buick non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Skyrim: Solitude
- 26/12/2015 - GRAFICA: Cornici e sfondi non sono male, la grafica della parte skill in scheda è quella che salta immediatamente all'occhio soprattutto perché si discosta dall'azzurrino e grigio predominanti in tutta la land, farei comunque qualcosa per la mappa che al momento mi pare sia una spanna sotto al resto. Qui e là nelle descrizioni delle chat manca qualche immagine. Ha il vantaggio di non stancare gli occhi, per quanto non incontri molto il mio gusto ma questo è un parere personale. Voto: 6
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione NON è quella del videogioco: il videogioco e tutta la mole di elementi dei vari TES si limitano a fare da storia alla land attuale e fornire così qualche linea guida che non viene minimamente rispettata. I primi esempi che mi vengono in mente sono:
- vampirismo e licantropia dovrebbero essere considerati mostruosità abominevoli ma abbiamo vampiri con la fidanzata e mannari che si trasformano nel mezzo di una battaglia campale e nessuno li vede, si sconvolge, li attacca o anche solo si domanda cosa ci facesse un lupo mannaro a combattere dalla loro parte (ma qui potreste dirmi che è colpa dell'utenza che non gioca un giusto rapporto con le malattie);
- la Confraternita Oscura, la gilda clandestina più potente non solo di Skyrim ma dell'intero continente, è stata semplicemente sconfitta. Da un paio di pg, non di più. Capisco che una gilda di assassini non abbia molto gioco ma avrebbe avuto più senso relegarla a gilda di png sfruttabile in quest che farle fare questa grottesca fine;
- il Dovahkiin (eroe del videogioco e qui png gestionale) dovrebbe vigilare sulla regione e sedare focolai di Manto della Tempesta sul nascere ma poi si hanno ben due jarl su cinque (capi corte, che in On devono essere approvati proprio da lui) dichiaratamente Manto col risultato che anche l'utente medio si sente in diritto di potersi dichiarare tale candidamente con chiunque;
- la Skyrim della land ha una densità demografica più alta di Nuova Delhi con numeri di soldati (png) nei vari eserciti esorbitanti, quando dovrebbe essere una regione ostile con tradizioni ancora più ostili come quasi tutti i pg di razza Nord ci tengono a sottolineare.
Queste sono solo alcune delle palesi contraddizioni che mi portano a pensare che non esista alcuna ambientazione ma che la land sia solo un luogo per "cosplayers virtuali" (passatemi il termine) amanti delle armi ingombranti alla Vikings in primis gestione e staff. Voto: 0
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono, come ovunque, delle eccezioni degne di nota ma purtroppo il livello generale si aggira sul medio-basso e la quantità di gioco offerta dalla land è quasi nulla. Il gioco è esclusivamente intra-gruppo e la chiusura è incentivata dalla presenza di master interni che fanno quest unicamente ai propri simbolati. Proprio per questo ogni gruppo (che sia gilda o corte) pensa per se e le interazioni fra persone di gruppi diversi non vanno oltre il simming (inteso come chiacchiera da locanda, flirt o parentela) o la vendita di oggetti. Le gilde sono la nota dolente, i Ladri giocano come tali solo nelle quest interne o in pvt, l'Accademia dei Maghi è disponibile ma poco considerata in On (dalle stesse persone che però non si fanno problemi a farsi curare con la magia per non giocarsi la convalescenza, vabbè...), i Compagni completamente al margine non si sa bene per quale motivo essendo una gilda di guerrieri in una land di guerrieri, e i Bardi che hanno pure smesso di scrivere canzoni pubbliche e sono ridotti a far numero agli eventi ufficiali in cui vengono ingaggiati. La maggior parte dei capi gruppo non è in grado di gestire più persone ed il risultato sono altri spunti che vanno naturalmente a morire. A livello di player invece il metaplay è dilangante anche fra figure con cariche off, fortuna vuole che i gruppi come ho appena scritto siano chiusi quindi non si va molto oltre la preveggenza che ti fa intuire stralci di bg o che la ferita sotto strati e strati di abiti è stata causata proprio da una freccia. La scrittura varia, si passa da gente eccessivamente prolissa a gente troppo scarna, gente che "arricchisce" l'azione con pensieri e altri che scordano le H nel verbo avere ma nessuno li corregge se non qualche volta nei resoconti alle quest (correzioni che difficilmente vanno ad intaccare il premio in px o item). Di positivo c'è che si trova a tutte le ore con chi giocare, se non si hanno pretese sulla qualità. Voto: 3
SERVER: E' da un po', circa un mesetto, che non avvengono crash ma non so se sia fortuna o per un qualche intervento.
