Nome Gioco: Naruto GDR - Beyond the Great War
URL: https://narutobtgw.altervista.org ↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Aperto
Email: scrivi
Facebook: Naruto GDR - Beyond the Great War
Instagram: gdr_naruto_btgw
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Manga - Anime
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Estensione Mondo: Continente
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Tag: #Manga #Naruto #Anime #Diceless #Ninja #Combattimenti #Bijuu #gioco di ruolo #Shinobi #Nobili
Data Pubblicazione: 25/02/2023
Ultimo Aggiornamento: 03/09/2024
Scrivi Recensione Aggiungi ai Preferiti Dichiara Personaggio Segnala Modifica Sponsorizza Gioco
09/09/2024 - [OFF] Innovazioni alle Porte
03/09/2024 - [ON] La Luce delle Lanterne, la Prova della Roccia
02/08/2024 - [OFF] Sistema di Progressione EXP/Jutsu Aggiornati
19/06/2024 - [OFF] Sistema di Combattimento Aggiornato
15/06/2024 - [OFF/ON] Missioni alla Pioggia
13/05/2024 - [ON] Chi Piange per i Kami
08/01/2024 - [OFF] Apertura Land
19/12/2023 - [OFF] Un Natale a Spirale
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24/07/2024 - GRAFICA: Devo ammettere che la grafica è davvero bellissima, non ho nulla da dire su questo. Ogni dettaglio è curato e piacevole alla vista, creando un ambiente accogliente e ben fatto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella classica di Naruto, niente di nuovo e purtroppo non molto aggiornata. Mi aspettavo qualcosa di più innovativo o almeno qualche aggiornamento recente per rendere il tutto più coinvolgente. 😕
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è stato una grande delusione per me. C'è poca attività, poca presenza di giocatori e, cosa peggiore, le persone presenti sembrano poco disponibili. Mi aspettavo un ambiente più vivace e accogliente, dove poter fare amicizia e giocare insieme.
CODICE E SERVER: Non sono un'esperta di codice e server, quindi non posso esprimere un'opinione precisa su questo aspetto. Spero che funzioni tutto bene per chi è più esperto di me.
FUNZIONALITA': Le funzionalità del sito sono buone ma poco intuitive per chi si iscrive per la prima volta. Ho avuto un po' di difficoltà a orientarmi all'inizio e credo che potrebbero rendere l'interfaccia più user-friendly.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione sembra completa, il che è un aspetto positivo. Tuttavia, avrei apprezzato una maggiore chiarezza e accessibilità nele informazioni per i nuovi arrivati.
GESTIONE: La gestione è presente fino a un certo punto, ma manca di chiarezza. Io e il mio compagno abbiamo notato che ci sono voci contrastanti sulla qualità del gioco. Se la qualità di gioco non è delle migliori, sarebbe opportuno accettare consigli piuttosto che lasciare che le voci di corridoio creino confusione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: La land ha del potenziale e potrebbe diventare un ottimo luogo di gioco. Tuttavia, manca di struttura e di chiarezza da parte della gestione. Sarebbe utile avere un team più coeso e disponibile ad aiutare i nuovi giocatori e a migliorare l'esperienza di gioco per tutti.
CONCLUSIONI: In conclusione, consiglio vivamente di migliorare la gestione. Troppo spesso si ricevono informazioni contrastanti che creano solo confusione. Dopo poche ore di gioco, ho deciso che non vale la pena investire altro tempo in questo progetto. Spero che le mie osservazioni possano essere utili per future migliorie. Spero che il portale possa migliorare e diventare un luogo più accogliente per tutti i giocatori.
kiribest è iscritto dal 24/07/2024, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/07/2024 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
kiribest ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
kiribest ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Naruto GDR - Beyond the Great War ha risposto alla recensione il 07/08/2024:
Gentile utente,
24/07/2024 - GRAFICA: 8/10 (?)
La grafica è ben strutturata, poco intuitiva sposando poco con la navigazione, comprende lo stile classico delle land di naruto aperte e chiude negli anni, nulla di nuovo e più moderno.
AMBIENTAZIONE: 2/10
La land si presenta con un'ambientazione basata su Naruto, ma purtroppo non riesce a trasmettere il fascino e la profondità dell'universo originale. I clan inventati risultano poco ispirati, come le tecniche iconiche mancanti, non riescono a integrarsi bene con l'ambientazione, facendo perdere il senso di immersione originale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 3/10
Il livello di gioco interno è deludente. La presenza di pochi giocatori attivi limita notevolmente il giro di gioco, rendendo difficile trovare compagni con cui interagire. Questo porta a un'esperienza solitaria e poco gratificante, dove è complicato avviare quest interessanti o sviluppare il proprio personaggio in modo significativo, anche nelle ore di punta ci sono poche persone. :S
Le trame in corso sono meager e prive di una struttura complessa, lasciando molto a desiderare per chi cerca un'esperienza narrativa coinvolgente.
