Sei interessato a The Gate Mud?
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Screenshot:
Nome Gioco: The Gate Mud
URL: https://thegatemud.it ↗
Categoria: Mud
Genere: Fantasy
Stato: Sconosciuto
Email: scrivi
Facebook: The Gate Mud
X: TheGateMUD
Discord: The Gate Mud
Restrizioni: 14+
Ambientazione:
Tag: #giochi on-line #gioco di ruolo #Fantasy Medievale #Combattimento #Strategia #battaglie #Gratis #Multi User Dungeon
Data Pubblicazione: 17/06/2012
Ultimo Aggiornamento: 03/08/2024
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The Gate MUD, gioco di ruolo testuale ad ambientazione fantasy!
L'era dei MUD è finita? The Gate risorge!
La parola interattiva: Alcuni ragionamenti su avventure testuali e multi user dungeon
Absyntha, un nuovo GDR Sci-fi by Chat
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Valutazione media su 27 recensioni:
6,96
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
25/10/2012 - Che dire..
In questo mondo è possibile interpretare qualsiasi tra i ruoli più e meno "classici" di ambientazione fantasy-medioevale che si rispetti.
I comandi sono estremamente semplici ed in italiano.
(impugna spada, prendi oro, indossa elmo, attacca orco)
Le razze selezionabili coprono le più conosciute ma sono arricchite da sotto-razze caratterizzate da tratti estremamente particolari.
Umani(di varie etnie), Elfi(di varie etnie oscure e non), Nani, Orchi, Halfling
E' possibile combattere sfruttando un arsenale vastissimo e carattertico a seconda di città/clan, sfruttando al meglio le proprie doti.
Dal guerriero corazzato che ti riduce in poltiglia a colpi di spadone all'assassino incappucciato che ti prende alle spalle senza darti neanche il tempo di reagire..
In combattimento tutto ha una sua importanza.. dall'abilità del combattente alle caratteristiche dell'arma e delle protezioni. Ogni arma ha i suoi vantaggi e svantaggi.
E' possibile sfruttare la propria agilita' per infliggere dei colpi speciali in grado di penalizzare l'avversario o addirittura disarmarlo.
Per chi non ama la violenza sono disponibili numerose alternative, è possibile svolgere vari mestieri che, con la pratica, daranno la possibilità di creare oggetti sempre piu' elaborati, resistenti ed efficaci.
Per citarne alcuni: fabbro, falegname, erborista, minatore, sarto, pellettiere etc..
Se non si vuole menar le mani nè sporcarsele lavorando.. esiste il lato "oscuro": ladri, scassinatori, assassini e borseggiatori..
Se tutto questo sembra eccessivamente impegnativo o complicato, con un coltello da caccia, un acciarino ed un'arma potrete vagare per le lande di Ikhari.. evitando le bestie piu' pericolose e nutrendovi di lepri e conigli arrostiti, alla ricerca di una delle moltissime locazioni segrete o magiche sperdute tra boschi e montagne.. sempre che non riusciate a salpare con la prossima nave.. perchè su The Gate è possibile navigare e raggiungere isole mai esplorate prima sulle quali si può nascondere qualsiasi cosa..
wiltuschnik è iscritto dal 25/10/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 02/07/2015 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
wiltuschnik ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Wiltuschnik"
24/10/2012 - Senza ombra di dubbio il miglior Mud italiano in circolazione.
Meccaniche complesse, ambientazione fantasy completa e supportata da BG complessi ed articolati, spunti di gioco infiniti.
Staff molto presente ed attivo, regole chiare e utenza elevata (sicuramente in crescita )
Unico difetto? Crea dipendenza.
zohrn è iscritto dal 24/10/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/10/2012 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
24/10/2012 - Aggiornamento agosto 2016 - VOTO: 4 (+1 ultimi 12 mesi) - PEGI18+
La cosa più bella di questo gioco è la ricchezza di particolari.
Ogni cosa è li per un motivo ed il mondo in se è influenzabile dai personaggi dei giocatori, tranne alcuni che hanno amicizie con lo staff e che possono quindi ottenere a priori un'obiettivo di modifica.
La storia ed i relativi bg sono estremamente curari, sebbene siano ormai differenti da quelli reali esistenti in gioco. Gli amministratori sono impegnati e si vede, nella selezione di master obiettivi, e nell'ultimo anno hanno effettuato delle scelte atte a favorire la giocabilità e la fruizione, manca ancora la non imparzialità, l'impreparazione e la mancanza di volontà dell'applicare le stesse regole per tutti i giocatori.
La non neutralità di alcuni membri dello staff che favorisce specifiche comunità di gioco penalizzandone altre, anche modificando OFF GAME azioni avvenute ON GAME e lasciando buchi inspiegabili in gioco, che non premiano chi predilige il gdr ma chi del combattimento e del pkilling permane.
Negli ultimi 12 mesi si sono risolti comunque alcuni problemi precedenti. Rimangono a mio parere problemi di base importanti: offese rivolte a giocatori e loro familiari, offese da parte di capi clan verso player di clan avversari, mancanza di filtri sul forum per salvaguardare la privacy, mancanza di sanzioni verso persone maleducate. Ostacolo all'inserimento di nuovi giocatori, con sfruttamento e abuso di meccaniche per metterli in difficoltà.
