kalh non ha nessun gioco fra i preferiti
kalh ha giocato a Il Grande Blu con il personaggio "Kalhyn"
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Il Grande Blu
- 03/02/2020 - GRAFICA: La grafica è ottima, tutto ciò che serve è a portata di mano, facile da individuare. Le mappe delle isole sono ben dettagliate e in continuo aggiornamento, sia creando le nuove che si scoprono nel manga sia "restaurando" qualcuna se è il caso. Vi sono inoltre parecchie skin tra cui scegliere, create in base a dei temi specifici, perfino una per celebrare i 15 anni con protagonisti i pg che più hanno "scosso" la land in questi anni, ed è una bella idea che lascia intendere quanto sia seguita. Vi è inoltre la possibilità di avere una pedina personalizzata e quando si fa il login l'img scelta con un bel "wanted" da ricercato. Insomma, grafica chiara e pratica ma anche quei dettagli in più che fanno sempre piacere.
AMBIENTAZIONE: Ci si trova in One piece, con tutti i pilastri del potere al loro posto. Dalla marina agli imperatori, cosi la rivoluzione, chiper pol ecc. Ogni giocatore può tentare di percorrere la via per raggiungere i vertici di uno di questi ordini, ma il tutto è sempre monitorato e bilanciato dalla gestione e i fati che hanno a disposizione, tra le altre cose, dei png che ricoprono delle cariche importanti, giusto per mantenere quel che serve per restare dentro one piece. Ma anche senza andare troppo in alto o troppo sul noto si ha sempre ciò che serve per sentirsi all'interno del manga, oltre a frutti, haki ecc. i è un valido sistema di "conoscenze" ,da poco rivisitato, che permette di sentirsi il medico di ciurma, il suonatore, il cuoco, il cecchino ecc. come lo stesso Rufy li cercava per la sua ciurma. Ed è anche molto difficile diventare esperti in più conoscenze, richiedendo la cosa parecchi punti, quindi andrebbe sacrificato il ramo "bellico" per fare una cosa del genere. Ne consegue che non ci possono essere pg tuttologi o pg con tante conoscenze di alto livello e anche abili a combattere. Cosi si mantiene il gdr vicino a one piece con questa distinzione tra i ruoli e si incentiva il gioco con altri pg.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in ogni dove si possono trovare player più o meno esperti, ma nella mia esperienza nessun di queste due categorie mi ha fatto mai storcere il naso. Quando ero nuovo ho sempre trovato aiuto e consigli in un attimo, sia da chi di dovere sia da altri player più esperti, sempre in un bel clima. E quando mi sono fatto un pò più esperto ho fatto io lo stesso con altri. Cosi come si trovano player alle loro prime esperienze di scrittura, allo stesso modo se ne trovano altri davvero bravi che ti fanno realmente divertire davanti alla tastiera. Inoltre non credo che il dislivello sia così grande, vi è infatti, tra gli altri gruppi off, l'Accademia, che segue i player, li richiama se è il caso e addestra, nel senso proprio di far provare determinate situazioni in role private, cosi da mantenere un certo livello e permettere a tutti di godersi in libertà la land una volta imparato. E non mancano anche dei fati che fanno quest incentrate più sulla caratterizzazione che il player fa dei pg con il risultato di venire invogliati a creare quel dettaglio in piu sul pg che stiamo giocando. Mi piacerebbe vedere però più PVP, più Rufy che si scagliano contro dei draghi celesti troppo spocchiosi e più Kidd che non digeriscono neanche uno sguardo di troppo e vanno subito alle mani. Preciso che io, quando vedo qui su GDRonline specificato PVP:No, neanche clicco sul link, ma credo che sarebbe più stimolante e ricco un gioco dove i pg non si risparmino su questo frangente.
SERVER: Funziona, per quel che ne capisco, funziona bene. Se capita qualche malfunzionamento è di solito dovuto a manutenzioni che si stanno facendo, e il gestore avvisa tutti preventivamente sul canale Discord o in land su come risolvere la cosa e tornare a giocare. Quindi tutto ben funzionale.
