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Antico Regno
- 05/08/2011 - Nel mio peregrinare alla ricerca di una Land che potesse risvegliare il mio interesse e la mia fantasia verso il mondo del play by chat, sono approdata -seppur con qualche dubbio iniziale- ad Antico Regno. Ho deciso -dato che oramai sono iscritta da qualche mese- di lasciare il mio commento a questo gioco, poichè, viste le novità che sono state introdotte, i commenti presenti risultano obsoleti e devianti rispetto alla realtà. La Land ha subito un cambio di Gestione; come sempre succede in condizioni simili, un Gdr -chiamato a subire profonde modificazione a livello amministrativo e di gioco- attraversa un periodo di stallo in cui l'utenza è portata ad abbandonare. Non avendo mai giocato nella Land precedente al cambio, posso commentare solamente le condizioni attuali. Vengono apportate modifiche quasi quotidianamente a livello di grafica, documentazione e gioco. La Gestione attuale è presente, risponde positivamente alle richieste dell'utenza e si stà davvero facendo in quattro per migliorare la Land. Sono state introdotte Gilde nuove e decisamente intriganti a mio parere, così come altre funzioni utili al gioco. La materia prima su cui operare c'è: l'ambientazione è semplice ma non banale, in modo tale da fornire solamente linee guida all'utente su cui esso possa sviluppare la propria fantasia. I documenti e le informative ci sono. Forse andrebbero affinati, ma quel che c'è è sicuramente abbastanza per il gioco. I giocatori presenti sono umili e creativi. Giocano e l'atmosfera che si stà creando è di collaborazione e condivisione. La pecca di questo GdR è l'utenza. I giocatori con cui fin'ora ho avuto modo di giocare sono di un livello medio/alto: le role sono tranquille, fluidi e scorrevoli. I Fati -pochini ma presenti, visto il numero complessivo degli utenti- cercano di creare spunti di gioco da portare avanti poi in modo individuale. Vengono assegnati punti esperienza in modo coerente in base al gioco che si è portato avanti. Però con un'utenza bassa, una Land non può decollare. E' come un grattacielo di 300 piani senza fondamenta. Molti pg della vecchia land sono scomparsi, altri tornano e i nuovi si fanno strada, dando -limitatamente alle proprie capacità e possibilità- una mano.
Naturalmente, la strada da percorrere è ancora lunga prima che si possa affermare che Antico Regno è un GdR perfetto. Ma le basi ci sono. I nuovi giocatori sono consapevoli di dover dare il proprio contributo, affiancando la Gestione oltremodo disponibile.
Consiglio questa Land a tutti coloro che -con esperienza o meno- si sentono di essere capaci di contribuire alla formazione di un gruppo attraverso il proprio gioco e la propria fantasia. A tutti coloro che non si arrendono di fronte ad una chat vuota, ma invitano gli altri a riempirla. A tutti coloro a cui non basta la pappa pronta e servita. C'è del lavoro da fare, ma credo ne uscirà fuori qualcosa di fantastico e creativo :P
Il mio voto è positivo, perchè sono stati fatti enormi passi in avanti e spero che questo sia uno stimolo a non fermarsi mai! Forza ragazzi! :)
DreamALOT
- 23/06/2011 - Sono passati oramai 5 anni dalla data della mia iscrizione a DreamaLot. Quello del play by chat era un mondo sconosciuto per me e quando mi catapultarono (si, perchè non fui io ad iscrivermi .-.)in questa realtà di gioco all'inizio mi sentivo proprio come un pesce fuor d'acqua. Ho deciso di lasciare il mio commento qui per "aiutare" -limitatamente a quanto possa farlo un post scritto- i futuri nuovi iscritti ad orizzontarsi nel mondo dreamalottiano :)
Grafica: ne ho visitati parecchi di gdr. Alcuni potrebbero dire che la grafica è osoleta, passata. Ma funziona. Non è scura (sembra sia di moda fare gdr tutti neri U.U), non stanca gli occhi (cosa ESSENZIALE per un play by chat). V'è una mappa all'entrata tramite la quale poter accedere ai vari luoghi (tutti con descrizione annessa) e se si vuole una mappa più dettagliata c'è anche quella. I tasti sono a prova di bambino e basta connettersi un paio di volte per prendere la dimestichezza con le varie sezioni. E' bellissima l'idea di poter scegliere tra le varie skill (quella celtica è spaziale *-*). I simboli di Gilda e di Clan (un pò meno perchè sono appena stati inseriti)sono ben curati e in continua evoluzione, perchè anche l'occhio vuole la sua parte :P Voto più che positivo.
