simulazione postato il 29/03/2010 01:03:23 nel forum giochi e modificato da smemolo il 29/03/2010 01:10:50
ho un mio concetto di divertimento, che è un binomio tra interpretazione e simulazione. magari ad altri può non piacere...ma nn è questo il topic per parlarne.
quello che volevo chiedervi invece, senza che sto a iscrivermi alle 1200 land del menu a sinistra, è se esiste ad oggi una (o piu) comunità in cui l'aspetto simulativo sia sviluppato al meglio.
per capirci, intendo un sistema di simulazione realistica per descrivere il personaggio e il mondo in cui questo si muove.
premetto che odio il tanto blasonato trio: forza mente carisma, e invece gradirei mettere sforzi interpretativi in giochi li dove la componente che cerco sia invece molto, ma molto piu sviluppata.
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29/03/2010 01:38:31 e modificato da ghennadi72 il 29/03/2010 01:41:22
Se intendi l'avere, invece di carisma/mente/forza/etc o "skill" attivate manualmente dai narratori/dm/Fati&Destini, un sistema preciso di parametri e di esiti (più o meno automatizzati) dipendenti da quei parametri, l'ovvio suggerimento é una land ispirata al sistema di D&D e tenendo conto anche della tua richiesta sullo scenario "ampio", credo che la migliore soluzione sia Arshmork.
Se sei più possibilista sulla meccanica degli esiti e non ti fa proprio schifo il gioco descrittivo, ti suggerisco di dare un'occhiata alle caratteristiche della land di cui stiamo ultimando la closed-beta. Sulla home, in sezione "come si gioca", trovi tutte le info sul sistema di "calibratura" del descrittivo, di acquisizione delle skill (che definiscono ciò che il PG sa fare e quindi ciò che può o non può descrivere) e via dicendo.
Ma dubito sia adatta alla tua richiesta di avere un "mondo" giocabile. Il mondo c'è, nel senso che é ambinetata in un vasto continente con tanto di geografia dettagliata e schede dettagliate delle varie regioni, ma in partenza un'unica regione é giocabile.
Ci vuol poco a fare un "mondo" giocabile, basta inserire un tot di chat in un database e collegarle a una mappa disegnata in modo da sembrare un continente anzichè un'angusta cittadina.
Ma se poi ci sono più locazioni che personaggi online, e per interagire con qualcuno devi teletrasportarti ogni volta di centinaia di km, te ne fai poco del "mondo giocabile" in questione ;)
29/03/2010 12:59:05
Hai praticamente esposto ciò che io credo sia essenzialmente un Gioco di Ruolo: l'interpretazione del proprio personaggio in un contesto stimolante e completo in ogni sua parte. Dai anche un'occhiata al mio articolo se non fosse chiaro; inutile dire la tua intepretazione non solo è coerente con la mia, ma denota anche una passione antropologica.
Ad ogni modo, sono ormai due mesi che sto lavorando insieme ad altri ragazzi sul Pbc "Aztechi e Conquistador", del quale puoi vedere il forum di creazione sul mio profilo.
Facci un salto se ti va ;)
A presto.
30/03/2010 00:32:11
gia gioco a d&d, e dando un occhiata a quella land che avete consigliato vedo non ci sono tutte le "opsioni" regolistiche che invece ho nel giocare dal vivo. mi sembrerebbe un qualcosa di menomato.
non c'è proprio nient'altro? :(
30/03/2010 01:04:07
Le "opsioni regolistiche" di un cartaceo non sono tutte trasponibili in un gdr testuale online.
Sono due media diversi, due tipologie di gioco diverse: temo che ricercare nell'online il cartaceo sia una pretesa non esaudibile.
A parte questo, prova "LA QUARTA ERA
il gdr che vi catapulta li dove tolkien ha concluso la sua storia...
...starà a voi continuarla!"
L'ho trovato...appiccicato nella tua firma, suppongo ti piaccia :)
30/03/2010 11:57:45 e modificato da smemolo il 30/03/2010 12:42:46
30/03/2010 20:39:13
Bellamente ignorato.
Grazie smemolo 😏
30/03/2010 21:32:46
30/03/2010 22:35:38
31/03/2010 15:49:02
31/03/2010 15:55:37
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