27/03/2012 21:37:26
27/03/2012 23:12:08 e modificato da ghennadi72 il 27/03/2012 23:25:41
27/03/2012 23:35:47 e modificato da ghennadi72 il 27/03/2012 23:36:48
28/03/2012 23:34:40
ghennadi72 il discorso che sembra vi sfugga, è che per innovazione non intendo stravolgimenti tali da far dimenticare che si tratti di un gdr pbc!
Io parlo di aggiornamenti, migliorie alle funzionalità base che già sono garantite dalla (quasi) totalità dei giochi attualmente aperti, potenziando e diversificando l'esperienza di gioco.
29/03/2012 01:07:16 e modificato da ghennadi72 il 29/03/2012 01:23:14
Eh... appunto. L'esempio del cambio che facevo. Il cambio o qualunque altra miglioria (doverosa laddove la tecnica é in grado di renderla possibile) sia in grado di rendere la bicicletta più performante senza sottrarre al ciclista la ragione primaria per cui la domenica gli piace farsi 40 km in bici anzichè farseli in auto :)
Comunque vorrei essere chiaro, quando dico che sono stufo non parlo certo di te, quanto della continua riproposizione di "soluzioni" la cui validità globale a mio parere é smentita di continuo.
Un conto è che mi si dica che un gdr pbc massicciamente assimilato al cartaceo ha il suo segmento di utenza interessata; altro é che ci sia chi continua a ripetere che la salvezza del pbc in generale sta nel renderlo il più possibile simile al cartaceo (peraltro raccontando una corbelleria, visto che a proposito di "mercati ludici in crisi", il cartaceo é proprio uno di quelli, ormai da anni).
Un conto é che mi si dica che l'introduzione di elementi presi a prestito dai browsergame, dai MUD e dai MMORPG possono attrarre in prima battuta l'utenza ormai abituata a quel tipo di giochi e incuriosirla abbastanza da tentare un approccio al PbC, altro é che mi si dica che la salvezza del PbC in generale é sacrificarne la natura intrinseca di gioco per giocatori a cui piace scrivere e fare esercizio di interpretazione creativa in forma scritta e spostare il baricentro del gioco dall'interpretazione scritta all'esito automatizzato.
ps: sulle migliorie tecnico/grafiche, poi, anche lì ci sarebbe da analizzarne in dettaglio lo spirito con cui vengono introdotte. Ci sono in genere ottime ragioni di razionalità ed ottimizzazione del codice a rendere necessarie e doverose certe migliorie. O la possibilità di aggiungere funzionalità che semplificano al vita all'utente-giocatore durante le sue sessioni di gioco. Ma non nascondo di avere, a volte, l'impressione che *alcune* migliorie vengano proposte o presentate come indispensabili quando non lo sono affatto. Framework? Bellissimo. Se dovessi costruire una land da zero, oggi ne userei più d'uno. I vantaggi sono indiscutibili. Ma se devo aggiungere, che so, unicamente un div "hint" a comparsa, fino a che punto é giustificato il ricorso a un framework o a librerie come jquery od altri, quando con 7/8 righe di codice autoprodotte ottengo lo stesso risultato senza includere un intero framework che magari non mi serve a nient'altro che a dire che "sulla mia land si usa Jquery! Sono fico!".
Oppure.. i tanto deprecati frameset. Sono deprecati perchè sono un pessimo modo di organizzare i contenuti, perchè rendono meno accessibili i contenuti ai motori di ricerca e agli utenti ipovedenti che fanno uso di software di vocalizzazione. Ma.... fermarsi un attimo a riflettere? Cosa cavolo c'entrano i dati volatili e temporanei della chat di una giocata, o i dati di una scheda avatar, con la SEO e l'accessibilità esterna dei contenuti? Il 90% dei dati interni all'interfaccia di un PbC hanno un interesse esclusivo per chi prende parte alle giocate e non hanno nessunissima ragione di essere indicizati dai motori di ricerca. Quindi.... voglio ottimizzare la struttura del mio pbc riscrivendone interamente l'interfaccia, nella remota ipotesi che un cieco venga a giocare proprio sulla mia land? Ok, posso pensarci. Mi si dice che entro il 21/12/2012 tutti i motori di rendering de nuovi browser cesseranno di supportare i frameset? Ok, DEVO pensarci e correre ai ripari per forza.
Ma di sicuro della "deprecazione" in quanto tale me ne strabatto, perchè le ragioni della "deprecazione" dei frameset non si applicano all'ambito in cui i frameset vengono utilizzati.
29/03/2012 12:11:04
Eh, oddio, il mio appunto sulla contraddizione è più su affermazioni di concetto, che sulla vera rappresentazione di pareri (grazie al cielo direi) personali.
Cioè l'analisi iniziale partiva con il parere che per quante opinioni si potesser oraccogliere non saranno conformi alla realtà dei fatti perchè numericamente le realtà che non rispettano queste opinioni sono molto più attive e piacciono di più. E quindi inutili.
Post dopo però l'analisi diventa una considerazione personale sull'utenza che esprime appunto parere personale, discordante o comunque al di fuori di quelle realtà che raccolgono numericamente più persone (a meno di una volontaria quanto improbabile autodeterminazione e autocompiacimento come si è visto di recente in alcuni post off topic).
Per il resto però, come detto sono opinioni personali (che però se permetti sono Gestore-side, da Utente non avresti mai avuto questa tipologia di aspetto, proprio perchè molti parametri e dettagli non li avresti ne visti ne considerati se non avresti scelto di diventare gestore e/o orientarti a questo. Però proprio per questo rientra sul tuo aprioristico parere che sarebbe inutile raccoglierlo, ma vabbeh... e qui rietriamo sul loop dell'incogruenza...) e quindi giustissime.
29/03/2012 12:13:09
Tornando in topic, voglio lanciare una domanda.
Cos'è una "innovazione"?
30/03/2012 13:38:41 e modificato da ipswich il 30/03/2012 13:40:17
Considerando le domande poste assolutamente non inutili, visto che davvero mi interessa sapere pareri personali su eventuali migliorie che possano solamente migliorare l'esperienza di gioco (ovvio che di pareri personali si tratti!)..
30/03/2012 14:34:40
Fammi capire bene, quindi fondamentalmente nel tuo caso intendi per innovazioni l'essere User Friendly (che dovrebbe essere fondamento di ogni sito, dalla fase di ideazione alla beta).
Però così orientando la domanda, richiedi sempre più pareri personali non solo ridondanti ma anche già presenti sui siti dei gestori (cioè ognuno racconterà la propria parte di verità espressa nel loro sito).
O diventa un collage, o non c'è una risposta valida alla fine...
E torno a pagina Uno.
Le innovazioni non sono concetti esprimibili in base allo storico o in base alle esperienze, perchè appunto sono espedienti che non si conoscono e non fanno parte dell'usuale o del già visto (Lapalisse: altrimenti non sarebbero innovazioni).
Ergo, non si possono valutare opinioni personali che guardano indietro o peggio ad altre realtà, per le vere Innovazioni.
Per le vere Innovazioni ci vuole sacrificio e scommessa.
Se invece si parla solo di User Friendly allora beh... Passo. Io sono prevalentemente User Enemy.
30/03/2012 20:13:08
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