CODICE E SERVER: 8/10
Dal punto di vista tecnico, la land è abbastanza funzionale. Il codice e il server sono stabili, con poche o zero interruzioni o problemi tecnici.
FUNZIONALITA': 5/10
Le funzionalità offerte dalla land sono basilari e non particolarmente intuitive. L'utente deve impiegare tempo per ambientarsi e comprendere come muoversi all'interno del gioco. Nonostante ciò, una volta apprese le basi, il sistema risulta abbastanza funzionale. ^^!
DOCUMENTAZIONE: 4/10
La documentazione è molto completa, forse il sistema un pò complesso non aiuta l'inquadramento di un nuovo giocatore anche solo leggendo una guida immersiva ma molto lunga, alcuni punti dimostrano un approccio forse un pò troppo reale e pesante.
GESTIONE: 3/10
La gestione della land lascia molto a desiderare. L'assenza di una vera organizzazione e di un sistema quest strutturato si riflette negativamente sull'esperienza di gioco, nonostante gli anni di apertura, non è matura. Inoltre, i premi sono difficili da ottenere, demotivando i giocatori a investire tempo ed energie nel gioco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla
CONCLUSIONI: In conclusione, questa land GDR basata su Naruto ha bisogno di numerosi miglioramenti per poter offrire un'esperienza di gioco soddisfacente e consolidata. Con una gestione più attenta e un aggiornamento delle funzionalità e dell'ambientazione, potrebbe diventare una meta interessante per gli appassionati del genere, ma considerando il progetto datato e mai lanciato per davvero lascia un po interdetti.
Ritornerò dopo l'estate per confermare o ribaltare la mia valutazione!^^!
lupogang è iscritto dal 16/07/2024, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/07/2024 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
lupogang ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
lupogang ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 25/07/2024 10:06:25 dalla moderazione
Il gestore di Naruto GDR - Beyond the Great War ha risposto alla recensione il 07/08/2024:
Gentile utente,
22/06/2024 - Rieccomi a recensire Land che offrono cose nuove, interessanti e fatte con il cervello.
Chi ha letto altre mie recensioni, sa che io cerco costantemente di esplorare quelle land che offrono qualcosa di nuovo.
I play by chat è un genere pieno di copie, molte land si somigliano e differiscono solo per ambientazione.
I play by chat è un genere che ha disperatamente bisogno di passi in avanti, di idee e di intraprendenza.
Difficilmente mi lego alla singola land, sono interessato invece allo sviluppo e al benessere di tutto il genere.
Estetica:
Intelligente e prende spunto da quella grafica dei videogiochi picchiaduro di Naruto.
E’ intelligente per 2 motivi, anche se il secondo è molto personale:
1) – La grafica ti prende per mano e ti tiene all’interno dell’ambientazione.
2)- Colori chiari. Cari gestori di land dark, voglio spiegare un concetto importante: se fate land con colori scuri o sfondi neri, un claustrofobico (come me) non ci giocherà mai perché provoca ansia. Mettete diverse grafiche con una chiara? Spezza l’atmosfera (per questo dico di metterla come grafica secondaria) ma se c’è una sola palette ed è scura, un claustrofobico non può giocare.
Progressione:
Faccio una premessa per spiegare cosa intendo con “Pienezza di giocabilità”
E’ un espressione che indica il momento in cui un personaggio può immergersi totalmente nelle trame e nelle varie sfaccettature della land senza sentirsi “una cacchina”.
La progressione è ben pensata perché divide i personaggi in 3 fasce
- Bassa (1-30)
- Media (31-50)
- Alta (51-100)
Passando da una fascia all’altra, l’acquisizione di punti esperienza cala drasticamente.
Un nuovo personaggio spende 400 azioni per passare dal livello 10 al livello 30 (20 livelli)
Con lo stesso numero di azioni, un personaggio di fascia media passa dal livello 31 al 41 (10 livelli)
Con lo stesso numero di azioni, un personaggio di fascia alta passa dal livello 51 al 55 (4 livelli)
Questo porta i nuovi personaggi a recuperare (anche in poco tempo) i personaggi più vetusti uniformando i livelli.
