diego1978 non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Due Città - 25/04/2011 - Dio mio... Ma è davvero il Due città che non mi faceva dormire la notte, che mi faceva stare sveglio fino alle 4 del mattino??? Sono iscritto dal 2003, ho avuto a buona ragione veduta delle parti importanti nella storia di questa land ma confesso che erano alcuni anni che non ci entravo più... E di recente in preda alla malinconia di quello che è stato il mio primo gdr on line entro e... Dio mio! Mi chiedo... Vale la pena lasciare commenti distinti argomento per argomento? Dare voti? Qui il voto è uno e uno solo, è tutto uno scatafascio! Come ha detto qualcuno la land non ha mai avuto grandissime trame o grandi plot preimpostati (capirai, lotta tra bene e male tra lucente e oscura, roba da quinta elementare!) ma un tempo eravamo NOI la trama. Le grandi lotte clan contro clan, corporazione contro corporazione... Ma mi chiedo... Ancora gioca qualcuno? Qualcuno ha ancora una vaga idea del fatto che questo è un gdr e non un free forum dove postare la prima cazzata che ti viene in mente? Ragazzi, da vecchio vampiro (sono il player di Artemis Entreri) affezionato alle radici ve ne prego: usate pietà con quella che è stata una grande land e sopprimetela, è un atto di rispetto prima di tutto. Se penso a ciò che ERA e a ciò che avrebbe potuto diventare... E ad invece ciò che è diventata... Dai, dai, siate buoni, rimediate da qualche parte Romeo (il gestore che era già assente nel 2005) e pregatelo di chiuderla, fatelo per chi a questa land ha dedicato tanto tanto tanto tempo...
Nox Venetiae
- 02/03/2011 - Beh, alla fine avevo deciso di non lasciare commenti negativi (togliere quello positivo messo molti mesi or sono pensavo fosse sufficente) ma leggere determinate risposte ("Sputare nel piatto dove si mangia" ---> come se ci pagassero per giocare e "mi dovrebbero pagare..." ---> come se ti avessero puntato una pistola alla tempia quando hai deciso di fare una land) mi ha fatto ricredere. Le opinioni sono naturalmente frutto di un'evoluzione del modo di vedere le cose in base all'esperienza avuta nel gioco quindi non si stupisca chi legge se da agosto le mie opinioni su certe cose sono cambiate.
Grafica: La grafica di Nox mi piace, è accattivante e le immagini e i colori piuttosto azzeccati. Sì, è una land che si lascia guardare volentieri. Voto: 8
Server: Beh, su firefox funziona come dovrebbe, sotto leggo che su altri browser (a parte Explorer) funziona - ma non ho mai provato, ammetto - però su Explorer dà parecchi problemi... Per carità, installarsi Firefox è lavoro da 2 minuti però consiglierei a chi di dovere di renderla accessibile a tutti i browser. Voto: 6
Passiamo alle note dolenti?
Corporazioni: Eh, qui c'è molto da dire... A suo tempo diedi un 7 dicendo che si poteva migliorare di molto... Negli ultimi mesi purtroppo invece c'è stata una brutta inversione di tendenza, con corporazioni che sono state chiuse una dopo l'altra per svariate cause, la principale delle quali è il quasi completo fancazzismo delle alte sfere che ovviamente porta ad una mancanza di attrattive per i nuovi giocatori. Ho visto chiudere i ladri (conglobati agli assassini - non fatevi ingannare dall'assonanza, sono corporazioni che in origine erano come il giorno e la notte!), i circensi (corporazione che poteva fare un gioco strepitoso - soprattutto se unita ai ladri), e l'ospedale (e ora chi ci cura? :P). Poco male? Bah, ne restano quattro o cinque, delle quali solo due sono più o meno giocanti. Le forze dell'ordine (signori della notte) hanno avuto ripetuti cambi di line up ad alti livelli (la dice lunga su quanto attraggono) e l'unico che davvero si sbatteva (non sono io, sia chiaro!) viene ritenuto - a torto - da chi di dovere uno scarsone e quindi l'han fatto stancare... Voto: 3
Razze: Beh, all'epoca anche qui diedi un voto abbastanza alto... che abbasso di brutto per vari motivi: come detto dall'amica qui sotto molti mannari sono adatti a fare l'uncinetto (giocate d'ammmmore come se piovesse) e i vampiri hanno un gioco... strano: ammirano gli umani, si disperano in continuazione per ciò che han perso morendo (anche ad altissimi livelli) e fanno poco più di una cippa. I non morti possono vantare alcune nuove leve con buone potenzialità... se non si rompono le palle prima o non gli viene imposto (gressetto e sottolineato - eh sì, c'è questa tendenza!) un gioco che potrebbe non piacergli. Faccio loro i miei auguri.
Un discorso a parte per la chiesa (non ho capito se esiste ancora o no) che era/è una razza a parte (non una corp.) però sono permessi inciuci, relazioni extraconiugali e altre efferatezze (tra le quali diventare necromanti = boh!). Beh, la gestrice dice che non esiste Dio e allora questo giustificherebbe... Solo che però han vera fede e fanno un culo così ad un vampiro... e questo allora non lo capisco proprio. Forse sono io limitato ma a me sembra solo un arrampicarsi sugli specchi. Sempre più scivolosi, tra l'altro.
