miguel_hawke ha giocato a Golden Age con il personaggio "Gatsu"
miguel_hawke ha giocato a Magturm con il personaggio "Marcus"
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Golden Age
- 31/03/2014 - GRAFICA: Ed eccoci alla valutazione di questa land, ho aspettato un po' e cambiato pg da poco per poter ricominciare da capo e seguire una nuova storia, e ho potuto valutare questa land a pieno. Premesso che non sono un'esperto di grafica, devo ammettere che quest'ultima appare ben curata, seppur lo sfondo perennemente nero possa dare fastidio dopo un po'.
Voto: 8/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è fedele al manga che la land rappresenta, con le dovute variazioni e peculiarità per distinguersi dalle altre land a tema OP, inoltre tale ambientazione viene rispettata dall'utenza, senza sfociare nel classico errore OP-Fantasy.
Voto: 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno alla land non è estremamente elevata, seppur si possa constatare l'evidente presenza di player che in quanto a role son davvero da elogiare, accompagnati da altri player meno abili nel ruolare, insomma un mix presente in tutte le land e per nulla da criticare anzi, è la diversità che rende una land accattivante.
Voto: 7/10
SERVER: Quando mi sono trovato loggato non mi è mai capitato un crash del server o problemi di altro genere.
CODICE: Non mi intendo di codice quindi preferisco sorvolare.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono semplici e ben comprensibili da chiunque, permettono anche ai nuovi iscritti ( e questo è fondamentale ) di destreggiarsi in maniera fluida all'interno della land sin da subito, senza dover sottoporre la propria materia grigia a sforzi sovrumani per rintracciare le varie funzionalità.
Voto: 8/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ampia e soddisfacente. Ben illustrata e dettagliata, esplica ogni minuzia riguardante l'On e l'Off seppur risulti, data la sua mole, impegnativa da leggere in breve tempo.
Voto: 8/10
GESTIONE: La gestione è presente e pronta a rispondere a tutti i quesiti dei player, a volte con un po' di normale e dovuta attesa. Inoltre è continuamente al lavoro per migliorare le qualità della land nonché elevare il livello di divertimento dei player. In sintesi? Nulla da criticare, continuate così
Voto: 8/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla da aggiungere, magari gli unici consigli che posso dare sono allargare un po' le chat on game, in quanto le varie role risultano troppo pressate a mo' di sandwich, e aggiungere qualche particolarità colorata allo sfondo nero che dopo un po' di tempo lambisce con violenza gli occhi e stanca un po'.
CONCLUSIONI: Per concludere, consiglio questa land a tutti, appassionati del genere e non, in quanto a giocarci sicuramente anche i più scettici si appassioneranno al mondo di OP, andate avanti così ragazzi, lavoro eccelso!
miguel_hawke ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Gatsu"
Naruto Generation
- 17/03/2013 - GRAFICA: Non male, nulla di così articolato e curato, semplice ma fa la sua parte. A lungo andare ci si stanca un po' ma ci si fa l'abitudine. Consiglio di modificarla un po' e renderla più articolata e innovativa, non come le solite grafiche spiaccicate lì per le land di naruto. FANTASIA!
Voto: 5/10
AMBIENTAZIONE: Ben strutturata soprattutto per quanto riguarda i clan, vi è una grande varietà. Per le corporazione un po' poveretta, al contrario dei mestieri anch'essi folti. L'ambientazione in sè per quanto riguarda il gioco in On non so cosa dire, molto raro essere immersi in quest da master inerenti strettamente l'ambientazione trattata, ancora più raro essere coinvolti in quest e basta.
Voto: 5/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi pare che ci si basi molto più sulla kilometricità delle role che sulla qualità di quest'ultime. Eppure i bravi roler ci sono seppur non siano proprio "presenti". In definitiva il gioco interno della role non è molto attivo, soprattutto per merito (o colpa, non so) dei master i quali si piazzano in mappa e stanno lì a bighellonare invece di applicare i loro doveri, i master sono un'utopia in questa land, consiglio alla gestione di rivedere le cariche. SVEGLIATEVI!
Voto: 4/10
SERVER: Mi è capitato solo una volta che il sito non fosse visualizzabile, eppure ci sono da poco non posso esprimermi più di tanto.
CODICE: Non ne capisco molto, non mi esprimo.