Ma quindi i personaggi di livello alto si annoiano? No, perché l’acquisto di PA (necessari a prendere abilità) non cambia.
Oltre i vari check di livello, i personaggi crescono lentamente in potenza ma acquisiscono versatilità e possibilità.
Un sistema che può assicurare una buonissima longevità, evitando di scoraggiare chi inizia in un contesto già avanzato.
Documentazione:
Colossale. La guida è cosi corpulenta, dettagliata e precisa che leggendola tutta penso sia possibile diventare ninja in real life.
Questa forse è l’unica cosa veramente scomoda (ma parzialmente aggirabile) del gioco.
Il giocatore deve fare i conti con una quantità inimmaginabile di nozioni ed informazioni e può scoraggiare.
Perché dico che è aggirabile? Perché c’è l’accademia.
Fare un personaggio che frequenta l’accademia permette di fare 2 cose molto importanti
- Assorbire con calma e ongame la maggior parte delle informazioni della guida
- Offre una parziale giustificazione al fatto che il giocatore (ed il personaggio) non conosca alcune parti della guida
Secondo me servirebbe una sezione “Pillole”
Dove le cose fondamentali vengono spiegate in pochissime parole.
Qualcosa di molto sintetico che dice “Ok se hai letto questo, puoi giocare. Il resto lo impari piano piano”
Sistema di gioco
L’ho tenuto come ultimo punto perché questa è la vera chicca che mi ha portato a provare la land.
Avete mai giocato a giochi come “Divinity Sin” ?
Dove il giocatore ha a disposizione X Punti azione e ogni tecnica/abilità consuma punti azione?
Ecco qua è stata importata una meccanica molto simile.
Il turno è espresso in secondi (6 secondi)
Ogni cosa che è fattibile in azione ha un tempo di esecuzione espresso in secondi.
All’interno di un turno, il personaggio può gestirsi i propri secondi per incatenare più azioni
Questo porta ad una gestione decisamente migliore delle azioni oltre che ad una tattica più eterogenea
Ci sono i personaggi che in sei secondi fanno 6 azioni piu leggere
Ci sono personaggi che in sei secondi ne fanno solo una ma molto potente
Inoltre il tempo dell’azione scandito in questo modo, da effettivamente un senso diverso allo svolgimento dell’azione.
Questa è la cosa che mi ha attratto di più, penso sia uno svecchiamento del genere a turni che può essere molto positivo per il futuro dei play by chat e dei giochi di ruolo.
Sono sempre molto attento alle innovazioni che vengono proposte nell’ambito dei Play By Chat
Perché ritengo sia un genere che ne ha veramente tanto bisogno.
Le idee sono importanti, persino più della loro realizzazione perché le idee crescono e si sposano, partoriscono figli.
Questa land promette tanto e mette sul piatto delle ottime idee, tanto basta per concedere il beneficio del dubbio.
Abbiamo tanto, tanto, tanto bisogno di passi in avanti per i diversi generi di Play By Chat
Infatti i punti che ho esposto non riguardano solo il tema della land ma sono ottime idee valevoli per qualsiasi genere.
Naruto GDR - Beyond the Great War promette tanto e lo fa in chiave strettamente personale.
Sarà mi premura completare la recensione in futuro per testimoniare, quante di queste sono state mantenute.
Per ora il voto è molto positivo, le idee messe in campo sono valide e rispecchiano una volontà di innovazione.
