moonfire non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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26/12/2010 - Sono iscritta dal Settembre 2010 e devo ammettere di aver (inizialmente) sottovalutato le potenzialità di questa land. Ho scommesso, ma ho portato a casa una vittoria. Ho imparato ad amare l'ambientazione, sono riuscita a far evolvere il mio personaggio e mi sono divertita moltissimo. Non do mai un 10 e i voti più alti che metto sono 9.5... Bene, andiamo a commentare:
Grafica: (9.0) Buona, perché è gradevole ma sopratutto funzionale. La mappa è semplice, facile da usare, lo stesso discorso vale per la descrizione dei luoghi; ottima l'idea del Menù laterale che permette di consultare la documentazione e lo stato del proprio pg in qualsiasi momento. Una pecca: le scritte in chat si aggiornano velocemente, spariscono delle azioni. È un problema che ho riscontrato con Firefox e IE.
Tecnica: (?) non so a cosa alluda, ma se riguarda i codici... Ehm... Io ci navigo che è un piacere.
Livello di Gioco Interno: (9.5) Ci sono pochi giocatori, talvolta si resta in attesa ma spero che si possa superare questo problema. I giocatori, i Master del Fato sono bravi, non si può che parlarne bene, perché hanno pazienza e voglia di giocare; l'utenza attiva è di ottimo livello. Non ho mai riscontrato casi di PK, PP o di metagame. C'è correttezza e rispetto di e fra i giocatori.
Ambientazione: (9.5) Originale, steampunk, senza trascurare una solida base (è necessario leggere la documentazione, ma essendo ben fatta non è certo un peso). Nohere e Londra coesistono nella loro diversità e già questo è uno spunto affascinante, inoltre sono presenti numerose razze e ciò non sminuisce affatto l'importanza degli Umani, anzi è facile leggere sfumature nuove degli Uomini – sottorazze, diciamo. Riguardo le razze, infine, un plauso al coraggio di svincolarle dai soliti schemi di gioco, senza venir meno alla coerenza e privilegiando la scelta individuale del giocatore.
Server: (9.5) Non mi ha mai dato problemi.
Codice: (?)
Consiglio caldamente questa land, la gestione è molto attenta e disponibile nei confronti dell'utenza ed i giocatori sono di ottimo livello, il clima in off è sereno e questo rende il gioco ancora più piacevole.
Umabel.
03/06/2010 - Mi sono iscritta quest'anno, quindi non mi ritengo un'utente storica, cercavo una land storica o meglio ambientata nella Roma Imperiale e non ho trovato una scelta ampia, però l'aspetto di “Fori Imperiali” era piacevole, i colori tenui e luminosi. Mi sono iscritta con un personaggio, di lì in poi è andata come ho voluto che andasse, credo che la volontà di un giocatore sia sempre determinante, ma veniamo all' analisi.
Grafica: io la trovo buona, la mappa è precisa e ben visibile anche se si rabbuia la notte, le chat hanno uno sfondo leggero che lascia risaltare le azioni dei personaggi, i font stessi sono fatti per essere leggibili. Le bacheche sono ordinate e precise, forse occorre prenderci la mano, ma il posto è sobrio, la sua semplicità è anche eleganza: le schede ne sono un esempio, l'avatar è ripartito in più parti ed ognuno può gestirlo a proprio piacere/gusto. I simboli sono chiari, non sono abnormi, ma si vedono senza che debba incollare il naso al monitor.
Tecnica: su questa non saprei pronunciarmi, so poco di HTML ed affini.
Livello di Gioco interno: i giocatori sanno il fatto loro ed integrano i nuovi arrivati, almeno ci provano, certo non è ancora una land tanto popolosa da avere 80 giocatori presenti, ma quelli che ci sono possono giocare e trovare ottimi spunti, con e senza il Fato. Certo, si parla di un GdR ambientato nell' Antica Roma, bisogna sottostare a regole precise e coerenti con l'epoca, ma c'è spazio per il sano divertimento di una giocata romantica, di azione, di chiacchiere, sino alle varie mansioni delle Gilde. In linea teorica, c'è gioco per tutti, se tutti vogliono giocare ed io ho sempre ricevuto consigli per affinare il mio gioco dentro la land.
Quindi, vorrei più quantità ma senza venir meno alla qualità e si può fare, eccome!
Ambientazione: curata e non è semplice venire incontro alle esigenze dei giocatori con un periodo così remoto; le incongruenze sono coerenti con le necessità di far divertire l'utenza, parlo della condizione femminile che è sempre un tasto dolente nelle land a sfondo storico, ma qui è stato scelto un periodo particolare “il secolo d'oro” e la figura di Antonino Pio è nota ai più e rappresenta principalmente la stabilità di Roma, con le sue eccezioni, nonché di virtù (intesa in senso romano) visto dal suo prolifico matrimonio con Annia Galeria Faustina, stiamo parlando di chi adottò Marco Aurelio, mica nulla. Ottima scelta anche per la vasta documentazione disponibile.
Server: in genere è veloce, ma alle volte cade o comunque può succedere che si resti “fuori”, forse sarebbe da far qualcosa ma non saprei cosa consigliare...
Codice: non me ne intendo.
Funzionalità: tranne gli incidenti di cui sopra, buona e veloce il che permette di non dover attendere ore prima di visualizzare un messaggio.
In definitiva, un gioco gradevole e risposante. La gestione è costante, paziente; i giocatori sono bravi ma anche gentili, che sanno capire quando qualcuno “è impegnato” in OFF come è capitato più volte a me e non badano troppo alla forma, ma alla sostanza.
Voto: 9
Non 10 perché non ho la competenza necessaria a valutare l'aspetto tecnico.
