Sesso:
Iscritto il: 04/12/2011
Ultimo Accesso: 24/03/2025
Compleanno: 24 giugno
Email: scrivi
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Urban Fantasy
zethras ha giocato a Crystal Tokyo con il personaggio "Harbard"
zethras ha giocato a Feast for Crows con il personaggio "Darragh"
zethras ha giocato a Le Cronache di Raja Dunia con il personaggio "Zethras"
zethras ha giocato a Moon Shadows con il personaggio "Xander"
zethras ha giocato a Skyrim: Solitude con il personaggio "Zethras"
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07/03/2025 - AMBIENTAZIONE: Partiamo da un presupposto: trattandosi di una land fantasy classico, l'ambientazione riveste un'importanza primaria in modo da poter far immergere completamente il giocatore al suo interno. Del resto, è come scrivere un buon libro se vogliamo. Cosa sarebbero Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli se i rispettivi autori non avessero delineato i rispettivi universi narrativi in maniera precisa, dando ai lettori un contesto ben delineato in cui far muovere i propri protagonisti? E lo stesso si potrebbe dire di altre grandi icone letterarie come Conan il Barbaro, Kull di Valusia e Solomon Kane di Robert E.Howard, o ancora l'intero universo narrativo di Howard P.Lovecraft. Dove voglio andare a parare con questa digressione? Sul fatto che un mondo narrativo coerente e ben delineato è importante, e sul fatto che ritengo che su Raja Dunia sia stato fatto un lavoro eccellente a tal riguardo. Perché oltre ad aver creato un ambient molto interessante e ben strutturato, che offre a chiunque un buono spunto per creare il proprio personaggio, questo stesso ambient è costantemente parte integrante della narrazione, nonché filo conduttore delle role e delle quest; e non si tratta di qualcosa che darei per scontato, perché esistono una pletora di land fantasy simili a Raja Dunia -e alcune le ho perfino frequentate- in cui l'ambientazione c'è, se ne sta li bella trulla a fare da manuale di istruzioni ma poi non viene mai realmente sfruttata. E questo è un vero peccato.
Ciò che maggiormente mi ha colpito in maniera positiva in merito all'ambientazione di Raja Dunia è il fatto di non essere chiusa o, se mi è concesso dirlo, col paraocchi. Si perché le vicende della land prendono piede in quello che è un intero continente, Raja Dunia appunto, ma al giocatore viene offerta la possibilità di non creare un personaggio nato e cresciuto sul continente. Scelta che, peraltro, ho scelto di prendere io stesso nel momento in cui ho dovuto delineare il mio background. Perchè ne parlo? Perché questo dettaglio aggiunge uno strato di personalizzazione non indifferente e aiuta l'immersione. Perché, ovviamente, se ci si crea un personaggio nativo di Raja Dunia è incoerente che non si sia a conoscenza delle personalità, gli usi e i costumi e tutta una serie di dettagli che bisognerebbe aver vissuto sotto un masso per non conoscerli. E quindi poter creare un personaggio "forestiero" offre la possibilità di allineare la propria inesperienza nell'ambientazione a quella del personmaggio, facendo sì che entrambe crescano di pari passo.
GRAFICA: Qui devo fare una premessa grossa come una casa: non sono mai stato un particolare amante delle grafiche chiare, e ho sempre preferito quelle scure, tendenzialmente nere con accenti colorati, oppure grigio scuro al massimo. In base a questo, posso dire che la grafica di Raja Dunia non incontri in toto i miei gusti, ma...! Qui bisogna essere obiettivi, una recensione serve anche a questo dopotutto. Tralasciando i gusti personali, quindi, passiamo alle cose concrete e inconfutabili: la realizzazione della grafica è eccellente. Non stanca gli occhi ed è facilmente navigabile, ogni singolo pulsante ed elemento aggiuntivo è stato realizzato in modo che fosse intuitivo e facilmente leggibile. Oltre a questo, è presente una funzionalità che permette di aggiustare secondo i propri gusti le dimensioni dei font in chat, utile ad esempio per chi ha problemi di vista e quindi fatica di più a leggere.
Che dire poi della mappa? Si, perché questo è un fattore importante.
Il fatto è che molte realtà play by chat si accontentano del minimo sindacale, schiaffano un'immagine nella home, ci piazzano sopra qualche punto cliccabile a cui poter accedere e timbrano il cartellino. Su Raja questo non succede, perché anche la mappa è un vero e proprio capolavoro. Tralasciando la sua dimensione che, invero, potrebbe creare qualche problema di orientamento (e a me ne ha creati nei primi tempi dall'iscrizione) ma qui parliamo proprio di qualità grafica e questa è semplicemente eccellente. Ogni angolo del continente di Raja Dunia è stato disegnato e realizzato con dovizia di particolari ed è possibile osservando una mappa farsi un'idea chiarissima dell'ambiente che circonda la zona che si sta osservando, il che ad onor del vero torna maledettamente utile quando si sta scegliendo una chat ma si vuole variare un po' sul tema. Vuoi/devi giocare in una data chat per N motivi ma non vuoi farti la solita role fra le strade, in locanda o fuori dalle mura? Nessun problema, la mappa presentata all'utente permette di avere un'idea abbastanza chiara dell'ambiente da poter dire "D'accordo, senti, giochiamo in questa chat ma ambientiamo la giocata in quel bosco, quello li a forma di zoccolo di gnu vicino al fiume che sembra che ti stia mandando a raddrizzare banane meglio non dire con che cosa ai piedi della catena montuosa. Lo vedi? Ecco, facciamo che siamo li". Quindi, che dire... promossa a pieni voti sotto questo punto di vista!
C'è poi da considerare l'eccellente lavoro fatto, e che invero sta ancora venendo portato avanti, per quanto riguarda le grafiche delle chat, della pulsanteria, dei banner delle varie gilde e corporazioni, per non parlare dei simbolini delle varie cariche. Un amalgama piuttosto complesso, che tuttavia pur sempre un amalgama rimane: non si ha mai l'impressione di star guardando qualcosa di copincollato alla "sperochevadabenecosì" o peggio, ma ogni elemento si fonde armoniosamente con ciò che lo circonda, dando l'impressione che ci sia del reale studio a monte. E posso confermare che si, è davvero così.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Partiamo da un punto fermo, che secondo me è anche il tratto di maggior pregio della land: Raja Dunia è un gdr descrittivo. E ora mi direte "Grazie al ciufolo Zoppas, è un play by chat, per forza che è descrittivo", obiezione alla quale potrei tranquillamente rispondere "Caro profeta della flautolenza, non è così ovvio". E mi accingo ad argomentare:
Se andiamo a vedere la stragrande maggioranza dei play by chat esistenti al giorno d'oggi, possiamo notare come il 99,9% periodico di questi ha, sotto la voce "sistema di gioco" la dicitura "skill + dadi". E questo, per chi non se ne intendesse, significa che il sistema di gioco di basa su skill acquistabili e spesso aumentabili di livello, che possono venire susseguentemente lanciate in chat durante le giocate, subordinate ad un tiro di dado che in base ad un algoritmo più o meno preciso e complesso determina il risultato del tiro, al quale poi va contrapposto un tiro uguale e contrario da parte del giocatore avversario. Ora... cosa comporta questo sistema? Semplicemente comporta che il successo e l'insuccesso di un'azione sono completamente delegate alla mera fortuna, al più premiando i giocatori che sono iscritti da più tempo perché, ovviamente, potendo disporre di più skill, valori numerici più elevati e nella maggior parte dei casi bonus derivati da quest, razze speciali e chi più ne ha più ne metta, hanno sempre buon gioco a detonare ad occhi chiusi i potenziali nuovi giocatori. Ma dove sta l'abilità del roling in tutto questo? Perché io, giocatore che si impegna a scrivere descrizioni coerenti e dettagliate, ad ideare strategie coerenti e sul pezzo, e a interpretare con coerenza il mio personaggio devo trovarmi ad avere quest'ultimo smezzato come una pannocchia il giorno del ringraziamento perché il mio avversario è iscritto da tre anni prima di me, ha mille bonus che io non possiedo e quindi parte avvantaggiato di default? Mi perdonino i puristi del gdr, quelli cresciuti a pane e Dungeons and Dragons, ma questo non è gioco di ruolo, questo è giocare alle slot machine e sperare di centrare i tre 7 dopo l'ennesima tirata di leva.
Perché questo preambolo? Perché semplicemente tutto questo su Raja Dunia non esiste. Esistono, si, skill e livelli, esistono punti esperienza ed esistono parametri fisici e magici (per ora almeno, let the boss cook) ma questi non vengono mai utilizzati per determinare il successo dell'azione. Né in PVE né, Dio ce ne scampi, in PvP. Perché tu puoi anche possedere tutte le skill che vuoi, puoi avere il personaggio potenzialmente più skillato di questo mondo e del prossimo, e puoi pure lanciare tutte le tue skill in chat (in realtà no, ci sono dei limiti e anche ottimamente argomentati) ma se la skill che utilizzi non è supportata da una descrizione coerente, chiara e precisa... beh a quel punto puoi tranquillamente mettere mano alla sacca da galera, perché è così che funziona. Ed è giusto che sia così, perché il sistema di gioco di Raja Dunia premia enormemente l'interpretazione e il roling, premia l'abilità del giocatore e non il clicca clicca del mouse. Poi, certo, immagino già chi si sta mettendo le mani nei capelli pensando "Oh mio dio no, non è che ora devo fare una descrizione di N-mila caratteri in cui descrivo di quanti gradi piego il gomito e di quanti centimetri ruoto il busto solo per menare un colpo di spada?" La risposta è no. O meglio, se vuoi farlo perché è nel tuo stile puoi, ma l'importante è che l'azione sia coerente e chiara, ai master non importa altro. Ma il succo è che comunque un minimo di impegno ci vuole, ovviamente.