andrea1988 è iscritto dal 28/04/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 04/10/2024 e ha recensito 9 giochi di cui 8 positivi, 0 neutri e 1 negativi
andrea1988 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Hiru"
andrea1988 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
andrea1988 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 25/07/2024 10:05:40 dalla moderazione
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29/05/2023 - GRAFICA: La grafica del gioco mi piace tantissimo! Nonostante i colori usati siano molto classici (beige/rosso) è pulita, ben organizzata e le sezioni sono facilmente raggiungibili. Certo, inizialmente facevo un po' di fatica a comprendere dove si trovasse cosa a causa di alcuni bottoncini (davvero piccoli) presenti attorno all'avatar, ma una volta capita la divisione delle sezioni ci si rende subito conto delle varie funzionalità. Belli anche i riquadri laterali che possono essere nascosti per aumentare la zona di scrittura/lettura come anche la possibilità di cambiare il colore e la grandezza del font utilizzato così da adattarla a qualsiasi schermo e risoluzione. La visualizzazione tramite smartphone non è ottimizzata.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione riprende gli stilemi del manga/anime di Kishimoto "Naruto" e non potrebbe essere altrimenti visto anche il nome della Land stessa che lo richiama. Non ci sono riferimenti al successivo "Boruto" (o sono estremamente minimi) essendo ambientato dopo la quarta guerra ninja. C'è da dire che l'ambientazione ho scoperto essere cambiata nel tempo a seguito di eventi ON game perché - determinati eventi - vanno a ledere, modificare o rafforzare i legami fra i villaggi. Troveremo quindi le corporazioni ben note nel panorama di Naruto (Anbu / medici ...) e saranno giocabili da tutti se si soddisfano i requisiti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questa sezione credo sia la più delicata e purtroppo qui ci sono le uniche, ma importanti, critiche che faccio alla land. Faccio un doveroso preambolo, al momento della stesura di questa recensione ci sono 5 player online ma è mattina e quindi è normale ci sia meno gente attiva. Nelle ore di punta (le serali) è possibile arrivare anche ad una ventina di player connessi, talvolta di più, anche se solitamente non tutti scendono in chat per giocare e taluni sono semplicemente parcheggiati. Questi numeri non sono proibitivi per trovare gioco, non mi è capitato quasi mai di non riuscire a trovare qualcuno per una free role ma il problema grande è la divisione - oltre che in villaggi - in fazioni. A causa di un evento on game di gioco avvenuto tempo fa (probabilmente in un periodo in cui la land contava un grande numero di giocatori) si sono create due fazioni opposte (più una terza neutrale) che sono in una situazione di guerra fredda. Questo comporta che i maestri di una fazione non possano fare lezione agli studenti della fazione opposta, che non possano insegnarli abilità o tecniche, che spesso le quest (a meno che non siano globali) siano divise in due bacheche distinte e alle quali possono partecipare solo i player di una determinata "squadra" piuttosto che un'altra" e che in generale ci sia un senso di disgregazione fra i giocatori che giustamente difendono la loro fazione. Mi è capitato di vedere proposte di quest che non sono mai andate in porto perché, in una data fazione non c'erano abbastanza player che avrebbero potuto partecipare, mentre se si sarebbe potuto attingere anche dall'altra fazione si sarebbe potuta tranquillamente svolgere, regalando un'esperienza diversa e probabilmente più appagante della semplice role al chioschetto di ramen. Piccola nota, la fazione che fra l'altro non si può scegliere in creazione ma è legata al villaggio di appartenenza.
Cosa succede però quando una fazione conta circa il doppio dei player dell'altra, semplicemente perché in una c'è un villaggio molto popoloso? Chi si ritrova ad essere nella fazione minore ha meno spunti, soprattutto se si è ancora uno studente che non ha voce in capitolo e che è costretto (volente o nolente) a sottostare a queste leggi. Questo non significa che non è possibile giocare con player della fazione opposta, significa però che ci sono dei paletti stringenti che non sarebbero un problema se in land ci fossero il doppio dei giocatori o comunque una maggiore omogeneità fra i villaggi, purtroppo però così non è (e ma i sarà perché alcuni villaggi attirano più di altri). Non è un problema insormontabile, ci si può organizzare con membri della propria fazione per provare a creare un gioco diverso dalle free role e i gestori si impegnano anche a creare una sorta di coesione ma questo ostacolo lo sento tantissimo.
Più volte ho pensato che cambiare personaggio (e fazione) gioverebbe al mio gioco ma questo affosserebbe ancora di più una fazione in difficoltà e che conta un numero di player minore e poi non penso nemmeno sia corretto. Forse per altri potrebbe non essere un peso, per me il sentirsi talvolta esclusa solo perché sei di un altro villaggio/fazione è mortificante e non ci sono incentivi a scegliere una fazione meno giocata in favore di una più blasonata, quindi "perché rischiare"?
CODICE E SERVER: Non me ne intendo di codice ma viste le tantissime funzionalità presenti in land - molte delle quali non le avevo mai viste - sembra davvero molto ricco di peculiarità.
FUNZIONALITA': Come accennato nella sezione subito sopra, ci sono un sacco di tool utili, anche la gestione stessa della scheda nella parte relativa al background è molto ricca (una volta capita). C'è la possibilità di inserire musica in scheda, il tool per acquistare abilità e tecniche è molto intuitivo e chiaro e le automazioni sono estremamente importanti, tanto che lo staff interviene solo di rado per aggiunte o modifiche alle schede. Segnalo un problema all'iscrizione che non mi arrivava la mail di conferma, problema che ho notato verificarsi anche ad altri nuovi giocatori e che spero risolveranno. In caso abbiate questo problema, non esitate a contattare un admin o tramite la mail presente sul sito o tramite in canale discord. Il mio problema è stato risolto in poche ore!
