Sesso:
Iscritto il: 24/08/2015
Ultimo Accesso: 07/04/2020
Compleanno: 28 marzo
Email: scrivi
Sito Web: http://hantayweegdr.altervista.org ↗
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Urban Fantasy
hantaywee non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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12/11/2016 - GRAFICA: La grafica mi piace molto. Non stanca gli occhi ed è attinente all'ambientazione. Cosa che forse c'entra poco con questa sezione, ma non saprei dove altro metterlo: mi sono innamorata della musica scelta come "introduzione" al gioco, quella che si trova nella pagina del login. Bellissima. Le uniche cose che - secondo il mio gusto personale, i pareri sulla grafica di una land lo sono sempre - non mi sono piaciute particolarmente sono i simbolini un po' troppo grandi in chat e i mini-avatar nella lista presenti estesa. Li rimpicciolirei un poco. Per poter vedere la grafica completa ho dovuto zommare all'80%, ma nemmeno questo è stato un problema. Anche tenendo lo zoom al 100% si riesce a stare all'interno della land senza tanti problemi.
AMBIENTAZIONE: Quando mi sono iscritta ho dato soltanto un'occhiata veloce all'ambientazione, mea culpa. Non ho mai letto i libri sulla saga (Percy Jackson) né avevo mai visto i film. Così a un paio di giorni dall'iscrizione ho deciso di prendere in mano questi ultimi, ne ho visti un paio (non so nemmeno se ce n'è un terzo o se sono effettivamente due). Subito dopo ho letto con più attenzione la documentazione: non c'è nessun dubbio sul fatto che l'ambientazione della land rispecchi in tutto e per tutto quella della saga. Non solo i master, ma anche i semplici utenti con cui ho avuto a che fare (o che ho spiato -coff-) si sono dimostrati in grado di richiamare l'ambientazione scelta, sia nelle quest che nelle role libere. La vita nel campo è ben spiegata, soprattutto in bacheca: sono presenti i compiti settimanali e da poco è stato aggiunto addirittura il menu della settimana che è possibile trovare alla mensa. Sono piccole e grandi cose che aiutano il player a immergersi nel mondo in cui il suo personaggio si muove.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Premetto che la mia permanenza in land non è stata lunga e intensa come avrei voluto, ma non di certo per colpa della land, di chi la gestisce o di chi ci gioca. Semplicemente non ho avuto il tempo di gestirla e mi dispiace, perché mi stavo trovando davvero bene. Fin dal momento in cui entri in land per la prima volta vieni sommerso da sms di benvenuto e in tanti sono disponibili a intrecciare il proprio bg con il nuovo arrivato, anche chi in land ci sta da parecchio tempo. Non mi sono sentita "esclusa". Il livello di gioco è medio, tutte le role che ho letto (e qui torniamo al fatto che sì, vi ho spiati - coff-) e quelle che io stessa ho fatto si sono rivelate piacevoli, leggere, alcune emozionanti. Lo Staff invita a tenere i pallini verdi (che indicano la disponibilità al gioco) anche mentre si è in chat con altri, così da incentivare il gioco di gruppo. I compiti settimanali sopracitati offrono uno spunto da cogliere al volo, perché si riferiscono alle singole Case e vengono poi raggruppati in un post globale: entri in bacheca, dai un'occhiata i compiti, guardi chi ha il tuo stesso compiti e ne approfitti per fare una bella role.
SERVER: Stabile. Il sito è sempre stato raggiungibile.
CODICE: Mi è sembrato un classico GDR-CD, ma ben modificato. Non aggiungo altro perché non sono un programmatore e non mi intendo dell'argomento. Essendo in beta-test, comunque, hanno tutto il tempo di correggere i piccoli errori di sistemi presenti all'interno del gioco prima di aprire definitivamente.
FUNZIONALITA': E' abbastanza semplice trovare quel che stai cercando. Il sito è stato costruito in modo che anche il giocatore appena approdato possa muoversi con una certa autonomia. Positivo.
DOCUMENTAZIONE: Corposa quanto basta e ben scritta. A causa del poco tempo a mia disposizione ho impiegato circa tre giorni a leggere tutto quanto, ma un utente che ha più di tempo da dedicarci potrebbe cavarsela anche solo in un giorno, massimo un paio se proprio va a leggere fin da subito la descrizione di ogni singolo luogo (che ha sempre una piantina di accompagnamento, cosa buona e giusta). L'unica cosa che non sono riuscita a trovare - e potrebbe essere colpa mia, ma ricordo di averla cercata parecchio - è: le Maestrie che si acquistano tramite punti esperienza devono essere insegnate da qualcuno (un confratello più esperto, un satiro, una ninfa - non so) o è possibile giocarsi la spiegazione da bg? A proposito di Satiri e Ninfe: forse bisognerebbe aggiungere qualcosina a queste due razze, perché nessuno li sceglie. E' un gran peccato, pur sapendo che effettivamente i Semidei sono i protagonisti indiscussi della trama generale. Ps: parlo di ninfe perché ogni volta sbaglio il nome della razza, non frustatemi.
GESTIONE: La Gestione e il corpo Staff sono sempre stati gentili e pazienti. Non mi è mai capitato di non vederli in land, pronti a rispondere a dubbi vari ed eventuali. Le proposte degli utenti vengono discusse, ne è una prova una bacheca dedicata alle proposte stesse; in questa si lascia spazio anche ai pareri degli altri player, che vengono moderati in modo che non nasca un poco costruttivo battibecco. L'ingresso non è stato affatto difficile, ho subito trovato qualcuno (uno dei due Gestori) pronto ad accogliermi insieme a un altro nuovo ingresso. Le quest non mancano mai, mi sono iscritta in un momento di gran caos (da intendere in modo positivo, perché si tratta di caos ongame).
