manuel80 ha giocato a The Gate Mud con il personaggio "Kirlian"
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12/02/2016 - GRAFICA: La grafica è attinente per la maggiorparte delle tile ed icone all'ambientazione proposta. Non ci sono skin aggiuntive che permettono la modifica della grafica interna ed esterna del gioco se si utilizza il comodo e pratico webclient. Sono inoltre in lavorazione gli ultimi dettagli a completamento del progetto webclient , già rivoluzionario se si considerano i passi fatti in avanti rispetto al client dedicato di vecchia generazione.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione del gioco è consultabile attraverso il sito internet, suddivisa sia a livello di pantheon, che di città e territori geografici da cui è composto il mondo. E' la classica ambientazione proveniente dal Signore degli Anelli e forse in parte dalle Cronache di Shannara. Elfi, Orchi, Umani, Halfling, Nani ed altre creature del mondo fantasy vivono in Ikhari portandone avanti la storia.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' presente un nocciolo duro di una dozzina di giocatori molto valido e capace. Gli eventi creati da quest'ultimi permettono di passare delle buone ore in compagnia di altri personaggi ed al contempo immersi in giocate particolari e differenti volta per volta.
Il livello di gioco è ad ogni modo molto soggettivo da giudicare, in quanto contemplati elementi PVE ed elementi PVP che lo differenziano a seconda degli scenari di gioco.
SERVER: Il Server è stabile, i momenti in cui vi sono stati problemi si contano oramai sulle dita di una mano negli anni.
CODICE: Il codice è proprio. Periodicamente ogni tre|quattro mesi vengono effettuati degli update, all'interno dei quali sono presenti bugfix e nuove meccaniche di gioco o oggetti.
Il processo che vede introdurre queste modifiche passa in primis dal server di test, questo permette di effettuare release stabili al momento della messa online del pacchetto.
Le novità introdotte sono un mix tra proposte dei giocatori e idee sviluppate dallo staff stesso ed implementate dai builders.
FUNZIONALITA': Il sito è slegato dal gioco. Funziona da contenitore e per i racconti dei giocatori e per le cronache aggiornate dallo Staff stesso e per l'aggiornamento dell'ambientazione laddove si verifichino grossi ed evidenti cambiamenti a quest'ultima.
DOCUMENTAZIONE: All'interno del gioco vi è la possibilità, attraverso la consultazione di biblioteche, di accedere a tutta la documentazione ongdr messa a disposizione dai personaggi per i personaggi giocanti.
Un'ulteriore parte (regolamenti inclusi) è presente sul sito e sul forum del gioco.
GESTIONE: Considerando l'impegno che gestire un gioco online comporta, a prescindere dal numero dei giocatori online, la gestione fa il suo sporco lavoro.
Il canale di richieste in staff è funzionante e si riceve risposta in tempi brevi. (non più di una settimana dall'invio della richiesta se non complessa)
Lo sviluppo procede nei tempi che un hobby è lecito che impieghi per esser portato avanti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Credo che nel medio lungo periodo ci sia ancora possiblità di trovare il giusto equilibrio tra tutti i vettori che portano avanti la mole di impegno insita in questo gioco.
CONCLUSIONI: Un progetto che a prescindere dai momenti bui o di gloria che ha attraversato, merita rispetto sia per la storia che è stato in grado di sviluppare in anni ed anni di attività, sia per l'impegno che Staff e Giocatori hanno messo nel portare avanti il progetto.
La vera difficoltà in questo genere di giochi|community è non oltrepassare mai la linea che distingue il gioco dall'impegno. Finchè rimane tale (un gioco di ruolo) è in grado a parer mio di togliere molte soddisfazioni, dato le varie possibilità di sviluppo del personaggio e di costruzione della storia attorno ad esso.
manuel80 ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Kirlian"
manuel80 non ha partecipato a nessun sondaggio
manuel80 non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
manuel80 non ha aperto nessun annuncio di ricerca
manuel80 non ha aperto nessuna discussione sul forum
ran ha recensito Salvation GDR
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