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02/04/2007 - Grafica orribile, dopo poche azioni già ti fanno male gli occhi. La programmazione anche lascia molto a desiderare, facendo sì che anche la navigabilità del sito ne risenta.
Il livello del gioco poi è molto molto basso, e questo quando hai la fortuna di vederlo, visto che sono tutti quasi sempre parcheggiati.
02/04/2007 - Separato da un'altra land pensando di migliorare o mantenere un "buon gioco" già acquisito in passato, questo gioco è riuscito solo a peggioare.
Interazione tra gilde praticamente assente, gioco stagnante e limitato per i nuovi iscritti. Burocrazia che uccide tutto il resto, anche la voglia di fare una partita serena in questa land.
Tra l'altro i dati riportati qui sopra non sono più corretti, ormai in questo sito in decadenza è già tanto se si arriva a 400 player nel picco massimo. Ah, ovviamente tutti parcheggiati, perchè il gioco è quasi inesistente.
02/04/2007 - Mi stupisco che sia ancora elencato tra i giochi di ruolo. Ormai non è più nemmeno una chat a tema, è solo una chat.
02/04/2007 - Una land completamente scapestrata. La grafica è pessima, così come la navigabilità del sito che spesso ti fa venire voglia di chiudere tutto e riunciare. L'ambientazione e il gioco sono noiosi e poco originali, non c'è davvero nulla di interessante in questo sito.
Lo sconsiglio caldamente.
02/04/2007 - Sono una ferma sostenitrice di un concetto, nel mondo dei gdr: giocare di ruolo significa prima di tutto interagire e lassciare che sia il gioco stesso a condurre gli eventi.
Qui a vulkania questo non accade, al contrario le cose vengon spesso decise a tavolino o comunque indirizzate a seguire un filone preimpostato. Anche il gioco stesso non è di altissimo livello, e spesso sfocia in scorrettezze che ledono i concetti base del gdr e che, chi controlla il gioco, lascia correre come fossero normali.
Se forse ci fosse una gestione che viene incontro a consigli e apporta modifiche del caso, le cose potrebbero migliorare, ma così non è. La mia esperienza in questo gioco è stata breve, perchè su certi punti cardine del gioco di ruolo non sono solita passare sopra.
02/04/2007 - Sono una vecchia giocatrice di questa land, che ho abbandonato ormai da qualche tempo. Sono voluta tuttavia tornare per osservare se le cose erano o meno cambiate, e con mio sommo rammarico ho notato che così non era.
Tanto tempo fa era una bella land, seppur creata troppo sulla falsa riga di un altro sito più conosciuto come è Extremelot, ma piano piano è diventata sempre più ingiocabile: spazio ad automatismi che vanno a ledere il gioco di ruolo vero e proprio, azioni in chat che farebbero venir meno anche uno scrittore di romanzi epici del XV secolo.
E vogliamo parlare delle quest automatiche in cui viene incentivato il giochino automatizzato piuttosto che il giocar di ruolo? Pessime.
E la gestione del gioco da parte di chi lo organizza, è pessima. Assoluta mancanza di oggettività nel prender decisioni ludiche e non, atteggiamento verso il 90% dei giocatori che va contro qualsiasi buon proposito di aiuto verso l'utenza. Ma se a loro va bene così, ben venga.
Pessimo gioco.
02/04/2007 - Seppur a fatica ho avuto modo di giocare a questo gioco, e mi sono fermata un pò per farmene un'idea più oggettiva possibile.
E' un gioco indubbiamente ben realizzato, sia a livello tecnico che grafico, ed anche l'idea (seppur presa da una serie manga già esistente molto ampia) non è male.
Tuttavia mi sono accorta che il gioco interno è basso. Basso per il livello di gioco degli utenti e soprattutto per il livello di gioco di chi questo dovrebbe organizzarlo. Anche le Quest, seppur frequenti, finiscono per essere ripetitive nel complesso ed alla lunga noiose.
Grande, troppa differenza anche tra nuovi giocatori arrivati e veterani del sito, quasi non vi fosse intenzione di far ambientare facilmente chi si affaccia sul gioco. Come già detto da qualcuno prima di me, i frutti del mare creano, come anche altre cose dopotutto, discussioni, litigi e discriminazioni che vanno poi ad influire sul gioco per supposti meriti off game.
Insomma, nel complesso il mio voto non può essere che negativo, data la scarsa giocabilità.
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