FUNZIONALITA': A dire il vero non è che si capisca molto, per riuscire a comprendere come funzioni l'apprendimento delle tecniche e delle conoscenze bisogna scavare nei meandri del nucleo terrestre, il tutto è molto vago. Con le funzionalità presenti si naviga però molto fluidamente, una cosa che apprezzo è l'inserimento dei mercati in ogni villaggio come pure location del villaggio stesso. DA MIGLIORARE MA BUONO
Voto: 6/10
DOCUMENTAZIONE: Il sito dove reperire la documentazione c'è, è ben articolato eppure non è proprio di facile comprensione per alcuni aspetti, da rifinire.
Voto: 6/10
GESTIONE: Della gestione solo due sono quelli disponibili, gli altri le missive non sanno neppure dove abitano. I due devono fare il triplo del lavoro per rispondere alle domande dell'utenza anche per conto degli altri tre, consiglio di rivedere anche i membri della gestione e di fargli una bella strigliata.
Voto: 4/10
CONCLUSIONI: La consiglio per chi si accontenta di poco ma buono, ma nello stato attuale non la consiglio per nulla a chi cerca un po' di classe in più.
Per il momento: NEGATIVO
Magturm
- 22/09/2012 - Il secondo wow, speriamo di risollevare la cosa...
Grafica: Purtroppo, la grafica non è il massimo della meraviglia, però c'è da considerare che la land è novella, quindi non è malaccio, forse una cosa carina sarebbe rendere più interessante il background nero con una maschera con gocce di sangue, ma questo è un pensiero personale. Secondo consiglio, direi di inserire il color verde un po' di piu' d'altronde siamo in tema di cattivi e quale colore miglire di quello dell'Avada Kedavra?
Voto: 6
Ambientazione: Questo è il punto forte della land, una cosa del genere in un tema potteriano non s'era mai visto prima, cosa che già distingue la land dalle altre in partenza. Non ho parole, semplicemente emozionante.
Voto: 9
Livello di Gioco Interno: Il livello di gioco è abbastanza carente, tranne qualche eccezione, senza contare la gestione, non ho notato in molti player una solida base della roling, nella quale si scrivono papiri senza descrivere un bel nulla o, nel peggiore dei casi, si scrivono tre misere righe senza dire altro se non il parlato. Nell'ultimo caso ci si finge Pascoli scrivendo poesie in rima che non hanno ne capo ne coda e risultano alquanto ridicole...
Voto: 5
Server: altervista non mi ha mai creato problemi, nessun voto
Funzionalità / Documentazione: La documentazione c'è tutta e fin troppa ( in senso buono ), tutto è spiegato nei minimi dettagli e anche le domande più banali trovano ben celere risposta all'interno delle FAQ. E' altrettanto facile muoversi all'interno della land, se non fosse per qualche scritta, tipo quella del mercato, inserita su un pezzo di sfondo ove è difficile rintracciarla.
Voto: 8
Gestione: Sempre presente, ma proprio SEMPRE. Inoltre hanno un ottimo metodo di valutazione riguardo i pg adulti, per inserirli anche in cariche ministeriali, sperimentato in primis, nel quale ci sono test su test per esser certi che quel determinato player sia più che consono a tale carica.
Voto: 9
In conclusione, una land impostata più che bene, grazie soprattutto all'ambientazione originalissima ha molti spunti per attirare nuova utenza e diventare sempre più interessante da ogni punto di vista.