Livello di Gioco interno: L'utenza è alta. Dai 20 connessi alle 6 di mattina ai 200 del picco massimo alle ore serali. Quindi è impossibile non riuscire a giocare. Naturalmente più è alta l'utenza più è vario il livello di gioco -da quelli che la scambiano per una chat privata a quelli già rodati che scrivono meglio di D'Annunzio. Posso dire che -nel complesso- il livello è medio-alto; molto più alto della media che ho potuto notare aggirandomi per i vari gdr. Lo stile è personale e su quello non ci si può dire nulla. Io sono una di quelle a cui piace scrivere, ma non faccio mai più di 8 righe. Ci si da delle regole, perchè è brutto veder sminuire e prendere per "prolissi" quelli a cui piace descrivere in modo dettagliato il proprio pg. E' un play by chat e tutto quello che emerge del pg è quello che noi riusciamo a descrivere all'altro, no? I più "vecchi" del gioco sono i detentori della vera sapienza sul gioco di razza e di gilda. Poter giocare con loro ed imparare da loro, mi ha permesso di cimentarmi in una razza difficile come quella del Mannaro. E' questo uno dei punti di forza di Lot: anche quando ci si crede bravi a ruolare, c'è sempre qualcuno pronto ad insegnarti qualcosa. Basta farsi avanti e chiedere. Nessuno è mai stato sbranato *-* Lot è popolata di pg davvero ben caratterizzati, con un solido bg: dal becchino portajella, al necromante sempre serio, allo stregone dei sogni di cui non si capisce nulla di quello che dice *-* Voto positivo
Ambientazione: L'ambientazione è fantasy classico. Quindi ci sono le varie razze (le solite: fate, folletti, vampiri, elfi...), gilde per tutti i gusti e molto ben organizzate e clan di razza (ottimi strumenti attraverso cui apprendere come giocare la propria razza). Non esiste una trama fissa. Tutto è deciso dai giocatori, tramite alleanze, battibecchi, sfide in duello, faide tra razze. Ci sono quest "globali" molto interessanti, che implicano l'adesione di diverse gilde e privati cittadini (o.o): carestie, rivolte degli Dei, pestilenze strane, morti che girano tra i vivi. Il tutto atto a condire il gioco quotidiano. Naturalmente tutto ciò è inserito nel classico panorama di lotta tra il bene ed il male, tra le Divinità opposte (Simeht e Themis) ed i loro seguaci. Però questo punto non è vincolante. Perchè le dinamiche -in tutti questi anni- si sono evolute. L'ambiente quindi offre molti spunti di gioco, anche se non bastano due ore di presenza per comprendere la globalità di Lot. Serve "impegno", come è giusto che sia, essendo una Land rodata ed affermata! I documenti sono ben aggiornati ed accessibili a tutti. E sottolineo che anche i non-gildati fanno gioco (testimonio io). Voto positivo.
Server e roba varia: non saprei. E' crollato solo una volta. Ma quando ci sono lavori di manutenzione si viene sempre avvertiti, anche tramite missiva :) Voto neutro!
Tirando le somme, consiglio questo gdr a tutti gli appassionati del fantasy classico. A tutti coloro che non si spaventano di fronte ad una trama ed un'ambientazione "incricata". A tutti coloro che non si arrendono ai primi 2 minuti dopo il login. A tutti coloro che non aspettano di essere invitati a giocare sempre, ma che a volte chiedono a loro volta di giocare. Non è vero che gli stranieri vengono snobbati. E' una diceria U.U'
Ho deciso di postare il mio commento perchè -nonostante le innumerevoli difficoltà di questo gioco ed i suoi periodi bui-, posso definirlo come una seconda casa. La si lascia ma si finisce sempre col tornare! Un luogo in cui divertirsi, imparare, perchè no? arrabbiarsi e trovare amici che resteranno per tutta la vita. Un'occasione per sognare ad occhi aperti e far sognare gli altri attraverso il vostro gioco!
A voi la scelta!
Sency89
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