E' facile trovare gioco qui? Si, molto facile. Parlo come uno che, al momento in cui scrive, fa una fatica estrema a trovare un buco per infilarci nuove role, in quanto ha pressochè tutto prenotato nei prossimi giorni. Certamente il gioco di corporazione e di clan o quel che sia è un'ottima spinta in tal senso, offre opportunità di role molto più ampie, ma anche se questo non fosse è comunque possibile andare sul server Discord della land (che è una parte integrante della realtà di Raja Dunia) e chiedere semplicemente nell'apposito thread "sono disponibile, gioca qualcuno?". E quando si trova da giocare... si ha sempre modo di divertirsi. Esistono personaggi che scrivono veri e propri muri di testo, al punto da costringere a scrollare la chat per leggere tutta l'azione -io sono uno di quelli- o player che sono più contenuti nelle loro azioni. Certo, il mondo è bello perché è vario, ed è bene ricordare sempre che azione lunga non equivale a ottimo gioco e viceversa naturalmente. Si trova un po' di tutto e nella stragrande maggioranza dei casi si tratta di player e pg con cui è stupendo interagire, e coi quali ci si diverte sempre molto. Come in ogni posto esistono ovviamente anche alcune mele marce, che però vengono sempre attenzionate con grande attenzione dallo staff, ma c'è talmente tanta gente che gioca su Raja Dunia, pressappoco a tutte le ore, che anche dovessero sorgere antipatie o simili non sarà affatto un problema evitare le persone in questione e trovare invece ottimo gioco con coloro i quali si ha piacere ad interagire.
CODICE E SERVER: Per quel poco che l'esperienza può portarmi a comprendere, direi che si tratta di un codice proprietario, e anche qualora si trattasse di un gdrcd (cosa di cui dubito fortemente, già solo per la forte implementazione di codici html per le schede, che in genere nei gdrcd non sono possibili) è stato palesemente modificato al punto da renderlo irriconoscibile. Le modifiche comunque ci sono e vengono fatte in maniera costante, e c'è da dire la voce dell'utenza viene ascoltata con molta attenzione. Non sempre le idee proposte vengono implementate, ma insomma... mica si può avere sempre tutto no? Riguardo al server non saprei che dire perché sinceramente me ne capisco molto poco e non ho i mezzi né la competenza per valutare, ma a memoria personale è successo solo una volta nei sei mesi -quasi sette in realtà- che ho trascorso qui che il server avesse dei crash e quindi rendesse la land inaccessibile. Ma appunto si è trattato di un caso isolato, niente di allarmante o che sia accaduto in maniera recidiva.
FUNZIONALITA': Qui si potrebbe parlare per ore, in realtà. Si potrebbero scrivere pagine, e pagine, e pagine sulle funzionalità di cui dispone Raja Dunia. E anche se alcune possono sembrare unicamente di flavour o un mero contentino per l'utenza, posso dire per esperienza che non lo sono. A cominciare dalla pesca giornaliera, accessibile tramite un tastino nella schermata della mappa che permette di ottenere lo stipendio giornaliero, un oggetto a caso da una pool prestabilita in base a determinate classi di rarità, e una bustina da tre carte, le quali possono essere semplicemente collezionate oppure scambiate per premi speciali come punti esperienza o soldi. E' stato implementato un vero e proprio gioco di carte interno alla land, e viene data la possibilità ai giocatori di avere una o più carte dedicate ai propri personaggi, a seconda del livello raggiunto. E questa è solo la punta dell'iceberg! Ci sono eventi giocabili in auto mastering, che ogni tot di tempo consentono di ottenere premi come oggetti e punti esperienza, ci sono i cosiddetto traguardi leggendari che conferiscono premi a TUTTA l'utenza al raggiungimento di certe pietre migliari (immaginateli come gli achievement di un videogioco, se volete) e nelle chat di gioco sono stati implementati tasti separati per poter accedere rapidamente e con estrema comodità alla lista presenti, alle skill, e ad alcune sotto-chat; queste ultime peraltro presenti in tre unità per ogni chat accessibile, il che vuol dire che se vuoi giocare in una determinata location ma questa è già occupata.... puoi semplicemente passare alla sotto chat 2 o 3 e giocare lo stesso in loco!
E come si può non parlare del lavoro svolto per rendere lo sviluppo del proprio personaggio davvero personalizzato e gratificante? Perché si, nel cosiddetto pannello gestione accessibile dalla propria scheda è possibile convertire alcuni dei punti ottenuti per il level up in punti abilità o punti caratteristica, il che rende estremamente soddisfacente arrivare ad un certo punto e possedere un personaggio che ti fa dire "aahh! Questo l'ho tirato su io, l'ho "buildato" io!". E non credo sia una cosa da sottovalutare, questa.
Oltre a questo, si può dire senza timore di essere smentiti che muoversi all'interno del sito è estremamente intuitivo e fluido, e anche nel caso si avessero difficoltà a comprendere qualcosa o si avessero problemi di qualsiasi tipo, è sempre possibile trovare tanto su Discord quanto in land persone adibite proprio al compito di fare da guide ai nuovi iscritti, spiegando le funzionalità, indirizzando i giocatori verso questa o quella sezione, o magari verso un master che inserisca le dovute note sul personaggio. Qualora, poi, si preferisse fare ricerca in modo autonomo è presente una più che corposa documentazione, che permette di togliersi qualsiasi dubbio in termini di regolamento tecnico e di ambientazione e lore. E questo ci porta al prossimo punto
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è, è estremamente esaustiva e completa, e nella stragrande maggioranza dei casi permette di togliersi qualsiasi dubbio che possa essere presente nella testa del giocatore.
In verità sono presenti ben due gruppi di documentazione, che si identificano nel manuale e nel compendio. Il primo offre una spiegazione estremamente dettagliata e precisa delle meccaniche di gioco e dei regolamenti che fanno da base all'esperienza di Raja Dunia, a partire dalle cose più basilari all'utilizzo delle abilità in chat, al tipo di azioni che è possibile eseguire in giocata e in quest, alle meccaniche che regolano le razze e via discorrendo. Insomma, un vero e proprio manuale d'istruzioni potremmo dire, realizzato in un modo che rende quasi impossibile trovarsi con dei punti di domanda sulla testa. Questo ovviamente ammesso e non concesso di leggerlo, vista la tendenza della stragrande maggioranza dei giocatori a bypassare completamente questa lettura nell'iscriversi ad una land, ma a quel punto la colpa non è nemmeno della land, sei tu che non ti impegni, parliamoci chiaro.
Esiste poi il compendio, che oltre ad offrire una panoramica più specifica su determinati argomenti, come una spiegazione più approfondita delle razze, delle meccaniche di forgiatura e creazione di pozioni e rimedi alchemici, contiene anche una più che esaustiva cronistoria e spiegazione della lore, andando ad analizzare ogni dettaglio delle divinità presenti su Raja Dunia e tutto ciò che ruota loro intorno. Anche il regolamento riguardante le corporazioni, i clan e le gilde è facilmente raggiungibile dalla voce "Ordini" nel menu principale della land, e consente di avere una panoramica estremamente precisa e dettagliata di quelle che sono le realtà in gioco su Raja Dunia (e di rendersi conto di come molte di esse prendano una forte ispirazione da realtà di grande successo come Il Signore degli Anelli, Dark Souls, Elden Ring e chi più ne ha più ne metta).
Al giocatore che desideri, poi, richiedere l'apporto di un master, prenotarsi per le quest, o semplicemente tenersi aggiornato sugli avvenimenti ongame di Raha, è sufficiente andare in bacheca e leggere le apposite sezioni, così come consultare le spiegazioni delle location presenti nelle chat, e gli stati del luogo che vengono aggiornati dai master nel caso vi siano eventi particolari o più incisivi sul mondo circostante.
GESTIONE: Da dove posso cominciare a parlare della gestione di Raja Dunia? Perché di cose da dire ce ne sono tante, forse perfino troppe. E non lo si prenda come un qualcosa di negativo, perché non lo è.
Cominciamo col dire che ci sono due gestori, Sett e Fyona, coadiuvati da un più che corposo comparto staff, suddiviso in guardie (i moderatori, in altre parole), le guide, delegate alla spiegazione al giocatore delle meccaniche che governano Raja Dunia, ed a districare eventuali dubbi in merito al regolamento, e infine i master fato che sono quelli che attivamente si occupano di tessere le trame delle quest e dei filoni (presenti entrambi in gran numero a proposito). Dei due gestori, solo uno dei due è attivo in gioco al momento, mentre l'altro si occupa più che altro di questioni tecniche ed amministrative. Ma sono presenti? Porco di quello schifo se lo sono, e per quanto dovrebbe essere scontato dirlo non sono quel classico tipo di gestori che se la credono tantissimo perché "We bello, io sono il gestore, baciami le scarpe perché tu di fronte a me non vali niente" (e ne ho trovati di gestori così eh, nell'arco di vent'anni di gioco). Sono persone coi piedi per terra, persone del "popolo" che agiscono e lavorano per quest'ultimo, in maniera sempre attenta e meticolosa. Forse, e dico forse, a volte le cose non vengono fatte con la velocità che si spererebbe, ma parliamoci molto chiaramente gente: se volete stare in una land in cui avere tutto e subito, in cui le cose vengono fatte di fretta alzate i tacchi e guardate altrove, Raja Dunia non fa per voi. E detto senza peli sulla lingua, considerata la qualità del lavoro svolto non solo dai gestori ma dall'intero corpo staff sarebbe semplicemente follia pestare i piedi chiedendo di più e prima. Sono umani anche loro, e come tali hanno i loro tempi. Le risposte arrivano sempre, gli aiuti anche, quando richiesti, le eventuali lamentele sempre ascoltate, che volete di più?
E stiamo parlando di una gestione che poco più di una settimana addietro ha fatto una conferenza su Discord per spiegare per filo e per segno le modifiche a cui stanno lavorando, e sono rimasti li per due ore intere sia a spiegare queste modifiche sia a rispondere alle domande degli oltre cinquanta utenti presenti nella conferenza. Dove altro la trovate una gestione così aperta e trasparente sul proprio lavoro? No perché se esiste sarei curioso di saperlo, dico sul serio. E c'è un altro punto su cui vorrei soffermarmi, uno che mi sta molto a cuore perché mi riguarda direttamente e molto da vicino. Quello che succede su Raja Dunia è che un'opportunità viene data sempre a tutti, non ci sono pregiudizi. Quando arrivi è come se avessi davanti una tavola vuota, un nuovo blocco note da riempire. Il tuo passato non conta e non vieni trattato come un cittadino di serie B, anche nel caso tu abbia la fama di essere un pessimo giocatore e una pessima persona.
