jinkanzaki non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Bloody London
- 29/07/2018 - GRAFICA: 7-Grafica adatta all'ambientazione, semplice e senza esagerazioni. Nel caso di restyling spero mantengano questi toni!
AMBIENTAZIONE: 7-L'ambientazione c'è. Diversa da quella canonica di London in the Night ma va benissimo, essendo stata scolpita da eventi ongame. Unico dubbio è sul mondo di gioco, sarebbe molto utile una nota che spieghi se vari eventi mondiali sono o no avvenuti così da offrire ai giocatori che vogliono iniziare con pg cainiti più navigati un aiuto su come muoversi. Naturalmente mi riferisco a ciò che non è inerente a londra, il resto deve giustamente essere scoperto ongame. Eventi come nuove crociate, Maelstrom, prese delle roccaforti camarilliche o formazione di nuovi stati liberi aiuterebbero a mantenere il mondo di gioco più vivo fuori dai confini londinesi, aiutando così i giocatori ad integrarsi e sentirsi parte di una realtà in cambiamento.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7-Basta chiedere e si gioca, nessun problema nonostante i numeri ridotti della land (che piacciono, diciamocelo...non sono dispersivi e diminuiscono il rischio di simming).
Livello di gioco l'ho trovato medio alto, con diversi giocatori adatti a spronarti e migliorare e altri con cui si è più portati a role "tranquille".
Sono stato in land due volte, nella prima ho notato del metagame piuttosto pesante che mi ha portato a lasciare. Questa volta nulla, il che fa capire che era dovuto semplicemente ai giocatori che incontrai e che per fortuna non sono più presenti in questa realtà ludica.
Una cosa che mi è piaciuta è un giocatore navigato che aiuta in modo passivo gli altri. Visto da quanto gioca potrebbe far tutto da solo, e capisce che sarebbe deleterio per gli altri.
Per gli altri...spronerei a non cadere nel simming di coppia e guardarsi in giro proprio perché siamo pochi.
SERVER: 8-server invitto, mai caduto
CODICE: 7-non capisco nulla di programmazione. Unico consiglio che darei è pensare di differenziare il parlato e il descrittivo in chat con diversi colori, ma non so quanto sia fattibile.
FUNZIONALITA': 7-Basta guardare in forum e dopo cinque minuti capisci i comandi, non vedo il problema!
Sarebbe carina la possibilità in chat di cliccare sul nome utente/master per sussurrargli privatamente, invece di mettere il codice con il suo nome ed inviare. Naturalmente non è vitale come opzione.
Molto contento dell'assenza di una funzionalità a parte per mandare messaggi ongame, come sms ed email. SPingerebbe molti a giocare tramite gli stessi invece che in chat, per cui continuate per il nudo e crudo.
DOCUMENTAZIONE: 6,5-Si va di manuali, ed è giusto così. La Ww ha creato più di un centinaio di manuali sono per Vampire, riscriverli tutti sarebbe un'epopea. Magari un piccolo post sul forum che spiega ciò sarebbe di aiuto ed eviterebbe lamentele.
una piccola nota sulle limitazioni dei clan, suggerirei l'implemento dei salubri AT, il cui numero nelle ultime notti è cresciuto ampiamente nel sabbat. sarebbe una piccola chicca facilmente regolabile, soprattutto se data in mano a giocatori navigati.
GESTIONE: 7-C'è sempre qualcuno presente, soprattutto il gestore. Gli altri master un po' meno, ma ognuno ha i suoi tempi e non è di certo un lavoro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Fatevi dare una mano dagli utenti, ricercando negli stessi master ambientali.
Ciò che manca alla land sono le quest, e basterebbe chiedere ad un paio di giocatori e sono sicuro che trovereste dei volenterosi per dare una mano.
Con più quest (non c'è bisogno di cose astruse, un buon master sa rendere bella anche una semplice rapina al Jet Market) ci sarebbe più movimento di pg ed informazioni e si eviterebbe il simming fine a se stesso, la giocata settimanale tanto per i punti esperienza.
Eventi personali per alcuni giocatori potrebbero esser ben accolti, come un png particolari di tizio che appare durante una quest comune, o i movimenti di un altro descritti in un post pubblico sul forum. Sono tutti modi per smuovere le acque; basta un sassolino del genere poi ci penseranno i giocatori ad andare avanti.
Un dubbio che mi è venuto è se vi converrebbe inserire nelle descrizioni pubbliche dei pg eventuali aure di sentiero, o se aiuterebbero solo il metagame.
CONCLUSIONI: Il voto è 7. C'è ampio margine di miglioramento, basterebbe serrare un pochino i ritmi e rendere i giocatori più partecipi. Il mondo di tenebra è presente, e spero continui a crescere.
Recensione modificata il giorno 29/07/2018 15:25:26 da jinkanzaki
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