Mondo di Tenebra e oggetti postato il 21/03/2016 14:44:33 nel forum giochi online
Premetto che non ho avuto molte occasioni per giocare a Mondo di Tenebra o ad una delle sue linee di espansione, sia per quanto riguarda il cartaceo che per quanto riguarda il play by chat. Quindi non sono espertissimo delle ambientazioni dei giochi creati dalla White Wolf, ed è per questo che per colmare a questa mia lacuna ho cominciato a leggere i vari manuali (Mondo di Tenebre, Vampiri, Lupi Mannari, Maghi ecc.).
Quello che mi ha colpito è l'assenza di oggetti. Non c'è nulla su armi, scudi, pergamene o altri tipi di oggetti, il che mi fa pensare a tre cose: o in queste ambientazioni gli oggetti sono superflui e contano solo le azioni e le abilità dei personaggi (del resto nelle schede manca anche l'inventario), o in assenza di regolamentazione gli oggetti vengono creati di sana pianta dal master che decide effetti e danni, o entrambe le cose.
Da quello che ho letto finora, anche se mancano gli oggetti ai fini del sistema di gioco è ininfluente (a differenza di altri giochi dove un'armatura più pregiata o un'arma più potente possono dare maggiori bonus difensivi o offensivi). Tuttavia restano i miei dubbi: in ambientazioni come Vampiri o Maghi è possibile aggiungere oggetti magici (come ad esempio un mantello dell'invisibilità o un anello che permette di recuperare punti ferita)? Chi ne sa di più al riguardo?
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21/03/2016 14:57:03
Faresti meglio a indicare a quale versione dei vari sistemi di gioco ti riferisci.
Di oggetti ce ne sono a bizzeffe :P
21/03/2016 15:06:17
pensa che esistono manuali interi solo di oggetti e poteri.
Per esempio un manuale che a me piace molto, il "Vampire Storytellers Handbook" che conteneva pagine di oggetti, flaws&merits, mappe, clan...
Old WoD...
21/03/2016 15:10:36
domenticavo questo, altro grande manuale Old WoD.
pienissimo di oggetti e poteri
21/03/2016 15:39:39
Tutti i manuali che ho letto hanno una data che va dal 2004 al 2006, non so che edizioni sono.
Ah ma quindi gli oggetti ci sono ma non sono presenti nei manuale di base ma solo in altre espansioni dedicate a master/giocatori?
21/03/2016 15:44:57
21/03/2016 15:52:33
Gli oggetti ci sono, c'è proprio l'elenco con i costi (basati sul punteggio di Risorse). Va detto che gli "oggetti comuni", e ci metto anche le armi, non hanno l'influenza che hanno in altri giochi. Il gioco non si basa su questo ;-)
21/03/2016 16:11:37
Per urf: nuovo, perché il manuale è una specie di canovaccio che si aggiunge agli altri manuali delle altre ambientazioni
Per owli: Werewolf non l'ho trovato in italiano, quindi ho... ehm... "preso in prestito" una versione inglese da internet (il "core rulebook"). Ancora non l'ho letto tutto, ma gli oggetti finora non li ho trovati. Sai in quale capitolo posso cercare?
21/03/2016 16:37:54
Ti consiglio di leggerti il manuale base dall'inizio alla fine, salta giusto i paragrafi che non ti piacciono. Ci menti un po' ma entri nello spirito del gioco.
Cmq per risponderti
Sul manuale base:
Armi-> pg 169, nel capitolo del combattimento
Equipaggiamento-> pg 139, continua pagina per pagina trovi tutto. Ho specificato le armi perché conosco i miei polli e so che brami dalla voglia di spizzarle.
Su vampiri non so dirti, non ho il manuale. Prova nel capitolo delle regole o in quello degli antagonisti (o guarda l'appendice, si fa prima).
A changeling c'é un capitolo con tutti gli oggetti magici.
21/03/2016 17:10:01
Per owli: il capitolo "Fetishes and talens" non ce l'ho. Sul manuale che ho ci sono nove capitoli più un'appendice ed un epilogo, ma un capitolo intitolato "Fetishes and talens" non ce l'ho. Però cercherò meglio per capire cosa sono.
Per urf: quegli oggetti li ho trovati, ma sono come diceva nick nightingale degli oggetti comuni, appunto. Più che armi cercavo degli oggetti magici o che avessero poteri particolari (come una bacchetta magica, per fare un esempio). Changeling mi manca, è un manuale che ho messo nella lista della spesa.
21/03/2016 17:34:43
Vado a memoria.
Se vuoi un capitolo di oggetti magici ti prendi il maghi il risveglio e a parte una manciata di artefatti prefatti hai le regole per farne originali tuoi.
Licantropi non ricordo, ma changeling ha qualche oggetto magico e alcune vose per farne di propri (niente di eccezionale) pero ti da la possibilita di stipulare accordi in tanti modi possibili.
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