Gioco Chiuso
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Visto che Naruto Generation è chiuso puoi provare War Thunder ↗
Screenshot:
Nome Gioco: Naruto Generation
URL: http://www.narutogeneration.altervista.org ↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Ambientazione:
Tag: #Ninja #Villaggi #Manga #Anime
Riconoscimenti: › Gioco più visitato a Gennaio 2009 › Gioco più visitato a Novembre 2007
Data Pubblicazione: 17/05/2007
Ultimo Aggiornamento: 20/10/2019
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21/11/2012 - Correzione bug.
28/09/2012 - Modifiche varie
04/01/2010 - Inserita la grafica nuova nella land, e aggiornat
02/12/2009 - In attesa che la nuova grafica sia pronta e che l
62 15 19
Valutazione media su 96 recensioni:
7,44
23/09/2010 - è la prima volta che commento, ma sono nel gdr da un anno, quindi un po' l'ho conosciuto
valuterò in decimi
Grafica
Il pezzo forte del gdr. Non stanca la vista, è molto funzionale, hai tutto quello che ti serve con un solo click. belle le finestre a pergamena e i comandi laterali
voto 9.5/10
Livello di Gioco Interno
premesso che chi vuole staccare dal lavoro o è piccolo e per questo attratto da questo tipo di gdr e magari non ha un buon livello di gioco, si diverte comunque. Il livello si capisce dalla prima azione, e se vuoi, giochi, se no niente. Nessuno obbliga a giocare con un player scarso. Detto questo, ci sono moltissimi player bravi e che conoscono altre ambientazioni oltre a quella di Naruto. dato che sono cambiate moltissime cose, aggiungerei anche che il livello di gioco era fermo a causa di Pg che si fregiavano del titolo di master senza questare per 3,4 mesi e tenere il titolo. Con l'arrivo dell'estate e una nuova responsabile master, tutti hanno perso la carica e hanno dovuto sostenere dei test per mantenerla o acquisirla. in più nuove regole obbligano i master a sostenere 2 quest al mese . Il gioco prima era un po' dispersivo, visto che una media di 60 utenti online al giorno era divisa in 8 villaggi. adesso 3 sono chiusi, quindi è aumentato il gioco, e i player di questi tre sono migrati in varie locazioni, incrementando il gioco, per esempio a Iwa. In parole povere il livello oscilla tra il basso tra gli allievi, medio tra i genin, e alto in poi, con le dovute eccezioni. I master sono tutti competenti e gli utenti disponibili alle info, con una guida land, Foa.
voto 8
Ambientazione
a me piace sia il manga, che i manga in generale, così penso che si possa apprezzare il gdr da ambo i punti di vista. è molto ben organizzato soprattutto il sistema di combattimento. Molte cose non si capiscono asubito, ma se non si comincia a giocare, nessun gdr di questo tipo è chiaro.
8.5
Server
migliorato grazie ai continui "alleggerimenti" dei pesi morti e dei messaggi vecchi. ogni mese vengono eliminate decine di utenti inattivi da 5 o sei mesi, alleggerendo il peso per chi gioca.
7.5
gestione
fa funzionare da quattro anni un gdr che sta rivivendo un nuovo periodo di crescita, soprattutto con la ramificazione piramidale delle cariche, adesso molto più numerose e che lasciano più tempo alla gestione di amministrare e modificare quando necessario. Disponibili con i player più assidui, un po' meno con i nuovi entrati, che per questo potrebbero avere una brutta impressione. Basta presentarsi in bacheca per avere tutte le info che servono dagli utenti più "anziani".
8
livello master
come detto in precedenza, sono in revisione. Stando a maggio, sufficienza stentata, adesso si vedrà con il nuovo corpo.
6( fino a maggio ) 7 ( da oggi dato che può solo migliorare la situazione)
in definitiva ve lo consiglio, o quantomeno di provare a giocare per qualche giorno
voto medio 8.5
Emanuele, Hiroaki Nara, in land dal 2009
elguitarreiro è iscritto dal 23/09/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 23/09/2010 e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 2 negativi
15/09/2010 - è la prima volta che commento un gdr, XD spero di non sbagliarmi.
Grafica: 7 bella grafica, non disturba gli occhi e non è cupa.
