castoro_dentro non ha nessun gioco fra i preferiti
castoro_dentro ha giocato a Dalemyr con il personaggio "Lukas Kane"
castoro_dentro ha giocato a Secret of Athkatla con il personaggio "Volodya Karamazov"
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Secret of Athkatla
- 05/11/2024 - GRAFICA: La grafica è molto gradevole. Le location sono chiare e ben curate, la mappa generale è fruibile, i menù a scomparsa sono parzialmente trasparenti e consentono di vedere anche attraverso i loro campi. Menzione d'onore per il criceto triste nel pulsante di log off XD
AMBIENTAZIONE: Il punto di forza in assoluto della land. Siamo in Faerun. Ma finalmente, niente neverwinter. Niente Luskan. La regione è quella di Athkatla nell'Amn, ed è una delle scelte migliori in assoluto perché c'è spazio di gioco per tutto e tutti. I pg malvagi hanno spazio e spunti potenziali di ambientazione esattamente come quelli buoni, ci sono zone boschive e cittadine, è il luogo ideale dove sviluppare il proprio gioco in base alle preferenze di ognuno.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: I player che ci sono sanno il fatto loro. Attendiamo fiduciosi che ne arrivino altri.
CODICE E SERVER: E' una beta in costante miglioramento. Server abbastanza stabile, migliorie più o meno continue. Si vede che c'è passione dietro a questo progetto.
FUNZIONALITA': C'è tutto quello che serve e saggiamente, considerata la mole di manuali implementati, il webmaster ha optato per una versione "lite" delle implementazioni. Ci sono pochi sistemi validi per tutte le meccaniche di gioco, invece di creare un sistema per ogni meccanica. Con un po' di pratica, facile da fare, i giocatori ed i DM sono in grado di gestire qualsiasi situazione. Non manca niente.
DOCUMENTAZIONE: Rispettosa del copyright. Si suppone che chi inizia a giocare abbia le idee chiare, e di conseguenza poca necessità di manualistica. Se le idee chiare mancano, lo staff è disponibile ad aiutare e dare riferimenti di lettura su dove trovare ciò che si desidera sapere. Ottima scelta anche qui.
GESTIONE: Personalmente ho molte perplessità su come la land viene attualmente gestita, che ho fatto presente ai destinatari di tali perplessità privatamente e in risposta ai resoconti della quest. Tuttavia è chiaro che gestore e DM ci stiano mettendo impegno, ed è comunque la strada giusta. Vanno cambiate e migliorate un po' di cose ma è appunto in beta test. A questo serve, il beta test.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mettere al centro i PG. PNG, trame, ambientazione, devono girare attorno ai pg. Esplorare l'ambientazione del tutto, avete scelto una città ed una zona particolare: concedete ai pg di prendere parte a quanto offre. Errare è umano ma poi bisogna rimediare, non far finta che sia andata correttamente. Create spunti di gioco in base ai pg che giocano, non buttate spunti che nessuno ha le abilità per seguire (tipo le olimpiadi del sole, che sono passate in land, una competizione sportiva dove servivano trittici di abilità che nessuno aveva XD ed infatti nessuno ci ha partecipato a quanto mi risulta). Per le descrizioni, poco frega ai player un piastrone di dieci righe per descrivere come un png è vestito e si atteggia: esistono le immagini apposta. Semmai diteci cosa fa, e magari muovetelo in modo da coinvolgerci. Non fateci assistere a scenette nelle quali la presenza dei pg è indifferente. E per ora che siamo in pochi, dove quei pochi sono spesso assenteisti, evitate le quest puzzle dove ognuno ha un pezzetto di informazioni per comporre il tutto perché o i pg non comunicano, o chi ha le info sparisce per mesi. Fate cose semplici, fino a quando l'utenza non aumenta e si stabilizza.
CONCLUSIONI: Sono speranzoso. Il voto positivo lo metto comunque, per il potenziale che la land ha. A mio parere andrebbe gestita diversamente e con un focus verso gli utenti (i PG), che per adesso non sto vedendo e la ridotta quantità di player purtroppo lo dimostra.
castoro_dentro ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Volodya Karamazov"
castoro_dentro ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
castoro_dentro ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 06/11/2024 14:27:59 da castoro_dentro
Dalemyr
- 18/03/2021 - GRAFICA: Chiara ed essenziale. Niente effetti che immotivatamente rallentano la fruizione del sito, la scheda è di immediata intuizione, c'è la possibilità di personalizzarla in BB code. Direi che va benissimo! Mi manca la possibilità di personalizzazione in HTML ma è comunque ottima.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è originale, per una volta siamo nei Forgotten Realms e scopriamo che esiste altro oltre alla Costa della Spada ed alla zona di Neverwinter O_O" chi l'avrebbe mai detto!