E posso confermare su questo, perché come detto mi riguarda molto da vicino. Io, come giocatore e come persona, ho una fama che definire pessima è dir poco. Non starò qui a discutere se quel che si dice di me sia vero o no, non è questa la sede per farlo, ma posso dire che pochi giorni dopo la mia iscrizione ci sono stati molti membri dello staff che, com'è giusto che sia, hanno avvertito la gestione di come fossi un potenziale elemento di disturbo per il gioco su Raja Dunia. E voglio dirlo questo, perché ciò che è successo subito dopo è che uno dei gestori mi ha preso da parte e mi ha detto "Senti, a me è stato detto A, B e C su di te dallo staff. Sappi che non ti negheremo niente a prescindere, avrai tutte le possibilità che hanno anche gli altri, ma sappi anche che ti teniamo d'occhio". E queste promesse sono state mantenute? Dirò solo questo: ho da poco ottenuto l'accesso ad una razza chiusa e a giorni farò l'esame pratico per avere il masterato. Se non è questa una dimostrazione di imparzialità da parte della gestione non so davvero cosa lo sia, gente.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sinceramente parlando? Di suggerimenti ce ne sarebbero anche da poter dare. Ci sarebbero alcune cose che mi piacerebbe vedere implementate, alcune cose che mi piacerebbe vedere cambiate, ma dopo aver parlato direttamente con lo staff di questi e altri dubbi mi sono anche reso conto del fatto che per come sono messe ora le cose, per tutto ciò che bolle in pentola, per tutto ciò che è stato fatto e viene fatto ancora oggi, chiedere di più in questo momento sarebbe semplicemente da stro.....zzini. Limitiamoci a dire questo.
CONCLUSIONI: Ragazzi, Raja Dunia è una di quelle land che a me sono rimaste nel cuore. E non è una cosa che mi capita spesso; finora solo un'altra land era riuscita a far tanto in questo senso, ad entrarmi nel cuore, e la ricorderò sempre con un sorriso e tanta nostalgia, soprattutto perché non esiste più, ma Raja Dunia è il presente. E nel presente io vedo un play by chat in cui viene posta attenzione al giocatore, al suo divertimento, dove viene valorizzata la sua capacità di roling, e dove non si viene sviliti per il solo fatto di essere gli ultimi arrivati. Vedo una land dove le possibilità ci sono, e sono aperte a tutti, dove ognuno ha la libertà di essere ciò che vuole, e dove anche il lato umano viene tenuto in considerazione. Vedo una land dove sentirsi a casa non solo perché ti piace ciò che vedi, ma perché chi c'è dentro ti ci fa sentire a casa, ti fa sentire ben accetto. Io non sono molto bravo con le parole, ma queste sono tutte quelle che riesco a trovare per definire Raja Dunia. E forse potrei trovarne altre, ma mi limiterò a dire: provatela. Se ciò che cercate è il gioco di ruolo vero, questa è la land che fa per voi.
zethras ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Zethras"
zethras ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
zethras ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 07/03/2025 02:41:25 da zethras
11/06/2024 - GRAFICA: La grafica mi piace, è ben strutturata; recentemente c'è stato un cambio del layout delle schede (personalmente preferivo di gran lunga quello precedente, ma sono gusti personali) e sono inoltre disponibili varie skin, o per meglio dire temi di colore, che permettono di modificare almeno un minimo l'aspetto del sito secondo i propri gusti. Personalmente apprezzo particolarmente la skin "Back in black", anche se per quanto riguarda le altre mi verrebbe da suggerire di rendere i colori un po' più "presenti". Per quanto siano infatti disponibili varie configurazioni di colore, ad eccezione della skin rossa nelle altre i colori "primari", o per meglio dire quelli che danno il nome alle skin, risaltano poco e non c'è molta differenza visiva in tal senso.
AMBIENTAZIONE: Sull'ambientazione non mi trovo a poter dire molto; le land moderne di solito non hanno ambientazioni particolarmente complesse. E in effetti non ce n'è nemmeno bisogno, a differenza dei fantasy o delle land a tema. E va bene così, quindi sotto questo punto di vista da dire c'è veramente molto poco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Trovare delle role non è affatto difficile; fra i vari messaggi di disponibilità da impostare nella lista presenti ed il topic apposito di ricerca gioco in bacheca, risulta davvero facile reperire gioco. A questo vanno a sommarsi i vari spunti proposti periodicamente e i cosiddetti "imprevisti" che aiutano a modellare la propria esperienza a seconda che si voglia fare una role di semplice simming oppure aggiungere un po' di pepe alla pietanza. Parlando del livello di gioco propriamente detto, non ho mai trovato nulla da ridire in tal senso. C'è chi scrive meno (ma scrivere poco non è assolutamente sintomo di pessimo gioco) e chi scrive di più, ma bene o male tutti hanno un livello di gioco piuttosto alto che fornisce facilmente spunti per costruire le proprie azioni. Da quando sono in land (poco meno di un mesetto) mi è capitato solo una volta di trovarmi insoddisfatto di una role fatta, ma si tratta dell'eccezione che conferma la regola, volendola definire così.
CODICE E SERVER: Non mi intendo molto di codici e programmazione, e per quel poco che mi è parso di vedere il codice mi è sembrato piuttosto stabile. Ho notato che, qualche volta, ci sono dei problemi di caricamento che costringono a ricaricare la pagina, ma essendo che potrebbe essere un problema dato dalla mia connessione non mi sento di segnalarlo come un difetto.
FUNZIONALITA': Le funzionalità ci sono, e sono tante. A partire dalla possibilità di inserire oggetti al mercato usando un apposito form (ovviamente con coerenza e cognizione di causa), ad un comparto social e news davvero ben fatto, che permette di simulare una parvenza di vita sociale del personaggio (e tramite il quale finora sono anche riuscito a trovare del gioco). Vi sono tre compartimenti ben distinti in tal senso, ognuno con il nickname selezionabile a gusto del player: news (che comprende siti di notizie, craiglist e simili), social, e voci criminali. Vi è poi la possibilità di scegliere più di un lavoro per il personaggio, il che consente di modellare alla perfezione il proprio avatar virtuale e dargli la forma desiderata senza difficoltà. C'è un sistema di skill, che pur essendo da sempre e per sempre un amante e sostenitore del diceless, sono riuscito ad apprezzare. Ci sono le skill da alzare e le abilità si basano sui tiri di dado, questo è vero, ma è vero parimenti che raccogliere punti esperienza è relativamente facile, anche senza ricorrere ai vari reward messi a disposizione dei giocatori. Insomma, la crescita del personaggio e la sua gestione in game sono piuttosto facili e intuitive. Ed è importante, perché dare un senso di crescita al giocatore gli da l'impressione che il suo gioco serva realmente a qualcosa. Un'altra funzionalità che ho avuto modo di apprezzare molto è quella che "racconta" il personaggio. Nella lista presenti è infatti presente una piccola sezione per ogni personaggio in cui è possibile capire immediatamente le disponibilità al gioco (serale, mattina, pomeriggio e così via), lo stile di gioco (se più prolisso o più stringato) o perfino le tempistiche generali di azione. E' vero, ho detto che il gioco stringato non equivale al pessimo gioco, ma è vero anche che per certe persone invece è importante e poter decidere se si ha piacere ad interagire con qualcuno in base a determinati fattori è importante. E' giusto? Forse no, ma è bello avere la scelta di farlo o meno.
DOCUMENTAZIONE: Presente, fracilmente consultabile, ed estremamente esaustiva. C'è una funzione apposita riguardo a questa sezione, divisa per punti cliccabili e con un filtro che permette di ricercare l'argomento desiderato per parola chiave. Difficilmente ci si ritrova con dei punti interrogativi sulla testa, una volta letto ciò che si doveva, ma anche quando questo succede lo staff è sempre pronto a rispondere alle domande. Voto positivo, insomma.
GESTIONE: Può sembrare scontato, e per molte persone lo è, senza dubbio, ma una gestione disponibile e cordiale è il primo punto di interesse per un play by chat. Solitamente è il primo punto di contatto con l'utenza, ed è in base al suo comportamento che, il più delle volte, si può decidere se una land fa per noi oppure no. Gentilezza, celerità nelle risposte, disponibilità all'ascolto, sono tutti fattori che volenti o meno si tende a valutare. Perché tutto questo monologo? Perché anche io mi sono trovato a fare questi "calcoli" nella mia mente dopo aver avuto a che fare con i due gestori (in realtà ho avuto contatti con uno dei due per la maggior parte) e la risposta che mi sono dato è che è un'ottima gestione. Ho avuto più volte domande da fare, chiarimenti da sottoporre, proposte da offrire, e non è mai successo una singola volta che mi sentissi rispondere in maniera sbrigativa, sgarbata o priva di disponibilità. I due gestori sono inoltre molto attivi e apportano di continuo migliorie e modifiche alla land, il che denota un tenere al progetto, sicuramente. Lo stesso discorso lo si può fare per il corpo staff -in particolare per coloro che vicino al proprio nick hanno la dicitura (Helpdesk)- sempre molto disponibili e pronti ad aiutare. Similmente a come successo con la sezione "livello di gioco interno" anche qui mi è capitato una volta di avere a che dire con un membro dello staff, in particolare con un capo corporazione. Per rispetto e correttezza non dirò niente a riguardo, tranne che anche così non ho sentito di subire ripercussioni, o astii di alcun genere e tipo. La questione si è chiusa semplicemente con la mia uscita dalla corporazione e non se n'è più parlato. E così dev'essere, quindi pur nel negativo ne ho tratto un gran punto positivo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico vero suggerimento che mi sento di dare è di rendere più accessibili le residenze personalizzate per i personaggi, ma tolto questo non mi sento di dover aggiungere altro. C'è poco da fare, mi sto divertendo e le funzionalità offerte dalla land lasciano ben poco da desiderare qualcosa in più
CONCLUSIONI: Consiglio la land a chi volesse un gioco rilassato, che non condanna il simming puro e semplice ma che, al contempo, incoraggia un gioco che esca da quei confini e permetta un tipo di interazione più focalizzato sulle trame e la crescita del pg, sia a livello corporativo che a livello di trame ed inclusione nelle stesse.
zethras ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Xander"
zethras ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
zethras ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
17/10/2023 - GRAFICA: Anche qui la semplicità la fa da padrone, con toni scuri che personalmente apprezzo molto. All'inizio può spiazzare un po' non trovare il tasto dedicato alle bacheche, ma basta pochissimo per trovarle alla fine dei conti. Per il resto posso dire che sia decisamente di mio gradimento. Lo so, le grafiche a sfondo nero possono essere considerate banali e da molti essere viste come un "more of the same" ma che posso dire... a me piacciono e anzi le prediligo
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, per quanto sia fondamentalmente semplice e, alla fine dei conti, niente di troppo diverso dal classico canovaccio urban fantasy, è comunque ben delineata e riesce a coinvolgere. Contrariamente a quanto si possa pensare, non c'è necessità di scrivere storie particolarmente innovative o complesse per avvincere il giocatore. E qui succede proprio questo: nella semplicità si è riusciti a trovare qualcosa che riesce a coinvolgere e far venire voglia di scoprirne i dettagli e la "lore" giocando. E non è qualcosa che riescono a fare tutti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si trova spesso e volentieri come giocare, anche se si è in pochi. Questo è dovuto anche al server di discord, dove viene molto facile organizzarsi, e quando si riesce a trovare gioco ci si rende conto che il livello dei singoli individui è molto buono. Si tende a prediligere un gioco più scorrevole basato su azioni corte (generalmente 2000 caratteri sono già considerati un'azione molto lunga) ma c'è molta flessibilità su questo fattore, e chi tende a fare muri di testo come me di solito non viene penalizzato. Dico "di solito" perché ovviamente nelle role masterate/quest vengono messi dei paletti, com'è giusto che sia, considerando che generalmente in questo tipo di giocate si è sempre in 4 o 5 più il master, e azioni troppo lunghe andrebbero ad inficiare sulla scorrevolezza della giocata.
