Sesso:
Iscritto il: 06/07/2008
Ultimo Accesso: 08/10/2018
Compleanno: 26 settembre
Provincia: Rimini
Email: scrivi
Situazione Sentimentale: Convivente
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Fantasy
saturno non ha nessun gioco fra i preferiti
saturno ha giocato a AlterEgo con il personaggio "Korhedron"
saturno ha giocato a L'Isola di Mornfein con il personaggio "Molock"
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13/10/2012 - Avrei voluto lasciare un commento positivo, ma ho dovuto cambiare idea negli ultimi due o tre giorni. Ho giocato circa una settimana su Crematoria, un totale di tre role massimo. Un gioco con tante qualità che mi sento di consigliare agli amanti del genere. Passando al dettaglio:
Utenza: 7. Contando che ha aperto da poco c'è un discreto numero di utenti, sufficente per giocare. Non so se ci sono doppi pg, ma mi sembra di no, e questo è un bene.
Livello di gioco: 9. Molto alto, almeno con quei tre o quattro player con cui ho giocato. Ci sono player esperti, che sanno cosa vuol dire scrivere. I dettagli sono fondamentali in una buona role, e ho trovato che ognuno è attento a questa legge non scritta.
Grafica: 9. Bellissima davvero. Le schede dei pg sono fatte in modo tale da consentire un lavoro accurato. La mappa è semplice ed intuitiva, manca un pò di colore forse, ma nel complesso è davvero ben strutturata. Il tocco di classe sono i video montati con voci italiane. Bel lavoro.
Ambientazione: 9. L'assortimento di razze è interessante e mai visto prima su altri gdr, almeno per quanto riguarda le mie esperienze. Revenants e Androids sono fatti davvero bene, per non parlare dei lycan, anche se questi si erano già visti. La storia della land è molto interessante, anche se parzialmente tratta da alcuni film o libri di successo. Niente da dire però, è stato rivisitato in chiave personale, quindi ci sta che abbiano preso spunti da belle ambientazioni.
Server: 6,5. Sono caduto diverse volte. A volte non carica le pagine in pop up, ma nel complesso consente di giocare senza troppi problemi.
Funzionalità: 7. Non amo i pop up, questione di gusti. A parte quello rivisiterei la questione punti esperienza e le skill. Un pò per una questione di chiarezza, un pò per una questione di equilibrio tra le forze in gioco. Tenendo poi conto che solo tramite esperienza è possibile raggiungere determinati mestieri o razze, la questione assegnazioni pt esp è un problema centrale. Il resto è ben fatto e molto intuitivo, complimenti.
Master: 6. Mai fatta una quest, ne vista unacarica master. Però hanno aperto da poco, quindi presuppongo che la cosa debba ancora partire. Quindi non posso dare che un 6, voto neutro, perchè sono certo che inseriranno qualcosa al più presto.
Gestione: 5,5. Mi sono trovato male. Sicuramente sono attivi e ci tengono tanto al gioco, si vede. Però sinceramente, in fase di apertura, mi aspettavo una accoglienza diversa, essendo un nuovo giocatore, con qualche anno di esperienza per di più. Nessuno della gestione mi ha contattato nei primi giorni, per indirizzarmi un pò o per giocare. Poi, dopo poco più di una settimana, mi contatta un gestore per farmi notare che non si può scrivere al passato, ma solo al presente, sussurrandomi in chat durante una role. Nessun rancore, ma sinceramente la trovo una regola antiquata e bizzarra, dato che i gdr pbc nascono per scrivere oltre che per interpretare un ruolo. A parte questo, ho visto che gli admin stessi sono pg centrali nel gioco, il che fa pensare che alla lunga possano nascere dissidie interne dovute a favoritismi ecc... Lo dico per esperienza personale, gli admin dovrebbero avere personaggi secondari, lasciando ai nuovi la possibilità di ricoprire le cariche di maggior rilievo.
