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New World GDR
- 16/05/2013 - GRAFICA: La grafica, dopo il passaggio alla versione 2.0, è nettamente calata, somigliando più a un giochino dei pokemon per bambini che ad una vera e propria land di One piece
5/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è qualcosa su cui non si può discutere: OP è pur sempre OP! Voto 10/10, per Oda, non per la land
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La lingua batte dove il dente duole: se sei un veterano amico di chi sta ai vertici delle organizzazioni Off ti diverti, senza trovare alcun problema di fronte a te. Metagame palesemente non punito, favoritismo da parte dello staff e dei fati che, anche quando inconsapevoli, subiscono un'irrefrenabile pressione psicologica da parte di chi li comanda. Sostanzialmente, se sei un amico ti diverti, altrimenti ti conviene cambiare aria perchè non troverai nè meritocrazia da imparzialità di trattamento qui dentro. L'utenza, anche per tale motivo, è diminuita vertiginosamente, passando da oltre 200 player al pomeriggio ad appena una cinquantina, che a malapena si fanno vedere. Voto: 2/10
SERVER: Dire che crasha di continuo è dire poco. 5/10
CODICE: Onestamente, non saprei cosa dire, visto che non ho idea di come funzioni!
FUNZIONALITA': Da rivedere, molte cose sembrano poco coerenti con un gdr, come gli spostamenti tra isole. Voto: 5/10
DOCUMENTAZIONE: Le guide esistono, peccato che nessuno le legga e ognuno le interpreti a modo proprio.
GESTIONE: Moderatori: poverini, non possono fare nulla, non avendo quasi voci in capitolo. Per lo stesso capo d'accusa, player nuovi o comunque non graditi vengono bannati, altri si posson dare al flame sfrenato perchè lo staff gli para il sedere. Voto: 7/10 quando operano liberi
Assistence: un mezzo fiore all'occhiello, con gente che davvero ci mette anima e corpo a tirare su le nuove leve. Peccato che queste scappino via non appena capiscono come funzioni la land. Inutile sottolineare anche qui la pressione da parte di staff e alte sfere per evitare punizioni a player graditi e anziani quando questi incappano in palesi metagame e pp. Voto 10/10 (come sopra)
Saggi: cambiano i nomi, ma la solfa è sempre la stessa, con la stessa testa che comanda dietro le quinte. Non so davvero da dove cominciare: esiti rivisitati e cambiati come più aggrada quando conviene, quest pilotate, fallimenti decisi di alcuni player o interi gruppi per favorirne altri. Una gestione gerarchica da far impallidire chiunque, con l'avanzamento non per merito ma per numero di quest effettuate, per cui alcuni saggi "esperti" non hanno nemmeno idea del regolamento base, incappando in vaccate clamorose per cui esigono d'aver ragione, senza possibilità d'appello. Voto: 2/10
Staff: e qui giungiamo al culmine della questione, con staffer, capo dei saggi e consiglieri e aiutostaff che si mescolano in una meravigliosa associazione a delinquere di stampo "amichevole", aiutandosi espressamente a vicenda. Oltre a tutto quello descritto precedentemente, basta dare un'occhiata alle "premiazioni" casuali: i parametri per ottenere un premio variano in base all'amico da premiare, portando nella ciurma dello staffer e in quella degli aiutistaff una moltitudine di fruttati, lasciando a player meritevoli che giocano da anni con correttezza e coerenza a malapena le briciole o i contentini per non farla troppo sporca. 4 fruttati nella ciurma del capo land, 3 fruttati in quella degli aiuto-staff e la fruttazione "sgrava" del gran saggio appena nominato, rendono ampiamente l'idea di come i premi vengano decisi. Staff che inoltre interviene in questione inerenti a Mod e Assistence, e spesso e volentieri anche in quelle che riguardano i saggi. Dicono di esser aperti al dialogo, ma chi si mostra contrario a tali soprusi e si lamenta, viene spesso etichettato come pecora nera, soverchiato di insulti da parte degli anziani in un nonnismo sfrenato, denigrato ingiustificatamente in Off e condotto in pubblica piazza per esser schernito, senza che nessuno apra bocca. VOTO: 1/10
CONCLUSIONI: In conclusione, se non esistesse l'off e le amicizie, potrebbe essere una land in cui varrebbe davvero la pena giocare, anche grazia ad un'utenza che spesso è davvero meritevole. Purtroppo, fino a quando ognuno muoverà i fili e le regole a vantaggio di se e dei propri amici, non metteteci piede. E ve lo dice uno che ha praticamente abbandonato oltre due anni di gioco per colpa di questa gente, e non senza tristezza nel cuore. Se volete divertirvi e non farvi il sangue acido, state davvero lontani!
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