11/01/2011 16:15:41
Vero,in quella sezione se ne vedono di tutte e di più!
Però sostengo una cosa,molti magari,hanno in mente di realizzare un progetto serio e buono,ma al tempo stesso non vogliono dare anticipazioni su quello che vogliono realizzare,per non essere copiati e anticipati o per mille altri motivi.
Questa gente però,per il programmatore/grafico o quello che sia,a parere mio,dovrebbe come minimo fornire un pagamento,perchè comunque,se il programmatore/grafico è pagato ,non penso gli importi molto dell'ambientazione o di altre cose.
Per quanto riguarda il tono cordiale etc. etc. concordo alla grande,a me passerebbe la voglia di lavorare o collaborare con una persona scortese.
11/01/2011 17:17:37 e modificato da dehro il 11/01/2011 17:19:57
11/01/2011 18:12:56 e modificato da himbro il 11/01/2011 18:15:31
12/01/2011 12:38:42
12/01/2011 13:42:36
12/01/2011 21:08:52 e modificato da himbro il 12/01/2011 21:09:40
09/02/2011 10:29:52
Rispondo al post iniziale.
Io ho messo un annuncio.
In effetti scarno, ma l'ho fatto per scelta precisa:
1) se scrivo ambientazione D&D è chiaro a tutti, ma se spoilero la mia idea diversa e innovativa, poi arriva il frescone di turno che la piglia. Per me dire che è un fantasy storico riassume tutto: troveresti una ambientazione storica con una implementazione fantasy. Tutto ciò che c'è da sapere per decidere se ti interessa o meno.
2) le idee chiare le abbiamo nello staff, ma prima di perdere tempo dietro la preparazione di regolamenti scritti e precisi da far leggere a chiunque, vogliamo avere una proiezione di fattibilità: se non troviamo manco un programmatore, possiamo avere il regolamento più bello del mondo ma resterà esercizio di dialettica.
3) così come un programmatore si chiede: "perchè dovrei sbattermi per..." così noi ci chiediamo: "perchè dovrei ammettere quello sconosciuto nello staff col rischio che sia incapace, assente, che rovini l'armonia di un gruppo già consolidato? Dare poche informazioni screma, forse troppo, sono d'accordo, ma è una scelta.
Un programmatore che abbia passione per il fantasy storico si farà avanti per curiosità anche senza sapere molto, per capire se può nascere una bella collaborazione, se le persone "si piacciono" e possono lavorare bene in gruppo. Questo è lo spirito che cerco in una persona che venisse a lavorare nello staff di una land: curiosità, umiltà di chiedere, buona volontà.
Ho piena fiducia nello staff artistico che si è formato: hanno tutti esperienza pluriennale ad alto livello nella land più famosa di tutte, io stessa dopo 3 anni da master ho ben chiaro l'obiettivo davanti a me, come renderlo speciale e particolare, imparando dagli errori e correggendoli.
Serve solo un programmatore che ragioni allo stesso modo.
Yeppa!
-Isa-
09/02/2011 11:42:37
09/02/2011 14:22:35
09/02/2011 15:10:25
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