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Iscritto il: 18/05/2006
Ultimo Accesso: 18/05/2006
xullo non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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13/07/2006 - Non mi stupiro` mai di vedere come tanta gente sia ancora convinta che scrivere tanto sia indice di buon gioco.
Un gdr dovrebbe essere dinamico per tutta una serie di ragioni cha vanno dal fatto che un buon player sa desrivere pienamente un`azione in 5 righe, al rispetto per gli altri giocatori che non possono permettersi 5 ore per fare una giocata.
Questo è un gioco e la gente ha voglia di giocare ,non di improvvisarsi romanzieri e buttare giu` 20-30 righe ammazzando l`italiano con giri di parole assurdi, confusionari assolutamente autocelebrativi che non contengono nessuna informazione utile al gioco.
per giunta lo stile finto-aulico tende in qualche modo al medievaleggiante, in netto contrasto con l`ambientazione moderna
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