Sesso:
Iscritto il: 16/05/2007
Ultimo Accesso: 22/02/2019
Compleanno: 22 maggio
Sito Web: http://www.terredeicelti.it/celtic/index.php ↗
Genere Preferito: Fantasy Storico
glenda ha giocato a Terre dei Celti con il personaggio "Glenda o Cerridwen"
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Terre di eXtramondo
- 07/07/2015 - GRAFICA: Non ho pg in gioco su questa land, ma ne ho avuto uno, quando ancora il tempo mi permetteva di ritagliarmi dei momenti di vera relax ed oggi vedendo questo nome mi sono tornati in mente tanti bei momenti che ho trascorso qui.
Adoravo la grafica semplice e mi sono divertita a "spazzolare" nelle tantissime locazioni, Vi assicuro che sono davvero o erano davvero tante, e perdersi nelle paludi o impazzire di fronte ad una porta chiusa, che si apriva solo a risposta esatta ad indovinelli (curati e davvero a prova di estimatori di Tolkien).
Non so come sia adesso quindi il mio positivo va al passato, e la estendo a fiducia a quella di adesso.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione curata e capillare. Il viaggio nella botte sembra di farlo davvero:)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in ogni land che si rispetti ho trovato player che stavano iniziando e quindi acerbi di gioco, aiutati dai player veterani che si prestavano volentieri ad aiutare. La Sciamana si faceva in quattro, lo Stregone mi faceva paura:)
Riassumendo livello di gioco buono
SERVER: Mai incontrati problemi di server
CODICE: Niente da dire sul codice
FUNZIONALITA': Ho già risposto prima e lo ripeto: vi era una disponibilità reale nei confronti dei nuovi e risposta immediata a problemi incontrati
DOCUMENTAZIONE: Esaustiva e completa
GESTIONE: Mi sono sempre chiesta quando dormivano i due gestori:)
Disponibili e presenti
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Lascio un consiglio a me stessa: devo ritrovare il tempo per far volare di nuovo la fantasia nelle magiche terre:) ..e vincere il timore di trovare tutto diverso;)
CONCLUSIONI: Ho amato questa land che ho dovuto lasciare solo a causa di un reale non troppo leggero.
Terre dei Celti
- 26/04/2014 - GRAFICA: E' molto difficile per me dare una valutazione a ciò che è stato costruito anno dopo anno. Abbiamo voluto, per scelta lasciare una grafica essenziale, specie nella skin cielo, perchè è il quadro che conta e non la cornice. Ha ovviato a questa nostra idea, Isa a cui non bastano i ringraziamenti per la costanza avuta nel dirci: allora cambiamo? E dopo una lunga attesa adesso abbiamo la scelta tra due skin più varie opzioni tra cui aver la chat nera, per chi ha problemi di vista.
Non può non piacere una creatura a cui abbiamo dato vita da oltre 11 anni e che al di là di tutto continuiamo a tener viva.
AMBIENTAZIONE: Si cerca nel limiti del possibile di rispecchiare quella che è la struttura portante del gioco: l'ambientazione. Cerchiamo di far conoscere quello che è il vasto mondo della mitologia celtica immettendo nelle varie quest png mitologici: dall'ankou (che amo in modo particolare) alle baobhan sith, agli abitanti del sidhe lasciando ai player il compito di scoprire cosa siano, cosa porteranno al gioco. Se ci riusciamo? Spesso sì, a volte no. Nella vita di tutti i giorni sono le varie tribù a creare il gioco e dove vediamo che il linguaggio o le situazioni giocate sono fuori epoca ed ambientazione interveniamo sia come master che come moderazione e /o gestione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in ogni land i player sono diversi, passiamo dal player che sa ruolare bene a chi inizia a muovere i primi passi al classico player che entra solo per disturbare. Ci sono giocate che leggo come fosse un romanzo accattivante, altre che leggo perchè devo farlo. Rispetto ad 11 anni fa il livello di gioco è migliorato e molto, vuoi perchè anche i player sono cresciuti, vuoi perchè i "vecchi" cercano di instradare i nuovi.
SERVER: Abbiamo avuto diverse vicissitudini con i server, da tre anni siamo passati ad un server virtuale di Aruba che non ha dato particolari problemi.
