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11/11/2016 - GRAFICA: Dopo mesi di gioco ho creduto necessario rendere merito a chi ha costruito un piccolo angolo di assoluta serenità e divertimento nel panorama in declino del gdr by chat.
Partiamo dal colpo d'occhio. La grafica è armoniosa e non eccessiva. È misurata ed in linea con l'ambient. Trovo la scelta dei colori rilassante.
AMBIENTAZIONE: L'ambient, espresso degnamente come ho appena detto della grafica, mi stupisce ogni giorno. Non solo perchè è stato ben studiato, ma perchè si arricchisce con il progredire della trama generale e quella singola dei pg. Fare i conti con una città esistente non deve essere stato semplice in fase di "scrittura". Ebbene: well done. Quando si accede al Log In, si si sente teletrasportati per magia a Philadelphia. Grazie anche all'esperienza e capacità dei Master, delle guide e degli altri giocatori, si riesce a "vederla" intorno al proprio pg. Ma il realismo non è, al contempo, una catena che imbriglia la fantasia di nessuno. Semmai se ne nutre a vantaggio di tutti. I piccoli elementi (il meteo, la descrizione delle chat, le immagini) diventano un punto di partenza. Mi piace anche l'iniziativa di proporre in bacheca i cd "Luoghi giocabili".Le chat si arricchiscono di luoghi vivi nati dalle estemporanee di un paio di pg. I locali che i pg invece creano, rendendoli proprie attività commerciali, non sono un peso, una fatica quotidiana, un macigno da guadagnare e tenere in piedi. Sono un di più stimolante e leggero, che permette un tipo diverso ancora di interazione.
Per quanto riguarda il dato super eroistico, non sono una espertissima dell'argomento, ma apprezzo il costante impegno dell'intero staff nel tracciare una linea tra quello che è vero all'esterno della land e quello che è vero nella land. Questa differenziazione permette da un lato il bilanciamento interno del gioco tra varie razze e corporazioni o gruppi, dall'altro di rendere caratteristica una realtà, una storia che altrimenti sarebbero apparse scopiazzate ed invece sono la reinterpretazione coerente e convincente di diversi aspetti del genere in questione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ed interazione è proprio la parola giusta, per descrivere SHAOW. Sono i player a rendere viva una land, sebbene l'idea sia ovviamente quella propria dell'amministrazione. Non potrebbe essere altrimenti, e si sbaglierebbe nel credere diversamente. Ma la fiducia che questi admin danno ai giocatori, rende facile e semplice arricchire continuamente le trame di un gioco in cui tutti i pg riescono a trovare voce e spazio.
A mio avviso, il livello di gioco è alto. Alto per me significa che giocatori esperti e capaci, che master attenti e guide generose, fanno fare esperienza ai nuovi iscritti. Soprattutto a coloro che potrebbero essere definiti di "livello basso" Una land in cui non si insegna a giocare non ha un ottimo livello di gioco. E imparare a giocare, anche per player esperti, significa adattarsi alla land. E per farlo bisogna giocare. E giocare significa anche sbagliare. Ma la correzione educata del player più esperto è quella che può fare la differenza. Qui la fa.
SERVER: Non ho mai avuto problemi col server.
CODICE: Non me ne intendo purtroppo, ma funziona!
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono studiate per rendere più agevole possibile l'interazione tra personaggi.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione stilata dallo staff è funzionale, e in continuo aggiornamento!
È concentrata in pochi spazi, e questo permette la facile identificazione dei punti della pagina dove trovare risposte. È ben schematizzata, il che rende fluido e veloce la comprensione di ambient e trama principale.
Alla documentazione si aggiungono poi le bacheche del forum il cui uso viene monitorato per permettere una lettura quanto più semplice è possibile. Quando un aspetto on od off della land diventa un dato importante, la documentazione viene aggiornata, e questo consente la creazione anche di uno storico vissuto e giocato della land
GESTIONE: La gestione... è GESTIONE! Una mano ferma ma gentile. Risposte sempre date con puntualità, sempre con la battuta pronta, serietà quando occorre. Ho apprezzato tantissimo anche il dire *no* dello staff. Io credo che sia fondamentale che gli Admin rispettino la loro stessa idea della land, che l'arricchiscano con i suggerimenti dell'utenza, ma non la sviliscano. E loro... sanno farlo.
Ci spendono tempo per farlo. E si divertono anche in gioco. Un dato non da poco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così!
CONCLUSIONI: Beh, se due più due fa quattro.... Non posso che trarre un bilancio positivo da questa esperienza, che spero continui per un bel pò.
Una nota che voglio sottolineare, lasciando questo commento è la serenità della land. A livello off, intendo. Mentre i pg so o messi davanti a prove e situazioni ogni volta più complesse, grazie alla fantasia de master, il player non ne viene angosciato. Non viene oppresso. Non è soffocato da controlli pretestuosi. Non è incalzato da trame che lo mettono a disagio.
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