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è molto ricca, le sezioni del GdR dove reperirle, o meglio la loro suddivisione, non sempre mi è chiarissima; spesso vado a tentoni per capire dove si trova l'argomento che mi serve, questo perché le sezioni vanno prima "esplose" per capire cosa contengano e quindi mi è difficile usare la funzione di ricerca, tuttavia c'è davvero tutto, compreso un almanacco in stile quotidiano (bellissimo) con la storia degli eventi che hanno interessato il gioco dagli albori ad oggi.
GESTIONE: La gestione è presente sia in qualità di master che di admin, sempre pronti a dare consigli, suggerimenti, supporto o anche ad organizzare role mirate per cercare di coinvolgere la gente compatibilmente con il loro tempo a disposizione. Aperta al dialogo e con una certa esperienza, creano un clima piacevole.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unica vera criticità che ho sollevato è quella della divisione dei player in due fazioni. Io credo che, con gli attuali numeri, tenere due "casate" distinte e opposte costituisca un motivo di disgregazione fra i player e di difficoltà nell'organizzare quest/lezioni che poi costituiscono una branca importante nella vita di un ninja. E' vero che i giocatori, in parte, ignorano la fazione almeno nelle Free role, soprattutto i veterani che sono nati con l'alleanza ma è anche vero che se un gioco di fazione c'è, dovrebbe essere giocato! Considerato che per il passaggio da deshi a genin - qualora si intendesse seguire la normale carriera senza scorciatoie, seppur previste dal gioco - ci si impiega un mesetto, è comunque un periodo non certo breve in cui dover "combattere" con questa situazione senza avere voce in capitolo.
Capisco sia difficile cancellare con un colpo di spugna una situazione del genere ma spero vivamente che prendiate in considerazione l'idea di eliminare le due fazioni, così da evitare situazioni discriminatorie che è vero erano ampiamente presenti nel manga/anime ma che non penso debbano avere una valenza così elevata in gioco.
CONCLUSIONI: Non posso dare un voto negativo alla land, per tutto ciò che ha da offrire e per come lo fa, mi è proprio impossibile. Il voto è senza dubbio positivo nonostante la criticità che ho battuto per la gran parte della recensione e che io vedo assai limitante. L'impegno, la stesura del regolamento, la presenza di un sacco di clan - molti dei quali unici ed inventati di sana pianta - la disponibilità, la pazienza ed il sistema di crescita del personaggio rendono questa land davvero una perla rara che ti spinge a giocare, a volerne di più e ad immergerti in avventure senza tempo in uno dei racconti più amati dalla nostra generazione.
emiko è iscritto dal 25/01/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/06/2024 e ha recensito 8 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 1 negativi
emiko ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Machiko"
emiko ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
emiko ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Naruto GDR - Beyond the Great War ha risposto alla recensione il 25/06/2023:
Grazie per questa recensione positiva! Siamo felici che ti stia trovando bene in land e dobbiamo ringraziarti anche e soprattutto per la valutazione puntuale e critica della situazione: per noi è importante capire quali difficoltà può riscontrare l'utenza e lavorarci di conseguenza. Il tuo punto di vista sulle fazioni ha perfettamente senso e ci spronerà sicuramente a valutare alternative o comunque trovare soluzioni alla distribuzione dei giocatori On-Game. Ci scusiamo nuovamente per il guasto tecnico sull'iscrizione, ora è tutto ripristinato e funzionante!
16/03/2023 - GRAFICA: Ogni schermata della land inquadra in pieno lo stile orientale, semplice ma dettagliata. Non ho incontrato fino ad ora situazioni che mi facessero pensare di non essere state curate. Il fatto che non funzioni a popup mi conforta molto. Si può modificare qualche parametro della propria schermata di gioco. Veramente un lavoro di qualità.
Le pagine personali sono ben organizzate e piacevoli da vedere, con la possibilità d'essere implementate con iframe html, le mappe sono meravigliose, bacheche, percorsi e menu a tendina molto chiari.
Se posso approfittare per dare un consiglio/richiesta, aggiungerei l'immagine di chat, che apprezzo molto, e ingrandirei un pochino il pulsante "Aggiorna" della pagina che dev'essere leggermente più intuitivo. Per il resto pieni voti.
AMBIENTAZIONE: Appena iscritto mi sono trovato immediatamente immerso nel mondo Naruto. Chiunque ne fa buon utilizzo durante le giocate, seguendola coerentemente, senza che però strozzi il gioco e che lo scavalchi. Macro d'ambientazione, micro ai giocatori.