Documentazione: 8. molto ampia, però ben scritta. Il video di accoglienza è molto utile per darti una panoramica del gioco. Le regole sono fin troppe, il che a mio parere limita la libertà individuale, ma ogni regola è ben spiegata.
Tirando le somme, credo sia il gdr moderna più bello che io abbia mai visitato. Lo consiglio sicuramente agli amanti del genere. Spero che il progetto vada avanti e che non sorgano i problemi sopracitati, ma mi sono reso conto che non fa proprio per me. Dopo una settimana di lavoro, hai una mattina libera, e non vuoi di certo sentirti dire che non si può giocare in un certo modo, che hai utilizzato per anni senza problemi, in ogni land esistente.
In bocca al lupo e buon proseguimento.
saturno ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Turop"
06/10/2012 - Sono iscritto da pochi giorni a Shydra, ma mi sento di dare un primo commento, riservandomi la possibiulità di modificarlo in seguito. In generaleil gioco ha aspetti positivi ed altri negativi.
Ambientazione: 8. Non male, ben illustrata, bello anche l'assortimento razze e classi. Le location di gioco consentono un ampio spettro di sviluppi per i personaggi. Ci sono due città principali a cui chiedere cittadinanza in base al bg del personaggio.
Amministrazione: 5,5. Darei 6, ma sinceramente non mi sono trovato bene. Quando devi rilanciare un gdr l'accoglienza è fondamentale. Ci può stare che, all'atto dell'iscrizione, alcuniplayer facciano piccoli errori o non sappiano dove andare a leggere determinate cose. Troppo spesso gli amministratori danno per scontato che, appena iscritto, un player passi tre giorni a leggersi tutta la documentazione. Occorre delegare e assegnare il ruolo di guida della land ai player più presenti, altrimenti difficilmente si uniranno nuovi player.
Master: 6. Ce ne sono pochi e sono davvero raramente presenti. Non ho visto nessuna quest in questi giorni, dunque non posso valutare la bravura degli stessi, ma solo la loro evanescenza.
Grafica: 7. A me piace molto, nella sua semplicità. La mappa è carina, bella e funzionale anche la scheda utente. Non amo i pop up però devo ammettere che su shydra sono fatti bene e si aprono al centro della schermata, in modo molto comodo. I colori sono ben assortiti in tutte le pagine.
Funzionalità: 6,5. Pessime le missive... davvero, credo che dobbiate fare qualcosa permodificare la funzione. Non è possibile che, per leggere una missiva, devo cliccare sopra le lettere e poi scendere con l'indicatore perchè è scomodo. La missiva dovrebbe essere leggibile da subito per intero. Vedete come potete fare, ma credo sia il problema maggiore del gioco. Per il resto tutto ok, è semplice scegliere talenti ed abilità. Ottima la funzione per tirare il dado, che si trova in basso nella schermata ed è davvero comoda.
Utenza: 5. Scarsa, a mio parere per i motivi descritti nella sezione amministrazione. Ci sono pochi utenti giocanti e i personaggi hanno uno scarso assortimento. Difatti ci sono diversi umani e pochi playerche hanno scelto altre razze. La sera c'è qualcuno in più, ma durante il giorno è abbastanza vuoto.
Livello di gioco: 5,5. Ho fatto un paio di role, con due player di livello davvero basso. Per carità, io non penso di essere il miglior scrittore sulla terra, ma francamente le due role fatte sono state ben poco stimolanti per me. Ho visto anche le giocate di altri. C'è qualche player di buon livello, ma si contano sulle dita di una mano. Il problema è che si gioca poco e quindi non c'è molta possibilità di sviluppare il livello di role.
Server: 8. Molto veloce, stabile, ne capisco poco in generale ma non sono mai caduto e non ho avuto problemi di tempistiche rallentate.