CODICE E SERVER: Non ho le competenze per poter giudicare, quindi mi astengo
FUNZIONALITA': La land si "lascia navigare" piuttosto bene e le sue varie funzionalità sono facilmente accessibili. Se devo trovare il pelo nell'uovo in questo contesto, direi che il tasto della bacheca non è immediatamente raggiungibile in maniera intuitiva, non avendo una dicitura che ne esplichi la funzione, ma è una cosa che si impiega pochi momenti a capire. L'unica cosa sulla quale avrei effettivamente da ridire sono gli elenchi riguardanti le corporazioni e i lavori liberi, che sono situati nella sezione guida piuttosto che in quella degli uffici, cosa che potrebbe effettivamente creare un po' di confusione (com'è successo a me). Una cosa di cui personalmente sento la mancanza è di un elenco dei razziati; diversamente da come accade ad esempio per le corporazioni, cliccare su di una razza non permette di vederne gli appartenenti ed è una cosa che sinceramente troverei utile aggiungere. Comprendo che essendo in pochi non se ne sia vista la necessità, ma personalmente troverei utile per un nuovo arrivato dire "ok, voglio entrare nei -inserire razza a caso- fammi vedere chi è in questa razza così chiedo loro di giocare e vedo come si muovono". Ora come ora, invece, si è "costretti" ad aprire scheda per scheda per vedere la razza di un personaggio, il che rende il procedimento un po' più lungo.
DOCUMENTAZIONE: Non è affatto difficile reperire la documentazione di cui si ha bisogno, e si trova facilmente ciò che serve per costruire e impostare il proprio personaggio. L'unica cosa su cui si potrebbe sindacare, forse, è che le schede delle razze sono un po' troppo "semplici" per così dire. Come dicevo prima la semplicità non è sempre un male, e ancora una volta capisco molto bene il motivo per cui si è presa questa decisione (vale a dire: lasciare più libertà interpretativa al giocatore invece che subissarlo di nozioni e paletti) ma personalmente, e qui si viaggia sui binari del gusto personale, avrei prediletto maggiormente un accenno di lore e di spiegazione della genesi delle razze, magari, una spiegazione dei rapporti inter-specie che si, queste ultime sono disponibile nella documentazione, ma personalmente avrei ritenuto più opportuno inserirle nelle schede di razza, per renderle più accessibili. Per quanto riguarda tutto il resto invece il parere è decisamente positivo e come ho detto è estremamente facile reperire le informazioni di cui si ha bisogno. Per tutto il resto si può tranquillamente chiedere allo staff. Il che ci porta al punto successivo
GESTIONE: Cosa posso dire? La prima cosa che mi viene in mente è che erano anni che non mi capitava di sentirmi così bene accolto e "a casa". A cominciare dai primi momento post iscrizione, quando non riuscivo a ricevere l'email per la conferma del personaggio e uno dei gestori si è prodigato immediatamente per risolvere la questione, offrendosi per darmi consigli e suggerimenti in merito alla creazione del personaggio. Più in generale ho trovato non solo le figure dei gestori, ma proprio l'intero corpo staff estremamente disponibile e propenso ad ascoltare l'utenza e ad accogliere eventuali proposte. Il clima che regna è molto simile a quello di un gruppo di amici, anche e soprattutto grazie al canale discord che permette un'interazione più diretta e scorrevole, e non è affatto difficile per un nuovo arrivato inserirsi e sentirsi parte del gruppo. Leggo spesso, in altre recensioni, che nelle land si formano i soliti "gruppetti" ma qui questo non succede. O meglio, succede perché è inevitabile, ma a differenza di quanto possa accadere altrove, qui il nuovo arrivato viene "tirato dentro" e viene fatto sentire parte del gioco, e del gruppo. So che molte persone lo troverebbero scontato, ma se dovessi descrivere la sensazione che provo ogni volta che mi connetto e ho modo di interagire con l'utenza della land, direi che ho sempre una sensazione di "tu vali, siamo felici che tu sia qui". E non è qualcosa che riescono a fare tutti, soprattutto coi nuovi giocatori.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ci sono pochi suggerimenti che mi sento di poter dare a questa land. Alcuni li ho già discussi in privata sede con uno dei gestori, ma se posso permettermi di offrire un suggerimento più "importante", propenderei verso un sistema di gioco "ibrido", nel quale i dadi abbiano si una loro rilevanza, per non rendere inutile la presenza delle skill e dei punti esperienza, ma anche nel quale l'interpretazione e la descrizione dell'azione compiuta abbiano un peso maggiore. Questo, secondo me, aiuterebbe a rendere meno frustranti alcune situazioni in cui un'azione magari molto buona viene stroncata da un tiro di dado ignobile, come rischia di succedere in un sistema "a senso unico" per così dire.
CONCLUSIONI: Che dire, gente... se vi piacciono gli urban fantasy questa è la vostra El Dorado. Gli iscritti sono pochi, questo è vero, ma i nuovi sono sempre ben accolti e l'atmosfera che aleggia su tutta l'esperienza è, se mi viene permesso un esempio più "fantasy", quella del forestiero che entra in locanda e viene immediatamente invitato a bere insieme al gruppo di nani scalmanati e a fare festa con loro. Se volete stare in un posto in cui sentirvi a casa e ben accetti, e dove ci sia un gioco che anche fra pochi utenti trova modo di essere portato avanti in modo divertente... non andate oltre. Sedetevi, rilassatevi, ed entrate su Moon Shadow. Non ve ne pentiere. Io non l'ho fatto.
zethras ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Xander"
zethras ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
zethras ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
17/06/2021 - GRAFICA: Il blu è il mio colore preferito, quindi almeno per gusto personale devo dire di aver apprezzato moltissimo l'aspetto grafico della land. Non c'è molto da dire a riguardo, in effetti, se non che tutte le funzioni sono immediatamente raggiungibili dalla mappa con un semplice click, il che rende tutto molto comodo. Volendo trovare un difetto, i tasti del "computer di bordo", ovvero quelli che permettono l'accesso a mappa, aggiornamento pagina, bacheche e via dicendo, sono si immediatamente raggiungibili dall'interfaccia di gioco, ma mancando di una dicitura che ne esplichi la funzione possono, almeno all'inizio, risultare disorientanti per un neo iscritto. Comunque è un qualcosa su cui si passa sopra molto in fretta e che non va assolutamente ad inficiare l'esperienza globale della land.
AMBIENTAZIONE: Sinceramente non sono un grande appassionato di Sailor Moon, media a cui l'ambientazione di questa land si rifà in larghissima misura, ma devo ammettere che l'ambientazione costruita è piuttosto piacevole godibile, ben delineata e con le giuste documentazioni per entrare immediatamente nel mood. Essendo ambientata nel quarto millennio costringe, in fase di creazione del personaggio, a farsi qualche calcolo in più per le date del background, ma non lo definirei nemmeno un difetto, francamente. Quanto a come l'ambientazione viene "vissuta" dall'utenza, mi è sembrato che ci sia un'ottima coerenza generale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è mediamente molto alto. C'è una vistosa carenza di utenti connessi nelle prime ore del giorno, indicativamente fino al primo pomeriggio, anche se perfino in quelle fasce orarie si riesce comunque a trovare gioco. A livello di roling vero e proprio, il livello è alto, e l'interazione risulta essere piacevole con la maggior parte dei personaggi. E' presente invero qualche elemento con il quale non è poi così piacevole interagire, sia a livello di player che a livello di pg, e se nel secondo caso è tutta una materia di gioco puro e semplice, nel primo la cosa risulta essere scoraggiante. Fortunatamente questi elementi sono solo un'eccezione e non la regola, perciò anche se presenti non riescono ad inficiare in alcun modo la godibilità complessiva dell'esperienza.
SERVER: Questa è la prima nota negativa che mi sento di dare alla land. Di per sé il server risulta essere piuttosto stabile, ma ogni giorno attorno alle ore 0:00/0:20 si ha un'instabilità che porta dapprima ad una lentezza cronica nei caricamenti e, successivamente, ad un vero e proprio crash della land. La fortuna in questo senso è che può capitare di non accorgersene, in quanto se si sta aspettando magari un'azione e si fa altro nel frattempo non si sta ad aggiornare la pagina troppo spesso, il che porta a non accorgersi dell'avvenuto crash.
CODICE: Non sono in alcun modo un esperto in materia, quindi mi astengo dal commentare. Non sarei obiettivo né esaustivo.
FUNZIONALITA´: Ci sono tutte le funzioni che si possano immaginare e desiderare all'interno di un pbc. Nessun elemento superfluo, ma nemmeno elementi che vengono a mancare. Forse il mercato risulta essere un poco scarno in termini di ampiezza del campionario, ma si tratta di puro gusto personale. Una funzione che ho immensamente apprezzato -e sfruttato- è quella dell'oggetto personalizzato. Laddove in molte land non è nemmeno contemplata l'opzione di avere un oggetto unico per il proprio pg, qui è presente negli uffici un tool apposito che permette, a fronte di una spesa di 300yen (spesa irrisoria, ve l'assicuro, soprattutto se si è all'interno di una gilda) di proporre il proprio oggetto personalizzato, che può essere qualsiasi cosa; un'arma, un'abitazione, un oggetto di uso comune e via dicendo. E' qualcosa che ho apprezzato enormemente e che aiuta molto, secondo me, nella costruzione del proprio personaggio. Oltre a questo, tutte le funzioni principali della land sono facilmente raggiungibili tramite il pulsante "Uffici" e ogni cosa è ben in vista, intuitiva e di facile utilizzo. Basta davvero poco, da nuovo iscritto, per abituarsi alla disposizione delle cose ed alle funzioni proposte.