Tutto ciò che si cerca dell'anime/manga lo si trova, con l'aggiunta di qualche modifica dettata dal gioco on e dalla trama principale.
Ci sono delle soluzioni per cercare di contenere le innumerevoli richieste d'iscrizione ai Clan più blasonati, Senju, Uzumaki e Uchiha, tra cui una più acuta osservazione dei player e del bg del personaggio e una valorizzazione molto apprezzata dei Clan meno noti.
Si può scegliere il proprio elemento/i, abilità, skills, clan e skills di clan, e per chi progredisce nel gioco anche Demoni, Sentieri e altre particolarità.
Oltre a fare la scalata come Ninja. partendo da Deshi, poi Genin e via discorrendo, si possono scegliere anche occupazioni meramente politiche o carriere private.
Il gioco è completo e articolato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho mai passato un momento senza che qualcuno non fosse disponibile per giocare. Inoltre con l'ausilio del vivissimo canale Discord, ci si organizza in un attimo (sempre con coerenza). Il livello di gioco lo considero mediamente molto alto, ancora non mi è capitato di vedere nessuno veramente peggiore degli altri. Situazioni particolari di disturbatori vengono immediatamente affrontate, e invece di far serpeggiare astio la gestione preferisce affrontare subito le cose per il quieto vivere, visto che è un gioco.
SERVER: Non sono del settore, ma mai bloccato e sempre raggiunto molto velocemente. Non mi sembra una piattaforma lenta, anzi, è decisamente sopra la media.
CODICE: Non ne so abbastanza purtroppo, e la richiesta che ho presentato sopra è la prima fatta da me, ma in ogni caso sono sempre molto presenti e disponibili, grazie a Discord. In generale la community è sana e varie proposte vengono affrontate prima dagli stessi utenti, sfruttando la competenza ed esperienza di quelli più datati, poi la gestione partecipa attivamente e correttamente.
FUNZIONALITA': Le funzioni di gioco sono molto avanzate, come lo scalare automatico del chakra in gioco, un pannello all'interno della chat che ti aiuta con tag e abilità, differenza tra skill attiva o meno, sistema che gestisce gli spostamenti e le tempistiche di viaggio, ecc. insomma, un gdrpbc di livello superiore.
I nuovi iscritti hanno davvero poche difficoltà, la documentazione è chiara e intuitiva, e il gruppo Discord è sempre un supporto utilissimo.
DOCUMENTAZIONE: Ricchissima documentazione, davvero. Chiara ed esaustiva per spiegare al meglio sia a chi non è avvezzo all'ambientazione, chi ha questa come prima esperienza di gioco, sia per i più esperti nell'una o nell'altra cosa. Storia, geografia, skills, sistema di gioco e di combattimento, clan, faq... insomma, fatevi un giro sull'account test e capite Ahahaha
GESTIONE: Gestione TOP. In un momento in cui un disturbatore si stava mostrando per ciò che era si sono subito mostrati efficienti, comprensivi e giusti. Sono sempre disponibili, soprattutto sul gruppo Discord, e in un momento di affluenza di nuovi membri hanno gestito tutti alla grande! Fino ad ora li ho visti sia giocare che a livello organizzativo molto attivi. Si può parlare con loro davvero di tutto, e apprezzano molto spunti, consigli e richieste di delucidazioni.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Li ho scritti di sopra! Vi prego basta, non picchiatemi, ho già fatto tutto quello che volevate, basta! Liberate la mia famiglia, vi supplico!!!
:P
CONCLUSIONI: Io mi sento al momento di dare il massimo dei voti, mi ha dato nuova linfa di gioco by chat, in più mi fa rispolverare un mondo che avevo messo da parte da piccolino come quello di Naruto e a cui sono ancora molto affezionato.
Grazie davvero.
intronoctis è iscritto dal 23/05/2022, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/12/2024 e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
intronoctis ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Fujirama"
intronoctis ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
intronoctis ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 18/03/2023 23:40:49 da intronoctis
Il gestore di Naruto GDR - Beyond the Great War ha risposto alla recensione il 18/03/2023:
Grazie a te per questa recensione! Siamo davvero felici che l'esperienza in gioco sia stata finora positiva. Appreziamo davvero molto, anche, lo sforzo di averci dato un parere completo ed esaustivo su tutti i punti del format (grazie!). Teniamo nota dei suggerimenti che, in vero, sono alquanto importanti e possono essere implementati senza grossi sforzi - soprattutto nell'ottica di migliorare l'esperienza per tutti!
