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Iscritto il: 22/07/2007
Ultimo Accesso: 29/11/2021
skyeventide non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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23/09/2011 - Grafica: tranquilla, funzionale, si legge bene. Non ci sono colori che sparafleshano, non è neppure grossolana e buttata via. I font leggibilissimi e non è intasato da codici role strani che possono portare via la vista.
Ambientazione e trama: me gustano mucho. La trama c'è ma non ha un peso così eccessivo sul gioco da influenzare troppo le scelte dei personaggi, la loro caratterizzazione e creazione. Anzi, ho notato nel poco tempo in cui gioco, le quest di "trama", in cui la storia del gioco si sviluppa con l'aiuto dei personaggi stessi, permettendo di integrarli meglio nel Gdr. L'ambientazione, allo stesso modo, è varia e interessante. Essendo Angel Dust un'accademia militare dove diverse dimensioni convergono, portando lì persone che attraversano portali ognuna per i propri motivi, la varietà di personaggi e di gioco è altissima. Potrebbe capitare che una dama del medioevo incontrasse un ex-dipendente della Microsoft e un demone buddhista. A livello organizzativo, invece, la struttura dell'accademia è divisa in modo comprensibile e logico, separata dalle zone PvM, e offre ampie possibilità di scene di gioco senza rischiare di essere dispersiva.
Gioco: utilissima l'idea di dividere tra forum e chat le quest, permettendo di scegliere il metodo più lento ma anche più descrittivo (forum) per quelle che non minacciano di durare le ere e quello più immediato, benchè non meno particolareggiato, per quelle più urgenti o con più necessità di essere concluse. Il metodo di crescita del personaggio è buono: viene fornito un tot di punti exp alla creazione del personaggio, da distribuire per orientarlo nelle classi e professioni desiderate; questo metodo permette di partire con un pg avviato, che subito può rendersi utile in quest senza essere un povero niubbo senza difese. In tal modo c'è anche la possibilità di far apparire un personaggio con un background solido e delle serie conoscenze (sinceramente, DUBITO che dei pg di venti o più anni attraversino un portale e non sappiano fare NIENTE. COsì, è molto più realistico e più piacevole da giocare.) L'exp ottenuta poi in quest serve ad aumentare il livello delle abilità e non del personaggio in sè, di modo da non dividere le capacità di un pg rispetto a un altro in merito ad anzianità.
L'aggiunta di funzioni come lavori da svolgere in-game aiuta ad ampliare ancora di più le possibilità per i giocatori.
Players: per il poco tempo che frequento AdA, sono ottimi. La chat è molto frequentata e c'è la possibilità di scambiare quattro chiacchiere con tutti (non tantissimi, ma un gruppetto piuttosto solido), arrivando a conoscere prima i giocatori che i loro personaggi. XD Il rapporto staff-utenza è ottimo, tant'è che non c'è una qualche casta che si distingue dal resto. L'atmosfera è davvero molto piacevole e non risulta pesante né stancante, tant'è che personalmente sono invogliata a giocare.
Livello di gioco: alto, decisamente alto. Non dico che tutti siano dei novelli Dante, ma una certa padronanza della scrittura ce l'hanno tutti i giocatori. Inoltre, un post obbligatorio di entrata nell'accademia, permette in un certo senso di valutare i post e dare consigli ai nuovi arrivati (pure il controllo schede è ottimo). I master sanno fare i master e in generale c'è una grande correttezza di gioco.
In conclusione, è consigliatissimo.
27/07/2007 - Voto ASSOLUTAMENTE positivo.
Grafica:Assolutamente semplice e non stancante per la vista. Puoi stare connessa per ore e non avrai problemi agli occhi, di nessun tipo. Pulsanti anch'essi semplici ed intuitivi, chat mai caotiche e sempre ordinate e regolate, pulsanti di aiuto e tutto il possibile per far orientare un giocatore. I simboli di Gilda e Classe sono semplici ed inediti, tutto creato apposta per la land. Voto: 9
Tecnica:Il gioco non si impalla praticamente MAI e le chat si aggiornano con una facilità e velocità impressionante. La funzionalità è perfetta ed il codice viene aggiornato dagli Admin anche e soprattutto sotto proposta degli utenti. Voto: 9+
GdR: PERFETTO.
Quando ero solo una semplice giocatrice e non ancora Master di Gioco ho ricevuto ogni dritta ed ogni tipo di attenzione e critica costruttiva dai player più esperti. Il numero di PP incontrati si riuce a due o tre appena entrati a cui è stato prontamente spiegato il funzionamento del GdR senza minacce. Casi di nepotismoo nonnismo rarissimi se non inesistenti, Guardie attentissime a far rispettare un manuale facilissimo da imparare, Gilde per ogni gusto con uno Statuto semplice e comprensibile, quest in ogni dove che coinvolgono in modo attivo tutti i pg nelle chat, Master geniali e modo di distribuire e usare le abilità fantastico.
Ci starei per ore a dirne i pregi... Ma finisco qui. :P
22/07/2007 - Terrificante.
Grafica: Buona, decisamente buona, ma una cosa che non ho mai sopportato sono le chat mobili ce impedisconoa chi è nuovo di capiri per un minimo come e dove bisogna scrivere e ruolare.
Tecnica:Buona pure questa, anche se il gioco si impalla abbastanza spesso.
GdR: Ecco il punto dolente, quello che mi fa dare un voto negativo al massimo. Cominciamo a spiegarne i motivi e a dare tutte le motivazioni per NON iscriversi a questo gioco.
1-Una densità di persone altissima che rallenta altamente coloro che davvero vogliono fare GdR e non solo chat. Perchè Lot si limita ad essere una chat non un gioco. Tutti i personaggi vanno solo e solamente in Locanda, le Guardie o le Guide non aiutano e non spiegano niente.
2- PP a non finire, chi ne ha più ne metta, gente che scrive messaggi off confondendoli con l'on. Persone che, nonstante siano Lady o Lord non sanno cosa mai voglia dire ruolare (!!). Com'è possibile che coloro che dovrebbero essre i veterani non sappiano queste cose?
3- Mancanza di disponiblità e pulsanti poco intuitivi. Per riuscire a capire che l'Araldo o forum o bacheca o come lo chiamate stava DENTRO una chat ci ho messo tre giorni e, dato che nessuno è disposto ad aiutare e non ci sono pulsanti che lascino intendere che sono degli aiuti, non sono riuscita ad intendere la suddivisione delle bacheche priam di un intero pomeriggio. Esattamente, non ci sono nemmeno dei pulsanti che spieghino il funzionamento del gioco ed il manuale è introvabile.
4- L'ordine dei turni in ocation non esiste e tutti vanno epr conto loro scrivendo post di UNA RIGA O DUE per le loro azioni (compresi i post dei master, che credete!?) facendo diventare il GdR (se così si può chiamare) solo un ammasso di caos.
Voto assolutamente negativo.
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