fallingwall ha giocato a Ballad of Serenity con il personaggio "Cristobal"
fallingwall ha giocato a Superheroes - Multiverse con il personaggio "Austin"
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12/03/2017 - GRAFICA: Niente da ridire, funzionale, rende bene l'atmosfera, menu facilmente consultabile
AMBIENTAZIONE: Non avevo mai giocato in una land sui supereroi, ma questo non deve disanimare. Il tema della discriminazione è ovviamente pregnante e credo renda il tutto più interessante, quindi facilmente accessibile anche a chi è meno avvezzo a questo tipo di ambientazione. La documentazione è continuamente in evoluzione, cosa che rende il tutto molto dinamico, spesso con input dalla stessa utenza.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ottimo per la mia esperienza personale, ho trovato un nutrito gruppo di player (alcuni conosciuti/e in precedenza, altri no) con uno stile di gioco molto piacevole. Nonostante abbia avuto esperienza solo di una frazione dell'utenza credo di poter dire che la qualità media è decisamente buona. L'accoglienza è diffusa ed i nuovi giocatori sono indiscriminatamente coinvolti. Il numero di quest è decisamente elevato (1-2 al giorno).
SERVER: Nessun problema
CODICE: --
FUNZIONALITA': La struttura del sito è di facile comprensione.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione nutrita, ma ben strutturata, quindi digeribile un pezzo alla volta. L'unica leggera perplessità sta nel fatto che l'equipaggiamento per gli umani (in particolare le power shell) mi paiano avere, a livello di potenzialità, una spanna in più. Capisco il bisogno di rendere giocabile anche quella razza, ma ho la percezione che 1vs1 le shell siano sempre in vantaggio. D'altronde la gestione ha lavorato a questa parte di regolamento ed ha inserito continue modifiche, la più recente una decina di giorni fa. Avrei bisogno di più esperienza in role di combattimento per capire se ha avuto l'effetto desiderato.
GESTIONE: Gestione presente e nutrito staff di sostegno con cui è sempre possibile interfacciarsi
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla da aggiungere, l'impegno è evidente
CONCLUSIONI: Sono di parole spicciole perché credo che pochi vogliano leggersi un saggio mentre cercano di farsi un'idea di una land, quindi venite venite venite :)
fallingwall ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Austin"
fallingwall ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
fallingwall ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
19/03/2013 - GRAFICA: [7/10] La grafica mi sembra adeguata all'ambientazione, rimanda un po', se vogliamo, all'aspetto di una plancia di comando di una nave. Ed allo stesso modo della plancia di comando di una nave non ha bisogno di orpelli e decorazioni. Questo non significa che sia scarna e povera, tutt'altro, semmai sottolinea l'ambientazione della land.
AMBIENTAZIONE: [10/10] Credo che questo sia uno dei punti di maggior spicco della land. Per me, personalmente, perché Firefly è stata una serie che mi è rimasta nel cuore e riviverla è un'occasione unica. Ma in particolare perché la gestione è stata capace di fare propria l'ambientazione, reinterpretarla, aggiungere dinamiche senza mai snaturare dal concetto principale. Tanto l'ambito sci-fi quanto quello western come quello post-apocalittico vivono in ottima sincronia a seconda del pianeta e del sistema su cui ci si trovi. In un universo a molti sistemi e con una storia ben delineata, questo non solo è possibile ma anche realistico. La gestione ha fatto un buon lavoro nel marcare bene i limiti tra le differenti zone e nel descrivere le implicazioni di certe locazioni, così che l'utenza ha imparato a gestire con coerenza le diverse chat.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: [9/10] Ovviamente il panorama di giocatori è come sempre ampissimo, ma alcuni giocatori toccano punte di qualità che meriterebbero di essere incorniciate. Il volto alto però è dovuto non solo alla qualità ma anche alla quantità. E, diversamente da solito, questo non significa gioco grossolano. Significa che la land è viva, attiva, ci sono quest quotidiane e gli iscritti non sono solo passivi utenti ma attivi promotori delle dinamiche di gioco. Non mi è mai capitato di entrare in land e non trovare almeno una giocata in corso.
SERVER: [8/10] Io non ho mai avuto grossi problemi, il peggio che possa succedere è mandare un'azione multipla in chat.
CODICE: [8/10] Non, mi pronuncio, non sono un esperto, l'unica cosa che posso dire è che credo che sia un codice proprietario, il che è di per sé un punto in più visto che significa maggior libertà di modifiche. Non ho mai avuto grossi problemi, ad ogni modo la gestione è attenta a ricevere segnalazioni ed a migliorare continuamente le funzionalità.
FUNZIONALITA': [8/10] Trovo tutto funzionale, niente in eccesso, gli strumenti di gioco sono efficienti e soggetti a rinnovamenti (come il recente sistema per ricevere voci e dicerie ed il sistema di esito dei combattimenti nelle giocate senza master).
DOCUMENTAZIONE: [10/10] La documentazione è completa, permette di ambientarsi in poco tempo e di creare personaggi che possano subito fiondarsi nell'azione senza risultare fuori luogo, fornendo molti approfondimenti che danno spessore alle dinamiche. Più il tempo passa più il mondo che sta al di là dello schermo diventa realistico e reale, cosa che trovo essenziale oltre che particolarmente difficile.
Allo stesso modo la regolamentazione è molto immediata e priva di eccessive macchinazioni, togliendo dadi ed aggiungendo interpretazione. Inoltre abilità, oggetti, regole sono in continuo aggiornamento e cambiamento, spesso sull'onda dello sprone dell'utenza stessa.
GESTIONE: [10/10] In sintesi una land può avere un ottima ambientazione, un'utenza attiva, una grafica della madonna (passatemi l'espressione), ma se la gestione è assente o, peggio, elitaria (come si vede troppo spesso) la land soffoca e muore in poco tempo. Su BOS il rischio non si corre. Gli admin sono pronti ad ascoltare la voce degli utenti ed ogni loro decisione e cambiamento è spiegata con dettaglio alla land. Seppure possano chiudere ogni discorso con un lapidario "Fattene una ragione", cercano come possono di illustrare cosa ha portato ad una specifica conclusione. E' faticoso, a volto per loro credo anche frustrante, ma molto onesto.
Non smetterò di ribadirlo, il fatto che sia sempre teso l'orecchio ai giocatori riguardo alla possibilità di aggiungere regole, oggetti, documentazione, dettagli alla land è, secondo me, uno dei più grandi pregi di BOS.
CONCLUSIONI: [10/10] Non credo servano altre parole, ridondanti. Venite, venite in molti, consigliatelo ai vostri amici, alle vostre mamme, a quel vostro cugino che non sentite da quattro anni ma che sapete sicuramente che si innamorerà della land. Ballad of Serenity è una boccata d'aria fresca.
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