12/03/2023 - GRAFICA: Non sono un grafico e, di conseguenza, la mia opinione in merito non può essere piena di tecnicismi o profonda.
Ritengo solamente che sia funzionale, limpida, chiara e ben leggibile.
Lo sfondo color pergamena non affatica gli occhi.
I simboli sono di facile intuizione.
La scelta dei colori è tenue e rende fruibile per ore la lettura, che, tra l'altro può essere più o meno ingrandita - nei caratteri - a seconda delle proprie preferenze ( tool che non si ritrova spesso)
Sicuramente ci possono essere land con scelte stilistiche più azzardate e appariscenti, ma, di fatto questa è una delle più lineari a cui io abbia mai giocato.
AMBIENTAZIONE: La linea temporale segue quella di Naruto sino alla fine della Guerra Ninja tra Madara, Obito e l'Alleanza Ninja, dopo di che si distacca per eventi giocati e trame costruite dai personaggi. Ritengo che il punto di partenza sia molto buono e ottimale per proseguire su un periodo di "Pace" che permette ai player di organizzare e vivere la propria storia come meglio credono.
Oramai, data la longevità della land, si è entrati in un periodo totalmente diverso rispetto alla Closed Beta, ma essendo io su questa land dai primi giorni - con andata e ritorno un po' lunga nel mezzo - posso dire che si è sempre trovato un espediente per non disperdere troppo i player, a favore del gioco collettivo e dell'organizzazione comune e condivisa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buono. Ho girato diverse land, tra Naruto e meno, oramai da anni. Ho visto scrivere in decine di modi diversi e posso dire, ora, alla soglia dei miei - quasi - otto anni, se non più, di gdr by chat, che il gioco presente in Naruto Gdr Beyond the Great War è variegato: presenta il personaggio strutturato e navigato che sa offrire molte sfumature della propria descrizione , sino al nuovo arrivato che ha ancora da imparare , ma può ben ispirarsi ai veterani e migliorare in fretta.
Ci sono utenti connessi mattina, pomeriggio e sera.
Ovviamente, compatibilmente con gli impegni di ognuno, si cerca di offrire un gioco prevalentemente pomeridiano/serale, ma nel week end può variare anche questo.
C'è interazione tra ogni pg, senza creare caste o sette particolari che escludano il nuovo arrivato o l' "antipatico" di turno.
L'Accademia Ninja si può anche non frequentare, ma risulta assai divertente nell'ottica in cui il proprio pg interagisce con pg giocanti e non sensei fittizi.
Il canale Discord dedicato, poi, è assolutamente da visitare, ma non è prerequisito per godere dell'esperienza piena offerta dalla land.
Lì, la Gestione è molto presente, sia per argomenti seri e richieste dirette, che per off topic di ogni sorta.
SERVER: Mai crashato. Mai caduto. Mai bloccato. Non sono un ingegnere, ma credo sia un buon motore.
CODICE: Ci sono state land di Naruto - a cui ho giocato - dove il codice era un fiore all'occhiello. Ho sperimentato quelle land, ma posso dire che NGDR Beyond the Great War rivaleggia con le sue funzionalità automatiche: spesa del chakra, invio abilità , invio tecniche, customizzazione del proprio account con preferenze varie.
FUNZIONALITA Racchiude tutto ciò che ho appena detto e ne è la naturale conseguenza: codice + grafica rendono funzionale la land, semplice ed intuitiva. Il Compendio è separato dalla Guida, dando modo di consultare entrambe le Sezioni con una propria regolarità e preferenza.
DOCUMENTAZIONE:Esaustiva, di facile consultazione, corposa al punto giusto.
Presenta sezioni che non ho trovato in nessun'altra land, ma ritengo che il miglior consiglio sia: vedere per credere.
Indubbiamente da leggere con attenzione, ma quale land esula da questo ?
GESTIONE:Come in tutte la land, ci sono luci ed ombre, ma è decisamente più luminosa di molte altre. Gli Admin sono essenzialmente due, ma non disdegnano la collaborazione e l'aiuto di Gestori dedicati, alcuni dei quali sono presenti in land dalla sua apertura, il che rende affidabile e meritevole di rispetto l'amministrazione. Impiegano tempo, sforzi e idee per cercare di migliorare dove possibile, limare dove impossibile e dedicarsi all'utenza, nel migliore dei modi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:Un progetto che ha solo bisogno della sua utenza e di maggior fiducia. Senza dubbi un tempo presentava più utenti online e più varietà di gioco, ma , al momento, sembra stia vivendo una rinnovata primavera. Il consiglio è quello di cavalcare l'onda il più possibile e nel migliore dei modi.