CODICE: Non ne ho idea, e non me ne sono mai dovuto fare una, quindi dovrebbe funzionare.. qualunque cosa significhi
FUNZIONALITA´: [ Funzionalità] Impeccabile. Uso delle skill che è fin troppo comodo, con contatore automatico di turni e durate. Tools pratici per creare oggetti, armi, veleni ecc. Come per gestire gruppi, ciurme ecc. Tasti in bella vista per gruppi, guide, profilo e tools per modificare il pg sempre a portata di mano e facili da usare, automatizzati senza neanche il bisogno di dover contattare qualcuno della gestione ( che comunque poi visiona tutto per rispetto delle regole ecc.). Quindi chat con descrizioni, sottochat e planimetrie a portata di click, e stessa semplicità per spostarsi fra le isole, che sia con la propria nave o con i mezzi più noti del manga. Vi è perfino il giornale, due, uno dei quali riporta gli eventi più significativi con tanto di immagini dei pg come fossero foto e un altro che ha una cadenza parecchio frequente e riporta gli eventi più importanti che i pg hanno messo su nelle varie isole, un qualcosa che fa davvero la differenza, facendoti immergere in un mondo vivo messo su dalla stessa utenza. Di recente è stata creata una versione mobile che si attiva in automatico in base alla dimensione dello schermo. È fatta benissimo, comoda e funzionale. È stata ultimata nel periodo natalizio, e io ho giocato, essendo dai miei genitori, tutto il tempo da cellulare, facendo anche quest senza difficoltà. E mi sono trovato in dovere di fare la mia prima donazione a un gdr, cosa che non ho mai fatto per il timore di finire da un momento all'altro deluso da qualcosa. Ma qui ho sempre visto una gestione valida e una cura per il sito tutto che mi lasciava subito notare che non mi sarei visto rovinato il gioco da un momento all'altro. Quando poi la versione mobile mi ha anche fatto giocare fuori casa mi sono sentito in dovere, nei miei confronti soprattutto, di dare il mio contributo al gran lavoro che c'è dietro, funzionalità comprese.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione e dettagliata, vi si trova di tutto per poter affrontare la land senza problemi. Si potrebbe giocare, leggendola, senza conoscere necessariamente One piece. Dai frutti del diavolo alle razze, tutto chiaro e a portata di mano, come le guide su come fare praticamente tutto ciò che ci si può trovare a fare in land. Forse al momento solo le skill non brillano, ma mentre io scrivo qui l'apposito gruppo si sta occupando di creare un nuovo sistema skill, quindi presto anche queste saranno ben chiare e valide.
GESTIONE: Credo sia davvero il punto forte dalla land, partendo dal gestore sino a tutti i membri dello staff. Vi è un sistema ben studiato e, credo, rivisitato negli anni di esperienza. Vi sono commissioni off per ogni cosa che può servire, con delle regole da seguire e degli standard da rispettare per permettere alla land tutta di funzionare. Io stesso mi sono trovato a fare due dei test che vengono richiesti per ricoprire tali ruoli e ho potuto vedere già da li come non fosse roba affidata a chiunque (e non ne ho superato nessuno dei due) poichè richiede capacità sin dall'inizio e la perseveranza nel seguire le regole a ruolo ottenuto. Ne consegue che tutto gira bene e che non vi è modo di trovarsi mai senza aiuto, senza gioco, senza quest, senza il necessario ( anche troppo) per giocare. Per quanto riguarda la mia esperienza ho sempre trovato gente, membri dello staff, che senza batter ciglio hanno sempre dato aiuto e risposta ai miei problemi, sempre con cortesia e disponibilità, perfino quando, a conti fatti, finivo per chiedere cose banali. Cosi come non mancano membri dello staff che si dedichino anche a concessioni che vanno oltre il loro ruolo, come un grafico che ti fa un avatar ecc. giusto per piacere di farlo. Per quanto riguarda il gestore è una persona che tiene molto alla land, nel senso che vuole vederla funzionare al meglio e per tutti. Non lo conosco privatamente, ma quando chiedo qualcosa, via missiva o bacheca, risponde sempre, da gestore risponde e da gestore gestisce, e lo fa nel migliore dei modi. Ascolta la land, le richieste