DOCUMENTAZIONE: E' presente, è tanta, ed è di facile consultazione. E' sufficiente cliccare sul tasto "manuali" nella schermata della mappa e ci si ritrova in una schermata apposita, nella quale ogni singolo aspetto della land è spiegato con dovizia di particolari, dall'ambientazione presente alla storia pregressa, dai manuali sul combattimento alla spiegazione delle inclinazioni e degli spiriti planetari (su cui si basa molta della caratterizzazione del proprio personaggio). Insomma, c'è davvero molto poco di cui lamentarsi a tal riguardo. E quel molto poco riguarda semplicemente un dettaglio inerente al combattimento, dove è presente una clausola in particolare che spesso rende determinate azioni macchinose e poco naturali. Ma, va detto, si impara a farci l'abitudine.
GESTIONE: La gestione è presente, ed è composta da due elementi, dei quali mi pare di aver capito solo uno è giocante in modo attivo, mentre il secondo, per quanto mi è stato dato di intendere, pur essendo stato attivo in passato oggi si limita al comparto organizzativo e di programmazione della land. Sono entrambi cordiali e ben disposti a rispondere alle domande e chiarire i dubbi, e per esperienza personali si attivano tempestivamente per cercare di chiarire problemi ed eventuali diatribe fra giocatori o presunte lamentele di gioco scorretto che giungono al loro orecchio (storia vera, mi è successo nei primi giorni di gioco, anche se poi la questione era tutto un colossale fraintendimento) e oltre a loro è presente un più che nutrito gruppo di guide che oltre che dell'accoglienza dei nuovi iscritti si occupa di intradarli, consigliarli e spiegare loro come funziona la land. Davvero, niente da dire a tal riguardo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi sento di dare particolari consigli, sinceramente. L'unico vero difetto che trovo nel complesso è quello riguardante il combattimento, in cui come dicevo è presente quella regola che tende a rendere il tutto un po' innaturale e macchinoso, specialmente se si è abituati ad altri sistemi di combattimento da pbc, e può risultare disorientante. Sarebbe, secondo me, opportuno rivedere quel dettaglio, ma non mi aspetto di certo che si proceda ad un cambiamento per la lamentela di un singolo utente (peraltro praticamente dell'ultimo arrivato) quindi va bene lo stesso così. Come dicevo poco sopra, è una mera questione di metabolizzarlo ed abituarsi.
CONCLUSIONI: E' una land che mi sento di consigliare, in tutta onestà. Al netto di qualche piccolissima imperfezione nel sistema di gioco (di cui ho accennato nella sezione consigli e suggerimenti) e qualche utente che, secondo me, andrebbe un attimo ridimensionato in termini di atteggiamento verso il resto degli iscritti, si tratta di una land che può offrire diverse situazioni interessanti e godibili, con le quali risulta essere un piacere avere a che fare. Consigliatissima.
zethras ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Harbard"
zethras ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
zethras ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
28/01/2015 - GRAFICA: La grafica è decisamente ben fatta, con tre skin disponibili fra cui scegliere, tutte piuttosto gradevoli e non stancanti per la vista. Dovessi proprio fare un appunto, allora vorrei segnalare che, a parere del tutto personale, la skin Moon Sign è quella che ho trovato meno appetibile, per così dire, trovando più difficoltoso il "decifrare" alcune scritte, specialmente quelle dei pulsanti di bachece, uscita ed altri. Tutto sommato, però, la grafica merita decisamente un voto positivo.
AMBIENTAZIONE: Questo è uno dei punti di forza, a mio parere. Ho trovato particolarmente ben riuscita l'idea dei patti di pace, soprattutto perchè svecchiano un pò l'ormai classica ideologia della lotta atavica fra licantropi e vampiri. Secondo me, tuttavia, è un'arma a doppio taglio, perchè se è vero che svecchia un pò il canone classico del rapporto fra le razze, è vero anche che i puristi potrebbero storcere il naso davanti a questa novità. Io, fortunatamente, non mi reputo un purista e di conseguenza ho apprezzato la cosa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo è uno dei veri punti di forza di questo gdr, a mio parere. Il livello di gioco dei singoli player è mediamente molto buono. Per correttezza mi trovo a dover dire che ho visto e/o avuto a che fare con player non esattamente capaci (dal punto di vista della scrittura, per lo più) ma che come correttezza e capacità di "vivere" il gdr non ho mai avuto niente da ridire. Il livello delle azioni varia molto, c'è chi scrive poche righe e chi, come me, se ne ha la possibilità fa dei veri e propri muri di parole. Ma, indipendentemente da questo, non vi è mai nessuno che viene a batterti sulla spalla per dirti "così non va bene". Segnalo anche il gran numero di quest che vengono periodicamente proposte in bacheca, che contribuiscono a spezzare decisamente spesso la routine del free roling.
SERVER: Mai avuto problemi, non c'è molto da dire
CODICE: Il codice è un gdrcd 5.2 e francamente non ne capisco abbastanza da poter dire se è stato modificato o in che misura, quindi non posso pronunciarmi.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è generalmente ben scritta, anche se mio malgrado mi trovo a segnalare che, a parere personale, l'idea di suddividere la documentazione fra bacheche e regolamento non la trovo eccessivamente adatta. Sulle bacheche, difatti, è possibile trovare chiarimenti e/o approfondimenti riguardanti le regole di gioco o simili, ma se questo potrebbe andare bene il più delle volte, per chi ha una connessione lenta, come la mia, potrebbe farsi frustrante dover "saltare" dalle bacheche alla pagina della documentazione.
GESTIONE: Questo è davvero il punto di maggior spicco della land. Appena iscritto vieni letteralmente bombardato da messaggi del gruppo staff e della gestione, tutti estremamente cortesi e ben disponibili a fugare qualsiasi dubbio e/o perplessità. Cosa che mi ha sorpreso non poco è il fatto di vedermi chiedere dalla gestrice in persona se un giorno di questi fossi stato dispoibile per giocare. Sorpreso perchè è raro trovare una gestione che si "disturba" a giocare con i nuovi arrivati. Devo anche segnalare il fatto che i gruppi master e tutor sono una piccola perla di questa land, sempre disponibili ad aiutare ed a spiegare, ove necessario, senza mai lamentarsi e risultando sempre cortesi e mai supponenti, nonostante i loro incarichi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio che mi verrebbe da dare riguarda una possibile riorganizzazione della documentazione, poichè come ho detto avendo una connessione estremamente lenta trovo talvolta scomodo dover saltare dalle bacheche alla pagina della documentazione per reperire le informazioni che mi servono. E, purtroppo, non sono l'unico a giocare con questo tipo di connessione, quindi proporrei a chi di dovere, con tutta l'umiltà possibile, di considerare questo tipo di operazione
CONCLUSIONI: Decisamente una land che consiglio, non tanto per il gioco o le funzionalità (comunque di altissimo livello) quanto, piuttosto, per il lato umano di chi popola questa land. Sono qui da poco, è vero, ma raramente mi è capitato di trovarmi così bene a livello umano dentro un gdr e raramente ho avuto altrettanto piacere nell'interagire con i player e/o lo staff al di fuori del contesto ongame. Quindi, a chiunque stia leggendo: buttatevi a pesce, non ve ne pentirete! Parola di lupo ;)
zethras ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Xander"
01/12/2013 - GRAFICA: Il reparto grafico è piuttosto ben fatto, forte di ben due skin differenti, completamente diverse l'una dall'altra e comunque attinenti all'ambientazione. Dovessi dare il mio personale giudizio potrei dire che la skin denominata "Terra" è nettamente superiore a quella denominata "Cielo" ma è questione di punti di vista, presumo.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di questa land è sicuramente affascinante e racconta un periodo storico che senza dubbio merita una menzione particolare. Se, da un lato, c'è la componente storica inerente alle tribù celtiche, dal'altro c'è anche una certa componente fantasy che aggiunge quel tocco in più al gdr, svolgendo il non trascurabile compito si spezzare un pò il mood che altrimenti risulterebbe forse troppo appesantito.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco, ahimè, è piuttosto altalenante. Ci sono senza ombra di dubbio dei giocatori molto validi, con cui giocare è sempre un piacere, ma di contro esistono -purtroppo- anche pessimi elementi. Purtroppo è inutile nascondersi dietro ad un dito: Power Player, Player Killer e Metagamer esistono in questa land ma esistono anche giocatori più corretti che esulano da questo tipo di comportamenti, giocatori che non cercano l'uccisione facile a tutti i costi, che non smaniano per combattere ogni 3x2 (sebbene il gioco sia prettamente combattivo) e che apprezzano anche delle role più tranquille e "pacifiche". L'importante, secondo il mio modesto parere, è non lasciarsi condizionare dai soggetti negativi di cui ho accennato, altrimenti si rischia di non godersi degnamente l'esperienza di gioco. I tempi di azione di attestano su tempistiche medio basse, in un arco che varia dai 3 ai 5/6 minuti ad azione, in linea di massima.
SERVER: Non me ne capisco, quindi non saprei dire niente di concreto.
CODICE: Il codice di Terre Dei Celti è senza dubbio la parte più innovativa di questo gdr. Senza scendere troppo nei dettagli, è un sistema di tipo automatico che rende possibile il combattimento in assenza di master. Ogni personaggio ha le proprie skill ed il sistema calcola in automatico il risultato dei colpi in base alle skill proprie e dell'avversario. Se da una parte questo favorisce i famigerati PP e svantaggia enormemente i nuovi iscritti, dall'altro lato recentemente è stato rivisto un poco il sistema di modo che anche per i nuovi iscritti non sia un problema raggiungere determinate vette e rendendo, quindi, l'esperienza di gioco meno frustrante per i nuovi utenti.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è, è presente ed esaustiva anche se talvolta ho l'impressione che sia un pò difficile reperirla. Le guide non sono presenti tutti nello stesso posto e di conseguenza può risultare difficile reperire subito tutte le informazioni necessarie. Consiglierei, in questo caso, alla gestione di raggruppare tutte le guide e le spiegazioni di sorta in un'unica sezione (magari nel forum in un topic apposito) di modo che siano più facilmente fruibili senza per forza doverci uscire di testa a cercarle.
