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Nome Gioco:
Fantasy Moderno
Stato: Aperto
Autore: boji8
Categoria: Play by Chat
Genere: Altri Generi
Codice Utilizzato: Da Definire
Stato dei Lavori: - Storia
- Ambientazione
- Statistiche di Razze
- Gestione di gioco (regole e meccaniche)
Descrizione: In uno scenario post-apocalittico, ambientato nel 2042 la Terra è infestata da mostri e creature che vanno al di là di ogni immaginazione. Veleni, radiazioni ed esperimenti passati hanno originato svariate razze, con la facoltà di intendere e volere, oltre a quella umana. Come ogni cosa nuova e respinta, esse sono chiuse tra di loro, finché un uomo con a seguito una donna non intraprende un cammino pilotando superstiti di ogni razza e menti brillanti del vecchio mondo, fino alla meta designata, nota solo a quell’uomo. Una volta raggiunta è una nuova civiltà a sorgere, insieme ad un’imponente città simbolo di bellezza e vita. Una città che si arrampica lungo le pendici di una montagna, sulla quale vetta si erge il palazzo centrale dell’amministrazione e del potere, mentre ai lati scendendo riposano palazzi splendidi e all’avanguardia. Protetta dalle creature, dalle radiazioni e dai fumi tossici che infestano quel mondo, grazie ad una barriera che cinge la vallata dove risiede la città.
Ma quella che doveva essere la salvezza e la rinascita ricade nell’ipocrisia e nell’avidità umana. Telecamere nascoste e non, sorvegliano tutti i luoghi di quella città.
Una città spaccata a metà. Una grande forbice separa il tenore di vita dei cittadini. Con il salire di quota nella città brilla una vita ricca e festosa, dove tutto sembra girare attorno al divertimento e alla felicità, mentre all’interno si contorce la lotta per il potere e la ricchezza. A bassa quota, separati da quasi una frontiera gli edifici si fanno più sporchi e malmessi. Chi ci vive viene chiamato “Lurido” da quelli della città alta. Per sopravvivere, o sgobbi spaccandoti la schiena nelle miniere o nelle centrali che sostentano la città o ti dai alla criminalità, in una città dove vige la regola del taglione. Pesce grande mangia pesce piccolo. Scegli che strada intraprendere… essere un lurido, vivere nei bassi fondi faticando ogni giorno per il cibo giornaliero inseguendo il sogno di trasferirsi nella parte alta della città o vivere nell’esasperato lusso tra intrighi e inganni politici.
VIETATO AI MINORI DI 18 ANNI
Quello che si vuole realizzare è un gioco molto duro. Non tanto quanto rigidità del metodo ma dei contenuti, in quanto si tratta di una civiltà reduce da un evento che ha distrutto non solo le precedenti città, ma anche la loro cultura, i loro usi e costumi, la loro mentalità, la loro etica. Inoltre la maggior parte sono persone che, prima di arrivare nella città, son dovute sopravvivere in un ambiente completamente ostile. Dove non regnava nessuna regola se non quella del vivere o morire. Dove gli istinti primordiali vengono a galla rendendo l’uomo animale come era in origine, ma vestito in giacca e cravatta in una civiltà progredita quanto selvaggia. La mentalità generale è quella del funzionale. Non c’è più pudore o etica. Ad esempio alcune persone potrebbero nemmeno comprendere l’uso dei vestiti o del bagno, altre potrebbero non comprendere il valore della vita, evitando di uccidere chi gli capita solo per paura di essere puniti dalla giurisdizione della città. Si tratta di una nuova città, con menti che non sono prevenute e che vedono il giusto solo in quello che gli dà benessere e in quello che gli dicono che sia giusto.
Per fare esempi la mentalità animale è quella che puoi trovare in film come: Water world, Codice Genesi. Se servono esempi di libri, vi dico Il Ciclo della Genesi di Shannara di Terry Brooks, Student Guerrilla di Isamu Fukui. Sono queste storie che principalmente mi hanno ispirato.
Pertanto i player, i gestori e i loro personaggi dovranno essere rigorosamente maggiorenni e iscrivendosi al gdr, attesteranno di essere consapevoli di potersi trovare davanti o coinvolti in scene di atti illegali, sesso o violenza che rasenta lo splatter.
Una piccola nota aggiuntiva, non necessaria ma ci tengo.
Quello che voglio creare è un gioco che avvolgerà i personaggi in una trama di terrore e malvagità. Perchè miro a creare un gioco malvagio. Ma quello che volevo precisare che io come autore, non sono malvagio. Dico davvero.
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Requisiti Richiesti e Posti Disponibili:
Voglia di divertirsi e di dedicare un po' di tempo al progetto
Voglia di realizzare un mondo con quest'ambientazione.
Cerco persone tranquille, che mirano al divertimento del GIOCO, e non a crearsi opportunità in una land.
SE INTERESSATI CONTATTATEMI CON UN MESSAGGIO QUI SU GDR-ONLINE o EMAIL.
Con msn purtroppo ho qualche problemino da un po' di tempo
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Data Annuncio: 05/07/2011
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