In generale il gioco ha una struttura molto interessante, migliore di altri sullo stesso genere. Forse qualcuno all'interno pecca di presunzione, almeno questa è l'impressione che viene data al nuovo utente. I consigli sono: delegare il lavoro di accoglienza ai player più presenti; modificare subito la funzione missive; fare quest atte a creare gruppo tra i personaggi presenti in modo che non vada ciascuno per conto proprio. Rimarrò sul gioco in virtù dei punti positivi, spero di poter modificare in futuro questo commento, mettendone uno positivo. Buon lavoro.
20/09/2012 - Sono iscritto a Tdm da diverso tempo, ma mi sono attivato solo di recente, per problematiche off. Ad ogni modo ho reputato giusto lasciare un commento positivo.
Ambientazione: 9. L'ambientazione di The Lord of Rings è una delle più complete ed appassionanti che esistano. L'assortimento classico di razze e la presenza di gilde fedeli all'ambientazione, rende l'atmosfera di gioco davvero speciale. Sembra quasi di essere al fianco di Frodo e di Aragorn nella guerra contro Mordor e l'oscuro signore.
Grafica: 7. Bella la mappa, anche i colori. Per quanto riguarda il resto sipoteva fare di meglio. La scheda avatar è semplice ed essenziale. La home è fin troppo banale a mio parere. In generale non mi sembra sia stato fatto un lavoro approfondito. Il gioco probabilmente non punta su quello, ma io consiglio di modernizzare un pò alcune cose, inserendo qualche nota di contrasto in quel begiolino.
Gestione e staff: 8. Personalemente non ho mai avuto occasione di parlare con gli amministratori. Visitando però le bacheche ho notato la loro assidua presenza ed il loro interesse per il progetto. Si vede che ci tengono a portarlo avanti. C'è un buon numero di master che fanno quest e assegnano punti esperienza anche a seguito di ruolate libere.
Utenza: 8. Una buona media di player, ad ogni ora. Era da diverso tempo che non vedevo una ventina di presenti di media in un gdr di medie dimensioni. Ho visto diversi giocatori, veterani del gioco, che giocano anche la coppia con altri player. Per fortuna però, almeno al momento, mi sembra che non ci siano gruppeti chiusi di gioco.
Livello di gioco: 8. Medio alto. Da quello che ho visto vige una grande coerenza. I Player conoscono bene l'ambientazione, essendo stranota alle grandi masse, dunque commettono pochissimi errori di descrizione. Non ci sono eccessivi leziosismi, almeno mi è sembrato. Vige la concretezza e la correttezza di scrittura.
Server: 7. Funziona bene mi pare. Qualche volta vengo cacciato fuori. L'unica lamentela riguarda l'aggiornamento delle missive, che è un pò troppo lento secondo me.
Documentazione: 8. Completa, chiara, leggibile. Io aggiungerei qualcosina, ad esempio una sezione leggende o racconti, per chi abbia intenzione di approfondire ulteriormente. La complessità è virtù in questi casi.
In generale sono felice di giocare su tdm, non so quanto avrò tempo di farlo, ma credo sarà una permanenza lunga e piacevole.
14/05/2012 - Sono sulla land da due settimane, non ho avuto tempo per ruolare, ma ho spucliato a dovere ogni sezione del gdr, leggendo anche qualche pezzo di role di altri player. Lascerò un voto positivo per sostenere un gdr che ha molti più punti positivi che negativi. Partiamo da quelli negativi, per toglierci il callo:
- Grafica= 6. la mappa è troppo stilizzata per essere un gdr così frequentato e impegnato. La grande quantità di utenti, gilde, razze, ed impegno da parte degli amministratori, richiede senza dubbio uno sforzo maggiore riguardo la grafica. Ovviamente è un suggerimento. Molte pagine sono carine, tipo la home page di iscrizione e anche quella di uscita dalla land;
- Accoglienza= 6. forse il numero delle guide è un pò troppo basso, andrebbe ampliato, dato che gli utenti sono tanti. Trattandosi di un gdr con una manualistica impegnativa, suggerisco di accompagnare maggiormente i player nei primi giorni di iscrizione. In due settimane circa non ho ricevuto missive da alcuna guida.Il messaggio di benvenuto non è sufficente ad accogliere nuovi utenti, almeno secondo me.