Aspetti positivi: in questo gioco vengono favoriti i ruoli caotici: briganti, orchi, goblin, necromanti, elfi ambrati, pazzi sanguinari e altri ruoli razziali e gdrristici quindi è perfetto per giocarsi ogni tipo di personaggio "evil" con bg da scegliere liberamente in base a ciò che il giocatore avrebbe sempre desiderato fare su un mud...
E' un gioco che ha un'ottima potenzialità, con programmatori molto in gamba e professionali, se ci fosse una veste grafica sarebbe la miglior piattaforma ludica medievale-fantasy (resterebbero i problemi precedenti).
Alla creazione del personaggio viene chiesta la città in cui iniziare.
Consiglio per iniziare a giocare a thegate: registratevi sul forum con un nik che non sara' riconducibile al vostro pg, quindi usate un'account skype ad hoc, contattate il referente razziale o ruolistico e fatevi assistere nella creazione del pg.
La morte in questo gioco è poco impegnativa ed è seguita da una convalescenza che non impedisce comunque di giocare e che dura poche ore.
La qualità di gdr varia molto all'interno delle diverse città e ovviamente è data dai player presenti in quell'area.
Di seguito un'elenco delle città presenti ed un mio parere da giocatrice:
- Bran Ator - E' la città piu' militare e organizzata, una sorta di grande caserma, adatta a chi preferisce il pwp piuttosto del gdr, consigliata a chi vuole solo combattere.
- Rovine di Temperia - Era una città molto aperta culturalmente del sud, molto bella e cordiale, ora gestita da un gruppo multietnico per motivi di gioco, consigliata per tutti i ruoli.
- Aird Engard - E' una rocca sul mare, un po' isolata ma con una bellissima interpretazione di ruolo, consigliata per iniziare a impratichirsi poiche' molto facile e il capo clan è a mio modesto parere il migliore tra tutti i presenti.
- Durenor - Un covo di sanguinari tagliagole che compiono tutti i crimini legalmente conosciuti, consigliata per chi vuole interpretare personaggi da film quali saw, hostel e simili.
- Rovine di Druin - Era la città dei nani, un po' difficile da raggiungere ed è l'unica città se scegliete come pg un nano. Ora i nani sono inseriti nella città di Aral e possiedono una fortezza vicino a Bran Ator. Consiglio di non iniziare con un pg nano.
- Tyrion - E' la città della cultura, se amate cantare, recitare, scrivere poesie e studiare o comunque non volete un pg guerriero questa è la città ideale. Al momento ristagna, sconsigliata.
- Aral - Era la città principale di questo gioco, ora ospita praticamente ogni razza: elfi, nani, halfing, e possiede ambasciate di molti gruppi ma non tutti, l'azione della multirazzialità è una conseguenza di un precedente stato di abbandono. E' controllata da player che usano strumenti OFF (skype) per confondere l'utente al fine di farlo giocare per i propri interessi. Sconsigliata.
- Eldaloth / Vinyara - E' l'area elfica, un bg leggermente diverso dai soliti. Era molto ricca di players femminili che ora si sono spostate altrove. Ottimi player consigliata.
- Chalal - Città molto tranquilla con le sacerdotesse devote alla dea della perversione. - Purtroppo vi si sono insediati alcuni secondi pg il cui player ha il primo tra i briganti creando triangolazioni e accordi off game ed alterandone l'allineamento. Poca presenza ma rimane una valida possibilità per iniziare.
- Orda - La città di orchi e goblin.... un postaccio in cui si fa largo uso di metagame, ma è il luogo ideale per chi vuole skillare e si basa solo su combinazioni di equipaggiamento/skill/abilità. Perfetta per chi vuole iniziare con un pg di razza verde.
- Radura (selvaggi delle radure) - E' un'area di nicchia riservata ai pacifisti, non uccidono, non combattono (ma fanno una lotta particolare da scoprire) e vivono in sinergia con la natura e l'ambiente. Sconsigliata per i neofiti.
- Ashair Asid: è una roccaforte militare molto bella, una zona difficile perchè circondata da pochi monti e molto deserto. Il cerchio di pietre è lontano e non è facile da vivere ma è ben gestita, consigliata.
- Cala di Sendar: è una bellissima città di halfing (hobbit) sul mare, molto facile e ben gestita. Consigliata.
Oltre alle città principali che vi ho elencato, ci sono numerosi altri villaggi ed insediamenti, alcuni distrutti ed abbandonati, altri ricchi di vita e gioco, altri nuovi e in costruzione dove potete giocarvi la parte del pioniere ... scopriteli in gioco ...
Recentemente è stato introdotto un set di comandi ed oggetti destinati alla vita da selvaggi (di tutte le razze) che consente di vivere avventure all'aperto realizzandosi tutto in autonomia.
barbara1980 è iscritto dal 24/10/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 07/08/2015 e ha recensito 8 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 2 negativi
barbara1980 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Artemisia"
Recensione modificata il giorno 07/08/2015 13:17:55 da barbara1980
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