Demoni razza chiusa riservati ai gestori ---> Gestori giocanti ---> Demoni razza potentissima (vulnerabile solo all'oro... peccato che lo san quattro gatti e che quando l'ho saputo in on si è scatenato un putiferio con annesso boicottaggio della giocata da parte di chi evidentemente sentiva freddo ai piedi :P) ---> Gestori che fan ciò che gli pare in on. In caso di bisogno si automasterano... Sempre che ce ne sia bisogno dato che il master medio non osa alzare un dito su un gestore... quindi che sia l'una o l'altra cambia poco. Eh sì, ho visto fare cose fantasmagoriche... Ma poi si bullano nelle risposte (vedi quella data a Crowlino poco sotto): diciamo che così siamo imbattibili tutti, chi ha orecchie per intendere... Voto: 4
Master: Ce ne sono alcuni di validi che editano avventure interessanti... Se fossi un nuovo utente però mi piacerebbe un po' più di varietà e qualche giocata semplice e non sempre giocate cervellotiche ed affini. Comunque (antipatie a parte, non si valuta l'educazione ma la capacità) dai, ci siamo abbastanza. Voto: 7
Utenza: In leggero calo; non a livello numerico ma come qualità dei personaggi. Eccezion fatta per un minuscolo gruppo storico c'è ricambio continuo con personaggi che lasciano e qualcuno che si iscrive. Positivo? Non tanto, significa che l'inesistenza di trame porta a stancare i vecchi personaggi che volano via per altri lidi (i costanti cambi ai vertici delle corporazioni sono indicativi!). Come detto sotto ci sono alcuni personaggi costanti che han fatto tanto per la land che vengono trattati a pesci in faccia da mesi (ancora non mi riferisco a me, sia chiaro) solo perché ritenuti scarsoni dalla gestione (come se la gestione giocasse ai gdr da quando era in fasce) e personaggi ritenuti super e lodati (e imbrodati di conseguenza) che francamente sono nella norma completa. Questo chiaramente porta i primi a risentirsi un pochino... Anche perché si vedono scavalcare in continuazione - nonostante si siano spezzati i glutei per mesi. Voto: 5 e mezzo
Gestione: Beh, sono stato admin per un po' e all'inizio ero davvero grato per l'opportunità... Fino a quando non ho capito che essere Admin a Nox è come avere le scarpe da calcio in un campo da basket: non serve ad un tubo. Sì perché come detto da molti qui sotto è davvero una tirannia. Non ve la prendete con l'altro Admin ancora presente, è inutile tanto quanto lo ero io e quindi innocente. Quando un gestore diviene tiranno e un admin diviene inutile?
* Beh, quando la gestrice vuole giudicare tutto e tutti (arrivando ad impedire ad un capo razza (è capitato anche a me!) di prendere qualcuno solo perché non gli piace... il problema sarà mio, no? Boh!);
* quando l'unica persona che ti trasforma una corporazione di due gatti in una corporazione di dodici giocanti (non sono io :P) viene trattata a pesci in faccia solo perché ha il "brutto vizio" (benedetto vizio) di dire ciò che pensa;
* quando la gestrice fa e disfa a proprio piacimento senza consultarsi e tu Admin lo vieni a sapere a cose fatte e pubblicate;
* quando la gestrice ha il brutto vizio di leggere le tue missive e di riprenderti per quello che scrivi se per caso non sei d'accordo con lei (credo che si violi qualche principio in quanto le missive sono messaggi messi a disposizione dei giocatori anche per qualche info che necessita un po' di discrezione). Vero, con gdr cd le missive le possono leggere gli admin ma un conto è il potere un conto il fare e soprattutto l'USARE a proprio vantaggio (capita, capita...);
* quando dimostra più e più volte che se prende in punta di minch** qualcuno fa di tutto per rompergli le balle fino a sfinirlo (ORA parlo di me :D) adducendo scuse ridicole (amici suoi la fanno franca per cose molto peggiori).
Voto: 2
Bacheche: Non sarebbero male se solo la gestione non censurasse i post che denunciano problemi seri (spesso quando a far le figure del cioccolatino sono i suoi amici...) Voto: 5 e mezzo
Trame: Quali trame? Voto: 2
Coerenza storica: Boh, questa Venezia sembra Avalon (non la land!), un'isola nella nebbia: attorno non c'è nulla. Nessuna trama che coinvolga altri stati, signorie ecc. Nessuna influenza dei grandi poteri dell'epoca... Essì che la Venezia del 1762 era un crocicchio di intrighi politici e di possibilità ce ne sarebbero a bomba... Boh. Voto: 4
Sorvolo su altri aspetti, mi sono dilungato abbastanza...
Se avete voglia di farvi una chattata in scioltezza con un amico utilizzando il voi (navigandoversosud, permettimi la citazione ^^) nox va bene... Se avete qualche mira per il vostro personaggio O vi adeguate a lei O meglio emigrare. Io sono emigrato.
Ah, mi attendo una bella risposta intrisa di supponenza, al solito. E qualcuno dei paladini appositi che subito posti un commento positivo, mi raccomando.
Diego
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