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Iscritto il: 15/05/2005
Ultimo Accesso: 15/05/2005
maringa non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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13/10/2006 - Il carattere caratteristico (mi si scusi il gioco di parole) è carino ma non sempre è comodo da leggere, soprattutto nei menu che sono più piccoli (in prima pagina il carattere ci sta bene). Belli i simboli. Il nero e il blu rischiano a lungo di "annoiare" la vista, qualche nuance in più qua e là non ci starebbe male. Ancora molto collegato al GDRCD di base (mi riferisco a quanto scritto negli altri commenti), mi auguro che sia solo perchè è appena stato aperto. Quando mi sono collegata non c`era nessuno e non sempre ho voglia di giocare da sola.
18/06/2005 - Ho letto il libro sacro. Fenomenale, affascinante ed ipnotico!!! Tutto il materiale scritto è parecchio interessante, ma è... parecchio sisi. Ci si mette molto per leggerlo tutto. Ne vale la pena.
02/06/2005 - Sono entrata nella city da... hum... mezz`ora al massimo. =) Mi permetto di esprimere qualche parere. Bellissima grafica, intuitiva, accattivamente sia la mappa che ogni immagine del gioco, utile l`aiuto anche se una mini guida pratica faciliterebbe l`ambientazione dei novellini (come si lavora, uso degli oggetti). Interessante la possibilità di vedere il modellino del proprio pg dall`esterno. Pecche: è un beta test, se diventasse gdr avrebbe a mio parere un grandissimo successo. Zero pg. Rompe un po` il fatto di doversi iscrivere prima nel sito e poi al gioco, in compenso c`è la possibilità esplicita di avere più pg, il che rispetto al tipico gdr è un passo in più. Ampiamente soddisfatta comunque!
15/05/2005 - C`è gente che arriva nel gioco, si guarda intorno, vede poca gente e se ne va. C`è gente invece che arriva nel gioco, si guarda intorno, si legge la guida, il forum e capisce che in una comunità piccola com`è Gwenniver c`è una potenzialità di crescita dei pg incredibile. Ragazzi, questo non è un gioco dove si fa solo l`utente, il novizio, l`apprendista, dove tutto è già stabilito. Qui si può diventare pg grandi e in poco tempo. Non tutti comprendono subito che il primo che arriva arraffa, che il primo che ha un`idea geniale per un clan, tac, in due giorni è capoclan, che il primo che ha un progetto in mente, in pochissimo tempo può vederlo realizzato perchè non ci sono infiniti iter burocratici e perchè il gioco è apertissimo. Gwenniver non è una comunità complessa, ed è proprio questo il suo punto forte. Chi non lo capisce se ne va. Chi lo capisce diventa un grande.
(...e poi vogliamo parlare della frequenza delle quest?? Tre al giorno di media... vi sfido a trovare una community con utenti più numerosi che riesce a fare altrettanto!)
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