CODICE: Ho letto che il codice è proprietario, io l'ho visto non in una ma minimo in altre due land (forse addirittura tre, non sono esperto). Dal raffronto l'idea conclusiva è di avere di fronte qualcosa di incompleto. Al momento una utente si è offerta come programmatrice quindi anche qui bisogna rivalutare in futuro. Voto: 6
FUNZIONALITA': C'è tutto quel che serve, è tutto abbastanza intuitivo a parte i messaggi che al primo login mi hanno fatto penare un po' prima di capire dov'era il tasto. Superata questa difficoltà, nulla da segnalare né in bene né in male. Voto: 6
DOCUMENTAZIONE: Nel tentativo di riassumere l'ingombrante mole di eventi storici della saga di TES il risultato è che la documentazione risulta abbastanza confusionaria per chi non mette mano al gioco da un po' quindi non oso immaginare l'impatto su chi il videogioco non lo ha proprio mai visto. La parte dedicata alle razze si perde in cenni storici che non ti aiutano a capire fattivamente cosa andrai a giocare fisicamente e culturalmente scegliendo quella determinata razza. La parte su skill e combattimento è invece spiegata abbastanza bene. Voto: 5
GESTIONE: La Gestione non fa molto altro a parte caricare item, spesso non risponde nemmeno a missive (non sempre una risposta è necessaria, è vero, ma anche un semplice "letto" o "fatto" non hanno mai ucciso nessuno) e non accetta suggerimenti che innescano una chiusura come se messi di fronte a critiche (motivo per cui critiche vere non ne ho mai fatte). Pretende di gestire tutto da se ma poi sembra scocciata o presa da altro (che sia il proprio gioco o anche solo la vita off) e non delega nulla ad altri.
Lo staff è fin troppo numeroso, gli unici a fare dei test sono i master fato generici (quelli cioè che possono masterare a tutta l'utenza) mentre master di gruppo e qualsiasi altra carica di supporto off non devono far altro che fare richiesta per essere accettati. Questo fa sì che buona parte dello staff non ha subito alcun controllo e di conseguenza loro stessi non controllano l'utenza: la moderazione è inesistente, le quest banali e alcuni master non sanno nemmeno gestire adeguatamente le skill e per evitare noie danno tutto per buono nei propri esiti. Voto: 2
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Si dice che il pesce puzzi dalla testa, ed in questo caso temo sia proprio così. Lo staff andrebbe completamente rinnovato, e con completamente intendo che tutti gli attuali membri andrebbero sollevati dagli incarichi off. Tanto pur pescando a caso tra gli utenti esistenti è difficilissimo beccare qualcuno di peggiore degli attuali.
Andrebbero rinnovati anche i vertici dei vari gruppi, sia per scrollarsi di dosso l'idea di essere in una land statica e senza possibilità di crescita per i pg nuovi ma anche perché degli attuali se ne salvano solo un paio.
Eliminare del tutto la carica di master di gruppo che non porta minimamente gioco alla land ma è solo una scusa per non uscire dalla propria cerchia di amici o per avere px facili e veloci.
Consiglio pure alla Gestrice di continuare a badare solo e soltanto al proprio gioco, iniziando invece a delegare tutto il resto a chi ha più voglia di fare per questa land.
Ed infine di badare meno agli aspetti superficiali e più a creare gioco per tutti e che sia di qualità.
CONCLUSIONI: Land per nulla sfruttata, ridotta ad una piattaforma di simming in stile medievale/fantasy. Adatta solo a chi non ha alcuna pretesa in fatto di trame o qualità di gioco.
Recensione modificata il giorno 26/12/2015 23:30:27 da buick
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