Gestione: 6 a volte si a volte no, sono sicuro che però si impegnano tutti a fare del loro meglio.
Ambientazione: C'è a chi piace e a chi no, a me piace xD
Presenza player: 8 ottima, ci sono molti player online che ruolano spesso.
Livello Gioco: 8 Sono tutti molto bravi alcuni un po meno ma imparano in fretta.
Quindi il mio voto è positivo, bravi ottima land
Voto Finale: 7 e mezzo ^^
vitto21 è iscritto dal 15/09/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/09/2010 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
06/05/2010 - Dò un voto neutro perchè:
Grafica:pessima
Ambienti:ottima
Razze:ne belle ne brutte
inizio della pagina:neutro
E molte altre cose spero che ci lavori di piu su questo sito
dainea è iscritto dal 02/05/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 02/05/2010 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
01/05/2010 - Non posso fare a meno di concedere a questo gdr un voto positivo. Enuncio brevemente il perché di questa mia scelta:
GRAFICA => Al termine della ristrutturazione dell'intero gioco di ruolo posso attribuire alla grafica un bel dieci. Limpida, fluida, non stanca ed è anche molto carina. 10
UTENZA => Qui sorgono alcuni dubbi, in quanto l'utenza di NG non sempre appare come è realmente. Media utenti che oscilla dai 35 ai 45-50 ma che in parte è riempita da parcheggiatori. Ma un terzo degli utenti mediamente online nel pomeriggio e nella sera abitualmente gioca. 8--
GESTIONE => Almeno uno dei due gestori è sempre online. Entrambi si beccano di sera. Il co-gestore una volta molto attivo si è verificato negli ultimi mesi abbastanza strafottente. 9 e mezzo alla gestione.
CORPO MASTER => Considerando anche me, essendo narratore, non nego che i masters di questo gdr -generalizzando il discorso- tendono a questare solo "a chi le chiede" mai -se non ad alcuni- viene la voglia di masterare quando all'interno di una chat c'è una bella giocata in atto. SBAGLIATA l'assegnazione di px per combat, SBAGLIATA l'assegnazione di px per quest banalissime ( come l'arrivo di mukenin, combattimento, vittoria, pat ecco i px ) . Andrebbe ridimensionato il corpo masters, favorendo l'ingresso in tale corpo da parte di gente davvero in gamba. 5 e mezzo
LIVELLO DI GIOCO => Molti villaggi hanno un livello di gioco eccellente ( Oto, Konoha, Kiri, Kusa, Suna ) altri, ahimè, c'è l'hanno davvero deludente ( Ame, Iwa, Kumo, Taki ) ; troppo deludente forse, per un gdr di tale calibro. Troppe assegnazioni di posti in clan o in corporazioni di gente che sa ruolare sufficientemente e non molto attiva. Media ( 10+3/2= 6.5 )
A questo gdr, in definitiva, considerando tutti i punti esaminati, dò un voto di 8 e mezzo, sperando che i punti negativi o appena sufficienti vengano esaminati a dovere e qualora risultasse conveniente qualche sorta di modifica da parte dei gestori non vi siano dubbi a riguardo
Jey Kin | ex Eruannon | Giovanni ( in land dal 2007 ).
jey kin è iscritto dal 01/05/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 01/05/2010 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
06/04/2010 - premetto che non è da troppo che sono registrata a tale gdr e che quindi non ne so molto sul funzionamento degli altri villaggi al difuori di quello in cui sono io, quindi mi manterrò sul generale e non scenderò troppo nel dettaglio
1. grafica
in grafica è veramente eccellente. strutturato benissimo, al contrario del rosso che c'era prima questo grigiolino / beige non dà per niente noia e non stanca gli occhi. scritte ben leggibili, veramente buona
voto; 9 / 10
2. livello di gioco interno
parlando molto generalmente mi sembra di vedere che il livello di gioco non è per niente basso: certo ci sono le eccezioni, ma il livello di gioco generale appare abbastanza buono
voto; 7 / 10
3. ambientazione
poco da dire. la trama stabilita sembra essere strutturata bene
voto; 7 / 10
4. server
casca ogni tanto, rompe quando s'impalla ma del resto tutto ok
voto; 7 / 10
5. gestori
con uno ci sono praticamente cresciuta, mi ha sopportato tante volte sia in questioni on che off, con l'altro non c'ho mai avuto a che fare quindi non posso dire niente. solo apparenze, non credo proprio sia uno stolto :P
voto; 8 / 10
altra cosa. ho letto non troppo sotto il parere di una ragazza riguardo alla chiusura dei villaggi sovraffollati. è in parte vero ed è in parte una cavolata: non si può negare alle persone di iscriversi ad un dato villaggio, ma non si può nemmeno sforare rischiando di non poter più gestire il villaggio causa sovraffollamento. quindi, favorevole alla chiusura dei villaggi con troppa utenza.