miguel_hawke ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Marcus"
Underworld - Dawn of a New Era
- 18/08/2012 - Premetto che questa è la mia prima land con tema Underworld, passo quindi al giudizio:
Grafica: Attinente all'ambientazione... forse un po' troppo, per quanto riguarda la grafica della homepage provoca davvero fastidio allo sguardo per lo stile eccessivamente cupo, mentre la grafica interna è davvero molto ben curata per essere un gdr nato da poco; veri good! Voto: 6
Ambientazione: Per quanto riguarda l'ambientazione nulla da dire, coerente con il tema ed al contempo discostante dalla semplice serie di film, tranne per la razza umana, a mio parere molto svalutata per via della mancanza di punti stats aggiuntivi a sua volta per via di una mancata "gerarchia", se così la si può definire, della razza stessa... cosa invece presente nelle altre razze e che invoglia l'utente a preferire quelle invece degli umani, spero presto in modifiche Voto: 7,5
Livello di gioco: Questo forse il tasto a parer mio più dolente della land, seppur ancora vi siano un numero basso di utenza il livello di gioco medio è, come dire... mediocre. Pochi i player che hanno dimostrato di sapere il fatto loro in ambito rolistico mentre la maggior parte compone role molto puerili e poco accurate... passi il fatto che le azioni non debbano essere chilometriche, ma un po' di bravura la si può dimostrare anche in poche righe. Voto:5,5
Server: Nulla da dire riguardo altervista, ottimo server che personalmente ho sempre apprezzato. Nessun Voto
Codice: Nulla da dire anche su questo tasto, codice in parte proprio, eppure per una land nascente un minimo di scheletro base scopiazzato ci sta per creare da quelle basi qualcosa di proprio; land in continuo aggiornamento, ottimo. Voto: 7,5
Funzionalità: Molto semplice da comprendere per un player appena iscritto, guida formulata in maniera comprensibile in pochi minuti seppur ancora un po' scarna. Voto: 6,5
Documentazione: La documentazione è ancora troppo poca, da ampliare sicuramente soprattutto per quanto concerne il pg, per il player è abbastanza esaustiva. Voto: 6,5
Gestione: Il punto forte della land, sempre disponibile, fin troppo :P Sempre disposta ad accettare critiche e proposte con conseguente discussione nella land, attiva sia a livello on che a livello off. Voto: 9
In poche parole, una land ottima che sta crescendo a gran velocità seppur ci sia ancora molto da fare... confido nell'ottima gestione che saprà come rimediare agli errori ed colmare le lacune ancora presenti. Voto più che positivo
One Piece Genesi
- 02/02/2012 - Grafica: Ben articolata e dissimile dalle altre land, originale sia nel colore che nei simboli, per quanto si possa essere originali rispetto a OP ( intendo che se il simbolo della marina è quello risulta difficile renderlo "originale" ) - 8
Gioco Interno: Dopo molti mesi passati in questo gdr posso dire che vi sono moltissimi player con un gioco davvero ottimo, tranne qualche eccezione. Il tutto supportato dall'ottimo gioco anche della gestione, la quale fornisce un esempio, com'è giusto che sia. - 8
Ambientazione: Una come tante, insomma non particolarmente articolata e varia ma pur sempre originale rispetto alle altre, intendo che si differenzia dalle altre ambientazioni non che sia migliore, nulla di particolare. - 7
Gestione: Il punto lievemente più dolente della land. La gestione è sempre presente e disponibile, si rapporta con gentilezza all'utenza ed è sempre pronta ad aiutare, su questo non si può recriminare nulla.
PERO', si perchè c'è un GROSSO PERO', i pg dello staff sono super sviluppati, onnipotenti oserei dire, soprattutto per la situazione attuale degli altri pg i quali devono sgobbare come capre a differenza loro. Allora, mi va bene che anche su altre land i gestori non partano da zero, MA C'E' UN ABISSO DI DIFFERENZA DAL NON PARTIRE DA ZERO AL PARTIRE DA 200! E se questo l'hanno ribadito in più e più persone credo che si debbano fare un esame di coscenza e cambiare questo punto, altrimenti il disagio permarrà per sempre. Con questo non dico che la Gestione non debba partire avvantaggiata, ma addirittura uno Shichibukai con ben 2 spade leggendarie, ebbene sì, 2 SPADE LEGGENDARIE! e un'altro capitano di una ciurma con frutto foco foco, un botto di skill di frutto e di haki e punti stats al massimo mi sembra una bella presa per i fondelli all'utenza. Un cambio radicale sotto questo punto di vista è necessario, anzi, più che necessario. - 4
Inoltre vorrei soffermarmi sul fatto che i pg hanno la possibilità di evolvere troppo presto in quanto lo scalo della gerarchia di ciurme o marina stessa è dipendente dalla presenza e da un tempo pre-stabilito ( del tipo " se fai 4 ore settimanali di presenza per un mese vieni promosso, altrimenti no " ) questo lo considero un metodo alquanto antiquato e medievale, perchè non impostare le varie promozioni sulla reale meritocrazia del pg e non sulle ore di presenza? Questo si che sarebbe un notevole, anzi, più che notevole passo avanti della land, in quanto voglio che si evolva su certi aspetti perchè personalmente è quella che preferisco maggiormente riguardo OP. Per meritocrazia intendo " un pg viene promosso di grado se, oltre alla presenza, dimostra un buon gioco On e oltre a questo una discreta presenza in quest o scontri vari.
Seppur con qualche critica, anche pesante, il mio voto resta e resterà nettamente POSITIVO.
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