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13/12/2004 14:03:36
Innanzitutto complimenti a gemini ed al suo "team" ;)
[anche io ho in progetto una cosa simile, forse tra 2 o 3 anni la terminerò :)]
A mio parere questo trend non fa che rispecchiare quello che è anche il mondo attuale in altri settori: cinema, musica etc etc.
Pensate però che chi vuole gestire una comunità virtuale vuole avere il suo "giocattolo" in tempo decente, quindi non tutti possono/vogliono aspettare anni per vedere qualcosa on line, in questo lasso di tempo le cose cambiano.
Molti non sanno programmare bene, e proprio creando città imparano l`utilizzo di script e database. [io sono principalmente un Grafico e ho imparato Flash per sfizio di abbellire il mio progetto ^_^]
Non tutti hanno un Team di persone, in cui ci si può suddividere i compiti, tanti progetti hano 1 capo unico, o al massimo 2 altre persone che lavorano; in questi casi si da maggiore importanza allo script che all`ambientazione.
Quindi l`idea di "dove" giocare,risulta cadere sulla preferenza più scontata ed ovvia.
Dire che questo è banale non so, non me la sentirei proprio.
13/12/2004 21:48:01
Alla facciacca @_@
Ok, è deciso, resto in fervente attesa.
Anche se, debbo ammettere, che pure io, come penso la maggior parte della gente, tende a voler avere la possibilità iniziale rapidissima di potersi integrare nel gioco, almeno nelle sue basi, sin dal primo istante, e poi, solo in seconda battuta, approfondire le proprie nozioni se la meccanica gli è piaciuta.
Tuttavia, dalle due parole che abbiamo scambiato, m`è parso di capire che il progetto ha come finalità la qualità, e non l`affluenza ad ogni costo, quindi in questo caso il problema non si pone affatto, anzi.
Tanti auguri per il proseguimento dei lavori ^__*
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