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Terre di Morrigan
- 19/07/2006 - Bene o male purtroppo se consideriamo un gioco "storico" ambientato in luoghi precisi le similitudini fra locazioni e cariche molto spesso non possono essere "scisse"... cambiare nomea alle regioni storicamente esistite, almeno dalle fonti fin qui giunte, renderebbe il mud non più applicabile al contesto storico, ma fantasy.
Al di la di questo, la chiusura probabilmente, si spera, servirà ad aggiustare il fin troppo fragile equilibrio che si era venuto a creare.
E` un mud giovane questo, ma che in qualche modo, nonostante il bacino d`utenza più o meno sovrascrivibile ad altri gdr, stava cercando di modificarsi con pochi lenti passi e l`impegno di gestori attivi..
Peccato per questo scivolone, speriamo il tutto si riapra, anche se, da parte mia, vedo dura che il gioco decolli seguendo le decisioni "influenzate" su alcuni punti sensibili gestionali del mud stesso.
Nella media il gioco si basa su molti combattimenti, che il più delle volte scadono in vere cozzaglie di puro clikka clikka, ma a mio ricordo, le parti più colorate e piacevoli erano attribuibili ad alcuni giocatori che rendevano anche in giocate semplici, senza presenza di master.
Come dire, una faccia bella e una brutta della medaglia; ora la moneta è in bilico su un fianco...
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