Detto questo, per voler essere corretti e sinceri, ora passiamo agli aspetti positivi che fanno di LDS uno dei giochi più completi che ho visitato:
- Ambientazione= 9. Completa e davvero ben strutturata. E' stato fatto uno sforzo immaginativo importante per le razze, sforzo che raramente ho visto fare negli altri gdr in cui ho militato. C'è una ampia scelta di razze, sia all'iscrizione, che di razze speciali, che permette ad ogni player di trovare ciò che gli interessa. Le Banshee non le avevo mai viste su un gdr, davvero interessanti. I troll sono rivisitati, ma ci può stare;
- Funzionalità= 10. La sezione manualistica è davvero perfetta. Cliccando sulla sezione desiderata si viene immediatamente indirizzati alla pagina di regolamento relativa. Le grandi distanze tra i vari luoghi della mappa sono facilmente percorribili sfruttando il servizio aereonave, che consente di muoversi facilmente da nord a sud, da est ad ovest, pagando una esigua somma di denaro;
- Amministrazione= 8. Il fatto di essere stato contattato privatamente per ricevere suggerimenti per migliorare la land mi ha fatto molto piacere. Non sono molti gli amministratori disposti ad ascoltare opinioni differenti ed esperienze altrui. Ho visto che l'amministrazione è abbastanza presente anche in gioco;
- Codice= 8. Diciamo che le mie competenze mi consentono solo una analisi superficiale, ma direi che il sito è ben fatto. Non si aprono inutili pop up, non mi sembra di aver riscontrato alcun bug di sistema, e direi che nel complesso sono presenti tutte le funzioni utili in un pbc;
- Server= 9. Non sono mai caduto in due settimane, nè ho subito rallentamenti. Non ho giocato in chat però, quindi non posso sapere se da problemi in quel caso. Non credo però;
- Utenza= 8. Il numero di utenti è molto alto, il chè consente di avere un elevato numero di gilde con diversi gildati all'interno. Non so se ci siano doppi o meno, non mi sono informato. I player che ho visto giocare erano di livello molto alto, nel senso che non esageravano col numero di caratteri e creavano post interessanti anche per gli altri. Questa è una buona cosa. C'è da dire che non sono mai stato contattato da nessuno per giocare, ma d'altro canto io stesso non ho mai chiesto a nessuno, per mancanza di tempo. Quindi non posso giudicare.
Penso di aver detto tutto, almeno quello che ho potuto valutare in queste due settimane di presenza. Nel caso qualcosa cambi, in meglio o in peggio, mi riservo la possibilità di modificare questo commento. In bocca al lupo agli amministratori per il proseguimento del gioco.
24/04/2012 - Sono rimasto circa due settimane sul gdr, poco meno forse, ma ho deciso di cambiare, nonostante la categoria Dungeon and Dragons fosse tra le mie preferite. Qui di seguito riporto quello che penso, senza alcune polemica, non avendo avuto alcun problema con amministrazione o player:
- Grafica: 7. Le mappe non sono molto belle, però sono abbastanza funzionali. Si posso raggiungere i luoghi anche grazie ad un apposito tasto sotto la mappa. Non amo gli avatar in cui le immagini si dispongo a lato, per il futuro suggerirei di cambiare questa caratteristica. Una immagine centrata secondo me piace di più alla maggior parte del player.
- Gestione: 6,5. l'amministratrice mi ha accolto molto bene, è stata molto disponibile e mi ha fatto piacere. Peccato che mi abbia detto di contattare un membro della staff per cambiare la divinità che, errore mio, avevo sbagliato a scegliere. Peccato che questo utente, membro dello staff, non abbia risposto a nessuna delle mie missive, in una settimana. Gliene ho mandate almeno tre. Erasempre tra i presenti, quindi nemmeno si può dire che non le abbia viste. In caso non gli fossero arrivate ci sarebbe un problema di funzionalità all'interno del gioco.