e i punti di vista di tutti ( di recente ha per esempio abbassato il numero di ore richieste per creare una ciurma dopo aver valutato le richieste di tutti e fatto i conti del caso, giusto per citarne una che ricordo). Sono cose che ho notato immediatamente, le idee, le decisioni per far funzionare i meccanismi e tutto il resto, e credo che sia uno che si metta sempre prima a discutere con dei membri veterani prima di decidere ( non lo so per certo ma credo sia cosi a giudicare dalla buona riuscita delle linee che la land segue). A differenza di quanto letto qui sotto ( e non dico certe cose per difendere lui o la land, basterebbe infatti registrarsi e giocare per avere l'evidente verità a portata di mano, ma giusto per arricchire la recensione) non vedo queste grandi concessioni di premi e meriti ai suoi membri o ai membri dello staff, vi sono ciurme che non mancano di avere grossi premi e poteri senza avere niente a che fare ne con lui e ne ricoprendo cariche nello staff. Inoltre io credo che se qualche membro dello staff riceve un premio non è perchè ha quel ruolo, ma perchè, visto l'aver scelto di dedicarsi anche in off alla land, di certo ci gioca e ci tiene anche in On, ed è da li che ottiene meriti, come li ottiene chi fa del buon gioco senza aver niente a che fare ne con lo staff e ne con la ciurma del gestore. Credo che vi sia una valida commissione dietro certe cose, come lo è per le razze ( dove ho fallito entrambi i test). Si tratta di cose che possono stravolgere il pg e chi gli sta attorno, quindi è indispensabile una scelta accurata per non rovinare il gioco a molti dando troppo a player che non ne farebbero un buon uso ( già solo un gigante può arrivare a essere 20 metri, mica roba da poco) e sono quindi molte le cose da valutare. Io credo inoltre, ma non ne sono sicuro, che curiosando qua e la tra i premiati ci sia anche una piccola inclinazione "stilistica" nello scegliere i premi da dare, come a voler far si che si sposino bene con il tipo di pg a cui andranno, non soltanto quindi per renderlo più forte ma anche più interessante dettagliato. Credo che il gestore e lo staff tutto tengano parecchio alla land, e posso vederlo da player che usa la land ma non conosce nessuno nello specifico, ed è una cosa che si comprende abbastanza presto ruolando qui.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli da dare credo che la direzione che la land sta prendendo, i cambiamenti e rinnovi che stanno avvenendo siano già più che validi, e non saprei comunque cosa aggiungere. Magari rinnovo l'invito all'utenza di spingere di più per un gioco che sia audace, in pari con il pg che si vuole giocare e che non manchi di creare faide e scontri con gli altri pg ( e non solo con i png). In fondo, a differenza di quel che si crede, il rischio è volendo minimo, trattandosi di una land del genere, anche in one piece ne prendono da restare senza fiato ma le morti sono poi rare, quindi, anche se si ama troppo il proprio pg, metterlo a rischio non sarà poi tanto sofferto da fare e di certo potrebbe dare nuovo stimolo creando faide, intrighi e contese con gli altri e arricchendo cosi il gioco.
CONCLUSIONI: Consiglio la land a chiunque, poichè è raro che si rimanga delusi, forse soltanto se non piace il genere, perchè per il resto si può trovare tutto quel che serve per divertirsi. La land è attiva e viva, piena di quest e cose da fare. Il clima che si respira è piacevole, con qualcuno mi sento ormai anche su discord e non manco delle volte di entrare in land per sparare due missive qua e la facendomi due risate senza neanche poi giocare. C'è gioco e ci sono anche conteste off di disegno ecc. Non manca nulla insomma, ripeto, la consiglio a chiunque.
kalh ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Kalhyn"
kalh ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un anno circa"
kalh ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Capo Gilda / Capo Clan"
kalh non ha partecipato a nessun sondaggio
kalh non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
kalh non ha aperto nessun annuncio di ricerca
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