GESTIONE: Sebbene in passato abbia avuto a che dire con la gestione della land, per svariate ragioni, devo ammettere, facendo un bel mea culpa, che se affontati con umiltà sono disposti a chiarire gli eventuali dubbi ed al confronto con gli utenti. Sebbene a volte possano apparire come piuttosto sulle proprie e "distaccati" devo ammettere che si dimostrano persone aperte ad un eventuale dialogo e, cosa che mi ha colpito molto, a voler capire i motivi che spingono un player a voler cancellare il proprio personaggio, qualora venga fatta richiesta. Voto positivo, a dispetto degli screzi passati.
CONCLUSIONI: Ci terrei a fare pubblicamente le mie scuse per il commento precedente lasciato a questa land. Quello che lasciai tempo addietro era un commento negativo, lasciato in un momento di rabbia e senza un previo ragionamento. Per questo ho ritenuto corretto e giusto scrivere quest'altro commento, a mente più fredda e lucida. Concludendo, comunque, questa land merita di essere almeno provata, forte di un'ambientazione affascinante e di un sistema di gioco in continua evoluzione. Se si è disposti a passare sopra ai difetti citati poco sopra potrebbe rivelarsi un gdr su cui passare ore piacevoli, poco ma sicuro.
zethras ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Keith"
07/06/2013 - GRAFICA: Semplicemente qualcosa di spettacolare. all'atto dell'iscrizione la land è automaticamente impostata su una skin predefinita che risulta essere piacevole ed estremamente gradevole all'impatto visivo, non stanca gli occhi e tutto è ben visibile. Ma la vera chicca è che esiste anche una seconda veste grafica sostanzialmente differente per scala cromatica e layut dei vari pulsanti. Insomma, è davvero difficile -per chi scrive- essere insoddisfatti sotto questo punto di vista. Se proprio volessi fare il pignolo potrei dire che sarebbe una cosa carina -nonchè secondo me gradita da molti utenti- l'inserimento di una terza veste grafica, magari che a differenza di quella base (principalmente orientata su colori caldi) e quella opzionale (orientata su toni più neutri) si orienti maggiormente su colori freddi (blu, verde...). Ma qui stiamo davvero cercando il pelo nell'uovo, va detto.
AMBIENTAZIONE: Davvero molto ben congegnata, va detto. Certo, non è un'ambientazione lunga dieci pagine come quelle che puoi trovare su una land fantasy, ad esempio, ma è comunque qualcosa di molto chiaro ed esaustivo. E c'è da dire che il suo strizzare l'occhio al noir ed all'occulto risulta essere estremamente positivo oltre al fatto che incentiva un certo tipo di gioco in grado di creare situazioni molo interessanti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco si attesta su livelli per lo più molto alti. C'è una sovrabbondanza di player il cui livello di gioco si potrebbe benissimo definire eccellente. C'è inoltre da dire che salvo alcune -rarissime- eccezioni, tutti gli utenti -membri dello staff compresi- sono sempre molto ben disponibili al gioco. Certo, le mele marce ci sono e ci sono state, c'è purtroppo gente che fa power play e, peggio ancora, metaplay, ma è una minoranza estremamente ristretta che non va assolutamente ad inficiare il livello qualitativo globale.
SERVER: Ha dato recentemente dei problemi, impedendo di fatto l'accesso alla land per qualche minuto e, molto sporadicamente -invero quasi mai, sono casi più unici che rari- compare un messaggio di crash di "errore di accesso ai dati" ma fortunatamente è un problema che non va ad intaccare l'esperienza in land perchè tutte le volte che è capitato al sottoscritto è bastato cliccare molto semplicemente su "aggiorna" per far tornare tutto alla normalità.
CODICE: Non me ne intendo, devo essere onesto, quindi non saprei dire se si tratta di un codice Open Source oppure se il programmatore ha creato il codice della land di sana pianta. Ma in entrambi i casi non posso che complimentarmi, dal momento che nel primo caso è modificato talmente bene da non sembrare (per la mia scarsa competenza) un OS, mentre nel secondo caso i complimenti sono ancora più meritati per essere stato in grado di creare un codice funzionale e ben congegnato.
FUNZIONALITA': E qui arriviamo al vero punto di forza della land. Chi l'ha creata ci ha messo davvero tutto sè stesso e si vede. Non manca niente, ci sono pure delle chicche che ad alcuni potrebbero sembrare inutili ma che per i maniaci del dettaglio come me sono graditissime aggiunte. Vi è una vasta scelta di pallini colorati per lo status del personaggio, un'ampia selezione di suonerie alternative per i messaggi, una registrazione dei prestavolto automatica (di fatto rubare un pv è impossibile, perchè il sistema impedisce di inserire due pv con lo stesso nome, a meno che non si decida di condividerlo), un sistema di abilità estremamente ben congegnato e mutevole in base all'età del personaggio (prima di impostare le abilità è difatti necessario inserire la data di nascita del proprio pg: più "vecchio" è il pg più punti abilità avrà da spendere per incrementare i punteggi, coerentemente con una maggiore esperienza di vita vissuta), un sistema di incremento delle abilità ben studiato ed inoltre ben due metodi alternativo per inserire la musica in scheda. Sicuramente ho dimenticato qualcosa ma c'è davvero di tutto. Unica pecca che mi sento di muovere in tal senso è che è implementato un fastidiosissimo -a dir poco- limitatore di caratteri per le azioni. Personalmente lo trovo un difetto piuttosto frustrante e consiglierei se non di rimuoverlo quantomeno di inserire un'opzione (similmente alle skin grafiche) che permetta di disabilitarlo.
DOCUMENTAZIONE: Altra nota estremamente positiva. La documentazione è ben presente e facilmente consultabile e permette di accedere con estrema facilità alle informazioni ricevute. Il regolamento in primis è soggetto a ciò -com'è giusto che sia, essendo la colonna portante della land a mio parere-. Nè troppo prolisso nè manchevole di dettagli. Una giusta via di mezzo che saprà sicuramente soddisfare chiunque e risulta essere pienamente esaustiva. Lo stesso dicasi per tutte le altre documentazioni interne: guide di vario tipo (con l'unico difetto che alcune vanno ricercate in bacheca e spesso si trovano diverse pagine addietro rispetto a quella attuale), spiegazioni su questo o quel procedimento e nondimeno una documentazione riguardante le corporazioni di facile accesso e ben studiata, esaustiva quanto basta.
GESTIONE: Il massimo che si possa trovare in giro, a mio parere. Non lo dico per leccare, le mie parole sono semplicemente dettate in base all'esperienza personale. Di land online ne ho girate parecchie e quasi mai mi è capitato di trovare una gestione così presente, disponibile, aperta alle nuove proposte e soprattutto umile. Non sono dei montati nè fanno abuso di potere, anzi, fanno tutto il possibile per mettere a proprio agio i nuovi arrivati -guidandoli ed instradandoli, aiutandoli con la stesura delle abilità- e sono sempre -e dico proprio SEMPRE disponibili a parlare riguardo a questo o quel problema (per i quali molto spesso l'utente viene invitato in una chat privata gestionale denominata "Staff Zone". Non solo la gestione ma anche il reparto staff/moderazione può essere "bersaglio" per così dire, degli stessi elogi appena mossi al reparto gestionale. Tutti estremamente disponibili e pronti ad aiutare. All'atto dell'iscrizione si viene letteralmente presi di mira da questi loschi figuri (peace&love everyone) con messaggi di benvenuto, offerte d'aiuto -quando serve- e molto altro. Cercano davvero di farti sentire a casa e nel mio caso ci sono riusciti alla perfezione.
CONCLUSIONI: A parere di chi scrive si tratta semplicemente della miglior land moderna in circolazione. Un ottimo livello di gioco, tante chicche in termini di funzionalità, una gestione aperta e disponibile al dialogo ed ai chiarimenti, uno staff presente e disponibile, tante di quelle cose da vedere (fra cui un ampissimo mercato) che si è capaci di starci ore a vedere tutto). Insomma, se volete avere un'esperienza di gioco sul altissimi livelli ed estremamente piacevole passate pure da Cleveland e non rimarrete delusi. Se invece vi accontentate di poco, se preferite le cose fatte tanto per essere fatte...beh, evitate questa land come la peste. Semplicemente non fa per voi.
zethras ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Xander/Jax"
27/05/2013 - GRAFICA: Non è male, anzi, è decisamente ben fatta. Decisamente migliore rispetto alla prima versione della land, che a voler essere onesti era un pò scialba e monotona. Questa nuova skin, invece, se non altro dimostra un lavoro un pò più complesso. Decisamente buona e piacevole.
AMBIENTAZIONE: Non è che ci sia tutto 'sto granchè di ambientazione a dire il vero...è la classica land erotica senza infamia e senza lode, come punto di vista.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qui arrivano le prime note dolenti. Anzi, atroci. Tanto per iniziare c'è una sovrabbondanza di gente che sembra essere convinta che "land erotica" equivalga a "sex, sex, sex, sex, sex, sex, sex, sex", gente che gioca solo e soltanto con l'obiettivo di fare role di sesso (addirittura rifiutando role con la scusa che con una pg impegnata è inutile giocare). A questo va aggiunta una percentuale a dir poco soverchiante di utenti con un livello di gioco a dir poco pessimo, che non fornisce il minimo spunto e che altresì non invoglia a continuare la role, facendo venir voglia di abbandonare la role dopo poco (e, purtroppo, questa categoria di utenza corrisponde ad un buon 70/80% del totale, quelli davvero bravi sono pochi)
SERVER: Ha dato qualche problema piuttosto sporadico, in passato, ma niente di che.
CODICE: Non mi esprimo, non capendomi di programmazione.
FUNZIONALITA': Diciamo buona, qui non mi esprimo oltre.
DOCUMENTAZIONE: Altra nota dolente: la documentazione c'è e nella maggior parte dei casi si attesta su buoni livelli (soprattutto per quanto riguarda le corporazioni) il problema è che spesso i documenti necessari sono del tutto confusionari, non riuscendo quindi a dare un'idea chiara al 100% riguardo a ciò che dovrebbero invece spiegare esaustivamente.