voto generale 7.5
bye bye <3
tamicchan è iscritto dal 13/12/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 13/12/2009 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
10/03/2010 - Dopo qualche settimana di "latitanza" all'interno del gdr, credo di essermi fatto un'idea generale abbastanza chiara del gioco. Voglio dunque lasciare un commento neutro/tendente al positivo riconoscendo sicuramente la gran mole di lavoro fatta dai gestori e dai responsabili vari per il progetto, che non è di certo uno di quelli buttati li, a caso, ma riservandomi di tramutare il voto in positivo solo qualora determinate cose ( che ovviamente elencherò, spiegando il mio punto di vista qui di seguito ), vengano implementate e migliorate; ma andiamo per punti :
Idea :
Certo, non spicca per originalità. Ma, d'altro canto, non si può dire neanche che naruto non offra spunti di gioco. Il fatto è questo, se ti piace Naruto provi, se non ti piace non provi; dare un voto all'idea sarebbe dare un voto all'ideatore di Naruto, quindi, non valutabile. Per quanto mi riguarda da spunti di gioco a bizzeffe ed è altamente giocabile e personalizzabile, senza nemmeno distaccarsi troppo dall'idea originale.
Grafica :
Per quanto riguarda la grafica, devo dire che la soluzione " color pergamena " è davvero azzeccata; se devo essere sincero, la grafica precedente era riuscita a farmi allontanare dal gioco solamente ad una prima impressione; quando si tratta di giochi in cui si spendono ore ed ore del proprio tempo, almeno per quanto mi riguarda è inammissibile che la grafica non sia decente ed i colori poco stancanti. In definitiva, bravi a rimediare, forse si potrebbe fare qualcosina in più su alcuni simboli di corporazione e clan veramente bruttini, soprattutto per la scelta dei colori.
Voto : 8
Programmazione :
Per quanto riguarda la programmazione, è un gdrcd, e si vede, ma si tratta comunque di un gdrcd sufficentemente modificato. L'idea delle finestrelle per statistiche, presenti in chat, utilità varie, che sono collocabili a piacimento nello spazio è carina. Si può fare di meglio, certo, aggiungere qualche chicca in più e rendere le cose un po' più ordinate, ma senza dubbio ci sono cose più urgenti da fare per la land.
Voto : 7-
Utenza
Parlando di utenza, voglio integrare nel discorso mole di gioco presente al livello di giocate giornaliere ed ovviamente qualità dei player che partecipano attivamente alla vita della city.
Cominciando dalla prima, devo dire che il numero di player connessi al gdr non è bassissimo anche se potrebbe portare decisamente fuori strada un osservatore che entra per la prima volta nel gioco. La media giornaliera si attesta più o meno intorno ai trenta utenti on-line, anche se le giocate sono molte meno rispetto al potenziale di tante persone. In questo ritengo la gestione solo parzialmente colpevole; ovviamente non può fare nulla contro il parcheggio, ma di sicuro si potrebbe invogliare la gente a giocare questando di più di quanto si faccia ( ma ne parlerò tra poco ), e strutturando trame di gioco ed intrecci più elaborati e coinvolgenti. Nonostante questo, la ruolata quotidiana si riesce a fare qualsiasi sia il villaggio che hai scelto in partenza.
Per quanto riguarda la qualità della role dei player, si tratta di una qualità medio-bassa, con alcuni eccessi da una parte e dall'altra. Sia chiaro, la stragrande maggioranza delle giocate a cui ho avuto modo di assistere superavano per eccesso la soglia della sufficienza, ma davvero poche sono le eccezioni in cui ho visto player davvero bravi cimentarsi in una ruolata. Positivo il fatto che da quanto ho potuto vedere le gestioni di villaggio cercano di portare tutti i player ad un livello quantomeno decente, ma sarebbe bugiardo affermare che la scarsità di giocatori di ottimo livello non sia un fattore indicativo.