La trama della land si dipana man mano che i pg giocanti agiscono, e questa è una cosa ottima. E' possibile lasciare la propria "impronta" sugli eventi, non si è meri spettatori o "nullità ininfluenti" nei grandi giochi della storia. Le razze presenti sono ben chiare e ben inserite, non ci sono home rules castranti a riguardo. Quello che è concesso dai manuali si può fare per intero.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ci sono mai problemi per trovare gioco. Lo staff è stato attentissimo ad impostare una community prima che una land, questo implica che ci sia un canale discord dedicato dove si può chiacchierare del più e del meno ed anche chiedere o organizzare giocate in modo molto semplice ed estremamente amichevole. Più che una land online, è un "tavolo da gioco virtuale". Mancano giusto salatini e schifezze varie. Ed i giocatori sono tutti di alta levatura, quelli con cui ho interagito io quantomeno.
SERVER: Mai visto la land crashare, e quando ci mettono mano per aggiustare qualcosa gli staffer avvisano.
CODICE: Non ho le competenze per esprimere un giudizio sui codici O_O" a me pare che vada bene.
FUNZIONALITA´: Il sito funziona bene, se si sa come giocare. Un neofita totale di D&D potrebbe avere qualche problema iniziale nel ricordare tutti i bonus ed i malus delle proprie particolari situazioni (capacità di classe, talenti, eccetera) ma è un "problema" facilmente risolvibile con un file in notepad. Se qualcuno ha dei dubbi, lo staff ed anche gli altri giocatori sono sempre disponibili a dare una mano.
DOCUMENTAZIONE: Sulla documentazione è stata fatta una scelta interessante a mio parere. Lo staff ha ridotto al minimo la documentazione fruibile dal sito, rendendo chiaro che il riferimento da considerare è sempre il manuale cartaceo. Salvo pochissime home rules sistemate giusto per adattare delle meccaniche da tavolo al gioco in chat (come il crafting), si segue quanto è scritto nei manuali. Questa scelta sicuramente è rispettosa per il copyright, ma per i nuovi utenti "digiuni" di D&D che non hanno i manuali 3.5 sottomano (manuali per lo più non facilmente reperibili, hanno smesso di stamparli da un pezzo) potrebbe esserci qualche iniziale difficoltà. Sottolineo, *iniziale*, perché come ho scritto prima staff ed altri giocatori sono sempre pronti a dare una mano e ad insegnare come fare le cose.
GESTIONE: La gestione è presente, ed è disponibile a chiarire ogni cosa. Le proposte vengono sempre considerate, e qualora non vengano accettate viene anche data una valida motivazione diversa dal "no perché no".
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Attualmente ci sono solo due proposte che vorrei avanzare.
Proposta uno: E' stato implementato il Libro delle Imprese Eroiche e non il Manuale delle Fosche Tenebre. Certo, il secondo è (tecnicamente) 3.0, mentre il primo è 3.5. Tuttavia questa decisione taglia molte cose interessanti da giocare, e "avvantaggia" i personaggi di allineamento buono. Sia chiaro, i malvagi non restano a bocca asciutta, hanno le loro piccole perle (liber mortis e via dicendo), ma manca il piatto forte e si sente. Sarebbe il caso di fare un pensierino alla sua implementazione nella land.
Proposta due: Attualmente gli archetipi, quattro (e tutti carucci), e le razze con LEP (tier) danno un malus notevole: si è scelto di applicare il modificatore del livello (LEP, Livello Equivalente Personaggio) eliminando un altrettanto cospicuo numero di livelli dal pg. Questo significa che un povero Lich (LEP 4), una volta preso l'archetipo, perde subito 4 livelli. Se il povero lich era pure un drow, si brucia 6 livelli. Questo oltre ad essere un bel colpo per qualsiasi build, genera altri guai: I guadagni giornalieri sono parametrati al livello, di conseguenza "calano" di parecchio una volta preso un archetipo, o una razza con LEP. Se si potesse correggere la linea, almeno per i guadagni (ok prima ero un mago di 16°, adesso sono un lich di 12°, ma almeno fatemi prendere gli stessi soldini T_T) sarebbe una cosa ottima.
CONCLUSIONI: Il mio voto è positivo soprattutto per l'aspetto di community che si è creata attorno alla land. Questa scelta minimizza gli screzi on e off, non ho mai visto nessuno litigare o aprire faide. la land è giovane certo, in genere queste cose negative capitano nel tempo, ma credo che con questo approccio in realtà non possano proprio capitare. Way to go!
castoro_dentro ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Lukas Kane"
castoro_dentro ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
castoro_dentro ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 18/03/2021 19:16:28 da castoro_dentro
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