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Ti spiego da noi come funziona :D
In pratica, noi abbiamo un laboratorio dove i giocatori possono inserire fino a 5 "brevetti". Sono oggetti a tutti gli effetti che vengono inseriti in una nuova tabella del db, non più oggetto, ma brevetti, che in pratica è identica alla tabella oggetto, ma conserva queste proposte non ancora approvate.
La gestione ha poi una pagina chiamata gestione_brevetti che in pratica fa da ponte tra laboratorio e oggetti, con la quale si interfaccia con i giocatori per modificarli, approvarli etc. Quando sono approvati, vengono spediti a gestione_mercato (in pratica in db spostati dalla tabella brevetti alla tabella oggetto) e a quel punto è la gestione a fare gli ultimi ritocchi e destinare le quantità al mercato.
Ammetto che se avessi pensato dal principio all'utilità di questo sistema ne avrei subito fatto un pacchetto. Ora ho i file incasinatissimi perché ci sono dentro un miliardo di altre cose quindi a malincuore so che non riuscirei a fare un pacchetto pulito e mi spiace un sacco sta cosa :(
Tornando a noi, finora i player dovevano cercarsi un hosting gratuito e caricare le loro immagini, poi noi passavamo a prelevarle dall'url. Così invece viene tutto caricato sul server, ma direttamente dentro la cartella items, per cui stiamo relativamente tranquilli.
E questa è stata la prima cosa cui ho pensato quando ho visto il codice di mathramstaff.
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Quando vuoi ;)
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