Staff Capace Utopia o Realtà postato il 20/09/2011 09:53:40 nel forum giochi online
Da Master di una Land di Vampiri la Masquerade, mi sono reso conto di come spesso trovare dei master capaci e con buona volontà sia un impresa tuttaltro che facile, specie nel mondo di vampire.
Noi come land, offriamo il gioco principalmente pbc, e al contempo anche pbf e pbm, quindi tutti i master si dividono le varie competenze per rispondere all'utenza nei tempi massimi di una settimana, in modo da non far ristagnare il gioco.
Recentmente abbiamo iniziato a fare ricerche, per trovare nuovi membri da inserire nell'organico dello staff, il risultato è stato pessimo. Quello che abbiamo chiesto è stato in principio uona volontà e desiderio di imparare, abbiamo ricevuto perlopiù inviti da persone che avevano semplice desiderio di "Riscatto", "Potere" e motivazioni similari (Alcuni avevano come solo interesse, quello di conoscere alcune delle meccaniche di gioco, o quello di conoscere le schede di altri player)
Ora la mia domanda è... Anche voi avete trovato difficoltà quando c'è stato bisogno di reclutare dei membri di staff? Se si come le avete risolte?
20/09/2011 10:54:06
Credo, forse, prima di esporre in modo così rude sarebbe carino almeno fare un minimo di auto-analisi.
Magari potreste scollegare l'essere "master" dall'avere un ruolo di potere, avendo "master a progetto", chiunque propone una linea di quest interessante, la può organizzare e fare giocare, poi finite le quest lui smette di essere master, fino a che non ha una nuova idea, alla fine il master, fa da segnapunti/moderatore è un giocatore.
La valutazione dei giocatori nella quest come pure tutte le cose di moderazione vengono fatte da terzi (voi).
Il vantaggio è che si riesce a dare a tutti una possibilità di fare qualcosa di interessante e, cosa non sottovalutabile, vedere chi è più adatto a moderare le persone.
Lo svantaggio è che ci sarà molto lavoro di giudizio dei giocatori da parte di chi non ha organizzato la quest.
20/09/2011 11:00:11
20/09/2011 11:31:26
20/09/2011 12:26:04 e modificato da stefano_il_patetico il 20/09/2011 12:27:22
Il problema è che la gente non è affidabile nemmeno per gestire un gioco piacevole come i GDR.
Inoltre, la "mala organizzazione" di molte land di ieri (aperte ancora oggi) che hanno insegnato (poco e male) ai giocatori i quali sono poi diventati collaboratori delle land di oggi, ha una sua rilevanza.
Conosco land "cortigiane" popolate da gente che non saprebbe muoversi in un contesto diverso da quello al quale sono abituati a causa della gestione.
In sintesi, tutto nasce dalla cattiva conoscenza ruolistica di molti gestori che ha reso inaffidibili i discenti giocatori, illudendoli di sapere.
20/09/2011 12:53:30
20/09/2011 13:35:46
Allora, fermo restando che l'idea di una land che permetta il masteraggio temporaneo anche ai giocatori sia la cosa piu bella a cui aspirare...
... mi ritrovo a cogliere al volo l'obiezione di Stefano_il_patetico e ricordare che la maggior parte dell'utenza non ha la maturità per una simile innovazione...può impararla ma prima và trovato chi ha intenzione di sobbarcarsi una simile mole di lavoro che gli tornerà indietro in minima parte.
Rimane il vecchio metodo: accontentarsi
(ordine di preferenza)
a)scegliere come aiutante staff chi conosci in real
b)scegliere come aiutante staff qualcuno che hai trovato in land
c)scegliere come aiutante staff qualcuno che hai trovato in altre land
20/09/2011 14:08:57
20/09/2011 17:32:14
20/09/2011 22:04:34
Anche con gli annunci qualcuno buono lo puoi sempre pescare, io mi lasciavo guidare dall'intuito sia leggendo la domanda che in sede di colloquio, dove cercavo di carpire che tipo di giocatore fosse. In genere chi gioca bene, chi ci tiene particolarmente al proprio gioco si rivela sempre un discreto giocatore.
Cmq come diceva qualcuno bisogna anche avere gente disposta ad insegnare e che lo sappia fare con pazienza, mandare informative e basta significa mandare la gente allo sbaraglio ed è normale poi che faccia cappellate !
21/09/2011 20:02:27
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