altra stanza, tutti obbligati dal fato ad andare a vederlo per "curiosità", ovviamente il tutti erano ragazzini dai 14 ai 18 anni).
* Azioni fato che vanno contro ai normali parametri delle statistiche (un azione fato in cui una vecchietta è riuscita a trascinare, contro la loro volontà, un ragazzo forte e atletico membro della polizia, e una ragazzina in contemporanea, bloccando tramite azioni fato ogni possibile tentativo di fuga con giustificazioni come "la vecchia è troppo forte", quando l'aveva descritta come decrepita, e si trattava di una semplice umana).
* Azioni in cui l'ambientazione della land è stata stravolta (elementi di puro fantasy in una land a sfondo moderno, come la comparsa improvvisa di negozi magici che concedevano potentissimi oggetti magici, tra i quali un blocco da schizzi e una penna, con i quali potevi dare vita a QUALSIASI cosa).
Invece del metagame faccio un esempio completamente inverso, per dimostrare la scarsa voglia di certe persone, che devono trovarsi la pappa sempre pronta, e (come dicevo io) se non hanno la lista della spesa non si muovono:
* quest saga dove ciò che i pg sapevano evidentemente il player non lo sapeva perchè non ha smosso un dito per andare dai diretti interessati per fare role di indagini o sviluppare le trame, con la scusa che IO non avevo detto niente, quando la quest saga coinvolgeva loro.
Ho visto anche del chiaro metagame:
* un pg ritenuto da tutti il più duro dell'isola, solo perchè era un mago nero che uccideva tutti (pp del master) che ovviamente sapeva tutto di tutti e sfruttava tali elementi per le sue vendette personali, arrivando perfino a minacciare in off che se non sloggiavano dalla land, appena entravano in chat interveniva lui, anche con il fato, a uccidergli i pg.
19/06/2012 23:24:33
Belle land che frequenti. Mi viene solo da dire questo :-)
E mi sorge una domanda: pensate che a fargli sottoscrivere una carta di intenti prima di dargli i permessi per masterizzare sarebbe cambiato qualcosa? 😗
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