In generale penso che bisognerebbe premiare maggiormente la qualità di role nelle giocate e renderla parametro necessario per l'ammissione nella maggior parte dei clan e delle corporazioni. Giusto che tutti abbiano la possibilità di accesso, ma è giusto anche che il genin clannato debba essere in possesso di qualità ruolistiche superiori al genin comune.
Voto : 13/2 ( ovvero 6,5 ;-) )
Gestione :
E parlando di gestione intendo Narratori, Gestori di villaggio e Amministratori. Per quanto ho avuto modo di vedere la gestione si dimostra disponibilissima nei confronti dei nuovi arrivati, che potranno accorgersi subito di avere le risposte di cui necessitano a portata di missiva. Sia da parte degli amministratori che da parte dei gestori del villaggio, vi è una gentilezza e cordialità raramente eguagliabili in altri casi. Molto bene.
Per quanto riguarda, invece, i narratori, credo vi sia una grave carenza di personale che si ripercuote nell'intero meccanismo di gioco. Da quanto ho capito i narratori sono divisi per villaggio di appartenenza del pg. E fin qui ci siamo; il fatto è che secondo me sono troppo pochi; o perlomeno, sono necessariamente pochi, dato che non svolgono quest sufficenti. Per ritenere la land attiva sotto questo punto di vista, per far divertire davvero l'utenza e sviluppare trame degne di questo nome, ci vorrebbe, a mio avviso, quantomeno una quest al giorno in ogni villaggio ( che essa sia una one shoot o una multipla, poi quello è a discrezione del master, le due cose si possono alternare ). Questo, oltre i soliti combattimenti che è giusto questare in un gioco del genere. Per fare una cosa del genere ci sono due alternative : o si prendono più master, o si prendono master che lavorino davvero e che abbiano voglia di lavorare e si tolga la carica a quelli che fanno davvero poco.
Un'idea interessante sarebbe anche dividere i compiti, tra master deputati a questare e master deputati a dare i responsi nei combattimenti, ma ovviamente è solo una delle tante possibilità per raggiungere lo scopo, che appunto, a mio parere, deve essere quello di aumentare considerevolmente il numero di quest. Senza contare che il gioco in se stesso, senza trame che si intecciano tra loro, guerre ed alleanze tra villaggi, assalti, e chi più ne ha più ne metta perde grandemente di potenziale e si riduce alla chiacchierata in paese ed al combattimentuncolo per vedere chi è più forte.
In definitiva, bene Amministratori e Gestori, per quanto riguarda i Narratori o ce ne vogliono di più o di più intenzionati a masterare.
Voto : 6,5
Gioco :
Per quanto mi riguarda, qui arriva il punto dolente della land. Si, ok, la land è strutturata su naruto, fatta come altre land, clan, corporazioni villaggi, perfetto, fin qui tutto bene. Eppure, in tutto questo, c'è qualcosa che decisamente non va. E questo qualcosa è senza dubbio la parte strutturale e regolamentata del gioco. In questo, a mio parere, c'è la maggior urgenza di migliorare ed è questo fattore che trascina la city nel baratro della mediocrità. Innanzitutto, la carenza di regolamenti precisi e la spaventosa superficialità con la quale sono scritte e disposte le poche regole che ci sono. Capisco benissimo che tutto è in fase di strutturazione, come avete specificato e ribadito più volte, ma anche solo quello che c'è a mio parere è fondamentalmente incasinato.