- Utenza: 7. Un discreto numero di utenti, che giocano abbastanza e hanno un medio livello di roling. Peccato che in due settimane nessuno mi abbia mai chiesto di giocare. Forse sono capitato in un periodo poco attivo, capita. Però rimanere tra i presenti tre ore, con simbolino verde, che simboleggia disponibilità, e non ricevere nemmeno un contatto, mi ha fatto strano. Una player su tre mi ha risposto ad una richiesta di spiegazioni, anche se in modo molto poco esauriente.
- Ambientazione: 8. Mi è piaciuta abbastanza. A parte gli spunti presi da D&d per le razze e per le divinità, che sono davvero ben fatte, mi piace anche l'idea della cittadina sotterranea drowish. Non penso ci siano molti gdr, io almeno non è ho visti, che hanno una ambintazione di questo tipo. Direi molto claustrofobica, ma non nel senso negativo. Mi ha dato una forte impressione di catacombs, regni del sottosuolo.
- Codice: non ne capisco molto, non posso esprimermi con cognizione di causa;
- Funzionalità: 7. Secondo me ci sono troppi mercati, alcuni dei quali sono difficili da ragguingere. Sinceramente, nonostante io abbia letto i manuali, non sono riuscito del tutto a capirne il funzionamento. Al di là di questo, non mi piace dover infastidire gli amministratori per inserire incanti e talenti, avrei preferito una funzione nella sezione gestione avatar. Una cosa simili alla funzione gestione abilità insomma.
Penso di aver messo tutto. Diciamo che il gdr prometteva bene, soprattutto perchè, pur essendo di stanpo D&d, non si perde in preziosismi e complessità eccessive, tipiche del gioco cartaceo. Ricordiamoci sempre che siamo davanti ad un pc e che il gioco rimane un gdr testuale Pbc, in cui la cosa fondamentale è saper scrivere decentemente. Detto questo, suggerisco alla gestione i cambiamenti sopracitati e invito ad aumentare i membri dello staff, se possibile, oltre a verificare la propensione di quelli attuali a svolgere il lavoro di accoglienza. In bocca al lupo e divertitevi ^^
mostra tutte le recensioni di saturno
saturno ha risposto al sondaggio "Nel creare un nuovo personaggio per un GdR, vi capita di prendere ispirazione da qualcosa o inventate il nuovo personaggio?" scegliendo "Prendo ispirazione da Film"
saturno ha risposto al sondaggio "Quante volte ti connetti al tuo gioco preferito?" scegliendo "Una volta alla settimana"
saturno ha risposto al sondaggio "Qual è il numero minimo di giocatori online nell'ora di punta che trovi accettabile?" scegliendo "Fra i 10 e i 20 giocatori"
saturno ha risposto al sondaggio "Sei a favore delle razze speciali a numero chiuso?" scegliendo "Non a favore ne contrario.. diciamo indifferente"
saturno ha risposto al sondaggio "Sei un Elementalista, quale elemento scegli?" scegliendo "Terra! Controllare il terreno, pietrificare nemici, scosse sismiche ed eruzioni vulcaniche. Ne dobbiamo davvero parlare?"
05/12/2012 - L'idea che andando avanti si potrebbe tornare indietro è affascinante. Cosa ci riserva il futuro, se non più tecnologia e maggiore individualismo? Io non so rispondere a questa domanda, ma credo che l'utopia di rivivere l'atmosfera del western, con i valori ad essa associati, sarebbe quantomeno stimolante.
[Sondaggio] Hai mai giocato a giochi di ruolo dal vivo (live)?
27/10/2012 - Sarei molto interessato a provare, sembra divertente.
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18/10/2012 - Tra quelli sopracitati credo che giocherei molto volentieri su un gdr ispirato alle cronache del mondo emerso. Non dimentichiamoci poi deiie guerre del mondo emerso, la seconda trilogia della Troisi. Forse però è una ambientazione già vista, simile a molte altre sul genere fantasy.
