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Iscritto il: 03/04/2007
Ultimo Accesso: 03/04/2007
r.vaughan non ha nessun gioco fra i preferiti
r.vaughan non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Night Project
- 10/08/2008 - Commenti distruttivi, senza soluzioni dei soliti noti, lascio il mio commento premettendo una cosa fondamentale: sono un membro dello staff di NP, e ci gioco da 2 anni ormai. Se siete maliziosi, prendete pure con le pinze ciò che dico.. altrimenti no :)
Grafica: Tre anni fa non era la migliore, anzi. Ora come ora, grazie ai nostri grafici sta migliorando. Non ci siamo limitati alla semplice grafica delle Location e della Land, ma abbiamo inserito anche nelle schede dei PNG (E dei PG, per chiunque chieda) un lavoro simile, modificando appunto il semplice html in tavole .jpg tramite programmi di grafica e musiche. E' in ricostruzione. Per ora troverete molte Location vuote. A fine mese sarà tutto pronto.
Utenza: Esclusi i periodi di vacanza, arriviamo a 30 utenti connessi a sera, il week-end un pò di meno, chiaramente. Tutti bene o male se la cavano, e se qualcuno è ancora un newbie delle regole, ci siamo noi Narratori a insegnarle. Tra l'altro, ogni utente è libero di chiamarci se ci vede online per ogni cosa (Dalla spesa xp, alla modifica della scheda, alle cronache, eccetera).
Master: Sono uno di loro. Non commento, o qualche maligno potrebbe dire che sono partigiano, venduto, o qulasiasi altra cosa una mente rivale possa partorire, dato che ognuno dei 9 (Escluso me, siamo 10 in tutto :P) narratori è un mio amico o amica.
Gameplay: E' tale e quale a vtm. Non so dove vediate le giocate porno, se le vedete ancora fatemi un fischio che ci metto 2 secondi a bloccarla. Ma se il "porno" è il semplice tiro di seduzione, beh.. è perfettamente previsto dal manuale. Anzi, il manuale entra molto più nel dettaglio di noi. Per il resto, i giocatori interpretano coerentemente i propri PG (Chi più, chi meno, non si può pretendere l'eccellenza. Nessuno è nato imparato) e si impegnano a migliorarsi, rendendo di conseguenza il gameplay più fluido. Inoltre, l'elasticità di NP permette che i giocatori possano portare avanti trame tra di loro, senza la costante (E avolte pressante) presenza del Narratore.
La Land si evolve, cresce, e ora abbiamo una mappa che ritrae perfettamente la los angeles "terrena". Fateci un giro.
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