I Master.. postato il 21/10/2010 15:31:05 nel forum giochi online
Purtroppo chi gioca a pbc sà che i master sono fallibili, a volte un po' troppo.Perciò mi chiedevo, attenzione..SENZA INTRODURRE ECCESSIVI AUTOMATISMI o ESAGERARE CON I DADI, quali strade possano essere intraprese all'interno di una comunità quale quella di un sito pbc per migliorare la quantità ma soprattutto la qualità dei Master.
Quali strumenti possono essere dati nelle mani di questi per aiutarli a compiere le giuste scelte?
E' vantaggioso ritornare sulle giocate masterate da un fato e annullarle o modificarne gli esiti qualora sia evidente l'errore/scorrettezza?
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21/10/2010 19:03:01
21/10/2010 19:41:56
CREDO che la fallibilità dei Master sia la fallibilità umana. Perché non si parla di "errori", ma di interpretazioni.
Più lasci al master lapossibilità di "interpretare" il regolamento, più avrai visioni diverse per ogni master. E' umano.
Parliamo di calcio: quante polemiche ci sono ogni settimana per la mancata segnalazione di un fuorigioco od il fallo non punito dall'arbitro?
L'Arbitro di calcio partecipa a corsi, lezioni, allenamenti, seminari, valutazioni continue... eppure sbaglia.
L'unico modo per evitare che l'arbitro sbagli... è mettere i sensori a rilevare la posizione della palla e la moviola in partita per rivedere le azioni. Meccaniche, automatismi.
Non credo ci sia molto da farci...
21/10/2010 20:33:06
21/10/2010 23:49:06 e modificato da mirmidone il 21/10/2010 23:52:11
22/10/2010 08:38:27
Per rispondere alla tua domanda dovresti definire quale è il tuo limite nell'uso di automatismi/dadi.
Dire "non sempre" è un po' troppo generico :)
22/10/2010 10:59:47 e modificato da belphegor il 22/10/2010 11:18:25
22/10/2010 11:22:08
Siete seduti con gli amici, al tavolo: la birra è stappata, il vostro master vi sta descrivendo un momento del gioco.
Vi ritrovate in una situazione inaspettata, pericolosa, che pensavate di evitare grazie alle precedenti precauzioni da voi presee. Tirate dei dadi per uscirne, ma c'e' poco da tirare, siete circondati: vi hanno preso.
Cominciate una polemicona con il vostro master, dicendogli che bla bla i cattivi non dovevano essere li etc etc, o continuate a giocare, buttate le armi, alzate le mani, vi arrendete e cominciate a pensare come cavarvela?
Se siete buoni giocatori, la seconda: il vostro master puo' aver interpretato male le vostre precedenti azioni. E'un vostro amico, certo la sua valutazione non e' stata fatta per sadismo intrinseco, ma perche' pensava fosse la migliore (anche se magari non lo era). Voi, da bravi player, vi adeguate e continuate a giocare (magari per poi scoprire che l'Arasaka era li perchè avete trascurato dei dettagli, e lo scoprirete in gioco solo dopo, a dimostrazione che invece il vostro master aveva ben valutato i dettagli della situazione proposta).
Sintetizzando l'esempio, la diatriba pg-master nel cartaceo (premettendo che a giocare non siano dei cretinetti) non si vede mai: si vede spesso in un gdr per tanti motivi.
Il primo è che non si accetta il fatto che un master sia fallibile, umanamente fallibile, così' come nel valutare i fatti si tende a preferir pensare che sia cattivo lui, che vi odii lui, e che voi siate santi, bravi e lui una schiappa prevenuta.
Abbondano i sussurri, gli off, le proteste a scena aperta: roba che mai fareste ad un tavolo cartaceo (se sapete di che parlo, chiaramente).
Non mi pare un problema connesso ai dadi (di cui si puo' fare a meno, tanto tutto è comunque soggetto alla valutazione di un terzo) ne al sistema (che certo, più chiaro è meglio è per tutti), quanto al fatto che spesso nel gdr si mischiano screzi personali, opionini fondate su conoscenza per solito solo telematica: tutta una serie di fattori che nel cartaceo non capitano e non sono influenti.E che se ne si protagonista, passi anche giustamente per deficente.
Problematico il fatto che nell' online un master spesso (direi sempre) muova anche un pg: ciò porta a renderlo facilmente accusabile di parzialità per propio vantaggio, o per antipatia personale, e via dicendo.
Al problema non vedo soluzione, se non adeguarsi a quel che succede, presentare dopo il gioco eventuali rimostranze, cercando di godersi la storia che ci viene raccontata anche quando gli esiti non ci vanno troppo a genio, consapevoli del fatto che non sempre è mala fede, ma umana fallibilità...o nostra imperizia.
E' forse questo che rende un master di gdr online migliore di un altro: la capacità di valutazione, di non far torto a nessuno, e di proporre responsi accettabili da tutti come concretamente validi.
Nel gioco, come nella vita, non sono tutti validi allo stesso modo: nel gioco, hai però il non trascurabile vantaggio di spingere la x in alto a destra (o il bottone log out) e non giocare più con chi non ti ispira :)
22/10/2010 11:30:44
22/10/2010 11:32:46
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