Cosa volete da un gdr? postato il 26/12/2010 21:19:50 nel forum giochi online
Elencatemi - se avete voglia - tutte le cose che deve possedere un gdr per rientrare nei vostri gusti personali, partendo dalle più scontate (tralasciando login, registrazione e regole).
Un esempio:
- Chat
- Scheda (con gestione per l'utente)
- Servizi extra (specificare quali)
Ecc.
27/12/2010 00:56:46
utenza nella media (>20), grafica pulita e non troppo arzigogolata, ma soprattutto LIVELLO DI GIOCO MEDIO ALTO. per il resto, si può sorvolare su tutto.
27/12/2010 00:59:10
27/12/2010 11:00:53
- Chat
- Profilo Utente
- Lista presenti
- Bacheche
- Ingressi/Uscite
- Messaggistica privata interna
- Sistema Dadi che consenta di fare a meno del master nel più delle occasioni
- Utenza >= 500 utenti attivi (circa 100 online di media)
- Ambientazione in evoluzione a seconda delle azioni dei pg
- Trame interessanti da seguire
- Servizio di accoglienza e supporto nuovi iscritti ( un gruppo di persone che si prenda la briga di verificare i nuovi, chiedergli se hanno esperienze o hanno bisogno di informazioni più accurate e che poi possano mandarli in una chat privata in cui istruirli )
Questo è il mio minimo indispensabile.
27/12/2010 12:22:18
Grazie dei pareri, tutti molto interessanti e che non si distaccano da come la penso io.
Il fatto è che un mio amico ha appena lasciato il mondo dei gdr (da giocatore s'intende), ed il motivo è ormai sempre più palese ai miei occhi: i Giochi Di Ruolo non vengono più apprezzati come un tempo. Ormai si pensa solo a diventare gestori e a farne uno proprio.
E lui, da veterano, ha deciso di farne uno grezzo, un progetto privo di grafica (se non con Skin selezionabili e colori abbinati tramite Css) e dotato unicamente delle cose fondamentali, niente servizi aggiuntivi, niente pasticci di codice, nulla. Solo l'indispensabile per agevolare al meglio l'utente.
Chiunque voglia partecipare alla creazione del Progetto Grezzo, mi contatti senza problemi.
27/12/2010 12:26:51
27/12/2010 12:30:04
Mi aspettavo una risposta del genere, ma non vuole diventare gestore, vuole solo vedere se esiste ancora qualcuno che apprezza un Gioco di Ruolo per quel che è.
Oltre a questo, non vorrei andare OT.
27/12/2010 12:32:57
- Un regolamento chiaro e dettagliato
- Un'ambientazione in evoluzione che fornisce spunti di gioco.
- Un corpo master che sia in grado di creare delle trame durature e di dare ai personaggi qualcosa di cui preoccuparsi e non solo delle giocate masterate che iniziano e finiscono in un paio di ore.
- Un utenza di persone disposte a giocare con chiunque e non solo con il proprio gruppetto di amici.
- Master ed admin che non si credono Dio in terra perchè hanno creato un gdr.
- Un sistema di gioco che non permetta a chiunque di fare qualsiasi cosa. Cioè il tiro di dado ben spiegato e regolamentato ed una scheda dettagliata.
27/12/2010 12:39:04
27/12/2010 12:45:00
Quoto Blancks.
Ad ogni modo, credo che la cosa essenziale sia l'idea che sta dietro a tutto il Gioco. Dunque, l'Ambientazione.
Da questo dato fondamentale sarà più o meno facile avere una buona utenza e quest stimolanti.
Non dimentichiamo, per finire, che la maturità dei Gestori è un altra peculiarità assolutamente importante.
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