[Articolo] GDR: da guardie e ladri a nani ed elfi
04/10/2012 - Questo è l'articolo che ho apprezzato di più da quando sono iscritto al portale. Quindi intanto complimeti, davvero. Sono master di D&d, di versioni me ne sono passate parecchie, e sono uno di quelli che non cambierebbe mai una sessione di D&d con qualunque altro passatempo, che non sia stare nel letto con la mia donna. Come dici tu, l'ambientazione di D&d è la più ampia in assoluto, non avendo alcun limite se non quello di quante birre si sono bevute prima e durante una sessione. Bisognerebbe spingere i propri fratelli minori/ figli/ amici a riscoprire il piacere del gioco face to face, con i benefici sociali che esso comporta.
Come Gilraen diceva qui sotto, concordo sul fatto che mi riesce difficile vedere giochi come Guild Wars o Wow come giochi di ruolo. Effettivamente tu utilizzi un personaggio, e lo muovi come se fossi tu stesso a muoverti. Tuttavia l'interpretazione di tale personaggio è spesso superficiale se non del tutto assente. Wow mi è sempre sembrato una corsa verso l'equipaggiamento più fico... il chè non mi pare sia un requisito dei gdr. Comunque sono giochi sfiziosi.
[Articolo] Recensione del gdr tolkienano La Terra di Mezzo
01/10/2012 - Davvero un bel gioco si, meritava una bella recensione. ^^ Concordo su tutto, anche sugli aspetti meno positivi. Effettivamente c'è molto gioco, ma poco combattimento.
[Sondaggio] Quale pensi che sia il motivo principale del fallimento di una land?
20/09/2012 - Quoto Ribid. Il numero di land aperte è eccessivo probabilmente rispetto al numero di player. In molti vogliono dire la propria aprendo una land personale, senza per altro esserne in grado. Io consiglio agli aspiranti amministratori di coinvolgere il numero più alto possibile di player nella creazione di un gdr. Raccogliere impressioni e consensi, coinvolgere player nella stesura degli statuti delle gilde. Fare ricerche statistiche per vedere quali siano le razze e le chat più utilizzate negli altri gdr. Se si vuole aprire un gdr che duri, occore dare agli utenti un gioco completo, con una ambientazione vera e completa, che lasci però libertà di azione ai giocatori. I gdr falliscono spesso per disorganizzazione dello staff.
[Sondaggio] Durante il periodo estivo come cambia il tuo rapporto con il gioco di ruolo?
24/07/2012 - Lascio i gdr per fare la stagione estiva. Le dodici ore al giorno per tre mesi consecutivi impediscono un avvicinamento di qualsiasi tipo al pc.
22/06/2012 - Nel mio caso è stato per creare un ambiente tranquillo e protetto per amici intimi e player di lunga conoscenza. Credo che spesso sia dovuto al fatto di voler dar forma scritta alle idee presenti nella propria testa.
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13/06/2012 - Compliemti per la rassegna delle tipologie, sono felice che l'abbiate fatta. Non so se è stato seguendo un mio pensiero di qualche tempo fa, ma ad ogni modo ottimo articolo. Vorrei aggiungere che la differenziazione in differenti tipologie di gioco permette di coprire l'ampio spettro di gusti e necessità del player. Una differenziazione tra pbem e pbf, rispetto ai pbc, è che nelle prime due tipologie spesso si utilizzano tempi al passato, descrivendo le azioni del proprio personaggio come se in realtà fossero già avvenuto. In questo senso la scrittura ricorda maggiormente quella di un romanzo. Nei pbc invece si interagisce sul momento, i tempi sono dunque al presente. A mio parere la differenza è sostanziale... Davvero ben fatto ^^
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31/05/2012 - Grazie gilraen, e grazie anche agli amministratori del portale per aver pubblicato la recensione. Consiglio davvero a tutti di provare il gioco, per me è stata una felice scoperta.
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