CONCLUSIONI:Land con grandi potenzialità e un passato solido. Basterebbe questo per consigliarla a tutti gli appassionati del genere e non. Perché la carriera non è solo quella dello shinobi, ma anche del nobile feudale o del semplice cittadino - samurai o artigiano che voglia essere.
nemo7 è iscritto dal 29/04/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/12/2024 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
nemo7 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Haru"
nemo7 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
nemo7 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 12/03/2023 11:47:45 da nemo7
Il gestore di Naruto GDR - Beyond the Great War ha risposto alla recensione il 18/03/2023:
Ti ringraziamo molto per la recensione e siamo felici delle considerazioni positive sulla land e community di gioco! Ci troviamo d'accordo con i tuoi consigli e, con grande entusiasmo, siamo pronti a darci da fare per crescere e far sempre meglio. :)
09/03/2023 - GRAFICA: Il contesto grafico e' buono, nulla da ammonire, classica pero'...vista e rivista per un ambientazione in stile Naruto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione si stacca dal contesto Classic Naruto in certi versi..poco organizzata, sono stata non moltissimo in questo pbc e mi e' parso di capire che di base vige poca organizzazione che non rende la storyline fluida.
Le tempistiche sono da brividi... Dalle lezioni accademiche, pesanti ormai fuori moda dai poteri in lista messi lì per essere letti, manipolazioni del chakra sfruttati come un bonus ottenuti chissa' quando.
Genin storici, promozioni assenti.
Evige una lista di clan che nell'opera non esiste, sara' il mio solo parere ma...inserire troppo materiale inventato rende il tutto poco originale, saro' io troppo critica forse!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Zero assoluto.
Il livello di gioco e' assente, quei due o tre che giocano sono persone attaccate ai propri PG senza nessuna voglia di interagire o prendere in mano la situazione.
Sono ancora in attesa di una risposta ad un rotolo mandato ad uno staffer (che non posso citare!)
SERVER: Server sembra tutto ok.
Non ci sono mai state interruzioni, ma non ne capisco molto!
CODICE: Non e' di mia competenza pero' posso dire che ha ottime funzionalita'...solo poco sfruttate.
FUNZIONALITA': Ho avuto alcune difficolta' nel trovare alcune sezioni, come liste dei vari clan, corporazioni ed altro...una volta pero' che ci si e' un po' sbattuti, muoversi e' piu' facile.
DOCUMENTAZIONE: Tutto sommato vi e' tutto, mancano molte stringhe in sezioni non ancora concluse...il mio dispiacere che questo pbc e' aperto da molti anni...ma non ho notato questa grande voglia di concludere e far partire il progetto.
GESTIONE: La gestione e' assente, alcuni staffer spariscono per mesi, capo master assente in buona parte, il mio dispiacere e' vedere quei quattro player lasciati allo sbaraglio, mentre chi dovrebbe garantire un minimo di fluidita'...investe il suo tempo ad assegnare punti bonus a se stesso e altri staffer 'come compenso per la gestione'
Chiusi nei loro modi di pensare ed agire, senza pero' mai ottenere nulla!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho consigliato piu' volte ad alcune figure di prendere alcune decisioni importanti, forse mi saro' lasciata andare un po' troppo! Ma ci ho creduto per un brevissimo periodo a questo progetto...ormai abbandonato.
CONCLUSIONI: Land di ottimo potenziale, aveva gli strumenti giusti ma dal mio canto, il vero strumento non é il codice o la funzionalità caruccia...ma chi c'e' dietro ad azionare io motore.
Il mio voto e' negativo, no gestione..no gioco, no organizzazione...no party.
demon1998 è iscritto dal 24/05/2022, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/03/2023 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
demon1998 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
demon1998 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Naruto GDR - Beyond the Great War ha risposto alla recensione il 09/03/2023:
Grazie per averci lasciato una recensione! Il tuo parere ci sarà sicuramente utile per crescere e fare meglio.
Pagine Recensioni → 1
nemo7
ha giocato come
Haru
burzerker
ha giocato come
Koshiro
andyisdead
ha giocato come
hinata
emiko
ha giocato come
Machiko
brigor
ha giocato come
Shinta
narutobtgw
ha giocato come
Sachiko
cattaz
ha giocato come
Koujou
intronoctis
ha giocato come
Fujirama
andrea1988
ha giocato come
Hiru
lucyvanplayer ha risposto alla discussione: L'importanza di definire target, stile e offerta di gioco
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