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Iscritto il: 05/02/2009
Ultimo Accesso: 05/02/2009
Provincia: Viterbo
Email: scrivi
Genere Preferito: Fantascienza
mnensir non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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01/06/2011 - Mi sono iscritto al gioco non appena l'ho visto fra i nuovi (circa 6-7 mesi fa se non erro). La cosa allora mi interessava in quanto sono un discreto appassionato di bcyberpunk... la trama mi sembrava un po' scontata, tipica dei libri o film ispirati al genere e presente nel 90% delle giocate fatte al cartaceo CP2020, ma era giusto così e mi piaceva ma...
Per quanto la programmazione e la tecnica siano lodevolissime (sono programmatore e so quanto può essere stato duro produrre tutto questo!) e consentano svariate funzioni (più o meno utili, a mio avviso sono troppe e danno un aspetto troppo macchinoso al gioco) la land in questi sette mesi è stata completamente inattiva (due-tre connessi i primi mesi e vuoto assoluto fin'ora!). Ragazzi, una land non è solo da fare, ma da gestire, giocare e rendere apetibile!
Il mio voto è un 4 veramente tirato, fra le altre cose non ho gradito particolarmente il gioco basato su livelli e limitato in classi ma questo è solo una questione di gusti.
A mio parere dovreste chiudere per un po' e ripresentarvi, magari dopo esservi trovati dello staff e aver completato il tutto al 100% (vedo che ogni tanto rimodificate) e riaprire.
24/02/2011 - Purtroppo c'è ben poco da dire su questo gdr: come tutti hanno ben detto l'ambientazione è scarsa, la grafica rigida e atinquata e il codice è un gdrcd modificato al minimo indispensabile, neanche abbastanza da poter negare l'evidenza. Sembra insomma l'ennesimo gdr messo su in fretta e furia da gestori forse troppo giovani ed inesperti.
Posso però ammettere che la gestione (per quanto a mio parere poco propensa al gdr online quanto al gdr cartaceo) è molto gentile e cordiale.
Quello che hanno cercato di fare è forse la trasposizione del cartaceo in un gdr online, ma purtroppo mentre il primo è "sul filo del rasoio" come dice la corpertina stessa del manuale, quello by chat è (o in questo caso deve essere) più descrittivo ma non meno frenetico! Solo rivolto maggiormente all'interpretazione, quindi con più cose da fare, con poche corporazioni ma attive, e soprattutto stimolante ed innovativo!
Chiudete per un po', trovatevi un grafico (e magari pure un programmatore) e risistemate tutto prima di riproporre la land, perchè l'idea è lodevole.. come amante del cp posso però dire che ora coem ora mi sono cadute le braccia (e non solo quelle, pardon >.>)
14/02/2011 - Vorrei innanzitutto dire che questo voto non vuol essere ne di merito, ne di demerito, ma più che altro un invito.
Grafica: Mi piace molto, ed è personale, così come l'interfaccia, anche se la trovo poco user-friendly, ma immagino che giocando spesso alla land se ne possa fare un abitudine.
Codice: Codice Proprietario molto personale e, a giudicare dalle funzioni, flessibile.
Purtroppo questo è tutto ciò che posso dire, visto che il gioco praticamente non c'è, probabilmente sarebbe stato meglio pubblicare du gdr online quando i gestori hanno tempo da dedicare o una volta scelti e pubblicati l'ambientazione e lo staff. Vorrei invitare chiunque, magari inviandomi mail o contattandomi, ad organizzare delle giocate (anche di gruppo, più si è meglio è!) così da dare una scrollatina a questo progetto lasciato un po' in sospeso ma che spero venga ultimato.
30/01/2011 - Sono abbastanza novello, ma per ora in questa land non mi sono trovato male.
- Grafica (7): Sono un po' di parte, mi piace il rosso e le tinte noir in genere, mi ricorda molto Syn City, ma del resto immagino che fosse quello l'effetto che volevano dare alla land. Sono un po' meno d'accordo per il carattere fumettoso utilizzato ricorrentemente, ma a parte ciò, il tutto non stona.
- Tecnica/Codice/Struttura (8): Essendo programmatore, so ben apprezzare questa parte. Codice personale molto ben strutturato direi, e anche funzionale. Punta soprattutto ad evitare il metaplay rendendo impossibile ai giocatori leggere il bg di altri che non conoscono in on e impedendo di vedere quali sono i membri di corp malavitose. Tuttavia non capisco il motivo di mettere dei "commenti" al pg visibili da tutti, che rendono un po' più lampanti la psicologia e l'interazione fra pg.
- Ambientazione (5): Una nota dolente. In realtà non ho quasi per niente fatto caso all'ambientazione e alla storia narrata all'inizio, mi sono semplicemente detto "Chicago, giorni nostri" e dopo ho dato qualche spulciata alla bacheca del giornale, tanto per capira cosa potesse sapere il mio pg e cosa no. C'è a parer mio, una mancanza di un "plot di fondo" o, in pratica, un evento culminante, una quest enorme che coinvolga ogni pg e non ci faccia sentire come in oblivion (Mondo vasto, possiamo fare tutto ma la strada ce la tracciamo noi). Ma di tanto in tanto un epidemia o un attentato terroristico danno una scrollata anche a chi sta al di fuori delle corp.
- Gioco (6): Ultimamente non ho tempo per giocare, ma quando ho voluto ho trovato sempre qualcuno libero e disponibile. Ci sono giorni in cui si fanno 3 giocate ed altri in cui c'è gente parcheggiata tutto il pomeriggio. Niente di eclatante ma neanche di misero, è la fotografia di un gdr online qualsiasi.
La consiglio a molti, mi trovo abbastanza bene.
Isaac
27/06/2009 - Beh, che dire... scarso... molto scarso.
Grafica 4: Un collage mal riuscito di tutte le immagini possibili e immaginabili di R.E. Con dei ritocchi di photoshop scadenti e scritte dallo stile ormai visto e rivisto.
Codice 5: Sembrerebbe diverso dal solito CD-GDR, ma non mi sconfinfera molto.
Giocabilità 4: Poche abilità, parecchie in contrasto fra loro (che senso ha mettere l'abilità lotta e poi quella Arti Marziali? Bah...) che potevano essere sostituite con altre più utili (non c'è ad esempio l'abilità guidare. Ne quella per le capacità ingegneristiche meccaniche o elettroniche, che sarebbero utilissime in una land con questa ambientazione.
Gioco 2: Non c'è. Semplice.
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