CODICE: Il codice è tutto farina del sacco di Fist/Giuseppe. Ogni stringa, ogni innovazione è tutta opera sua. Posso aiutarlo nei test, posso chiedergli se è possibile per esempio rubare un'arma, o far tacere un chiacchierone, ma è lui che traduce tutto in quella cosa astrusa (per me) chiamata codice.
FUNZIONALITA': Dalla mappa è possibile accedere alle locazioni pubbliche come le spianate delle varie tribù o a chat comuni come il Tyr na nog, o l'Ynis dia, per i villaggi interni occorre che il righ o chi per lui dia l'accesso, che di solito viene dato dopo giocate di presentazione e di conoscenza.
Vi sono anche player che si adoperano nel dare spiegazioni, qualora richieste
DOCUMENTAZIONE: Nel frame destro vi è il link regolamento e guida al gioco, dove abbiamo cercato di spiegare il meglio possibile le varie funzionalità del gioco, le sue regole, il significato dei simboli ecc. Parte che a breve cercheremo di rendere ancor più funzionale e meno dispersiva.
GESTIONE: Ad agosto sono 12 anni che clicco sul login, prima come semplice player del tutto digiuno di questa ambientazione e 11 che oltre a giocare aiuto Fist nella gestione.
Non sono pochi 11 anni e non sono pochi per una stessa gestione, io sono la parte più impulsiva, Fist quella più razionale, forse è proprio questa diversità che ci ha fatto arrivare sino ad oggi. Oggi in gestione siamo in quattro: Fist che si occupa del codice, che implementa cose nuove e che riesce con poche parole a dire quello che non riesco con un poema:)
Io alias Glenda o cerridwen che cerco di portare in on il possibile, poichè parto dal presupposto che è un gioco ed entriamo per giocare.
Nyus il piccoletto del gruppo che si occupa delle pubbliche relazioni e della moderazione del forum
Rieg, il gestore più inviso e senza motivo, che occupa della parte della moderazione: sanzioni e pene a chi va contro le regole. Unico che può mettermi in crisi dicendomi: è nel regolamento e lui lo applica davvero senza favoritismi o sentimentalismi.
Tutti e quattro cerchiamo di essere presenti e di rispondere il prima possibile. Può accadere che qualche messaggio mi sfugga tra i tanti, ma è davvero difficile che un player resti senza risposta.
Non siamo on 24 ore su 24, ma cerchiamo di garantire presenza costante.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Posso solo sperare e suggerire questo a tutti: Celtic è un gioco, è nato perchè sia un momento di svago per tutti, è inutile e solo dannoso portare nel gioco gli "scleri" del reale o metter "zizzania" tra i player parlando male di tizio o di caio. Glenda, la mia vecchietta esiste solo a Celtic e vive solo le cose che vede o sente in gioco, il resto è davvero un altro mondo:)
Ad agosto sono 12 anni e spero di arrivarci giocando con tutti coloro che come me amano questa ambientazione e questo gioco.
CONCLUSIONI: Non posso dare il voto a me stessa, quindi la mia valutazione va verso tutti gli altri e non può non essere che positiva.
E' un gioco che va provato, ma non basta un giorno per comprenderlo o per entrare dentro le sue dinamiche.
glenda ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Glenda o Cerridwen"
Recensione modificata il giorno 26/04/2014 18:01:00 da glenda
glenda ha risposto al sondaggio "I gestori di un gioco devono avere personaggi giocanti?" scegliendo "Si, ma con qualche limitazione"
glenda ha risposto al sondaggio "Quale sport preferisci?" scegliendo "Atletica"
glenda ha risposto al sondaggio "Cosa significa interpretare un personaggio?" scegliendo "Recitarne la parte a soggetto, cercando di tenere sempre il nostro IO lontano da quello del personaggio"
glenda ha risposto al sondaggio "Un buon master come deve cercare di essere sempre?" scegliendo "Molto preparato e professionale"
glenda ha risposto al sondaggio "Cosa pensi delle Chat Private nei Play by Chat?" scegliendo "Se non regolamentate correttamente, sono un componente totalmente estraneo al gioco di ruolo."
[Sondaggio] Che tipo di giocatore di ruolo sei?
26/04/2014 - Giocare è come vedere un film di cui noi scriviamo la trama e siamo protagonisti. Mi piace parlare del gdr in cui gioco che mi permette di far conoscere figure altrimenti dimenticate
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