Una carenza assoluta di un qualcosa di basilare che aiuti ad orientare il nuovo arrivato ma anche il veterano, perchè ricordiamolo, senza regole non si gioca di ruolo, anche se il gioco è il più interpretativo del mondo. E fin qui, uno ci può stare, ma ancora, l'assoluta assenza di un contenitore di statuti dei clan, corporazioni e mestieri che davvero disorienterebbe anche un tom-tom go. Pare sia fatto tutto a caso, pare che ognuno proponga la sua cosa e la cosa non sia nemmeno standardizzata e adattata ai parametri di gioco. Non si capisce un accidenti, in particolar modo per quanto riguarda le tecniche, che sono scritte male, presentano innumerevoli errori ortografici, morfosintattici ( soprattutto quest'ultimi! ) e spesso sono tanto generiche e non parametrate. Per un gioco del genere è assurdo, a mio parere, come è assurdo utilizzare in maniera tanto ricorrente la frase “ a discrezione del master di turno”; si, qualcosina ci può essere che dipende dalla situazione, ma ogni tecnica deve avere linee generali e, soprattutto, ogni cosa deve essere parametrata e standardizzata ad ogni altra. Altrimenti non ci vuole niente a sfociare nel caos, in casi di PP, ed in qualsiasi altra cosa ( non che mi siano capitati, ma ho avuto modo di leggere delle cose davvero assurde ). In definitiva, oltre a scrivere un regolamento che valga per tutti, che sia preciso ed esauriente, che contempli ogni possibilità di gioco e presenti linee guida per i master, in modo che il “ a sua discrezione” si trasformi in un “ a discrezione del master per quanto consentito dalle regole”, ed oltre a creare un raccoglitore di statuti di clan e corporazioni ( ed a fare tanto ma tanto ordine nella sezione “regolamento” che è davvero incasinata e il più delle volte insensata ), bisognerebbe a mio parere armarsi di buona volontà e compiere un'opera di regolarizzazione delle tecniche ed innate, in modo che risultino più parametrate ma soprattutto parametrate allo stesso modo in base ai livelli e a linee guida fondamentali, siano comprensibili ( in alcuni casi non lo sono ), non vaghe e non presentanti errori grammaticali e morfologici. Finché questi requisiti non saranno soddisfatti ( anche in parte, non è detto che si debba fare tutto tutto insieme ), non potrò mai ritenere la land degna di essere consigliata ad un altro giocatore, anche perché non si può consigliare un gioco senza regole o con errori di fondo nel regolamento stesso.
Voto : 3,5
Detto questo ci tengo a specificare che, dato che il lavoro è evidente che c'è stato, l'utenza c'è, la buona volontà c'è ( credo e mi pare di aver visto ) e le fondamenta sono state gettate, sarebbe un peccato cadere nella mediocrità per carenze così grossolane ma facilmente ( con impegno ed olio di gomito, ovviamente ) rimediabili. Continuerò a giocare in land e spero di poter presto cambiare questa valutazione in un giudizio positivo.
E' tutto.
marininho è iscritto dal 10/03/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 27/10/2023 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
08/01/2010 - Sono iscritta al gdr da poche settimane, perciò non lascio un voto positivo o negativo, per il semplice fatto che ancora mi devo fare un'idea precisa del tutto. Cercherò di fare una critica costruttiva, in attesa che la mia opinione possa evolversi verso l'una o l'altra direzione. Bando alle ciance, e iniziamo:
Grafica - 8. Per me è perfetta, non ho nulla da ridire. Semplice, pulita, il colore principale è riposante per gli occhi, non da minimamente fastidio, per cui è difficile stancarsi la vista in tempi brevi.
Livello di Gioco Interno - 5. Non è una grave insufficienza, ma purtroppo a mio parere la sufficienza non si sfiora nemmeno. C'è qualche picco di bravura da parte di pochi utenti, poi tutti gli altri dovrebbero tornare tra i banchi delle scuole elementari e farsi un ripassone di grammatica, o almeno delle regole basilari, perché si vedono certi strafalcioni da brivido, aldilà poi del fatto che molti sono noiosi, non hanno per nulla inventiva, e infilano parole qui e lì senza probabilmente neanche conoscerne il significato, dato che nel contesto c'entrano come i cavoli a merenda.
Ambientazione - 7. Adoro Naruto e non potrebbe fare altro che piacermi, tuttavia c'é una piccola pecca secondo me nella trama che si segue, e spero che i gestori non se la prendano a male per ciò che sto per dire, ma credo che un po' di egocentrismo in meno da parte loro nello scrivere l'ambientazione sarebbe stato gradito.
Server - 8. Ogni tanto mi casca, ma basta rifare il login ed è tutto ok.
Codice - 8. Se non sbaglio è Gdr-cd con implementazioni successive da parte dei gestori. A me piace, trovo sia funzionale, e tanto basta.