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sparsi qua e là nella recensione. Continuando così non si può che migliorare ancora. Il solo fatto che mi sia dispiaciuto lasciare la land dovrebbe esser segno che sì, è una buona land. E non perché sia io, ovviamente, ma il clima che si respira è veramente sereno, l'ambientazione interessante, lo Staff gentile e preparato. Tante cose belle.
CONCLUSIONI: Non posso che invitarvi a provare questo gioco, non ve ne pentirete. Alla gestione faccio i miei migliori auguri. Voto positivo, in tutto e per tutto.
hantaywee ha risposto al sondaggio "Cosa ti scoraggia dall´iscriverti o dall´appassionarti a un Gdr con Ambientazione Storica?" scegliendo "L´interpretazione di un personaggio in un´ambient storica è troppo impegnativa"
hantaywee ha risposto al sondaggio "Quante ore mediamente giochi in un giorno? " scegliendo "Circa 3 ore al giorno"
hantaywee ha risposto al sondaggio "Per voi, nei GdR Play by Chat e Play by Forum, cosa conta di più fra le opzioni proposte?" scegliendo "Il livello dei giocatori"
hantaywee ha risposto al sondaggio "Sei un Elementalista, quale elemento scegli?" scegliendo "Acqua! Oltre all'acqua comprende anche il ghiaccio.. cosa volere di più?"
hantaywee ha risposto al sondaggio "Quale sistema di messaggistica per mobile preferisci?" scegliendo "WhatsApp"
[Articolo] Tipi da GDR: I player del play by chat
29/10/2017 - Tutto ciò è bellissimo <3
Purtroppo anche noi abbiamo avuto a che fare con molti di questi personaggi (e non inteso in senso On game, questi sono proprio personaggi Off Game). Solitamente a un certo punto si stancano e tutti possono vivere in pace (almeno finché non approdano in un'altra land portano caos e distruzione come i Cavalieri dell'Apocalisse).
Aggiungo che quando Il Ricattatore porta via i suoi millemila amici-pecore, non lo farà in silenzio. Presa la sua decisione scriverà sempre qualcosa tipo "loool non durerete un mese" "buona fortuna sfigati" "avete perso la vostra possibilità" "ciao poveryyy". Questo lascia intendere la maturità di queste persone.
Ciao povery.
[Sondaggio] Sei a favore del sistema delle resurgo?
18/05/2016 - In una land incentrata sul PvP la resurgo è, a mio parere, necessaria. Non avere la possibilità di continuare a giocare il proprio personaggio, al quale solitamente ci si è affezionati, porta ad evitare gli scontri e così a non entrare nelle trame di gioco attivamente. Per non parlare del fatto che anche il Master Fato si sente molto più libero di organizzare quest a bollino rosso se sa che non deve "temere" l'ira di quel player che non vuole assolutamente vedere il suo personaggio stecchito. Il discorso può essere esteso anche a quelle land in cui il PvP non è esaltato come altre parti del gioco, ma a quel punto la scelta non è più necessaria come nel precedente caso. Si potrebbe anche ricorrere a una sola resurgo e via.
[Sondaggio] In un play by chat, fra i sistemi di gioco proposti, quale preferisci?
15/05/2016 - Quoto chi sopra ha detto che serve tanta maturità ed educazione per poter utilizzare e far funzionare un sistema di gioco Diceless e che purtroppo nella stragrande maggioranza dei casi questa maturità e questa educazione non ci sono. Si vuol vincere a tutti i costi, anche se si tratta banalmente di dare un pugno in faccia a qualcuno.
Per questo preferisco un sistema di gioco Dice, pur sapendo che non potrà mai essere perfetto o giusto come il giudizio oggettivo di un buon master.
[Articolo] Tasso di Chiusura dei GdR per genere
09/03/2016 - Interessantissimo e un po' triste, sono tantissimi i generi ad alto rischio di chiusura.
Riporteremo su il genere delle Streghe, aspettateci è.è
[Sondaggio] Nel tuo gdr ideale, tra un´azione e l´altra quanto deve passare?
23/02/2016 - Come scritto in un'altra discussione:
La lunghezza dell'azione è strettamente legata al tempo, per cui se un'azione è più lunga ovviamente ci impiego più tempo a metterla su (senza contare il fatto che ho bisogno di rileggerla per correggere errori di battitura o dovuti a una lieve dislessia). Se il/i player con cui sto giocando fanno azioni brevi tendo ad adeguarmi fin quanto possibile, impiegandoci così dai 10 (raramente) ai 15 minuti massimo. Per azioni più lunghe impiego dai 15 ai 20 minuti, sempre se si parla di role libere e non quest. Cerco di non spingermi oltre i 20 minuti per non urtare chi gioca con me e mi piacerebbe che gli altri seguissero più o meno la stessa linea di pensiero così da rendere tutto il più scorrevole e piacevole possibile. C'è da dire che se devo aspettare 30 minuti per un'azione deve valerne davvero la pena, sperando che non sia soltanto un elenco di dettagli irrilevanti o la descrizione minuziosa dell'abbigliamento o - peggio ancora - la storia di cosa è successo a quel determinato personaggio prima che entrasse in chat.
In una role di gruppo comincio a scrivere man mano che le azioni vengono inviate, per fare prima. Al massimo posso apportare qualche correzione se le azioni successive lo richiedono.
Ho messo 10-15 minuti e non 15-20 perché preferirei che i player del mio Gdr seguissero quelle tempistiche ed io stessa lavoro continuamente per cercare di mandare l'azione nel minor tempo possibile. Prima o poi ce la farò.
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