GESTIONE: E qui arriva il motivo per cui ho deciso di lasciare questo commento. Chiariamo subito: la gestione è composta da due persone (dei quali uno, il programmatore, è "relegato" per scelta sua, presumo, a semplice png di gestione).
Il problema vero è metà della gestione, purtroppo. Fondamentalmente il modo di agire del gestore interessato è del tutto basato sulle simpatie off di quest'ultimo, che purtroppo spesso finiscono per sconfinare in abusi di potere, metagame, on ed off mischiati come fossero gli ingredienti di una torta e tante altre belle cose che è meglio non stare qui ad elencare.
CONCLUSIONI: In definitiva, si tratta di una land che va bene per chi non ha troppe pretese a livello di gioco, per chi vuole limitarsi al semplice gioco in stile "conquista la bernarda" e, soprattutto, per chi non ci tiene ad avere rapporti con la gestione (pena il vedere ingiustizie di ogni tipo, qualora i rapporti off con la gestione stessa dovessero incrinarsi)
Detto questo...buona vita.
17/03/2013 - CONCLUSIONI: Land pressochè vuota, a dire il vero. Di gente connessa se ne trova, più o meno a tutte le ore (anche se comunque il numero rimane su picchi molto bassi) e la maggior parte si limita a rimanere appesa in mappa senza giocare, perfino quando vengono inviati inviti per giocare. Come se non bastasse sembra che le possibilità di gioco siano circoscritte a pochi eletti che, in pratica, hanno formato il proprio gruppo di gioco e giocano solo fra di loro. Le quest sono praticamente un'utopia e, anche qui, per la maggior parte circoscritte a pochi eletti (nel breve periodo in cui sono stato connesso ho visto quest fatte praticamente ad personam (cosa di per sè estremamente sbagliata).
A tutto questo aggiungiamoci che buona parte dell'utenza sembra giocare solo per andare in pvt senza uno straccio di coerenza (una vampira ed un mannaro in pvt??? Scusate, ma dove sta la coerenza in tutto questo?)
Le razze speciali sono chiuse, con la scusa che ci sono più razziati che umani (cosa, peraltro, anche giusta sotto un certo punto di vista, non fosse per il fatto che molti razziati o non entrano proprio o entrano e non giocano, chiudendo di fatto ai nuovi utenti la possibilità di venire razziati). Per ottenere le razze bisogna inviare il bg alla gestione che, in caso di approvazione, concede la razza al richiedente. Il problema in questo sistema è che non è possibile giocare in questo periodo di attesa e così viene ulteriormente precluso il gioco. Certo, esistono escamotage per ottenere la razza pur giocando ugualmente, ma in questo caso ci si vede costretti a giocarsi il pg umano e, fatto non trascurabile, a storpiare in qualche modo il bg che ci si era preparati. Aggiungiamoci, in ultimo, che come al solito ci troviamo di fronte ad una land in cui c'è il "capo gestore" vampiro che, come spesso (o forse è meglio dire sempre?) accade ha creato i vampiri in modo tale che essi siano nettamente superiori a tutte le altre razze che, di fatto, di fronte alle ormai celeberrime sanguisuche sono poco più delle cacchine pestate.
La nota positiva, però, risiede paradossalmente in una parte della gstione che, pur con tutto questo, risulta ben disposta ad ascoltare gli utenti e ad elargire consigli ed informazioni quando queste sono richieste. Tale pregio, però, che in linea di massima non sarebbe nemmeno marginale, non può e non deve alzare il voto di una land tutto sommato scialba ed animata da scarse idee, possibilità di gioco quasi del tutto nulle e ad altri episodi che non sto qui ad elencare per non rischiare una moderazione del commento. Insomma, se vi piacciono le land ben fatte e ben strutturate guardate altrove. Se invece vi accontentate di poco e cercate una land su cui passare qualche ora se proprio non avete nulla da fare, tanto per sfizio....beh, Darkness Erotic è la land che fa per voi. Sconsigliata a chiunque altro.
28/12/2012 - GRAFICA: Sul piano grafico la land si presenta estremamente bene. Curata nei dettagli e forte anche di un passaggio, da una schermata all'altra, estremamente fluido e mai netto, rendendo quasi piacevole il semplice atto di cambiare schermata in favore di quella che si sta visitanto. Davvero ben fatto.
AMBIENTAZIONE: Beh, che dire...Martin o lo si ama o lo si odia, con tutto quel che ne consegue. Io, personalmente, lo odio profondamente. Non sopporto il modo in cui scrive e lo ritengo poco più che uno scrittore mediocre. Mi sono iscritto alla land solo perchè ci gioca una mia amica, non certo per l'ambientazione che, a voler essere sinceri, mi sta pure sulle scatole. Di buono c'è che in ogni caso è stata modificata in parte la storia della saga per creare qualcosa di originale, a modo suo, così da non ricalcare troppo fedelmente le vicende del libro. Senza infamia e senza lode.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho incontrato delle difficoltà nel trovare gioco, lo ammetto. Ma non è una nota davvero negativa, questa, perchè in questo caso abbiamo l'attenuante del fatto che mi sono iscritto in periodo di festa, quindi è normale che la maggior parte dei giocatori fosse assente. Ho, però, notato che la maggior parte della gente si rinchiude nei propri "gruppi di gioco" finendo per forza di cose per escludere altri giocatori, soprattutto se "niubbi". Non ne faccio una colpa, per questo, dal momento che spesso lo si fa senza accorgersene, ma ho notato che purtroppo è così. Altra cosa, ma qui si sconfina nelle impressioni personali, quindi potrei non essere obiettivo: io, sulla land, ho creato un pg dothraki. E sapevo a cosa andavo incontro, almeno in parte, ma mi è parso che certa gente inventasse delle scuse per non giocare per paura che il mio pg picchiasse o violentasse il loro, solo perchè è un dothraki. Ma, ripeto, qui si parla di mere impressioni personali. Per quanto concerne, invece, il livello di gioco vero e proprio, niente da dire. Quello che ho visto (per la maggior parte del tempo mi sono dovuto limitare a leggere role altrui, non trovando gioco) il livello di gioco è senza dubbio medio/alto, comunque di buon livello.
SERVER: Non mi ha mai dato problemi, ma in questo caso la mia permanenza è troppo breve per giudicare.
CODICE: Non me ne capisco, quindi non saprei dire
FUNZIONALITA': Per quanto riguarda questo campo devo esprimermi in maniera positiva, senza dubbio. Il layout del sito è molto ben strutturato ed ogni sezione o funzione è raggiungibile in poco tempo e facilmente, rendendo la navigazione e la raccolta di informazioni estremamente facile, tanto che io stesso ho incontrato ben pochi problemi ad ambientarmi sotto questo profilo.
DOCUMENTAZIONE: Ottima, senza dubbio. Viene descritto nel dettaglio ogni aspetto del gioco, sia a livello on che off. Esiste, sulla land, una sezione apposita in cui vengono elencati tutti i punti di interesse riguardo al regolamento della land ed alla strutturazione del gioco, quindi risulta facile reperire informazioni.
GESTIONE: Altra nota positiva. Ho avuto modo di avere a che fare direttamente ed in maniera approfondita con un solo membro della gestione, ma quell'unico membro si è rivelato disponibile e pronto a chiarire tutti i miei dubbi in merito al pg ed alla strutturazione del bg ed all'impostazione del gioco. Purtroppo, piccola nota dolente, ho notato che la gestione non pare troppo aperta a discutere di nuove possibilità di gioco e proposte che potrebbero, se attuate, sconvolgere troppo l'equilibrio di gioco creato fino a quel momento. Ma di questo ne parlo già nelle conclusioni.
CONCLUSIONI: Qui vi sono i veri motivi per cui il mio voto è negativo.
Le quest: ce ne sono, nel periodo in cui mi sono connesso ne ho viste due (che sono tante, considerando il periodo di festa in cui ci si trova adesso) ma il problema è che l'utenza non viene avvisata dello svolgimento delle stesse, nemmeno in missiva, cosa che potrebbe anche portare a perdersi una possibilità di guadagnare punti exp. Tanto più che, come già ribadito dagli stessi gestori, praticamente le quest sono gli unici modi per guadagnare punti exp dal momento che vengono premiate le free role con tre o più pg presenti. Quest'ultimo sistema, secondo me, svantaggia incredibilmente certe fasce di giocatori, specialmente quelle che per motivi off non possono giocare ad orari per così dire decorosi e quindi più che role a due (magari con il/la compagno/a non possono/non riescono a fare).
Il mercato: altra nota ESTREMAMENTE dolente. Francamente non ho mai visto una gestione del mercato peggiore di quella che viene usata su questa land. Gli oggetti, pur avendo dei prezzi estremamente bassi, richiedono delle cifre esorbitanti in materia di punti esperienza, che rendono proibitivo per certe fasce di giocatori (vedere paragrafo sopra) di comprarsi anche gli oggetti più banali come per esempio un cavallo o anche un semplicissimo pugnale. Voto estremamente negativo sotto questo profilo.
Apertura a nuove proposte: mi è capitato, per una serie di motivi, di fare alla gestione una proposta che avrebbe permesso si a me in prima persona di portare avanti un certo tipo di gioco che volevo fare ma che avrebbe portato soprattutto una buona dose di gioco alla land in generis, senza peraltro garantire a me nessun vantaggio diretto. La mia proposta è stata respinta, semplicemente. A me sembra che qui non venga accettato nessuno spunto di gioco che non provenga dalla stessa gestione o dai master e che, tutto sommato, faccia loro comodo mantenere le cose come stanno, rifiutando le proposte degli utenti che potrebbero minare in qualche modo quella sorta di “equilibrio” che è stato creato dalle scelte della gestione stessa.
Le “razze”: essendo un gdr basato sulla saga di Martin, “Le cronache del ghiaccio e del fuoco”, ovviamente l'unica razza presente è quella umana. Il problema è che alcune delle “razze” (non mi sovvengono altre parole con cui definirle) vengono corredate con una propria serie di svantaggi. Che all'atto dell'iscrizione sembrano anche svantaggi da poco ma, una volta entrati in gioco ci si rende conto di come ci si ritrovi il gioco chiuso per lo più. Non vi venga mai in mente, per esempio, di fare un pg straniero. Io ho commesso questo errore e, purtroppo per me, è più il nervoso che mi sono fatto che il piacere che ho tratto dal giocarmi un pg Dothraki. Seriamente, anche in questo frangente le cose sono gestite al peggio ed andrebbero riequilibrate.