Gestione - 8. Non li conosco bene, anzi per nulla, ma da quello che ho potuto leggere nelle bacheche mi sembrano molto gentili e disponibili, e mi hanno fatto un'ottima impressione.
Fati - 3. Ok, qui arriva il tasto dolente, ma tanto dolente, e spero di non sembrare troppo cruda, ma secondo me è tutto da rifare. Le quest sono troppo poche, innanzitutto. C'è una totale assenza di saghe, che renderebbero il gioco più interessante, e invece è tutto molto stagnante, l'ambientazione ruota attorno ai soliti pg anziani, pochi eletti comunque, e non ci sono invece storie parallele che possano ravvivare i villaggi, la maggior parte dei quali un po' morti, e anche quelli attivi sono comunque senza una trama ben definita che ne delinei la situazione. Tanto gioco libero, di qualità nemmeno molto elevata, la gente non fa altro che fare lezioni in accademia per diventare genin, e passati di grado c'è molto poco da fare, per loro. Poche missioni, pochi avvenimenti, pochi imprevisti... poco tutto! Datevi una svegliata, un gdr ha bisogno di intrecci e quant'altro, altrimenti diventa banale, scontato ed oltremodo noioso. Ci sono tanti villaggi ed in ognuno di questi villaggi tanti clan, tante storie da poter combinare, png nemici da poter creare, solo l'akatsuki non basta, non basta per niente. Insomma, fate qualcosa, altrimenti a lungo andare la gente si scoccia. Io sono una sostenitrice del gioco libero, gioco molto poco nelle quest, ma ho accumulato abbastanza esperienza in questi 4 anni che gioco ai GdR da poter dire che senza una corporazione con master competenti, il gioco non vale due soldi.
Ecco, con questo ho finito, non dovrei aver dimenticato nulla.
Ribadisco che il voto è neutro, con la speranza che possa diventare positivo, sono iscritta da poco e per adesso mi diverto, ma rimango del parere che ci vuole uno scossone alla situazione, altrimenti il gioco viene a noia.
Ah si, ultima cosa. Credo di aver letto, qualche commento più sotto, che per ravvivare gli altri villaggi, si dovrebbe chiudere l'iscrizione a quelli più gettonati: ecco, secondo me è una totale fesseria, scusate il termine. La gente si iscrive ai gdr di naruto per segue il manga o l'anime, per rivivere le avventure dei loro personaggi preferiti, seguirne le ombre. Se ci sono villaggi morti, tanto vale diminuirne il numero e chiudere quelli totalmente inutili e superflui, oppure lasciarli con quei pochi pg che li si divertono, ma negare l'accesso a villaggi come Konoha o Suna, che per ovvi motivi sono i preferiti dell'utenza, per me non va fatto.
Ad ogni modo... Voto totale: 6
Questo è quanto, saluti!
Hagumi.
herentas è iscritto dal 26/01/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/04/2021 e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 08/01/2010:
Sono uno dei gestori (yaran) e mi sembra doveroso risponderti, anche perchè sei una delle poche che ha scritto un commento neutrale come si deve ( x gli altri non me ne volete y_y ).
28/12/2009 - sono iscritto da troppo poco tempo per dare un vero giudizio però un idea già me la sono fatta.
La land è fatta benissimo...le ruolate sono molto convincenti ma come molti hanno detto non c'è una vera guida e soprattutto i giocatori più esperti che dovrebbero dare le lezioni nell'accademia se ne fregano e alle richieste di lezione fanno scarica barile e anzi il più delle volte non rispondono proprio.
Spero vivamente che quello che ho detto sia una mia impressione e con il passare dei giorni mi riesca ad ambientare meglio. per adesso il mio voto è neutro.
YUDER
alsp93 è iscritto dal 28/12/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 28/12/2009 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 28/12/2009:
Per la guida ti do ragione, la stiamo ultimando e a breve sarà perfetta, se guardi gli aggiornamenti che ci sono a sinistra ho scritto che entro fine febbraio ci sarà una guida assoluta, con tutte le regole passo per passo così che per gli appena iscritti sarà facile sapere a chi chiedere e trovarsi meglio nella land.
yuston
ha giocato come
Ichigo
foa il requiem
ha giocato come
Foa
acathlus
ha giocato come
Junta
edoard0
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Akendo
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Ryo
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