15/10/2009 - Una land interessante, in certo senso educativa: non avrei immaginato di approfondire degli argomenti storici grazie ad un GdR.
Passiamo alla valutazione.
Grafica: i colori chiari sono molto rilassanti, almeno per me e così trovo le chat, le schede, le bacheche leggibili senza sforzo. Non ha fronzoli, ma la semplicità è coerente all'ambientazione, molto meno romantica di quanto ci si aspetti.
Tecnica: buona, direi.
Gioco: semplice, piacevole. Ho giocato diverse volte, l'utenza non è oceanica ma ho notato impegno e coerenza, sono stata aiutata sia dall'ampia documentazione sia dai giocatori stessi. Pare che sia qualcosa di simile a “pochi ma buoni”. Il clima offgame è rilassato.
Ambientazione: ottima e non lo credevo. Il West che immaginavo era una sorta di “Lo chiamavano Trinità” riscritto da Jane Austen; ho rivisto alcuni film e letto degli articoli: ci si pone in quest'epoca con eccessivo manierismo o violenza, o si è in covo di esseri che chiamare umani è un complimento o si sta fra raffinati, illuminati gentiluomini che hanno amici di ogni ceto sociale e razza.
Qui, noto una buona aderenza storica, ci sono ovvie incongruenze per dare spazio ai giocatori ed è giusto così.
Server: non mi ha dato problemi, neppure con i links esterni.
Codice: what?
Funzionalità: più che sufficiente.
Io lo consiglio a chi ama i GdR storici, ma anche a coloro che sono curiosi (come me).
Direi che ha un meritato 8 e penso migliorerà.
23/09/2009 - Premessa: sono una fan del serial, amo moltissimo “Lost” per la sua auto ironica complessità e per la capacità di stupire.
Riguardo l'utenza: non tutti i giocatori devono essere losties, ci sono gli Altri in tutte le loro sfaccettature; la scelta di inserire anche i personaggi originali è quasi dovuta... Nessuno potrà mai eguagliare Ben Linus, non esiste un Ben Linus con un nome diverso, perché Ben Linus è già una definizione e se un giocatore sa giostrarsi questo carattere è da omaggiare e basta.
Passiamo oltre.
Grafica: lo sfondo nero non mi disturba, le scritte bianche o gialle risaltano, il font è leggibile. La chat è semplice, pratica e funzionale.
Le schede sono provvisorie eppure nella loro sobrietà sono quasi un toccasana: è in vista l'indispensabile per conoscere il personaggio e le schede complete, ampliate sono nel Censimento.
Il che significa dare maggiore risalto al personaggio, ma non dimenticarlo.
La mappa è un po' scarna, forse andrebbe perfezionata, sarà fatto in futuro e per adesso è molto facile muoversi dentro la land.
Tecnica: buona, non eccelsa ma sufficiente.
Livello di gioco interno: i gestori e moderatori sono pazienti, simpatici, tolleranti. Ho trovato un clima rilassato, piacevole con tanta voglia di giocare per il gusto di farlo. Questo rende una semplice serata alla spiaggia gradevole e divertente.
I rapporti fra i personaggi sono corretti, non ho riscontrato metagame, PP o PK.
Un clima sinceramente armonioso. Non ho visto giocate riservate, anzi chiunque può includersi nella trama.
Ci sono giocate con pochi personaggi, ma sono disinvolte, i personaggi sono per coerenza costretti a comunicare fra loro, a mentire, a cercare di fidarsi.
Non è pieno di giocatori, ma la serie è di nicchia e non tutti i fans sono favorevoli ai GdR sulla trama.
Ambientazione: segue a distanza la trama del serial TV. In maniera rispettosa, da fan, questo permette ad un appassionato di giocare ai losties (o agli Altri) ed un neofita di imparare a cavarsela sull'Isola.
Server: buono. Si è bloccato solo due volte su una schermata.
Codice: //
Funzionalità: buona.
Voto: 8
Avalbane.
13/04/2009 - Potrei anche sorvolare sulla scheda registrazione: un miscuglio infernale fra l'esame di stato per conseguire il diploma medio – superiore e la dichiarazione dei redditi; ognuno è padrone in casa propria e se così sperano di avere una buona utenza, buon pro gli faccia.
Una volta entrati si è accolti da una grafica piacevole e da una pessima utenza: giocatori troppo impegnati in giocate “chiuse” per integrare i nuovi, richiesta eccessiva di informazioni che un neofita potrebbe comodamente apprendere attraverso il gioco, chiusura totale verso i giocatori iscritti da poco percepiti quasi come estranei da cui disfarsi in fretta.
In genere, riescono nel loro intento.
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23/02/2011 - Lascio passare un mese di gioco, per cercare di integrarmi. In casi eccezionali, recensisco prima.
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31/12/2010 - Molto utile, ma anche divertente!
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01/12/2010 - Cervellotica, ma quando il personaggio entra in una land desidero che si evolva e cresca.
Scelgo il suo passato, perché non saprei come muoverlo o farlo interagire ma non il suo presente e neanche il suo futuro.
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05/05/2009 - Sono una trekker, ho la TOS nei miei preziosi DVD e quella sorta di ibrido con Star Wars non toccherà i miei eroi.
Ho letto spoiler e visto clip terribili: cadetti dell' Accademia che si picchiano, fanciulle conosciute per la loro cultura lanciarsi in doppi sensi da trivio e quindi cacciare due metri di lingua nella gola di indifesi Vulcaniani. Ho visto Vulcaniani cacciare due metri di lingua nelle gole di raffinate signorine e toccarle come manco un ergastolano alla visita coniugale, ho visto pure una katana che si srotolava e mi sono detta: “Questa immondizia non è Star Trek. Scotty, teletrasporto!”
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