Purtrppo tutti questi fattori da me elencati non risultano essere cancellati da quanto di buono fatto dalla gestione, rendendo l'esperienza di gioco frustrante e snervante al limite della sopportazione. Land fortemente sconsigliata.
zethras ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Darragh"
30/09/2012 - Quando mi sono iscritto su questa land cercavo una land erotica che potesse soddisfare le mie esigenze, dal momento che la gran parte di quelle che avevo girato si basavano sul "giocare per chiavare in privata". E quindi iniziavo abbastanza a disperare di trovare qualcosa che esulasse da questo canone nel cui, ahimè, rientra la stragrande maggioranza delle land di questo tipo.
Per puro caso mi sono imbattuto in Frutto del peccato e fin dalle prime battute ho notato una gestione presente e disponibile, compatibilmente con gli orari di lavoro (non dimentichiamoci che anche loro sono esseri umani dopotutto, con una vita privata ed impegni vari) e pronta ad ascoltare democraticamente proposte ed eventuali lamentele da parte dei giocatori (perfino da parte di chi, come me, è iscritto da poco.
L'impatto grafico è molto piacevole ed a mio parere ben curato, molto ben calzante con il tipo di land e con l'ambientazione in sè.
Per quanto riguarda il livello di gioco devo dire che siamo su un livello decisamente alto, per quanto non manchino (come in tutte le land, dopotutto) player più carenti. Si tratta comunque di una minoranza che non deve scoraggiare dal provare questa land che, a mio avviso, si attesta su un livello decisamente alto.
Perfino il livello di utenza (considerando il breve periodo di vita della land) è abbastanza alto e dal mio punto di vista può solo aumentare.
In definitiva il mio voto è decisamente positivo, trattandosi di una land piacevole da guardare e da giocare, dove viene privilegiato e premiato il buon gioco. Da provare assolutamente
zethras ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Seth"
Underworld - Dawn of a New Era
30/09/2012 - Mi ero iscritto a questa land su consiglio di un'amica che a sua volta ci gioca. Il primo impatto è stato decisamente positivo, vista anche la pregevole veste grafica, davvero ben fatta e comprensiva di ben tre skin per andare incontro ai gusti di tutti, nei limiti del possibile.
Purtroppo, e sottolineo purtroppo, la land in sè è pressochè morta. Ho provato a connettermi a diversi orari del giorno ma ho notato che è assai difficile (se non addirittura impossibile) trovare più di cinque utenti connessi ed anche quando capita di trovarne di più si tratta unicamente di utenti appesi. La cosa triste è che spesso e volentieri tra questi ci sono proprio i membri dello staff. E la cosa, per un neo iscritto come me, suona abbastanza da presa per i fondelli considerando che gli stessi membri dello staff si premurano di scrivere post chilometrici nelle bachece, in cui condannano chi si appende in mappa o in chat a leggere, salvo poi trovarsi ad assumere lo stesso comportamento tanto deprecato poco prima.
Personalmente ho chiesto di farmi cancellare il pg, spiegando anche le motivazioni, ma a dispetto dei numerosi solleciti non sono ancora stato ascoltato ed il mio pg continua a figurare tra gli iscritti, aumentandone il numero.
Se vi piace la coerenza evitate questa land come la peste.
zethras ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Adrian"
25/08/2012 - Il mio commento su questa land non può che essere negativo in tutti i sensi...tralasciamo gli aspetti tecnici e concentriamoci su quello che purtroppo è il grande cancro di questa land: i maschietti arrapati che pullulano, appostati come falchi e pronti a saltare addosso alla prima donna dal bel faccino che capita.
Personalmente non ho mai sentito parlare bene di questa land e così, su consiglio di un'amica, ho voluto fare un esperimento. Mi sono appositamente iscritto con un Pg donna, ho messo come prestavolto una bella ragazza e mi sono messo in attesa. Nel giro di nemmeno un'ora mi sono arrivate ben cinque proposte di role privata (inviti più o meno espliciti, tra cui uno a nemmeno 2 minuti dall'accesso in land). Per poi sentirmi chiedere cosa aspettavo a lasciare la land, nel momento in cui ho espresso le mie perplessità.
C'è una marea di presenti a tutte le ore, ho notato (si toccano e superano i 350 alle 2 di notte), graficamente non è per niente male. Non ho avuto modo di valutare il livello di gioco interno ne la qualità dell'operato gestionale perchè sinceramente ciò che ho visto mi ha oltremodo scoraggiato. E' un vero peccato che una land concettualmente piacevole, con un buon impatto visivo e buone idee (da quel poco che ho potuto vedere) venga affossata in tal modo da un'utenza che sembra appena uscita dalla pubertà e che sembra non vedere una donna da anni.
22/06/2012 - ho avuto tre pg su questa land e solo adesso mi sento di lasciare un commento (mi sto togliendo qualche sasso dalla scarpa)
purtroppo mi trovo a concordare con chi ha commentato prima di me, c'è pochissimo gioco e quel poco è a livelli a dir poco scandalosi. Gente che va in Pvt senza un minimo di coerenza, gestori pressochè assenti, che rispondono di rado (o peggio) alle missive che vengono loro inviate...a me più che un gdr by chat sembra una chat erotica dove la gente si iscrive per sfogare i propri pruriti e basta...da evitare come la peste
04/12/2011 - Nonostante io sia un ex player di questa land devo comunque lasciare un commento positivo e non neutrale o negativo. Questo perchè, nonostante tutto, ho passato momenti bellissimi su questo gdr, ho incontrato persone che posso definire amici veri, persone con cui ho passato ore ed ore di divertimento puro. Insieme a questa gente ho riso, ho pianto, mi sono esaltato, mi sono infuriato. Ho assaporato una gamma di emozioni talmente vasta che è quasi impossibile descriverla a parole. E, una volta conosciute queste persone, non posso fare altro che dire che queste persone sono semplicemente fantastiche. Ma comunque passiamo a descrivere questa land, ad elencarne i punti positivi (molti) e negativi (pochi).
Allora, cominciamo a parlare del livello di gioco interno che è senza dubbio ottimo, il migliore che abbia avuto modo di vedere da quando gioco online. I pg sono tutti, o quasi, ben caratterizzati e quasi mai stereotipati e questo porta chi interagisce con loro a passare delle ore davvero piacevoli. Purtroppo c'è la pecca che molto spesso i pg rimangono parcheggiati in mappa anche quando non devono/possono giocare e capita altrettanto spesso che non rispondano alle missive. Va detto anche che chi appartiene a razze speciali (salvo rare eccezioni) non si considera in alcun modo un eletto o un dio sceso in terra, accettando anche di giocare con player appena iscritti senza il minimo problema. Certo, esistono player altezzosi, spocchiosi e pieni di se ma sono una minoranza per fortuna.
La grafica è a dir poco superlativa, ben curata e senza dubbio diversa da qualsiasi cosa si possa trovare in giro per la rete. Le chat di gioco sono tante e ben curate, le mappe sono ben definite, ricche di particolari e vantano una gamma di colori senza dubbio pregevole. Anche il reparto sonoro merita una menzione secondo me. Infatti, ogni volta che arriva una missiva, questa è accompagnata da un avviso acustico che, però, cambia di volta in volta a seconda dell'ambientazione di gioco in cui ci si trova. Tra l'altro, tempo fa era stata implementata l'idea di inserire della musica d'ambientazione per i vari ambienti, resa effettiva solo per alcune chat purtroppo. Un vero peccato secondo me.
Il reparto gestionale è, anche qui, decisamente sopra le righe, seppur con qualche pecca. La gestione è il più delle volte sempre presente e ben disposta ad accogliere le richieste degli utenti, a rispondere alle loro domande e dubbi. Come se non bastasse, a questo compito vengono adibite delle figure apposite, i "tutor di Avilion" che hanno il compito di spiegare ai nuovi player l'andamento della land ed il suo funzionamento. I master, nemmeno a dirlo, sono tutti (o quasi) capaci e ben preparati. Questo si deve al pregevole fatto che per diventare master bisogna seguire un breve corso nel quale vengono impartite tutte le nozioni necessarie ad essere un master degno di questo nome. Purtroppo ho notato che, sempre in campo gestionale, vi è una piccola pecca che mi ha fatto storcere il naso (e che mi ha portato, alla lunga, a lasciare la land). Mi è sembrato, purtroppo, che alcune volte si tenda a favorire, nell'assegnare cariche e mansioni, gli amici o gli amici di amici. Mi dispiace davvero molto dover dire questo ma, purtroppo, essendo stata la pecca che mi ha fatto abbandonare la land non ho potuto/saputo esimermi. Chiariamo, la maggior parte delle volte i meriti conferiti ai vari player e pg sono meritatissimi ma mi è parso di notare che alcune volte non sia esattamente così.
Un'altra piccola pezza va alla sezione gilde. Secondo me sono davvero poche, seppur varie e a parere personale andrebbe inserita una maggior vastità di scelta, in modo da accontentare proprio tutti (io stesso inizialmente mi sono trovato spiazzato da una simile "carenza" trovandomi a dover scegliere tra gilde che magari non mi andavano completamente a genio.
Discorso diametralmente opposto va fatto per le razze presenti in gioco che sono davvero tante e ben caratterizzate. Ogni razza richiede un dato numero di exp per poter essere assegnata ed oltre a questo si viene sottoposti ad un esame che viene seguito dal capo razza (prima) e dagli admin addetti alla gestione delle razze (poi). Quindi su questo fronte nulla da dire.
Sulla parte "burocratica" mi esprimo con un voto neutrale. Per il semplice fatto che, secondo me, è una mera questione di punti di vista. Mi spiego meglio: questa land è andata via via privilegiando un approccio sempre più realistico (alcune chat "pubbliche" vengono chiuse dopo un certo orario, così come le banche). Questa scelta di realismo si ripercuote, ovviamente, su alcuni passaggi burocratici che, se non capiti alla perfezione, possono risultare ostici e far innervosire l'utente.
Complessivamente devo dire che si tratta di un gdr senz'altro ottimo che, seppure sia affetto da qualche pecca, non preclude la possibilità di passare ore ed ore di gioco divertente, evocativo ed epico, anche. Se siete in cerca di una land dove l'alto livello di gioco la fa da padrone venite pure su questo magnifico gdr, se invece volete prendervela più alla leggera....girate al largo, Empire Of Darkness non fa per voi, mi dispiace.
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