News di Terre di eXtramondo del 07/11/2012
Prosegue la quest del Drago Bianco.... chi vuol partecipare... stasera alle 21.00 per un'altra tappa della missione!News di Terre di eXtramondo del 06/11/2012
Aumento punti Quest da parte dei Master con un massimo di 8 Punti da assegnareNews di Terre di eXtramondo del 05/11/2012
Stiamo terminando i progetti delle specializzazioni per Allevatori, Agricoltori e Fabbri. Lavoro davvero interessante...News di Terre di eXtramondo del 04/11/2012
Sono state inserite nuove protezioni realizzabili da Fabbri e Conciatori.. tra cui due mitici elmi.News di Terre di eXtramondo del 03/11/2012
Causa imprevisto la Quest si rettà domenica sera a partire dalle 21 circa, avrà inizio la quest in cui un gruppo di avventurieri partirà verso il selvaggio Nord della Terra di Mezzo, per raggiungere la tana del famigerato Drago Bianco, che nel caso gettò l'intera Arda, e per tentare quindi di porre finalmente fine alla sua malvagia esistenzaNews di Terre di eXtramondo del 02/11/2012
Sabato sera, a partire dalle 21 circa, avrà inizio la quest in cui un gruppo di avventurieri partirà verso il selvaggio Nord della Terra di Mezzo, per raggiungere la tana del famigerato Drago Bianco, che nel caso gettò l'intera Arda, e per tentare quindi di porre finalmente fine alla sua malvagia esistenza. Lunga sarà la strada, molti i pericoli, poiché da quando i regni di Arnor sono caduti, le contrade del nord sono infestate da molte oscure e crudeli creature. Ma gli eroi che nel pericoloso viaggio si avventurano non saranno soli: gli impavidi ed esperti Dunedain li aiuteranno, insieme al loro misterioso e potente comandante, e da sud si dice che una grigia figura cavalchi per raggiungere il gruppo e fornire il supporto della propria sapienza.News di Terre di eXtramondo del 01/11/2012
Questa sera, 1 Novembre 2012, tutti gli interessati sono invitati a partecipare a una quest un po' diversa dalle altre. Solo per questa volta, potete partecipare ignorando dove si trovi in On il vostro personaggio, quindi anche se sarete da tutt'altra parte della Terra di Mezzo. Questo perché...be', lo scoprirete in gioco!News di Terre di eXtramondo del 30/10/2012
Em sta pian piano crescendo... anche dal punto di vista dei nuovi mestieri c'è stata una grande evoluzione. In particolar modo la figura del mercante, recentemente introdotta, ha aperto una nuova frontiera offrendo al pg che decide di praticare tale mestiere un preciso punto di contatto con tutti gli altri lavori della land. Avere a disposizione un proprio 'carretto/mercato' da l'opportunità di giocate infinite. L'invito è dunque quello che ci sia almeno un mercante per allineamento ( proprio perchè i carretti consentono l'accesso solo agli stessi allineamenti) in modo che vengano forniti altri spunti di gioco e tutti i personaggi possano vedere le nuove cose che possono creare con i loro mestieri.News di Terre di eXtramondo del 29/10/2012
La bellezza dei paesaggi, la magia di alcuni momenti, il ridere di dolci fanciulle, l’allegria dei bambini, la forza e la potenza di uomini importanti…. Ognuno di noi avrà certamente avuto modo di osservare nella sua vita tali attimi... Ma solo un Illustratore sarà capace di “rubarli” rendendoli immortali grazie alle sue opere. Non tutti, come è normale che sia, possono diventarlo… un bravo illustratore ha delle peculiarità particolari… amore per la riflessione, come un sapiente, abilità manuale , come un conciatore, attitudine alla bellezza degli oggetti, come un orefice. Se ritenete di avere una di queste caratteristiche questa potrebbe essere la giusta specializzazione per voiNews di Terre di eXtramondo del 28/10/2012
Inseriti stemmini e Statuto della nuova Gilda "Lame Oscure"... trovate tutte le specifiche e la struttura nella sezione gilde dell'help e nella bacheca nella sezione Area Gilde.Pagine → 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
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